Telegram Group & Telegram Channel
Лайфхак с выборами в диалогах

Поделюсь крохотным лайфхаком, о котором тащемта знают все, кто с выборами работал, но вдруг вам пригодится.

Дело в том, что игроки любят прокликивать диалоги. Это ни для кого не секрет. Но если в диалоге есть выбор реплики, его уже прокликивают гораздо реже.

Когда появляется выбор опции, игроки в среднем скорее прочтут, а что за опции им дают. А вдруг там что-то важное? Или выгодное?

Так вот, лайфхак заключается в том, чтобы:

а) во-первых, важную информацию класть в опции, а не в фидер (реплику, на которую даются опции. ее как раз могут прочитать по диагонали).

б) во-вторых, класть в опции дополнительную информацию, например, лор, как на скриншоте из Message Quest в примере.

Это такая сценарная хитрость.

Но чтобы она сработала, нужно:
1) не злоупотреблять количеством текста. Чем меньше читать, тем лучше. Если вы будете запихивать в опции 100500 лорных кирпичей, вы отучите игроков читать опции.

2) не злоупотреблять количеством опций. Не ориентируйтесь на старые CRPG и поинт-н-клики, даже там свыше 3-4 опций - это перебор.

3) не злоупотреблять самим приемом. Выборы должны быть разнообразны по типам. Если игроки увидят паттерн, что выборы никуда не ведут, а только заливают инфой, они тоже перестанут читать. Во всем нужна мера.

Но лайфхак, согласитесь, прикольный. Хотите, чтобы игроки с большей вероятностью прочитали какой-то важный бит информации - положите его в опцию. Это раз.

И два: местами можно использовать опции для дополнительного лора. Но не часто и в ограниченном объеме. Но для крючка хватит ;)

P.S.: важное уточнение! все вышесказанное не будет работать или будет работать значительно хуже, если у вас есть индикация выбора (сюжетный/дополнительная инфа), как, например, в Ведьмаке 3 или Хогвартс Легаси. В этом случае, игроки все равно могут прокликать диалог, не читая опции, на автомате выбирая самый короткий сюжетный путь.

#сценаристика



group-telegram.com/narratorika/3332
Create:
Last Update:

Лайфхак с выборами в диалогах

Поделюсь крохотным лайфхаком, о котором тащемта знают все, кто с выборами работал, но вдруг вам пригодится.

Дело в том, что игроки любят прокликивать диалоги. Это ни для кого не секрет. Но если в диалоге есть выбор реплики, его уже прокликивают гораздо реже.

Когда появляется выбор опции, игроки в среднем скорее прочтут, а что за опции им дают. А вдруг там что-то важное? Или выгодное?

Так вот, лайфхак заключается в том, чтобы:

а) во-первых, важную информацию класть в опции, а не в фидер (реплику, на которую даются опции. ее как раз могут прочитать по диагонали).

б) во-вторых, класть в опции дополнительную информацию, например, лор, как на скриншоте из Message Quest в примере.

Это такая сценарная хитрость.

Но чтобы она сработала, нужно:
1) не злоупотреблять количеством текста. Чем меньше читать, тем лучше. Если вы будете запихивать в опции 100500 лорных кирпичей, вы отучите игроков читать опции.

2) не злоупотреблять количеством опций. Не ориентируйтесь на старые CRPG и поинт-н-клики, даже там свыше 3-4 опций - это перебор.

3) не злоупотреблять самим приемом. Выборы должны быть разнообразны по типам. Если игроки увидят паттерн, что выборы никуда не ведут, а только заливают инфой, они тоже перестанут читать. Во всем нужна мера.

Но лайфхак, согласитесь, прикольный. Хотите, чтобы игроки с большей вероятностью прочитали какой-то важный бит информации - положите его в опцию. Это раз.

И два: местами можно использовать опции для дополнительного лора. Но не часто и в ограниченном объеме. Но для крючка хватит ;)

P.S.: важное уточнение! все вышесказанное не будет работать или будет работать значительно хуже, если у вас есть индикация выбора (сюжетный/дополнительная инфа), как, например, в Ведьмаке 3 или Хогвартс Легаси. В этом случае, игроки все равно могут прокликать диалог, не читая опции, на автомате выбирая самый короткий сюжетный путь.

#сценаристика

BY Narratorika




Share with your friend now:
group-telegram.com/narratorika/3332

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

However, the perpetrators of such frauds are now adopting new methods and technologies to defraud the investors. Following this, Sebi, in an order passed in January 2022, established that the administrators of a Telegram channel having a large subscriber base enticed the subscribers to act upon recommendations that were circulated by those administrators on the channel, leading to significant price and volume impact in various scrips. The regulator said it had received information that messages containing stock tips and other investment advice with respect to selected listed companies are being widely circulated through websites and social media platforms such as Telegram, Facebook, WhatsApp and Instagram. Soloviev also promoted the channel in a post he shared on his own Telegram, which has 580,000 followers. The post recommended his viewers subscribe to "War on Fakes" in a time of fake news. At the start of 2018, the company attempted to launch an Initial Coin Offering (ICO) which would enable it to enable payments (and earn the cash that comes from doing so). The initial signals were promising, especially given Telegram’s user base is already fairly crypto-savvy. It raised an initial tranche of cash – worth more than a billion dollars – to help develop the coin before opening sales to the public. Unfortunately, third-party sales of coins bought in those initial fundraising rounds raised the ire of the SEC, which brought the hammer down on the whole operation. In 2020, officials ordered Telegram to pay a fine of $18.5 million and hand back much of the cash that it had raised.
from it


Telegram Narratorika
FROM American