Telegram Group & Telegram Channel
Видеоигры в соучаствующем проектировании и городском планировании 🔥

Очень полезная и интересная статья о том, как выбирать видеоигры для соучаствующего проектирования.

Автор статьи Ян Шот — польский архитектор и специалист по BIM и цифровым методам в архитектурном проектировании. Он разработал методологию, которая помогает определить, какие игры лучше всего подходят для разных задач в общественном градостроительном участии.

В чём проблема?
Видеоигры помогают вовлекать жителей в обсуждение городской среды, но пока нет универсального алгоритма их выбора. Неясно, стоит ли адаптировать уже существующую игру, модифицировать её или разрабатывать новую с нуля. Ошибочный выбор может привести к лишним затратам и снизить эффективность участия.

Как работает методология?
⚡️Ян Шот разработал систему числовых показателей, которая сопоставляет параметры общественного участия с характеристиками видеоигр.
⚡️Инструмент автоматически подбирает наиболее подходящие игры, вычисляя коэффициент соответствия по заданной формуле.
⚡️Метод помогает определить, какие игры эффективнее всего работают в конкретных условиях.

Это помогает понять, какая лучше подходит для моделирования районной застройки, а какая — для проведения общественных дискуссий 🔥

Выявленные закономерности
1️⃣ Малые территории (до 20 га) — чаще используют адаптированные игры, такие как Minecraft.
2️⃣ Крупные территории (свыше 20 га) — требуют градостроительных симуляторов, например, Cities: Skylines.
3️⃣ Процессы с открытым доступом — лучше подходят игры с простым геймплеем, чтобы участие было интуитивно понятным.
4️⃣ Участие молодежи — чаще используют игры с реалистичной графикой, которая кажется более знакомой и привлекательной.
5️⃣ Процессы, направленные на дискуссию — эффективнее в стилизованных играх, где акцент идёт на идеи, а не на детали.
6️⃣ Процессы, связанные с обучением — требуют сложных механик и образовательного контента, чтобы эффективно передавать информацию.

Пример использования
Если требуется выбрать игру для обсуждения благоустройства парка 3,7 га с 40 участниками разных возрастов, методология предложит:
Minecraft в адаптированном формате
Упрощённую графику
Жанр: выживание или градостроительный симулятор
Простой геймплей

Эта комбинация встречалась в наибольшем числе успешных кейсов.

С полным анализом можете ознакомиться в статье, а мой перевод-пересказ можете прочесть по ссылке 🍷
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/artfulartform/676
Create:
Last Update:

Видеоигры в соучаствующем проектировании и городском планировании 🔥

Очень полезная и интересная статья о том, как выбирать видеоигры для соучаствующего проектирования.

Автор статьи Ян Шот — польский архитектор и специалист по BIM и цифровым методам в архитектурном проектировании. Он разработал методологию, которая помогает определить, какие игры лучше всего подходят для разных задач в общественном градостроительном участии.

В чём проблема?
Видеоигры помогают вовлекать жителей в обсуждение городской среды, но пока нет универсального алгоритма их выбора. Неясно, стоит ли адаптировать уже существующую игру, модифицировать её или разрабатывать новую с нуля. Ошибочный выбор может привести к лишним затратам и снизить эффективность участия.

Как работает методология?
⚡️Ян Шот разработал систему числовых показателей, которая сопоставляет параметры общественного участия с характеристиками видеоигр.
⚡️Инструмент автоматически подбирает наиболее подходящие игры, вычисляя коэффициент соответствия по заданной формуле.
⚡️Метод помогает определить, какие игры эффективнее всего работают в конкретных условиях.

Это помогает понять, какая лучше подходит для моделирования районной застройки, а какая — для проведения общественных дискуссий 🔥

Выявленные закономерности
1️⃣ Малые территории (до 20 га) — чаще используют адаптированные игры, такие как Minecraft.
2️⃣ Крупные территории (свыше 20 га) — требуют градостроительных симуляторов, например, Cities: Skylines.
3️⃣ Процессы с открытым доступом — лучше подходят игры с простым геймплеем, чтобы участие было интуитивно понятным.
4️⃣ Участие молодежи — чаще используют игры с реалистичной графикой, которая кажется более знакомой и привлекательной.
5️⃣ Процессы, направленные на дискуссию — эффективнее в стилизованных играх, где акцент идёт на идеи, а не на детали.
6️⃣ Процессы, связанные с обучением — требуют сложных механик и образовательного контента, чтобы эффективно передавать информацию.

Пример использования
Если требуется выбрать игру для обсуждения благоустройства парка 3,7 га с 40 участниками разных возрастов, методология предложит:
Minecraft в адаптированном формате
Упрощённую графику
Жанр: выживание или градостроительный симулятор
Простой геймплей

Эта комбинация встречалась в наибольшем числе успешных кейсов.

С полным анализом можете ознакомиться в статье, а мой перевод-пересказ можете прочесть по ссылке 🍷

BY Artful Artform




Share with your friend now:
group-telegram.com/artfulartform/676

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Telegram Messenger Blocks Navalny Bot During Russian Election Just days after Russia invaded Ukraine, Durov wrote that Telegram was "increasingly becoming a source of unverified information," and he worried about the app being used to "incite ethnic hatred." The news also helped traders look past another report showing decades-high inflation and shake off some of the volatility from recent sessions. The Bureau of Labor Statistics' February Consumer Price Index (CPI) this week showed another surge in prices even before Russia escalated its attacks in Ukraine. The headline CPI — soaring 7.9% over last year — underscored the sticky inflationary pressures reverberating across the U.S. economy, with everything from groceries to rents and airline fares getting more expensive for everyday consumers. The S&P 500 fell 1.3% to 4,204.36, and the Dow Jones Industrial Average was down 0.7% to 32,943.33. The Dow posted a fifth straight weekly loss — its longest losing streak since 2019. The Nasdaq Composite tumbled 2.2% to 12,843.81. Though all three indexes opened in the green, stocks took a turn after a new report showed U.S. consumer sentiment deteriorated more than expected in early March as consumers' inflation expectations soared to the highest since 1981. A Russian Telegram channel with over 700,000 followers is spreading disinformation about Russia's invasion of Ukraine under the guise of providing "objective information" and fact-checking fake news. Its influence extends beyond the platform, with major Russian publications, government officials, and journalists citing the page's posts.
from it


Telegram Artful Artform
FROM American