Telegram Group Search
Мой приятель, Саша Гудвин анонсировал новую игру! Максимальная поддержка ❤️

https://dtf.ru/indie/3663245-nu-i-poezdka-ot-goodwin-games

Полгода назад, его студия выпустила Selfloss и из-за сложностей с издателем релиз получился скомканный. Ребята не отчаялись и начали фигачить новый проект. Выглядит офигенно!
Я вот вам новую подборку небольших, но полезных геймдев каналов принёс!

@baxxstudio — канал для разработчиков игр, где публикуются проекты для вдохновения, раздачи ассетов, лайфхаки по Unity, авторские проекты и новости по разработке. В будущем автор планирует уйти в инди и создавать собственные игры.

@youareinacave — канал об исследованиях видеоигр, от серьезных game studies до занимательных фактов из истории видеоигр. Автор исследует этику и игры, моральный опыт в играх, восприятие игроков — и делится находками и результатами. Конкретика, факты, заметки из личной практики разработки.

@artfulartform — канал о том, как пересекаются геймдизайн, архитектура и урбанистика. Левел-дизайн, «архитектурные» видеоигры и и исследования цифровых пространств.

@alladovhaliuk — канал Аллы Довгалюк, ГД и нарративщика: tinyBuild, Belka Games, Big Fish Games со стажем 9.5 лет. Здесь есть: разборы игр - нарративный разбор скрытой темы Disco Elysium; подкасты - например, об Астарионе из BG3; видео, как сделать портфолио и резюме; игры от ее студентов под тегом #прототипы_студентов. Сейчас Алла делает свою инди-игру, присоединяйтесь!

@pcgamemarketing — канал нашего хорошего знакомого Паши Бельченко. Профессионально рассказывает о маркетинге, делится опытом привлечения издателя, и описывает историю продвижения его классной игры, которая уже собрала 62к вишлистов! - Dead Weight.

@lowcult — личный блог начинающего геймдизайнера и игрового продюсера. В канале сотни иллюстраций художников разных стилей и эпох, обзоры настольных ролевых и компьютерных игр, вдохновляющие материалы о культуре. Преимущественно — низкой.

Если хотите попасть в следующую, пишите моему помощнику Паше: @pau1_monroe
Какой же кайф!

Тысячи олдовых флэш-игрушек в одном месте.

https://flashpointarchive.org/

У меня уже начались ФЛЭШбэки от такой находки 🎧
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня у нас новая подборка, с большими и интересными ребятами. Тут больше разнообразия — топовые каналы по геймдеву, компьютерной графике и нейронкам!

@vskobelev - канал разработчика игр с более чем 11 годами опыта. Василий пишет про левел-дизайн, нарративный дизайн и гейм-дизайн, разбирая его на популярных современных проектах.

@indiespotlight - ребята отбирают и освещают малоизвестные, но качественные инди-проекты. На канале можно найти мемы по независимой разработке, инди-дайджесты, а также видеоинтервью с отечественными разработчиками.

@gamedevjob - тут вакансии и резюме тружеников игровой индустрии из РФ и не только.

@neohota - канал про русскую эстетику во всех сферах: от геймдева и нейрогенеративной графики до мебели, одежды, книг и брендинга.

@CGIT_Vines - автор пишет какого черта происходит с графикой и технологиями в контексте медиа и развлечений! Более 10 лет в Gamedev, работал над многими AAA проектами и знает как делают крутую графику изнутри.

@olya_tashit - канал про виртуальные миры/VR/AR/ИИ и зачем нам это все в жизни и бизнесе. Бонусом - дикие истории в духе "черного зеркала"!

@JimmyNeiron - канал посвящен творчеству Евгения Мацкевича (пикчера, автора комиксов и AI-блогера), который активно использует нейросети для переосмысление поп-культуры и создания смешных картинок.

@notboring_tech - автор больше пяти лет собирает в канале лучшие нейросети для работы, рутины и даже разработки игр! А новости из мира технологий там появляются раньше всех.

