В России 4,6 миллиона человек креативят каждый день🙃
Астрологи объявили неделю отчетов. На этот раз — про креативный сектор России от АСИ и ИСИЭЗ НИУ ВШЭ. И хотя он называется «Креативный сектор России в цифрах: 2024», но никакой информации за этот год вы в нем не найдете, только за 2023-й (самое время, конечно). Но за неимением лучшей и более оперативной аналитики порадуемся тому, что есть↘️
💰Цифры в отчете говорят о том, что в целом креативный сектор прет, но явный недостаток информации о его развитии "снижает эффективность госполитики". Поясню: у нас так и не появилось какого-то одного госоргана, курирующего этот сегмент (поляну делят Минкульт, Минэк, местами Минпромторг и Минцифры). Но хоть продвинулось и регулирование, которое должно было определить, какие все же индустрии относятся к креативным: закон о креативных индустриях, который вступит в силу 1 января. По нему должен быть утвержден точный перечень таких индустрий, создан реестр субъектов для регулирования и оказания точечной господдержки.
👹Пока аналитики причисляют к креативному сектору всё, начиная с разработки программного обеспечения и компьютерных игр, заканчивая архитектурой, урбанистикой и гастрономией: очевидно, что границы того, как считать этот сегмент, максимально размыты. Тем не менее аналитики вывели свою методологию, с которой можно ознакомиться в отчете.
🤪Креативный сектор играет все более заметную роль в экономике страны. Его доля в ВВП достигла 3,5 процента (годом ранее был 2,6 процента), а в общей численности занятых — 6,2 процента. Совокупная выручка сектора, по оценке аналитиков, в 2023 году составила 14,5 триллионов рублей. Весь IT-рынок, по данным Минцифры, за 2023 год оценивался в 5,5 триллионов рублей и занимал порядка 2 процентов ВВП. Больше веселых цифр смотрите в красивых графиках.
🙂Еще из примечательного: большая часть организаций и индивидуальных предпринимателей креативного сектора сосредоточены в сфере разработки ПО (вот уж не ожидали, да?), рекламе и PR, а также модной индустрии. Так что поздравляю, дорогие пиарщики, со званием почетных креаторов. Сегмент «медиа и СМИ» (привет всем бывшим) по числу организаций в России не входит даже в пятерку. Всего в креативной экономике заняты 4,6 миллионов человек.
💲При всем этом в стране пока нет понимания, как инвестировать в креативную экономику. Она воспринимается как нечто размытое, бесформенное и рискованное. Один из примеров, о которых уже упоминала, — видеоигры. Зайдет продукт аудитории или нет, никогда доподлинно не известно, но срок разработки составляет минимум два года, в течение которых людям надо платить. Не исключено, что ситуацию поменяет закон о креативных индустриях. Но я бы не слишком на это рассчитывала.
В России 4,6 миллиона человек креативят каждый день🙃
Астрологи объявили неделю отчетов. На этот раз — про креативный сектор России от АСИ и ИСИЭЗ НИУ ВШЭ. И хотя он называется «Креативный сектор России в цифрах: 2024», но никакой информации за этот год вы в нем не найдете, только за 2023-й (самое время, конечно). Но за неимением лучшей и более оперативной аналитики порадуемся тому, что есть↘️
💰Цифры в отчете говорят о том, что в целом креативный сектор прет, но явный недостаток информации о его развитии "снижает эффективность госполитики". Поясню: у нас так и не появилось какого-то одного госоргана, курирующего этот сегмент (поляну делят Минкульт, Минэк, местами Минпромторг и Минцифры). Но хоть продвинулось и регулирование, которое должно было определить, какие все же индустрии относятся к креативным: закон о креативных индустриях, который вступит в силу 1 января. По нему должен быть утвержден точный перечень таких индустрий, создан реестр субъектов для регулирования и оказания точечной господдержки.
👹Пока аналитики причисляют к креативному сектору всё, начиная с разработки программного обеспечения и компьютерных игр, заканчивая архитектурой, урбанистикой и гастрономией: очевидно, что границы того, как считать этот сегмент, максимально размыты. Тем не менее аналитики вывели свою методологию, с которой можно ознакомиться в отчете.
🤪Креативный сектор играет все более заметную роль в экономике страны. Его доля в ВВП достигла 3,5 процента (годом ранее был 2,6 процента), а в общей численности занятых — 6,2 процента. Совокупная выручка сектора, по оценке аналитиков, в 2023 году составила 14,5 триллионов рублей. Весь IT-рынок, по данным Минцифры, за 2023 год оценивался в 5,5 триллионов рублей и занимал порядка 2 процентов ВВП. Больше веселых цифр смотрите в красивых графиках.
🙂Еще из примечательного: большая часть организаций и индивидуальных предпринимателей креативного сектора сосредоточены в сфере разработки ПО (вот уж не ожидали, да?), рекламе и PR, а также модной индустрии. Так что поздравляю, дорогие пиарщики, со званием почетных креаторов. Сегмент «медиа и СМИ» (привет всем бывшим) по числу организаций в России не входит даже в пятерку. Всего в креативной экономике заняты 4,6 миллионов человек.
💲При всем этом в стране пока нет понимания, как инвестировать в креативную экономику. Она воспринимается как нечто размытое, бесформенное и рискованное. Один из примеров, о которых уже упоминала, — видеоигры. Зайдет продукт аудитории или нет, никогда доподлинно не известно, но срок разработки составляет минимум два года, в течение которых людям надо платить. Не исключено, что ситуацию поменяет закон о креативных индустриях. Но я бы не слишком на это рассчитывала.
In addition, Telegram now supports the use of third-party streaming tools like OBS Studio and XSplit to broadcast live video, allowing users to add overlays and multi-screen layouts for a more professional look. Perpetrators of these scams will create a public group on Telegram to promote these investment packages that are usually accompanied by fake testimonies and sometimes advertised as being Shariah-compliant. Interested investors will be asked to directly message the representatives to begin investing in the various investment packages offered. Continuing its crackdown against entities allegedly involved in a front-running scam using messaging app Telegram, Sebi on Thursday carried out search and seizure operations at the premises of eight entities in multiple locations across the country. Following this, Sebi, in an order passed in January 2022, established that the administrators of a Telegram channel having a large subscriber base enticed the subscribers to act upon recommendations that were circulated by those administrators on the channel, leading to significant price and volume impact in various scrips.
from it