📌 این وبینار برای همه علاقهمندان به حوزه بازیسازی، از مبتدی تا حرفهای، طراحی شده است. اگر شما:
🔸 به توسعه بازیهای دیجیتال علاقهمند هستید، 🔸 به دنبال یادگیری نحوه پیادهسازی ژانرهای مختلف بدون نیاز به کدنویسی هستید، 🔸 میخواهید با مبانی طراحی و توسعه بازیهای مدرن آشنا شوید،
این رویداد برای شماست! 😎
📍سرفصلهای این وبینار:
🔹 بازیهای نقشآفرینی (RPG Games): طراحی داستان و شخصیتها، سیستمهای ارتقا و تعاملات. 🔹 بازیهای فیزیکی (Physics Games): اصول فیزیک در گیمپلی، ایجاد واقعگرایی و چالش. 🔹 بازیهای پلتفرمر (Platformer Games): طراحی سطوح، چالشها و نحوه تعامل بازیکن با محیط. 🔹 بازیهای مهاجم (Invaders): طراحی دشمنان و سیستمهای تیراندازی. 🔹 بازیهای پینبال (Pinball): قوانین فیزیک و امتیازدهی. 🔹 بازیهای ماجراجویی (Adventure Point & Click Games): روایت داستان، تعامل با محیط و حل معماها. 🔹 انتقال تجربه (Experience Sharing): این بخش به شما کمک میکند تا از چالشها، اشتباهات و موفقیتهای یک بازیساز حرفهای درس بگیرید و نکات کاربردی برای پیشرفت در این صنعت پرچالش را دریافت کنید.
📌 این وبینار برای همه علاقهمندان به حوزه بازیسازی، از مبتدی تا حرفهای، طراحی شده است. اگر شما:
🔸 به توسعه بازیهای دیجیتال علاقهمند هستید، 🔸 به دنبال یادگیری نحوه پیادهسازی ژانرهای مختلف بدون نیاز به کدنویسی هستید، 🔸 میخواهید با مبانی طراحی و توسعه بازیهای مدرن آشنا شوید،
این رویداد برای شماست! 😎
📍سرفصلهای این وبینار:
🔹 بازیهای نقشآفرینی (RPG Games): طراحی داستان و شخصیتها، سیستمهای ارتقا و تعاملات. 🔹 بازیهای فیزیکی (Physics Games): اصول فیزیک در گیمپلی، ایجاد واقعگرایی و چالش. 🔹 بازیهای پلتفرمر (Platformer Games): طراحی سطوح، چالشها و نحوه تعامل بازیکن با محیط. 🔹 بازیهای مهاجم (Invaders): طراحی دشمنان و سیستمهای تیراندازی. 🔹 بازیهای پینبال (Pinball): قوانین فیزیک و امتیازدهی. 🔹 بازیهای ماجراجویی (Adventure Point & Click Games): روایت داستان، تعامل با محیط و حل معماها. 🔹 انتقال تجربه (Experience Sharing): این بخش به شما کمک میکند تا از چالشها، اشتباهات و موفقیتهای یک بازیساز حرفهای درس بگیرید و نکات کاربردی برای پیشرفت در این صنعت پرچالش را دریافت کنید.
On February 27th, Durov posted that Channels were becoming a source of unverified information and that the company lacks the ability to check on their veracity. He urged users to be mistrustful of the things shared on Channels, and initially threatened to block the feature in the countries involved for the length of the war, saying that he didn’t want Telegram to be used to aggravate conflict or incite ethnic hatred. He did, however, walk back this plan when it became clear that they had also become a vital communications tool for Ukrainian officials and citizens to help coordinate their resistance and evacuations. The account, "War on Fakes," was created on February 24, the same day Russian President Vladimir Putin announced a "special military operation" and troops began invading Ukraine. The page is rife with disinformation, according to The Atlantic Council's Digital Forensic Research Lab, which studies digital extremism and published a report examining the channel. "For Telegram, accountability has always been a problem, which is why it was so popular even before the full-scale war with far-right extremists and terrorists from all over the world," she told AFP from her safe house outside the Ukrainian capital. He said that since his platform does not have the capacity to check all channels, it may restrict some in Russia and Ukraine "for the duration of the conflict," but then reversed course hours later after many users complained that Telegram was an important source of information. It is unclear who runs the account, although Russia's official Ministry of Foreign Affairs Twitter account promoted the Telegram channel on Saturday and claimed it was operated by "a group of experts & journalists."
from it