Telegram Group Search
Startup Village 2025: постскриптум 💬

После недели на ЦИПР и ГЦФ в Нижнем Новгороде уже трудно вспомнить, что май заканчивался столь же грандиозным мероприятием — Startup Village 2025!

Ярким моментом прошедшего мероприятия стала встреча с писателем-фантастом Чэнь Цюфанем. Из-под его пера вышел роман «ИИ-2041. Десять образов нашего будущего». Книга написана в соавторстве с экс-главой Google China Кай-Фу Ли и переведена на русский язык. Если ваше знакомство с китайской фантастикой ограничивается «Задачей трёх тел» Лю Цысиня, то вот вам мой рекомендасьон на предстоящие длинные выходные

Может возникнуть вопрос: а что президент Всемирной ассоциации китайской научной фантастики делал на ИТ-конфе в Мск? Ответ кроется в биографии Цюфаня и его текущей деятельности. Чэнь работал в Baidu и Google China, а в настоящее время руководит стартапом Noitom Ltd., специализирующемся на виртуальном захвате и воспроизведении человеческих движений и взаимодействии кожаного мешка с окружающей средой. Да-да, разработчик того самого Perception Neuron!

Мне нравится, когда люди мыслят быстро. И хоть беседа с Чэнем длилась от силы полчаса, мы успели обсудить множество тем. Самыми интересными тезисами Цюфаня делюсь с вами!

В Китае забыли про метавёрс. Его полностью вытеснил хайп вокруг ИИ. Это при том, что на волне популярности открывались сотни метавёрс-стартапов, был на подъёме тренд XR-устройств и вообще делались большие ставки на виар. Сейчас нет. Только сохраняется и даже растёт интерес к VR-локациям. Правда, не маленьким кубикам, а многопользовательским большим локациям.

Зарождается тренд на полную замену игровых движков генеративными сетями, но пока с очень далёким горизонтом воплощения на продакшен-уровне. Речь идёт как про генеративный игровой движок типа WHAMM, так и про традиционные движки с прикрученным к нему MCP. Но остаётся всё та же проблема — консистентность, и Чэнь считает, что разработчики не смогут решить её быстро. А из этого следует, что игровые движки будут заменяться модульно там, где можно прикрутить ИИ в продакшен (визуал, аудиооформление, текстовое наполнение и сценарий в целом) или даже в геймплей (умные NPC). Но пока до полного производства игр — как до самого Китая на четвереньках.

Что касается вопросов «а кому принадлежит сгенерированный контент?», в Китае особых проблем с авторским правом нет. Чэнь говорит, что будет больше кейсов, будет больше денег, и проблемы исчезнут во всём мире 🙂 А вот где реальные проблемы, так это дипфейки. Например, в прошлом году в Гонконге мошенники выманили у транснациональной корпорации $26 млн, используя дипфейк топ-менеджера. И таких случаев по всему миру, к сожалению, становится всё больше и больше.

Кстати, вместе с коллегой Сергеем Дутовым поговорили ещё про хайп в Китае вокруг человекоподобных роботов (тех самых прямоходящих). Есть мнение, что массмаркет сформируется тогда, когда такие роботы будут продаваться по цене бюджетного автомобиля, станут умнее и смогут совершать бытовую работу. Но, по мнению Ченя, для массовости цена должна провалиться аж до полутора тысяч долларов.

В финале беседы Чэнь поделился лёгкой грустью о предпочтениях читателей. Темы про ТРЕНДЫ и бла-бла-бла гораздо популярнее прикладных книг. Например, о том, как встроить DeepSeek в работу и бизнес-процессы. Ничего удивительного, ведь самое частое использование того же ChatGPT — это обработка фоток в стиле студии Ghibli.

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍6🐳2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Реакция Райана Рейнольдса на Deadpool VR от Marvel

Видео размещено на ютуб-канале актёра. Вы тоже не знали о его существовании? 🤤

Меж тем игра выйдет в конце 2025 года эксклюзивом для Quest 3 и 3S.

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4😁4🐳3🔥1
ВЦИОМ_Опрос_российских_интернет_пользователей_об_игровых_консолях.pdf
1.4 MB
Российская игровая консоль и народ: хотелок много, будет трудно 😐

Недавно ВЦИОМ выкатил результаты опроса российских интернет-пользователей об игровых консолях и их отношении к созданию отечественной игровой консоли. Забегая вперёд, результаты предсказуемы — все хотят всё и сразу.

Итак, тезисно:
🟨Только 4% опрошенных хорошо знают об инициативе создания российской игровой консоли, 25% что-то слышали, а 73% узнали впервые. Лучше осведомлены мужчины, молодёжь, геймеры и владельцы консолей.
🟨57% поддерживают идею, но лишь 25% верят, что консоль сможет конкурировать с PlayStation или Xbox, а 40% ожидают уступающего качества. Скептики — опытные игроки.
🟨Потенциальные покупатели хотят уровень мировых стандартов: большую библиотеку игр (68%), производительность как у PS/Xbox (66%), поддержку Steam/PS Plus (59%).
🟨Важна низкая цена (53%) и удобство покупки игр (48%). Без этих условий спрос будет низким.

Что мы имеем на выходе? Опрос наглядно показал, что проект амбициозный. Реальному создателю консоли предстоит удовлетворить все или хотя бы большую часть хотелок потребителя: цена, функциональность и так далее. Если честно, проще верблюда провести сквозь игольное ушко. Но мы верим, что инициативу надо воплощать в жизнь! А для этого не обойтись без коллаборации крупных игроков.

Компаний, заинтересованных в создании российской консоли, на самом деле много. У каждой компании свои интересы, своя роль и, конечно, свой образ будущего проекта! Даже для того, чтобы собрать мнения и представить первые бизнес-гипотезы такого проекта, требуется уйма рабочего времени умных «голов» и нейтральная площадка. С подачи Минпромторга Фонд «Сколково» и я с коллегами из индустрии начали такую работу. Уже собраны первые прикидки по концепции устройства и бизнес-модели. Следующий шаг — верифицировать это у рынка и довести до реально воплощаемого проекта.

Один мой товарищ сказал, что создать с нуля любой российский гаджет для масс-маркета — это не поле перейти. Другой ответил ему, что дорогу осилит идущий. Обмен банальностями, но за ним скрывается истина — будет сложно, но вместе мы справимся ✌️

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍3❤‍🔥2🐳2
MIXED — всё

Одно из самых популярных сетевых изданий, освещавших XR с заходом в смежные темы, официально объявило о прекращении деятельности. Грустно, конечно, но радует, что редакторы не ушли в закат, а продолжили писать на платформе Heise Online. Однако найти их на глагне с первого взгляда не получится, для этого надо присмотреться и тыкнуть в тег Mixed Reality 🕶

О причинах ухода авторы подробно рассказали в своей, возможно, последней публикации на сайте:
Условия, с которыми сталкиваются небольшие независимые издатели, такие как MIXED, становятся все более сложными. За последние два года Google внёс значительные изменения в свою поисковую систему, что значительно усложнило для небольших изданий, таких как MIXED, сохранение видимости и покрытие своих расходов. Конкуренция за внимание читателей также усилилась, и она будет только усиливаться с надвигающейся трансформацией Интернета под управлением ИИ. Между тем, мы считаем, что общественный интерес к VR и AR не вырос достаточно сильно, чтобы противостоять этой тенденции к снижению.


Нас заинтересовало: может, MIXED прибил вовсе не Google, а сошедшая на нет популярность виара? Но беглый анализ Google Trends показал, что в последние пять лет тренд на виар во всём мире устойчив и каких-то резких скачков вниз не наблюдается — график похож на ровненькую пилу с пиками, совпадающими с выходом громких новостей. Скорее всего редакторы правы, и в смерти издания действительно виновата Корпорация зла.

Печально, что умерло профильное издание. Печально, что оставшиеся можно пересчитать по пальцам одной руки (токаря).

Пишите в комментариях, откуда узнаёте новости мира VR? 📰

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐳4🤔3😭3❤‍🔥2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Царевна: мягкая сила 2.0 🩰

Студия WATT дропнула тизер игры «Царевна» — первого в мире балетного слэшера! Игра создаётся в сеттинге тёмного славянского фольклора, а разработчики черпали вдохновение в сказках Александра Пушкина. Главная героиня — таинственная воительница Царевна Лебедь, последняя наследница древней династии. Её путь пролегает через разрушенные миры, наполненные упырями, ведьмами, морскими созданиями и духами, известными по сказаниям и легендам.

Знаю ребят из WATT уже давно, и ключевой компетенцией команды является захват движений. Егор Томский (CEO) поделился с «Ныряем» инсайдом: сейчас внутри студии разрабатывается технология Watt Face, которая должна существенно улучшить лицевые анимации. Так что ждём в игре выдающиеся анимации персонажей и, особенно, качественную мимику.

Ну не гойда ли? Нет. Это вам не ящеров гонять под бульканье водицы байкальской. Это сложный проект с использованием технологий захвата движений, привлечением балерины Большого театра Алёны Ковалёвой и глубоким погружением в славянский лор. Царевна выглядит красиво, а не мемно, и имеет реальный шанс на международный успех, ведь русский балет — это известный бренд, а Царевна — новый подход к его использованию без привкуса Космополитена 🍸

Релиз игры запланирован на ноябрь 2026 года. Но ради такой красоты можно и подождать. А пока добавляйте Царевну в вишлист! ☑️

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14❤‍🔥6👍4🐳1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
The Expanse: Osiris Reborn — конкурент Mass Effect

Международная студия-разработчик с российскими корнями Owlcat Games анонсировала The Expanse: Osiris Reborn — сюжетную РПГ с тактической боёвкой по одноимённой франшизе. Смотрели сериал «Пространство»? А может, даже читали книги? Ну вот — радуйтесь вместе со мной! Теперь мы и сами сможем стать героями знаменитой космической оперы 👨‍🚀

Играть мы будем не за главных героев сериала, а за собственного персонажа — капитана, командующего космическим фрегатом. В комплекте к кораблю идёт экипаж, который можно будет юзать в бою, активно используя укрытия. Решения, принимаемые нами, неизбежно будут влиять на отношения с командой... Ничего не напоминает? Сравнение новой игры с Mass Effect неизбежно 🙂

На стороне The Expanse выступает «твёрдая» научно-фантастическая база первоисточника. Хоть сюжет и берёт начало на космической станции «Эрос», далее нас ждёт исследование необъятных космических просторов и приключения на Марсе, Луне, Ганимеде и Церере. На мой взгляд, то, что действие будет разворачиваться «у нас дома», однозначно пойдёт в плюс тайтлу и вкупе с проработанным сюжетом добавит иммерсивности, а может, даже подтолкнёт аудиторию к изучению Солнечной системы.

По странному совпадению незадолго до выхода анонса игры я начал пересматривать «Пространство». И в какой-то момент задумался, почему? Что в нём притягательного? Ведь в основном нам показывают коридоры кораблей, стрельбу, коридоры станций, космос и опять коридоры, коридоры, коридоры... Главные герои — вот киллер-фича этого сериала. С ними буквально хочется проводить время вместе. И мне очень жаль, что их не будет в игре 😭 Надеюсь, собственноручно созданный кэп из оулкэтовской рпгшки будет не хуже Холдена завоёвывать наши сердечки.

Что думаете, иньялоде? Добавляем в вишлист? 🤔

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍2🐳2❤‍🔥1💯1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭4😁3🐳3
Ready Business One: от виртуальности к реальности 🔣

8 июля в Умном городе на ВДНХ пройдёт наикрутейший бизнес-митап с лучшими экспертами креативных индустрий. На встрече будут обкашливаться успехи российских проектов для города, туризма, образования и иже с ними, созданных на основе интерактивных технологий — цифровых двойников, метавёрса и игровых миров. Бонусом — мультимедийная выставка, VR-кинотеатр и... погружение в виртуальный мир МетаВДНХ!

Остаться в стороне невозможно, так что я там тоже буду. А поговорить мне хочется про:
1. Что осталось после хайпа метавёрса?
2. И что из этого может быть реально полезно городам?
3. Какие технологические и продуктовые вызовы сейчас стоят перед участниками рынка метавёрса?

Эксклюзивные комментарии организаторов для затравки 👇

Екатерина Филатова — президент AVRA:
Хайп на метавёрс, возможно, утих, но бизнес продолжает развиваться и экспериментировать, осознавая, что это новая реальность. Виртуальные пространства открывают доступ к новой аудитории и возможностям вовлечения. Мы обсудим с экспертами нюансы, KPI, сложности проектов и реальные результаты для бизнеса, которые обычно не упоминаются в маркетинговых анонсах.


Константин Негачев — VRT, руководитель, продюсер МетаВДНХ:
Вместе с командой Правительства Москвы мы прошли значительный путь в создании МетаВДНХ и стремимся поделиться нашим опытом с бизнесом. МетаВДНХ — точная копия выставки ВДНХ, выполненная на основе цифрового двойника города Москвы. Вместе с коллегами расскажем о технических особенностях создания МетаВДНХ и результатах специальных проектов.


