Notice: file_put_contents(): Write of 12962 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Narratorika | Telegram Webview: narratorika/3373 -
Telegram Group & Telegram Channel
Чем мне нравится, как написан персонаж-наемник в Path of Exile 2

Встречается в нарративном дизайне проблема синхронизации игрока и персонажа игрока. Когда по сюжету персонаж игрока должен стремиться к какой-то заданной цели (спасти Цири, отомстить за смерть сына и т.п.), а по геймплею игрок хочет исследовать, пылесосить, играть в гвинт, в общем, заниматься чем угодно кроме главного квеста.

Это, понятно, создает лудонарративный диссонанс. Конфликт геймплея (игровых возможностей) и нарратива (сюжетной мотивации).

Один из способов решить этот конфликт - это прописать такую личность персонажу игрока, которая бы максимально соответствовала геймплейной мотивации самого игрока.

Если геймплейная мотивация игрока - драться и лутать, так пусть персонаж игрока, если уж необходимо задать ему характер, будет драчун и ворюга. Ну, или искатель приключений, собиратель древностей, выживальщик или кто-то еще, кому по бэкграунду положено пылесосить и искать неприятности на свою шею, и он от этого тащится (архетип blood knight очень подходит).

Так вот, наемник, которого в начале игры хотят казнить за жажду личного обогащения, подходит под темное фэнтези Path of Exile 2 просто отлично.

Проявляется это в его репликах:
- (после побега) - Ничего себе, это сработало!
- (после нахождения волшебной руны) - О, давненько я не видел этих красоток (one of these little beauties)!
- (после получения уровня) - Еще не сдох (Not dead yet)))) (я бы перевела, как "Жив, курилка!" и пусть меня поймут только филологи ;)

Особенно мне нравится:
- (после получения квеста от кузнеца, главы стартовой деревни) - Доброта тебя убьет в нынешние времена.
- (после знакомства с местным барыгой) - Жулик и вор. Он мне уже нравится.

Такие вот задорные ванлайнеры, демонстрирующие характер персонажа. И да, я его назвала, как мне кажется, весьма подходящим именем ;)

#сценаристика #PathofExile2



group-telegram.com/narratorika/3373
Create:
Last Update:

Чем мне нравится, как написан персонаж-наемник в Path of Exile 2

Встречается в нарративном дизайне проблема синхронизации игрока и персонажа игрока. Когда по сюжету персонаж игрока должен стремиться к какой-то заданной цели (спасти Цири, отомстить за смерть сына и т.п.), а по геймплею игрок хочет исследовать, пылесосить, играть в гвинт, в общем, заниматься чем угодно кроме главного квеста.

Это, понятно, создает лудонарративный диссонанс. Конфликт геймплея (игровых возможностей) и нарратива (сюжетной мотивации).

Один из способов решить этот конфликт - это прописать такую личность персонажу игрока, которая бы максимально соответствовала геймплейной мотивации самого игрока.

Если геймплейная мотивация игрока - драться и лутать, так пусть персонаж игрока, если уж необходимо задать ему характер, будет драчун и ворюга. Ну, или искатель приключений, собиратель древностей, выживальщик или кто-то еще, кому по бэкграунду положено пылесосить и искать неприятности на свою шею, и он от этого тащится (архетип blood knight очень подходит).

Так вот, наемник, которого в начале игры хотят казнить за жажду личного обогащения, подходит под темное фэнтези Path of Exile 2 просто отлично.

Проявляется это в его репликах:
- (после побега) - Ничего себе, это сработало!
- (после нахождения волшебной руны) - О, давненько я не видел этих красоток (one of these little beauties)!
- (после получения уровня) - Еще не сдох (Not dead yet)))) (я бы перевела, как "Жив, курилка!" и пусть меня поймут только филологи ;)

Особенно мне нравится:
- (после получения квеста от кузнеца, главы стартовой деревни) - Доброта тебя убьет в нынешние времена.
- (после знакомства с местным барыгой) - Жулик и вор. Он мне уже нравится.

Такие вот задорные ванлайнеры, демонстрирующие характер персонажа. И да, я его назвала, как мне кажется, весьма подходящим именем ;)

#сценаристика #PathofExile2

BY Narratorika






Share with your friend now:
group-telegram.com/narratorika/3373

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Telegram was founded in 2013 by two Russian brothers, Nikolai and Pavel Durov. The Security Service of Ukraine said in a tweet that it was able to effectively target Russian convoys near Kyiv because of messages sent to an official Telegram bot account called "STOP Russian War." On Telegram’s website, it says that Pavel Durov “supports Telegram financially and ideologically while Nikolai (Duvov)’s input is technological.” Currently, the Telegram team is based in Dubai, having moved around from Berlin, London and Singapore after departing Russia. Meanwhile, the company which owns Telegram is registered in the British Virgin Islands. The news also helped traders look past another report showing decades-high inflation and shake off some of the volatility from recent sessions. The Bureau of Labor Statistics' February Consumer Price Index (CPI) this week showed another surge in prices even before Russia escalated its attacks in Ukraine. The headline CPI — soaring 7.9% over last year — underscored the sticky inflationary pressures reverberating across the U.S. economy, with everything from groceries to rents and airline fares getting more expensive for everyday consumers. In December 2021, Sebi officials had conducted a search and seizure operation at the premises of certain persons carrying out similar manipulative activities through Telegram channels.
from in


Telegram Narratorika
FROM American