Разыгрываем комплекты DLC + оригинальная игра на выбор: Warhammer 40,000: Darktide - Arbites Class или Rogue Trader - Lex Imperialis
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Астрологи объявили день увольнений, сокращений и отмен в царстве Фила Спенсера.
Пострадали уже многие:
- Даже спецов по маржинальным мобилкам King порезали на 200 сотрудников.
- Убили MMORPG от авторов The Elder Scrolls Online, а также несколько неанонсированных проектов. Шрайер пишет, что отмененную мморпг делали 7 лет. Офигеть, если так. Это сколько они денег в топку спустили?
- Президент ZeniMax Online Studios Мэтт Фирор тоже покинет компанию — после 18 лет работы.
- Довольно успешные Raven Software и Sledgehammer тоже сократились.
- Студия Turn 10, известная по серии Forza Motorsport, уволила примерно половину сотрудников.
- Самое печальное, что Microsoft отменила перезапуск Perfect Dark. У игры был классный трейлер(прикрепил) в прошлом году. Как вообще такое можно отменить? Оно же по трейлеру уже игралось? Хотя может хитрый CGI.
- Саму студию The Initiative, которая создавала Perfect Dark, закрыли.
- Точно есть и другие пострадавшие. Blizzard и Bethesda, вы там как?
А помните те красивые картинки, где Microsoft в роли Таноса собирал перчатку бесконечности из крутых студий? Ну вот.
Топы Microsoft хором поют про оптимизацию и удаление ненужных цепочек внутри компании. Всё якобы для светлого будущего. Я же по-прежнему уверен, что кризис с увольнениями связан с переизбытком предложения относительно спроса. Романтики из 80-х и 90-х массово пришли делать игры, создав их критическое количество, на которое аудитории не хватает. Пузырь лопается.
Пострадали уже многие:
- Даже спецов по маржинальным мобилкам King порезали на 200 сотрудников.
- Убили MMORPG от авторов The Elder Scrolls Online, а также несколько неанонсированных проектов. Шрайер пишет, что отмененную мморпг делали 7 лет. Офигеть, если так. Это сколько они денег в топку спустили?
- Президент ZeniMax Online Studios Мэтт Фирор тоже покинет компанию — после 18 лет работы.
- Довольно успешные Raven Software и Sledgehammer тоже сократились.
- Студия Turn 10, известная по серии Forza Motorsport, уволила примерно половину сотрудников.
- Самое печальное, что Microsoft отменила перезапуск Perfect Dark. У игры был классный трейлер(прикрепил) в прошлом году. Как вообще такое можно отменить? Оно же по трейлеру уже игралось? Хотя может хитрый CGI.
- Саму студию The Initiative, которая создавала Perfect Dark, закрыли.
- Точно есть и другие пострадавшие. Blizzard и Bethesda, вы там как?
А помните те красивые картинки, где Microsoft в роли Таноса собирал перчатку бесконечности из крутых студий? Ну вот.
Топы Microsoft хором поют про оптимизацию и удаление ненужных цепочек внутри компании. Всё якобы для светлого будущего. Я же по-прежнему уверен, что кризис с увольнениями связан с переизбытком предложения относительно спроса. Романтики из 80-х и 90-х массово пришли делать игры, создав их критическое количество, на которое аудитории не хватает. Пузырь лопается.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Для тактической игры ролик выглядит даже слишком круто. Модели, графика, анимации, локации, планы и геймплейные вставки — всё на высоком уровне сделано. Это первый проект для студии Arctic Hazard, поэтому есть сомнения.
Помимо привычных для жанра тактических битв с различными специалистами, игра предложит и другие элементы. Для победы игрок должен построить процветающее поселение, освоить торговлю, изготовить все необходимое — от одежды до оружия — и вести свою варбанду в кровавую битву для мести. Будет и глобальный геймплей с торговлей и дипломатией с соседними кланами.
Повторюсь, выглядит нереалистично хорошо. Пока точной даты выхода нет.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🪐 Кодзима много чего наговорил за последнюю неделю, но самым необычным его заявлением стало признание о желании пройти полноценную подготовку, чтобы отправиться на Международную космическую станцию и остаться там на несколько месяцев для создания игры.
Он хочет быть первым. Хидео всего 61(в его случае это не ирония), поэтому всё впереди. На такие мысли его вдохновляет никто иной, как Том Круз, который якобы осознает свою ценность, когда живет на грани жизни и смерти, лично выполняя опасные трюки.
Когда полетит Хидео на МКС мы не знаем. Но в Death Stranding 2 он себя в космос уже отправил. Там есть созвездие в честь гениального. От скромности и недостатка амбиций этот парень точно не умрёт.
Он хочет быть первым. Хидео всего 61(в его случае это не ирония), поэтому всё впереди. На такие мысли его вдохновляет никто иной, как Том Круз, который якобы осознает свою ценность, когда живет на грани жизни и смерти, лично выполняя опасные трюки.
Когда полетит Хидео на МКС мы не знаем. Но в Death Stranding 2 он себя в космос уже отправил. Там есть созвездие в честь гениального. От скромности и недостатка амбиций этот парень точно не умрёт.
В материале есть один особо интересный момент. Пишут, что Microsoft изо всех сил старается заменить как можно больше рабочих мест ИИ-агентами, заявил неназванный собеседник. Редакторы Engadget напомнили, что использование чат-бота Copilot в Microsoft ранее сделали обязательным. В соцсетях также пишут версию, что к работе подключают более дешёвых работников из Индии, которые эффективно научились работать в паре с ИИ. Вот в это верится больше, чем чисто в ИИ-агентов. Но суть не меняется, так как количество рабочих мест сокращается.