@strangedalle - канал Александра Доброкотова о нейросетях в креативных проектах. Здесь — разборы, идеи, кейсы и советы по использованию ИИ в искусстве, рекламе, дизайне и сторителлинге. Для тех, кто хочет не просто пробовать нейросети, а создавать с их помощью что-то по-настоящему своё.
Middle Unity Developer для игры «Ларёк на улице Ленина» — perelesoq

Студия perelesoq ищет Middle Unity разработчика для создания нарративного симулятора «Ларёк на улице Ленина». Мы создаём уникальный игровой опыт с ярким арт стилем, залипательным геймплеем и ламповой атмосферой 2000-х.

Наш хайповый трейлер:
https://www.youtube.com/watch?v=udx3RtsUt1I

Чем предстоит заниматься:
- Разработка и поддержка базовых игровых систем и механик;
- Оптимизация и рефакторинг существующего кода;
- Разработка внутренних инструментов для редактора;
- Активное взаимодействие с командой гейм-дизайнеров, художников и других разработчиков.

Что ждём от тебя:
- Уверенное знание языка C# и движка Unity;
- Опыт коммерческой разработки игр на Unity от 2 лет;
- Опыт работы с системами контроля версий (Git);
- Понимание принципов ООП, SOLID, паттернов проектирования;
- Умение создавать расширяемые изолированные системы (DI, UniRx);
- Навыки создания собственных инструментов для редактора (Odin, FlowCanvas, VisualScript);
- Опыт оптимизации ПК и\или консольных проектов.
- Ответственность, инициативность и умение работать в команде.

Будет большим плюсом:
- Опыт самостоятельного релиза проекта или участие в коммерческой разработке от старта до релиза;
- Глубокое понимание URP пайплайна, работа с шейдерами;
- Интерес к жанру симуляторов и другим системным играм.

Если заинтерсовало, заполни, пожалуйста, форму: (сообщения вне формы не рассматриваем)
https://forms.gle/TFY6VvG76NSUxrLW9
Наткнулся на прикольный конкурс для инди-разработчиков.

Призовой фонд — $115,000. Ищут сюжетные игры с сильными темами и персонажами, способные заинтересовать глобальную аудиторию.

Условия:
- Участвовать могут инди-разработчики и стартапы
- Жанры и платформы — любые
- Уже вышедшие проекты (в т.ч. в Early Access) — нельзя
- Участие бесплатное

Сроки:
- Приём заявок до 16 января 2026
- Финал — 6 марта 2026

Это редкий шанс бесплатно засветиться перед крупным издателем, получить деньги и потенциальную поддержку. Особенно если у тебя интересная сюжетная игра.

Тут подробнее: https://mcvuk.com/business-news/from-the-industry-neowiz-reveals-neowiz-quest-contest-to-spark-narrative-indie-game-development-globally/
Где искать издателей?

За последние годы просмотрел кучу табличек издателей. Ответственно заявляю — эта лучшая и регулярно обновляемая:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15AN1I1mB67AJkpMuUUfM5ZUALkQmrvrznnPYO5QbqD0/edit?gid=1783327951#gid=1783327951



Подписывайтесь на @marketagame — тут много полезного о продвижении игр
🩸Выжить любой ценой: создаем арсенал в стиле Days Gone

На этом уроке вы научитесь создавать оружие для вашего персонажа. Мы разберем, как создать блупринт, добавить логику стрельбы и перезарядки, а также интегрировать оружие в управление персонажем. Вы узнаете, как настроить взаимодействие с оружием, чтобы оно выглядело и работало как в настоящей игре на движке Unreal Engine 5.

