Ребята, а что там с игровой индустрией? Я вот не знаю, оставив видеоигры в юности, но могу предположить, что всё плохо.
Ведь чем были примечательны действительно достойные видеоигры прошлого:
- атмосферой,
- необходимостью думать.
Какие любимые (и популярные, то есть любимые не только у меня) игры ни вспомню, в них всех присутствуют эти два элемента:
- Герои 3
- Фолаут 1-2
- Космические рейджеры 1-2
- Disciples II
- Казаки
- Морровинд
- Код доступа: Рай
- Цивилизация 3-4
А и атмосфера (назовем это эмоциональной составляющей), и необходимость думать (интеллектуальная составляющая) — это некий ритм, который относительно ритмов современных является чудовищно тормознутым.
Вот фильмы-аттракционы — их так принято называть за спецэффекты, но мне видится это удачным названием вообще для развлекательного кино, поскольку это кино прокатывает зрителя по примерно одинаковым эмоциональным горкам, причем одним и тем же: создают напряжение ровно тогда, когда нужно, разбавляют его именно тогда, когда зритель начинает от него уставать, и переходит к взрыву в тот момент, когда напряжения накопилось достаточно. Всё это происходит в крайне быстром ритме — оно и понятно, фильмам и сериалам приходится конкурировать с телефоном, получить инъекцию дофамина от которого можно в любой момент.
Вследствие этого, например, в глубоком кризисе находится кинофантастика. Хороших фильмов нет, этот жанр остался почти исключительно в руках фильмов-аттракционов. Сейчас уже не получится использовать картонные декорации; а декорации убедительные — слишком дороги, чтобы делать кино, которое будет смотреть полтора гика. Да и вообще авторский кинематограф в глубоком кризисе — вон легенды вроде Джармуша, Гиллиама и Линча вовсе ныли, что на нормальное кино денег никто не дает.
С играми, насколько я представляю себе их производство, должно происходить то же самое. Это долго и дорого, и никто не выделит большой бюджет на то, что заведомо не будет продаваться на больших объемах. Очевидно, что сегодня никто не будет, играя в «Фолаут», который более чем наполовину состоит из текста, подключать воображение, чтобы представлять себе постапокалиптический мир. Тем более, что сейчас мы знаем о формировании зависимостей намного больше, чем 20-30 лет назад, и по-настоящему популярная игра должна быть основана на этом.
Ведь чем были примечательны действительно достойные видеоигры прошлого:
- атмосферой,
- необходимостью думать.
Какие любимые (и популярные, то есть любимые не только у меня) игры ни вспомню, в них всех присутствуют эти два элемента:
- Герои 3
- Фолаут 1-2
- Космические рейджеры 1-2
- Disciples II
- Казаки
- Морровинд
- Код доступа: Рай
- Цивилизация 3-4
А и атмосфера (назовем это эмоциональной составляющей), и необходимость думать (интеллектуальная составляющая) — это некий ритм, который относительно ритмов современных является чудовищно тормознутым.
Вот фильмы-аттракционы — их так принято называть за спецэффекты, но мне видится это удачным названием вообще для развлекательного кино, поскольку это кино прокатывает зрителя по примерно одинаковым эмоциональным горкам, причем одним и тем же: создают напряжение ровно тогда, когда нужно, разбавляют его именно тогда, когда зритель начинает от него уставать, и переходит к взрыву в тот момент, когда напряжения накопилось достаточно. Всё это происходит в крайне быстром ритме — оно и понятно, фильмам и сериалам приходится конкурировать с телефоном, получить инъекцию дофамина от которого можно в любой момент.
Вследствие этого, например, в глубоком кризисе находится кинофантастика. Хороших фильмов нет, этот жанр остался почти исключительно в руках фильмов-аттракционов. Сейчас уже не получится использовать картонные декорации; а декорации убедительные — слишком дороги, чтобы делать кино, которое будет смотреть полтора гика. Да и вообще авторский кинематограф в глубоком кризисе — вон легенды вроде Джармуша, Гиллиама и Линча вовсе ныли, что на нормальное кино денег никто не дает.
С играми, насколько я представляю себе их производство, должно происходить то же самое. Это долго и дорого, и никто не выделит большой бюджет на то, что заведомо не будет продаваться на больших объемах. Очевидно, что сегодня никто не будет, играя в «Фолаут», который более чем наполовину состоит из текста, подключать воображение, чтобы представлять себе постапокалиптический мир. Тем более, что сейчас мы знаем о формировании зависимостей намного больше, чем 20-30 лет назад, и по-настоящему популярная игра должна быть основана на этом.
group-telegram.com/potok_ads/2402
Create:
Last Update:
Last Update:
Ребята, а что там с игровой индустрией? Я вот не знаю, оставив видеоигры в юности, но могу предположить, что всё плохо.
Ведь чем были примечательны действительно достойные видеоигры прошлого:
- атмосферой,
- необходимостью думать.
Какие любимые (и популярные, то есть любимые не только у меня) игры ни вспомню, в них всех присутствуют эти два элемента:
- Герои 3
- Фолаут 1-2
- Космические рейджеры 1-2
- Disciples II
- Казаки
- Морровинд
- Код доступа: Рай
- Цивилизация 3-4
А и атмосфера (назовем это эмоциональной составляющей), и необходимость думать (интеллектуальная составляющая) — это некий ритм, который относительно ритмов современных является чудовищно тормознутым.
Вот фильмы-аттракционы — их так принято называть за спецэффекты, но мне видится это удачным названием вообще для развлекательного кино, поскольку это кино прокатывает зрителя по примерно одинаковым эмоциональным горкам, причем одним и тем же: создают напряжение ровно тогда, когда нужно, разбавляют его именно тогда, когда зритель начинает от него уставать, и переходит к взрыву в тот момент, когда напряжения накопилось достаточно. Всё это происходит в крайне быстром ритме — оно и понятно, фильмам и сериалам приходится конкурировать с телефоном, получить инъекцию дофамина от которого можно в любой момент.
Вследствие этого, например, в глубоком кризисе находится кинофантастика. Хороших фильмов нет, этот жанр остался почти исключительно в руках фильмов-аттракционов. Сейчас уже не получится использовать картонные декорации; а декорации убедительные — слишком дороги, чтобы делать кино, которое будет смотреть полтора гика. Да и вообще авторский кинематограф в глубоком кризисе — вон легенды вроде Джармуша, Гиллиама и Линча вовсе ныли, что на нормальное кино денег никто не дает.
С играми, насколько я представляю себе их производство, должно происходить то же самое. Это долго и дорого, и никто не выделит большой бюджет на то, что заведомо не будет продаваться на больших объемах. Очевидно, что сегодня никто не будет, играя в «Фолаут», который более чем наполовину состоит из текста, подключать воображение, чтобы представлять себе постапокалиптический мир. Тем более, что сейчас мы знаем о формировании зависимостей намного больше, чем 20-30 лет назад, и по-настоящему популярная игра должна быть основана на этом.
Ведь чем были примечательны действительно достойные видеоигры прошлого:
- атмосферой,
- необходимостью думать.
Какие любимые (и популярные, то есть любимые не только у меня) игры ни вспомню, в них всех присутствуют эти два элемента:
- Герои 3
- Фолаут 1-2
- Космические рейджеры 1-2
- Disciples II
- Казаки
- Морровинд
- Код доступа: Рай
- Цивилизация 3-4
А и атмосфера (назовем это эмоциональной составляющей), и необходимость думать (интеллектуальная составляющая) — это некий ритм, который относительно ритмов современных является чудовищно тормознутым.
Вот фильмы-аттракционы — их так принято называть за спецэффекты, но мне видится это удачным названием вообще для развлекательного кино, поскольку это кино прокатывает зрителя по примерно одинаковым эмоциональным горкам, причем одним и тем же: создают напряжение ровно тогда, когда нужно, разбавляют его именно тогда, когда зритель начинает от него уставать, и переходит к взрыву в тот момент, когда напряжения накопилось достаточно. Всё это происходит в крайне быстром ритме — оно и понятно, фильмам и сериалам приходится конкурировать с телефоном, получить инъекцию дофамина от которого можно в любой момент.
Вследствие этого, например, в глубоком кризисе находится кинофантастика. Хороших фильмов нет, этот жанр остался почти исключительно в руках фильмов-аттракционов. Сейчас уже не получится использовать картонные декорации; а декорации убедительные — слишком дороги, чтобы делать кино, которое будет смотреть полтора гика. Да и вообще авторский кинематограф в глубоком кризисе — вон легенды вроде Джармуша, Гиллиама и Линча вовсе ныли, что на нормальное кино денег никто не дает.
С играми, насколько я представляю себе их производство, должно происходить то же самое. Это долго и дорого, и никто не выделит большой бюджет на то, что заведомо не будет продаваться на больших объемах. Очевидно, что сегодня никто не будет, играя в «Фолаут», который более чем наполовину состоит из текста, подключать воображение, чтобы представлять себе постапокалиптический мир. Тем более, что сейчас мы знаем о формировании зависимостей намного больше, чем 20-30 лет назад, и по-настоящему популярная игра должна быть основана на этом.
BY Павликов опять что-то написал
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/cT8tSjX9XbQvcMm4xuwS6IsDzVq1t_GaJgPfWfpDByW2pNKa1X6sNyMXt0EYavWBNheEC2OaqOQren59VojToSgVIiHxn0oZ4LfkkLa6Pea3tA6hT00FDcHYoFGN5WnU3wsW2L8srU0W7L2qz_Fczd8PV92MQBYXc-tgKLEnuPqADgn_rwFx8pEhYVOKUbtdJaQufflfcN8rtgTgCVXKYS7GuthGvw5Lpac-tK8h-gyO6gGPa2Sc4ccDQ1MdsMk4o3siBcwaMRYNib6j_7MmEQUAl6gxvBB0IpHCObbcqyCZxF9-oAdg6knCRBmgF2UgJljgtwKVqVCpjrb8jNC10A.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/m3DR6i7qRUmSU3GqeD94lh-9Vtziq3N0SSqRzj4dEmC_Uw6hx-RIz_bhTKvHXsZCOzlN46ifx-DQXgh8z0Kj3uW1PGL-xDogT8iyHRAoKCTfF3za2hKmmpWpK7kKLaMIcvt05JIy1BM1ddBy0unddiPw3JKLQ703SZQ8-_AKZnLAO7ZewuFdllHVAFPs0upU6bwXr-IrsoAmPTI1Z8W48pb9qCugpF04O9lETeFaMfe_6PbWSIlFO4ssDyJX4396qjIZdTOqYntrTyxYv8H4ixozUMemVRxeKk6KEBnUbDhPBT6nT9Profp6ailpqteYKysSHvL-7VE2wje7TJEMAg.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/NrRVfrU9fFKTDAUuXaW617sVxgse-FuVMQqzOuSDV9RgVkOQz5kqnpm1j6ZX7T2vF29nKRNtecCncIM2-D8_hzy9Denh1yywBTMBPJ9E7chmGKANqsEArjmuF1hiEslZagGfqmalpaCUXGCztKkBfHpKA1f6Ms5BlHxD9-LFj1BvmwLrqJvnFz30YXEwCm2REMUscrSL2EBpfzAjnFvgvKq23xO_XSptkxpHZZoUqWhilTzx9pmqhW_kEgh1hyi0R8RW8xNyPeMGUT9DboyU5bBa5xZXqEVUxocrMc06ldLtb5WU36oXRsKKWcDFW1isicRLdVjaGDNmSv8dxRa6Jw.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/eIURYf7ylrbquGVg694LKofpm33jBTXOy0AniY1Mbf3b8p9d6D-y3zMUnqU3ciujMH3saC8AV-9MiZkrvwMLpYLKgyeAyN4bStDp6IDTSNJbGBA940qR41jghi7kSwGSQynR7fI6vDgCTX0ZAg55cYrgaodFZJ6KXIZsI9DOlFaclN62OWcYLPD0CqVIa0NqOz1V3fJa0f3qrnLADm5GYFb9ZVXtM1kguAysKzSfl-rJNL9WJU_VFH4g1VCzKiBOxc4YOV7jJridxKCiDFqH6WHgDHaH0nEBwV9XM-rx2HcBdcohghOVBF36Le-ySo5nw1ZCmcWbPaS9USHjhhZtog.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/QkH4yBFXJ1fn7YRubjwIyzBHYsD6C7whDivY6FpQlLkRhgYjmAQqAqy0nhurpXt8bE81ZWw8v7QabtopH3Rv1xNtuxYgxKMtZ-3CH-fLSSgalb0zIc_Xe3sUPSLvxDYnFua-gb-qZABqr23DM8BIqMG9Cxd6eKbaH0UPvUpU6SZwTxhfd0TmZNp-tzLcEy-XoF9mQkaJ0_y_7ywYDl_E4PSsvrndtjZUEkh7EvhOaYGZawcTZQNm8iCUu5whMm1lrLOxZyN1cZzE51ZDgSlhmdDY3twP0tuUOazEuKIjVVGYhiIUEip4U2p9c_RSsvPJ7rHN-NvEiWXTpJKpqAPZFQ.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/TlNrybQTubC_QnL4PxIG7VaMTZwvm558oHdV1fiuUdh99k8Kv_Knv5BOecUzCfa9u596dmjszKsnp2ZC6P_gUq6xWdYjNwk7Qq-rOqVg4FQPP4FSKqU4AisSwt25HGPnQeuX5TvaI00y9e-SAju0El601x-Gew3BqfewJot1l5bHgHMXYSWTgv1z5pVLi8TMMBiDnZn282azmZGIs3yrek2s9HftgUIaRqSIexe-xtfDgii501u-v8YOX6shvRDIeujiMuOkj2MG3vgjmEo8fZtLh9rXaH9I_Vb2DFP81tJ9kHgkiuuCkaeXx8OQi42qugUn8EudzG6cUTBH53s-Ag.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/d7-HZg50o_dKpLdk2U8Wworb1zubTo0eM_w--T0cCwFnbB8pEtibYR5P9hXkWosoynfUn17hIjD4alSnP2FObn8OityAaAL1vTqDaWpGcIW7xEUeC0KB0406MbuqPtB8KXdSsNBtnt2utnd-XgbRwxs86v2F8ux9z16iOsLXsmDNbp_Gbz8FZhOx_fOFt916FMK3F4sclyMogLG5A4O4lsN4xPeXUnWeIZu6zd--S0QpMzPfylfm7bQZrcfo3T6D3mo4ohyaRqltFFg-_UGawPogHItiBiWoDz6g-Rb8qZ3Zn2xTi3QnMLStPxBDPXx1Wq_f5hJ4b4c4BAM5pNgs3A.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/rNAL3atcaloY5IHrqnXMy5OLuglGgSBTcIfStvRfwkG6PZqqWKSwYvcqj1aMusltsIS7UMUkNFGIDOeaXjFGYZM2DNCk3ASIqKsqnxsS0pvU3cht7_nFasrTTiLtTj5c2q7fBr4pyemdEESON0zTXwEYR6dmqBl2TsP9d1WZtd7o-20gFMPCz4z7hGyhxWNqrIKJxVF2MpVl4ci0AkyjCNuG7YoqLrzF4YHX0LZYE7DPxIf9N6SOHbbzlC3yyD2gU-ShVlLsfVANzvgqGNvPoQoLcsV8bWMZ-4Oo2eytV7U6POvsho3LqYZB0GNGo9ramHsLiFNthUuV1P8HaGNXKw.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/r3Slq4Fc1qOc7gZkULsqNI1T4W5QU8X3KZQuBv9HdJGjlF69KHMtNFLLHDnlWH5tliujtBXQ1njrp5d3mMcWmuFLV_TcA8EMJ_9m8HCezhRhQWnI4JAdtJce4r9anWZE7N-ERW8rRVARwY5tG55u4sWihOCLMU05zHI7Q6Yct5aiV3M49oXuW-iEZeGAJiHjVGoKBSXXVd2hvj-3P0Y73Aj5sRZHEJdKoFa3Psk4OYNURGnNGjl8Shtk49K-Onr0SU--3q_AW8xDdYWYTrMFzS5N3BIpC8ivWIDF25yD-ciBn-L78k8ourKh0gLs6WZg6wsPUSdxRVIos8uTpZLJ2A.jpg)
Share with your friend now:
group-telegram.com/potok_ads/2402