Перед нами очередное подтверждения пугалок про "ИИ заменит вас на работе", что это уже реальность. Ну, для тех, кто ещё в это не верит. Вопрос времени и конкретных цифровых профессий. Какие-то раньше, какие-то позже. Всё ради повышения маржинальности бизнеса. Сначала ИИ только в паре с нами сможет что-то годное делать, а потом и в этом надобность пропадёт. Бороться с этим нет смысла, нужно учиться с этим жить. При этом тратить человеческое время на ИИ-игры я не буду.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👉 Напоминаю, что эксклюзивно в версии блога в ВК есть формат с моими итогами месяца в виде простыни текста. Там про цели, цифры и лучшие записи блога, а также игры, в которые прямо сейчас играю. Сейчас опубликовал итоги июня. Кроме того, в версии блога ВК открыты комментарии и есть возможность стать доном. На данный момент поддерживающих независимую игровую журналистику уже 21.
Про итоги голосования за игру месяца. Лучшей в мае вы выбрали DOOM: The Dark Ages, а второй игрой стала Tainted Grail: The Fall of Avalon. Хороший вкус у вас. Голосвание в июне очень сложное будет, даже сложно прогнозировать. Напомню, что в конце года из тех игр, что были выбраны в рамках месяцев будем выбирать Игру Года. Участвуют только релизные версии и лучшие DLC, без ранних доступов.
#Итоги@spacewolfblog
Про итоги голосования за игру месяца. Лучшей в мае вы выбрали DOOM: The Dark Ages, а второй игрой стала Tainted Grail: The Fall of Avalon. Хороший вкус у вас. Голосвание в июне очень сложное будет, даже сложно прогнозировать. Напомню, что в конце года из тех игр, что были выбраны в рамках месяцев будем выбирать Игру Года. Участвуют только релизные версии и лучшие DLC, без ранних доступов.
#Итоги@spacewolfblog
Блог Космического волка. Игры и кино
1. Gabriel
2. Imperial knight (@master_ork)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
На данный момент игра находится в раннем доступе.
Условия участия просты:
1. Быть подписчиком Блог Космического волка
2. Быть подписчиком Стратегикон
3. Нажать кнопку «Участвую!» под этим постом и ждать результатов.
Бот определит трёх победителей 10 июля в 21:00 по Москве. Они получат ключ на игру в Steam.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
А работают они над системой сродства между зданиями, например, пасека даёт бонусы садам за счёт опыления, а сама получает бонусы от леса рядом за счёт рекрутирования местных пчёл. Ещё команда делает несколько новых ремесленных лотков. Возможность смотреть сквозь стены городских укреплений. Новые стильные карточки зданий, ещё одна карта мира. И всё.
Такими темпами её будут делать как Star Citizen. И ещё одно наблюдение, пока разработчик-одиночка писал "я" добавки в патчах были весомее. Парадокс.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🪐 Очередной космический оффтоп в блоге. Космонавт Николь Айерс выложил в своём аккаунте фото, которое он сделал с борта МКС над Мексикой. На нём редкое явление — спрайт, также их называют Gigantic Jet, или стратосферный джет. Я сначала не поверил и думал, что ИИ, но проверил. Не будет же действующий космонавт NASA фейк выкладывать.
Это суперредкое явление, зафиксированных менее десятка раз на камеры. Образуется при условии наличия грозовых облаков, тропических широт и высокой активности ионосферы. Разряд, в отличие от молнии, бьёт вверх, то есть в космос примерно на 100 км. Появляется всего на долю секунды, но выглядит невероятно.
Это только нападение ксеносов или уже вторжение демонов из Варпа?
Это суперредкое явление, зафиксированных менее десятка раз на камеры. Образуется при условии наличия грозовых облаков, тропических широт и высокой активности ионосферы. Разряд, в отличие от молнии, бьёт вверх, то есть в космос примерно на 100 км. Появляется всего на долю секунды, но выглядит невероятно.
Это только нападение ксеносов или уже вторжение демонов из Варпа?
Момент первый. Бревик признался, что из D2 полностью вырезали акт и сделали финальный вдвое меньше. Планировалось пять полноценных актов одинакового размера, однако из-за нехватки времени пришлось резать. Blizzard переделывали всю графику и содержание четвертого акта буквально в последние пару месяцев перед релизом. Говорит, что у той команды не было опыта грамотного планирования хода разработки и им не хватило года на 5 актов. Теперь хоть понятно, почему 4-й акт Diablo 2 получился в разы слабее остальных. Быстро собирали из кусков.
Момент второй более забавный. Бревик признался, что ненавидит шкалу выносливости в Diablo 2. Делали её, чтобы игрок не могу постоянно бегать от монстров и дрался. В итоге получилась бесполезная вещь на поздних этапах игры и наказание для новых игроков, которые не могли нормально добежать до точки интереса. Бревик даже назвал это налогом на новичков. Действительно, тоже не понимал смысла этой выносливости.
И даже с учётом этих моментов это Величайший шедевр. Обожаю его
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Теперь игроки смогут выбирать Affirm при оформлении заказа на покупки от $50. Это дает им возможность разделить затраты на беспроцентные двухнедельные платежи или платежи на более длительный срок в ежемесячном рассрочке.
Для тех кто забыл или не знал. Хsolla была изначальна основана в 2005 году в городе Пермь, но со временем поднялась до мировой корпорации с офисом в Лос-Анджелесе.
- Как дела?
- Так себе, устал кредит за скин Артаса в Diablo 4 платить.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Только совсем не увлекает. Уже писал ранее и ещё раз отмечу, что не понимаю, для кого они это собираются выпускать. Выглядит максимально вторично и просто скучно. Вангую "проект не оправдавший ожиданий".
Выйти Titan Quest 2 должна в раннем доступе в самое ближайшее время.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM