«Властелин колец: Война рохиррим», 2024
Ты ветер, что вернет их домой
История падения Хельма Молоторукого — не самая известная в легендариуме Толкина, но точно одна из самых трагичных. Великий девятый король Рохана, потерявший сыновей и в отместку каждую ночь выбирающийся из крепости Хорнбург, чтобы мстить вражескому войску, — идеальный образ в копилку запоминающихся персонажей «Властелина колец» и связанных с ним легенд.
Режиссеру Кэндзи Камияме и команде сценаристов пришлось найти центрального героя (который не умирал бы посреди сюжета), чтобы через него рассказать эту историю — им стала Хейра, дочь самого короля Хельма. Именно она становится свидетельницей ужасных событий — сначала смерти вождя Фрека от рук Хельма, затем гибели своих братьев и так далее. Сквозь призму ее восприятия мы смотрим на разворачивающиеся события — жестокие и подчас не совпадающие с логикой современного человека. Но так уж эту историю выписал Толкин — в полном соответствии с традициями этих суровых людей, не привыкших к долгим переговорам и компромиссам.
Пейзажи Средиземья показаны великолепно, в отличие от анимации лиц и некоторых сцен — фильм стоил всего 30 млн, поэтому скорее всего художников опять гнали кнутом, недодав пряников. Еще грустнее от того, что «Война рохиррим» провалилась — а значит, они не получат ни бонусов, ни благодарности за свой труд. Несмотря на то, что персонажи здесь были отрисованы с помощью захвата движения и преобразованы в 3D в Unreal Engine, графика «Война рохиррим» все равно напоминает старый «Огонь и лёд» Ральфа Бакши (в основном — потрясающими фонами). Для многих это стало отталкивающим фактором.
Еще один привычный для этой франшизы плюс — музыка. Для фильма написал отличный саундтрек композитор Стивен Галлахер, включив в него несколько вариаций мгновенно узнаваемых увертюр из «Властелина колец» Питера Джексона. Поп-баллада, классический атрибут этой франшизы, тоже на месте — здесь это потрясающая The Rider от Paris Paloma (только послушайте!)
Не хочется опять обращать внимание на свидетелей повестки, но и тут они постарались — у фильма совсем невыдающийся рейтинг, а в комментариях снова мелькают фразы про «сильных женских героинь» (они тут и вправду есть) и «тупых мужиков» (они не тупые, они — продукт своего времени, как это хорошо показал Толкин). Но сильнее всего фильм разгромили критики, увидевшие здесь руку большой корпорации, которая сделала продукт только затем, чтобы сохранить лицензию на всю франшизу.
Жаль, что внимательные критики не разглядели труд людей, зависимых от этих решений, и вложивших немало сил в визуал, музыку и историю. «Война рохиррим» не может и не стремится достичь высот эпика, заданных трилогией Джексона. Наоборот, она старается вдохнуть чувства и эмоции в довольно короткую басню о древних временах (события происходят за 180-200 лет до того, как Бильбо положит в свой карман колечко). И здесь лишь сам зритель может решить, что это — бездушный эрзац бессмертной классики или же самостоятельное произведение с собственным стержнем.
#посоветуйфильм
Ты ветер, что вернет их домой
История падения Хельма Молоторукого — не самая известная в легендариуме Толкина, но точно одна из самых трагичных. Великий девятый король Рохана, потерявший сыновей и в отместку каждую ночь выбирающийся из крепости Хорнбург, чтобы мстить вражескому войску, — идеальный образ в копилку запоминающихся персонажей «Властелина колец» и связанных с ним легенд.
Режиссеру Кэндзи Камияме и команде сценаристов пришлось найти центрального героя (который не умирал бы посреди сюжета), чтобы через него рассказать эту историю — им стала Хейра, дочь самого короля Хельма. Именно она становится свидетельницей ужасных событий — сначала смерти вождя Фрека от рук Хельма, затем гибели своих братьев и так далее. Сквозь призму ее восприятия мы смотрим на разворачивающиеся события — жестокие и подчас не совпадающие с логикой современного человека. Но так уж эту историю выписал Толкин — в полном соответствии с традициями этих суровых людей, не привыкших к долгим переговорам и компромиссам.
Пейзажи Средиземья показаны великолепно, в отличие от анимации лиц и некоторых сцен — фильм стоил всего 30 млн, поэтому скорее всего художников опять гнали кнутом, недодав пряников. Еще грустнее от того, что «Война рохиррим» провалилась — а значит, они не получат ни бонусов, ни благодарности за свой труд. Несмотря на то, что персонажи здесь были отрисованы с помощью захвата движения и преобразованы в 3D в Unreal Engine, графика «Война рохиррим» все равно напоминает старый «Огонь и лёд» Ральфа Бакши (в основном — потрясающими фонами). Для многих это стало отталкивающим фактором.
Еще один привычный для этой франшизы плюс — музыка. Для фильма написал отличный саундтрек композитор Стивен Галлахер, включив в него несколько вариаций мгновенно узнаваемых увертюр из «Властелина колец» Питера Джексона. Поп-баллада, классический атрибут этой франшизы, тоже на месте — здесь это потрясающая The Rider от Paris Paloma (только послушайте!)
Не хочется опять обращать внимание на свидетелей повестки, но и тут они постарались — у фильма совсем невыдающийся рейтинг, а в комментариях снова мелькают фразы про «сильных женских героинь» (они тут и вправду есть) и «тупых мужиков» (они не тупые, они — продукт своего времени, как это хорошо показал Толкин). Но сильнее всего фильм разгромили критики, увидевшие здесь руку большой корпорации, которая сделала продукт только затем, чтобы сохранить лицензию на всю франшизу.
Жаль, что внимательные критики не разглядели труд людей, зависимых от этих решений, и вложивших немало сил в визуал, музыку и историю. «Война рохиррим» не может и не стремится достичь высот эпика, заданных трилогией Джексона. Наоборот, она старается вдохнуть чувства и эмоции в довольно короткую басню о древних временах (события происходят за 180-200 лет до того, как Бильбо положит в свой карман колечко). И здесь лишь сам зритель может решить, что это — бездушный эрзац бессмертной классики или же самостоятельное произведение с собственным стержнем.
#посоветуйфильм
group-telegram.com/starostinflix/1364
Create:
Last Update:
Last Update:
«Властелин колец: Война рохиррим», 2024
Ты ветер, что вернет их домой
История падения Хельма Молоторукого — не самая известная в легендариуме Толкина, но точно одна из самых трагичных. Великий девятый король Рохана, потерявший сыновей и в отместку каждую ночь выбирающийся из крепости Хорнбург, чтобы мстить вражескому войску, — идеальный образ в копилку запоминающихся персонажей «Властелина колец» и связанных с ним легенд.
Режиссеру Кэндзи Камияме и команде сценаристов пришлось найти центрального героя (который не умирал бы посреди сюжета), чтобы через него рассказать эту историю — им стала Хейра, дочь самого короля Хельма. Именно она становится свидетельницей ужасных событий — сначала смерти вождя Фрека от рук Хельма, затем гибели своих братьев и так далее. Сквозь призму ее восприятия мы смотрим на разворачивающиеся события — жестокие и подчас не совпадающие с логикой современного человека. Но так уж эту историю выписал Толкин — в полном соответствии с традициями этих суровых людей, не привыкших к долгим переговорам и компромиссам.
Пейзажи Средиземья показаны великолепно, в отличие от анимации лиц и некоторых сцен — фильм стоил всего 30 млн, поэтому скорее всего художников опять гнали кнутом, недодав пряников. Еще грустнее от того, что «Война рохиррим» провалилась — а значит, они не получат ни бонусов, ни благодарности за свой труд. Несмотря на то, что персонажи здесь были отрисованы с помощью захвата движения и преобразованы в 3D в Unreal Engine, графика «Война рохиррим» все равно напоминает старый «Огонь и лёд» Ральфа Бакши (в основном — потрясающими фонами). Для многих это стало отталкивающим фактором.
Еще один привычный для этой франшизы плюс — музыка. Для фильма написал отличный саундтрек композитор Стивен Галлахер, включив в него несколько вариаций мгновенно узнаваемых увертюр из «Властелина колец» Питера Джексона. Поп-баллада, классический атрибут этой франшизы, тоже на месте — здесь это потрясающая The Rider от Paris Paloma (только послушайте!)
Не хочется опять обращать внимание на свидетелей повестки, но и тут они постарались — у фильма совсем невыдающийся рейтинг, а в комментариях снова мелькают фразы про «сильных женских героинь» (они тут и вправду есть) и «тупых мужиков» (они не тупые, они — продукт своего времени, как это хорошо показал Толкин). Но сильнее всего фильм разгромили критики, увидевшие здесь руку большой корпорации, которая сделала продукт только затем, чтобы сохранить лицензию на всю франшизу.
Жаль, что внимательные критики не разглядели труд людей, зависимых от этих решений, и вложивших немало сил в визуал, музыку и историю. «Война рохиррим» не может и не стремится достичь высот эпика, заданных трилогией Джексона. Наоборот, она старается вдохнуть чувства и эмоции в довольно короткую басню о древних временах (события происходят за 180-200 лет до того, как Бильбо положит в свой карман колечко). И здесь лишь сам зритель может решить, что это — бездушный эрзац бессмертной классики или же самостоятельное произведение с собственным стержнем.
#посоветуйфильм
Ты ветер, что вернет их домой
История падения Хельма Молоторукого — не самая известная в легендариуме Толкина, но точно одна из самых трагичных. Великий девятый король Рохана, потерявший сыновей и в отместку каждую ночь выбирающийся из крепости Хорнбург, чтобы мстить вражескому войску, — идеальный образ в копилку запоминающихся персонажей «Властелина колец» и связанных с ним легенд.
Режиссеру Кэндзи Камияме и команде сценаристов пришлось найти центрального героя (который не умирал бы посреди сюжета), чтобы через него рассказать эту историю — им стала Хейра, дочь самого короля Хельма. Именно она становится свидетельницей ужасных событий — сначала смерти вождя Фрека от рук Хельма, затем гибели своих братьев и так далее. Сквозь призму ее восприятия мы смотрим на разворачивающиеся события — жестокие и подчас не совпадающие с логикой современного человека. Но так уж эту историю выписал Толкин — в полном соответствии с традициями этих суровых людей, не привыкших к долгим переговорам и компромиссам.
Пейзажи Средиземья показаны великолепно, в отличие от анимации лиц и некоторых сцен — фильм стоил всего 30 млн, поэтому скорее всего художников опять гнали кнутом, недодав пряников. Еще грустнее от того, что «Война рохиррим» провалилась — а значит, они не получат ни бонусов, ни благодарности за свой труд. Несмотря на то, что персонажи здесь были отрисованы с помощью захвата движения и преобразованы в 3D в Unreal Engine, графика «Война рохиррим» все равно напоминает старый «Огонь и лёд» Ральфа Бакши (в основном — потрясающими фонами). Для многих это стало отталкивающим фактором.
Еще один привычный для этой франшизы плюс — музыка. Для фильма написал отличный саундтрек композитор Стивен Галлахер, включив в него несколько вариаций мгновенно узнаваемых увертюр из «Властелина колец» Питера Джексона. Поп-баллада, классический атрибут этой франшизы, тоже на месте — здесь это потрясающая The Rider от Paris Paloma (только послушайте!)
Не хочется опять обращать внимание на свидетелей повестки, но и тут они постарались — у фильма совсем невыдающийся рейтинг, а в комментариях снова мелькают фразы про «сильных женских героинь» (они тут и вправду есть) и «тупых мужиков» (они не тупые, они — продукт своего времени, как это хорошо показал Толкин). Но сильнее всего фильм разгромили критики, увидевшие здесь руку большой корпорации, которая сделала продукт только затем, чтобы сохранить лицензию на всю франшизу.
Жаль, что внимательные критики не разглядели труд людей, зависимых от этих решений, и вложивших немало сил в визуал, музыку и историю. «Война рохиррим» не может и не стремится достичь высот эпика, заданных трилогией Джексона. Наоборот, она старается вдохнуть чувства и эмоции в довольно короткую басню о древних временах (события происходят за 180-200 лет до того, как Бильбо положит в свой карман колечко). И здесь лишь сам зритель может решить, что это — бездушный эрзац бессмертной классики или же самостоятельное произведение с собственным стержнем.
#посоветуйфильм
BY Денис, посоветуй
Share with your friend now:
group-telegram.com/starostinflix/1364