group-telegram.com/ai_newz/2254
Last Update:
Re-ReND: Real-time Rendering of NeRFs across Devices
Мы прямо сейчас на ICCV презентуем постер по нашей статье Re-ReND. Мы представляем новый метод для запекания NeRF-ов в явную репрезентацию, которую можно очень быстро рендерить до 1000 FPS.
Когда рендерится сцена Нерфом, нужно сделать тысячи прогонов черезе MLP из-за вычисления интеграла вдоль каждого луча.
Чтобы ускорить рендеринг, мы предлагаем:
- выдрать из нерфа примерную мешь
- Дистиллировать radience field в специальный ligth field (это когда по координате точки и углу обзора MLP сразу выдает цвет за один прогон, без интеграции)
- Наш light field предсказывает view-dependent и position-dependent эмбеддиги, скалярный продукт которых дает цвет 3D точки.
- Затем мы запекаем эти эмбеддиги как тектсуры на меши
- В итоге получаем текcтурированную мешь, которую можно быстро рендерить в стандартных графических пайпланах с кастомным шейдером
Скорость: 1000 FPS на десктопе, 74 FPS на Quest Pro (демо на видео) и 30-60 FPS на мобилах.
Код
Статья
@ai_newz
BY эйай ньюз
Share with your friend now:
group-telegram.com/ai_newz/2254