group-telegram.com/sexybrutalism/4006
Last Update:
Ну что, пришло время для нового набора курса по видеоигровой архитектуре!
Снова поговорим о видеоиграх и их архитектурных пространствах в теоретическом и эстетическом контекстах, оценим их достижения и уже очевидный вклад в архитектуру как вида искусства.
В курсе мы рассмотрим основные художественные направления, к которым чаще всего обращаются игры, такие как космическая архитектура, фэнтези и пост-апокалипсис, и что это значит для реальной архитектуры; поговорим о том, как RTS и градостроительные симуляторы сделали доступными очень специфические типы проектирования; обсудим, как благодаря играм возникли новые возможности сохранения исторических пространств и того самого "духа места" ушедших эпох; ну и в целом оценим перспективы видеоигровой архитектуры и её изучения.
В этот раз мы учли ключевые проблемы первого запуска и увеличили количество занятий на четыре, сделав курс куда более приспособленным для практической работы: теперь под обсуждение проектов отведено три самостоятельных занятия, а лекция о фикшн-архитектуре, которая в первый раз заняла почти четыре часа, разделена на две.
Курс состоит из десяти занятий и продлится пять недель, с 6 марта по 6 апреля. Два раза в неделю, в 19.30 по четвергам и в 12.00 по воскресеньям; в занятии полтора часа лекционной части и 20-30 минут короткого обсуждения материала. Он подойдёт и разработчикам, и архитекторам, и просто игрокам, которые хотят обсуждать и изучать своё увлечение на более глубоком уровне.
Если я читал вашу книгу, имеет ли смысл идти на курс?
Да, имеет! Содержание курса полностью самостоятельно и никак не пересекается с книгой - из общего у них только предмет исследований (:
Остальные подробности можно узнать на сайте любимой Софт Культуры.
Буду всем очень рада 🧚🏻 #курс
BY Это некрасиво и безвкусно

Share with your friend now:
group-telegram.com/sexybrutalism/4006