Основные темы:
- создание блупринта и добавление логики
- добавления оружия в персонажа
- настройка взаимодействия с оружием

👉 Регистрация и подробности о курсе "Unreal Engine Game Developer. Basic": https://vk.cc/cKzpeS

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576. erid: 2Vtzqv1Cu8D
ce814e59cb2df9eba1a9722a04842d09.gif
11 MB
Офигенный материал о значении игровой анимации.

habr.com/ru/post/315592/
Споры о том, как грамотно показать игроку новую механику не прекращаются уже тысячи лет. Почитайте ещё один материал на эту тему, где очень хорошо структурированы все основные моменты — с разбором ошибок и примерами.
https://80.lv/articles/game-design-introducing-mechanics/
⚡️⚡️⚡️ Вишлисты всё-таки протухают со временем. Почему это важно?

Не так давно на портале HowToMarketAGame Криса Зуковски появилась статья, в которой утверждается, что вишлисты якобы «не устаревают», то есть их ценность и вероятность превратиться в продажи не снижается со временем. Мы решили проверить этот тезис, взяв реальные данные пяти разных игр: Torn Away, CyberCorp, Elixir, Selfloss и Tavern Manager Simulator.

Прости, Крис, но ты оказался неправ. 💅🏻

Погнали разбираться детальнее:
https://teletype.in/@marketagame/wishlists_research

Если вдруг заметили ошибку где-то, напишите в чате, мы будем только рады фидбэку!
А так — подписывайтесь на
@marketagame, тут говорят про продвижение игр в Стиме
Сегодня пятница, а это значит новая классная подборка геймдев-каналов!

@dib_blog - канал Юрия и Дарьи Кулагиных, в первую очередь о геймдеве и о ретро-проектах, но и об остальных гиковских интересностях (литература, сериалы, хобби). А ещё ребята сейчас руководят редакцией XYZ Media, пишут для «Мира Фантастики», так что и оттуда регулярно выкладывают что-то занятное.

@metacometaa - гид по метавселенным, digital-культуре и коммуникации с поколениями Z и Alpha. Фокус на главном: тренды, кейсы, инсайды, исследования и bold-экспертиза. Канал о том, чем живёт новое поколение и как бренды создают контент, который действительно вовлекает.
Контекст, который помогает понимать будущее — без лишнего шума.

@levsha_studio - канал о локализации игр от одноименной студии. Ребята рассказывают, как записывают озвучку и переводят проекты от инди до ААА, делятся атмосферой, которая царит на игровых выставках по всему миру, и публикуют обучающие материалы для тех, кто тоже мечтает локализовывать игры.

@trickster_syster - канал независимого эксперта, где вы найдёте честное мнение об актуальном, тематические подборки игр и обзоры. Трикстер рассказывает почему закрываются студии видеоигр, о тренде на уменьшение проектов, здраво размышляет над ИИ в геймдеве. Канал, где любят игры и будут рады вашему мнению.

@antelus_ag - канал студии разработки и издания видеоигр Antelus Games. Подойдёт тем, кто хочет заглянуть за кулисы геймдева. Там вы найдёте анонсы мероприятий, детали разработки их проектов, вакансии на стажировки и много интересных постов от основателя студии.

@DevZoneST - телеграм-канал для тех, кто живёт и работает в мире IT, геймдева и дизайна. Мы собираем в одном месте самые свежие новости индустрии, подборки полезных курсов, туториалы, инсайты, инструменты и вдохновение для разработчиков, дизайнеров, геймдев-энтузиастов и всех, кто хочет расти в digital-среде.

@puuureya - авторский канал, с которого регулярно берут вдохновение даже миллионники в ТГ. Дима, автор «Пурейи», постит годные мемы, делится мыслями про игры, кино и поп-культуру.

Если хотите попасть в следующую, пишите моему помощнику Паше: @pau1_monroe
Где искать издателей?

За последние годы просмотрел кучу табличек издателей. Ответственно заявляю — эта лучшая и регулярно обновляемая:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15AN1I1mB67AJkpMuUUfM5ZUALkQmrvrznnPYO5QbqD0/edit?gid=1783327951#gid=1783327951



Подписывайтесь на @marketagame — тут много полезного о продвижении игр
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот вам урок про то, как делать пиксельный ПУФ.
2025/04/13 17:34:54

❌Photos not found?❌Click here to update cache.


Back to Top
HTML Embed Code: