Notice: file_put_contents(): Write of 4763 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 8192 of 12955 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Цифровой геноцид | Telegram Webview: gulagdigital/2749 -
Telegram Group & Telegram Channel
Как-то пропустил статью Якоба Нильсена Accessibility Has Failed

"Accessibility потерпела неудачу как способ сделать компьютеры удобными для пользователей с ограниченными возможностями. Мои метрики удобного дизайна одинаковы, независимо от того, является ли пользователь инвалидом или нет: легко ли осваивать систему, высока ли производительность при выполнении задач и приятен ли дизайн в использовании.

С этой точки зрения, движение за обеспечение доступности потерпело сокрушительный провал. Несмотря на 30-летние попытки, компьютеры по-прежнему являются сложными, медленными и неприятными для пользователей с ограниченными возможностями. (Я начал продвигать доступность в 1996 году, когда работал в Sun Microsystems, но ни в коем случае не утверждаю, что был первым сторонником доступности.)

В чем я всегда отличался от движения за доступность, так это в том, что я считаю пользователей с ограниченными возможностями просто пользователями. Это означает, что целью является удобство использования и выполнение задач. Это не цель - придерживаться определенных стандартов дизайна, провозглашенных группой по интересам, которая не смогла выполнить свою миссию."

- Доступность слишком дорога для большинства компаний, чтобы позволить себе все необходимое при текущей, неуклюжей реализации. Существует слишком много различных типов инвалидности, которые нужно учитывать, чтобы большинство компаний могли проводить тестирование удобства использования с репрезентативными клиентами с каждым видом инвалидности.
- Доступность обречена на создание некачественного пользовательского опыта, независимо от того, сколько инвестирует компания, особенно для слепых пользователей, которым предоставляется линейный (одномерный) слуховой пользовательский интерфейс для представления двухмерного графического пользовательского интерфейса (GUI), разработанного для большинства пользователей.


В чем решение? Generative UI


Пользовательский опыт может быть в некоторой степени индивидуализирован, но текущий рабочий процесс предполагает, что пользовательский интерфейс в основном заморожен в тот момент, когда дизайнер-человек подписывает его. Я предлагаю термин “генеративный пользовательский интерфейс первого поколения” для замороженных проектов, в которых искусственный интеллект изменяет пользовательский интерфейс только перед отправкой продукта.

Я предвижу появление гораздо более радикального подхода к generative UI в ближайшее время — возможно, лет через 5 или около того. В этом втором поколении generative UI пользовательский интерфейс создается заново каждый раз, когда пользователь обращается к приложению.

Самое главное, это означает, что разные пользователи получат совершенно разные дизайны. Именно так мы действительно помогаем пользователям с ограниченными возможностями. Но новые пользовательские интерфейсы также означают, что интерфейс будет адаптироваться к пользователю по мере того, как он будет больше узнавать о системе. Например, новичкам можно показать более упрощенный интерфейс, а опытным пользователям - более продвинутые функции.

https://www.uxtigers.com/post/accessibility-generative-ui



group-telegram.com/gulagdigital/2749
Create:
Last Update:

Как-то пропустил статью Якоба Нильсена Accessibility Has Failed

"Accessibility потерпела неудачу как способ сделать компьютеры удобными для пользователей с ограниченными возможностями. Мои метрики удобного дизайна одинаковы, независимо от того, является ли пользователь инвалидом или нет: легко ли осваивать систему, высока ли производительность при выполнении задач и приятен ли дизайн в использовании.

С этой точки зрения, движение за обеспечение доступности потерпело сокрушительный провал. Несмотря на 30-летние попытки, компьютеры по-прежнему являются сложными, медленными и неприятными для пользователей с ограниченными возможностями. (Я начал продвигать доступность в 1996 году, когда работал в Sun Microsystems, но ни в коем случае не утверждаю, что был первым сторонником доступности.)

В чем я всегда отличался от движения за доступность, так это в том, что я считаю пользователей с ограниченными возможностями просто пользователями. Это означает, что целью является удобство использования и выполнение задач. Это не цель - придерживаться определенных стандартов дизайна, провозглашенных группой по интересам, которая не смогла выполнить свою миссию."

- Доступность слишком дорога для большинства компаний, чтобы позволить себе все необходимое при текущей, неуклюжей реализации. Существует слишком много различных типов инвалидности, которые нужно учитывать, чтобы большинство компаний могли проводить тестирование удобства использования с репрезентативными клиентами с каждым видом инвалидности.
- Доступность обречена на создание некачественного пользовательского опыта, независимо от того, сколько инвестирует компания, особенно для слепых пользователей, которым предоставляется линейный (одномерный) слуховой пользовательский интерфейс для представления двухмерного графического пользовательского интерфейса (GUI), разработанного для большинства пользователей.


В чем решение? Generative UI


Пользовательский опыт может быть в некоторой степени индивидуализирован, но текущий рабочий процесс предполагает, что пользовательский интерфейс в основном заморожен в тот момент, когда дизайнер-человек подписывает его. Я предлагаю термин “генеративный пользовательский интерфейс первого поколения” для замороженных проектов, в которых искусственный интеллект изменяет пользовательский интерфейс только перед отправкой продукта.

Я предвижу появление гораздо более радикального подхода к generative UI в ближайшее время — возможно, лет через 5 или около того. В этом втором поколении generative UI пользовательский интерфейс создается заново каждый раз, когда пользователь обращается к приложению.

Самое главное, это означает, что разные пользователи получат совершенно разные дизайны. Именно так мы действительно помогаем пользователям с ограниченными возможностями. Но новые пользовательские интерфейсы также означают, что интерфейс будет адаптироваться к пользователю по мере того, как он будет больше узнавать о системе. Например, новичкам можно показать более упрощенный интерфейс, а опытным пользователям - более продвинутые функции.

https://www.uxtigers.com/post/accessibility-generative-ui

BY Цифровой геноцид




Share with your friend now:
group-telegram.com/gulagdigital/2749

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

On Feb. 27, however, he admitted from his Russian-language account that "Telegram channels are increasingly becoming a source of unverified information related to Ukrainian events." Some privacy experts say Telegram is not secure enough On February 27th, Durov posted that Channels were becoming a source of unverified information and that the company lacks the ability to check on their veracity. He urged users to be mistrustful of the things shared on Channels, and initially threatened to block the feature in the countries involved for the length of the war, saying that he didn’t want Telegram to be used to aggravate conflict or incite ethnic hatred. He did, however, walk back this plan when it became clear that they had also become a vital communications tool for Ukrainian officials and citizens to help coordinate their resistance and evacuations. As a result, the pandemic saw many newcomers to Telegram, including prominent anti-vaccine activists who used the app's hands-off approach to share false information on shots, a study from the Institute for Strategic Dialogue shows. This provided opportunity to their linked entities to offload their shares at higher prices and make significant profits at the cost of unsuspecting retail investors.
from it


Telegram Цифровой геноцид
FROM American