Telegram Group & Telegram Channel
Жернова - Моральный опыт игрока.pdf
8 MB
Ксения Жернова
🌟 Канал в ТГ

Материалы и комментарии спикера:
Пэк работ Мигеля Сикарта (Sicart, M.). База по этике и играм, с разбором подхода к играм как моральным объектам с моральными ценностями, а игрокам как этическим субъектам, воспринимающим эти ценности. И концептуализация морального геймплея.
- The Ethics of Computer Games (2009)
- Beyond Choices (2013)
- Moral Dilemmas in Computer Games (2014), только она в открытом доступе

Lange, A., "You're just gonna be nice": how players engage with moral choice systems (2014) - игроки склонны принимать "хорошие" моральные решения, и испытывают вину за внутриигровые поступки.

Weaver, A & Lewis, N., Mirrored Morality: An Exploration of Moral Choice in Video Games (2012) - игроки принимают моральные решения и ведут себя по отношению к NPC, как если бы это были реальные межличностные взаимодействия.

Hartmann, T., The "Moral Disengagement in Violent Videogames" Model (2017) - игроки понимают, что игра не реальна, но не смотря на здравый смысл, могут интуитивно чувствовать, что применяют насилие против социальных существ. Эта работа, как и предыдущая работа автора - сильные аргументы в дискуссии о насилии в видеоиграх.

Bandura, A., Moral Disengagement in the Perpetration of Inhumanities (1999) - объясняет, почему и как люди могут снимать с себя моральную ответственность, чтобы не чувствовать себя говнюками.

Bjørkelo, K., "It Feels Real to Me": Transgressive Realism in This War of Mine (2018) - автоэтнография, тут интересно, как автор применяет концепцию "позитивного негативного опыта" (positive negative experience) и описывает опыт соучастия.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/ludosis/119
Create:
Last Update:

Ксения Жернова
🌟 Канал в ТГ

Материалы и комментарии спикера:
Пэк работ Мигеля Сикарта (Sicart, M.). База по этике и играм, с разбором подхода к играм как моральным объектам с моральными ценностями, а игрокам как этическим субъектам, воспринимающим эти ценности. И концептуализация морального геймплея.
- The Ethics of Computer Games (2009)
- Beyond Choices (2013)
- Moral Dilemmas in Computer Games (2014), только она в открытом доступе

Lange, A., "You're just gonna be nice": how players engage with moral choice systems (2014) - игроки склонны принимать "хорошие" моральные решения, и испытывают вину за внутриигровые поступки.

Weaver, A & Lewis, N., Mirrored Morality: An Exploration of Moral Choice in Video Games (2012) - игроки принимают моральные решения и ведут себя по отношению к NPC, как если бы это были реальные межличностные взаимодействия.

Hartmann, T., The "Moral Disengagement in Violent Videogames" Model (2017) - игроки понимают, что игра не реальна, но не смотря на здравый смысл, могут интуитивно чувствовать, что применяют насилие против социальных существ. Эта работа, как и предыдущая работа автора - сильные аргументы в дискуссии о насилии в видеоиграх.

Bandura, A., Moral Disengagement in the Perpetration of Inhumanities (1999) - объясняет, почему и как люди могут снимать с себя моральную ответственность, чтобы не чувствовать себя говнюками.

Bjørkelo, K., "It Feels Real to Me": Transgressive Realism in This War of Mine (2018) - автоэтнография, тут интересно, как автор применяет концепцию "позитивного негативного опыта" (positive negative experience) и описывает опыт соучастия.

BY Людозис


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/ludosis/119

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

However, the perpetrators of such frauds are now adopting new methods and technologies to defraud the investors. At the start of 2018, the company attempted to launch an Initial Coin Offering (ICO) which would enable it to enable payments (and earn the cash that comes from doing so). The initial signals were promising, especially given Telegram’s user base is already fairly crypto-savvy. It raised an initial tranche of cash – worth more than a billion dollars – to help develop the coin before opening sales to the public. Unfortunately, third-party sales of coins bought in those initial fundraising rounds raised the ire of the SEC, which brought the hammer down on the whole operation. In 2020, officials ordered Telegram to pay a fine of $18.5 million and hand back much of the cash that it had raised. As the war in Ukraine rages, the messaging app Telegram has emerged as the go-to place for unfiltered live war updates for both Ukrainian refugees and increasingly isolated Russians alike. Messages are not fully encrypted by default. That means the company could, in theory, access the content of the messages, or be forced to hand over the data at the request of a government. The War on Fakes channel has repeatedly attempted to push conspiracies that footage from Ukraine is somehow being falsified. One post on the channel from February 24 claimed without evidence that a widely viewed photo of a Ukrainian woman injured in an airstrike in the city of Chuhuiv was doctored and that the woman was seen in a different photo days later without injuries. The post, which has over 600,000 views, also baselessly claimed that the woman's blood was actually makeup or grape juice.
from in


Telegram Людозис
FROM American