Ссылка на регистрацию:
👉https://arvrassociation.timepad.ru/event/3117705/ 👈

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8🐳5👍4❤‍🔥3
Российская игровая индустрия: на пути к собственной консоли 🎮

На Коммерсанте вышла статья по следам сессии на ЦИПР-2025, посвящённой разработке отечественной игровой консоли. Сессию проводил я, и мои тезисы попали в материал. Вот один из них 👇

В стране уже есть свои игровые маркетплейсы, и разработчики нацелились на создание российской игровой консоли. Правда, среди игроков гуляет здоровый скепсис — народ пока не понимает, каким должен быть идеальный игровой девайс. Главные вопросы сводятся к простому: что считать своим? Собственное «железо», процессор, операционка или всё сразу? И как это всё подружить с российскими платформами распространения игр?

Нам предстоит найти золотую середину в поисках ответов на эти вопросы. И не только середину, а ещё и убедительную уникальность устройства, чтобы оно смогло заинтересовать аудиторию.

Читайте меня полностью по ссылке 👈

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥3🐳3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🐳4👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Российская система трекинга VARYA Vision взяла новую высоту! 🚀

VARYA Vision (Camix) от компании-резидента Сколково «НПО Варя» успешно дебютировала в прямом эфире премии МУЗ-ТВ 2025. Технология Virtual Production показала себя круче зарубежных аналогов, справившись с выводом 3D-титров в реальном времени на высоте 24 метра! Это первый случай использования российского трекинга в live-трансляции федерального масштаба.

Главное достижение: разработка справилась с задачей в условиях сложного освещения и динамичной съёмки.

Есть очень важный фактор, отражающий преимущество российских технологий над зарубежными, — близость отечественных разработчиков к российскому же заказчику, что позволяет обеспечить гибкость в использовании в отличие от зарубежных вендоров. Разработчики не просто создали технологию, но и помогли с внедрением и обучили специалистов. Как итог — премия МУЗ-ТВ 2025 прошла на высшем уровне, а российские технологии получили ещё одно подтверждение высокого качества.

А ещё VARYA Vision помогает снимать фильм «Мой Север», что отзывается в моём сердечке особым трепетом 🥰

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👍4🐳3❤‍🔥2
Netflix откроет свой луна-парк! 🎡

Первые развлекательные комплексы Netflix House откроются в конце 2025 года в Филадельфии и Далласе, а затем в 2027 году в Лас-Вегасе. В парках можно будет увидеть аттракционы, созданные по мотивам популярных сериалов Netflix: «Игра в кальмара», «Очень странные дела» и те самые «Бриджертоны». Но это ладно. Главное — заявлено наличие неких VR-игр. Интересно, что бы это могло быть и в каком виде? 🤔

Франшизы, которые Netflix развивает, стали настолько популярными, что теперь их можно монетизировать через парки развлечений. Компания вышла на уровень Лего и Диснея как явление. А есть ли в России достойные претенденты встать с ними в один ряд? Да. Свой мультимедийный парк уже имеется у Союзмультфильма. Находится он на ВДНХ в павильоне №7 и включает аж 18 интерактивных аттракционов, среди которых есть VR- и AR-экспириенсы.

«Союзмультпарк» создан для детишек и при масштабировании вполне может составить конкуренцию Диснейленду. А что для взрослых? Может, Яндекс с «Королём и Шутом»? Может, Wink с «Фишером»?

А вы бы какой отечественный сериал/фильм хотели попробовать в виде аттракциона? 🎠

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁5👍4🐳2🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🌌 Космос ошибок не прощает. MR тоже.

@letsdivein
🔥4🐳3👍1
🔮Судьба 9 VR-студий внутри Meta*

Ребята из Road to VR проанализировал, что стало с 9 VR-студиями, купленными Meta* с 2019 по 2022 год.

Казалось бы, оказавшись под крылом стратега-владельца платформы, каждая из них получила идеальные условия, чтобы превратиться в пушку-фабрику хитового контента.

Но по факту из девяти студий выжило 7, а реально раскрылась лишь одна - Camouflaj 💪, которая после перехода в Meta* выпустила сильные игры (Batman: Arkham Shadow, Iron Man VR) и получила признание игроков. Остальные же студии либо замерли на месте 📉 , либо были сокращены и частично переданы под управление Camouflaj.

И снова подтверждается истина: быть частью крупной экосистемы - не гарантия успеха.

*Meta признана в РФ экстремистской организацией

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🐳2🔥1🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Крутой пример фиджитальной механики! Прям бери и используй в ивентах.

Цифровой слой накладывается поверх реального мира: всё настоящее, кроме... монеток! Они виртуальные, но собираются настоящим катером. Это и есть магия фиджитал 🪄

И всё это стало возможным благодаря новому API для камеры Quest.

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7🐳3👍2
2025/07/12 18:38:28
Back to Top
HTML Embed Code: