Notice: file_put_contents(): Write of 12898 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
UX Live 🔥 | Telegram Webview: uxlive/16722 -
Telegram Group & Telegram Channel
Играю в сингл новой колодуди блекокс 6 из геймпаса обязательно хочу рассказать о том, какие же Raven Software (и возможно Treyarch) охуенные молодцы.

Я слишком сильно охладел к серии из-за её конвеерности и понятия не имею сколько там частей выходит (я играл только 1,2, MW1, MW2 не ремейки и Cold War). И вот Black Ops 6 для человека, который не касался особо серии — эталоннейший шутан 2024 года. Безупречная оптимизация, ЙОБА сочится из каждой сцены 🤯, крутой звук, но есть 3 интересных аспекта:

1. Баланс. Я всегда поражаюсь тому как в геймдеве рассчитывают тонкую грань между «чет мало!», «в самый раз» и «бля меня уже заебало». Например те же юбисойт эту серёдочку не чувствуют и их песочницо-высеры успевают передушнить игрока раньше чем он увидит финальные титры. Они будто отдают игроку самому выбирать порцию какого размера он готов съесть. Но есть игры где разрабы сами решают в какой момент геймплей должен измениться чтобы не надоесть. И колда в этом плане практически выверенный на тысячах часов Event Tracking'а, логгирования и кучи аналитических инструментов — эталон. Как только ты начинаешь думать о том что скорее бы уже закончилась какая-то часть — она заканчивается. Как только ты подустал от рутинности — происходит ЙОБА-кинцо. Я таких примеров в играх мало где упомню — HL2 плюс-минус, It takes two, возможно ещё какие-то японские игры.

2. Интерфейс и UX колды меня просто обязывает снять про него видео (но сначала я выпущу его в UX Live Classic). Насколько отвратительно сделан ланчер и процесс входа в игру, и насколько безупречно отточен UX уже в самой игре. Я всегда забываю в играх новых лет на какой кнопке у меня какое оружие. И разработчики решили это просто — раз оружий всего 2, то нажимай на любую, 1 или 2 — они выполняют одну и ту же функцию. Кастомизация кнопки выбора доп.снаряги на зажатую 3 еще одно уникальное решение. А про меню игры хочется на полчаса подкаст устроить.

3. CG и Моушн-дизайн всего. Эта игра выглядит буквально как какой-то ресторан высокой кухни где у каждой вилки и салфетки есть отдельный специалист. Я иногда не мог понять — это снято вживую или цг? А в моментах моушена жадно вглядывался в детальки и шурешки, чего не было со мной со времен Watch Dogs 1\2🔥 где планку задрали на недосягаемый уровень. В эпоху когда у игр заставки по большей части это какие-то пожелтевшие уёбищные листы с карандашовыми персонажами и набивший оскомину "эпичный" войсовер — тут уровень куда выше нетфликса и амазона вместе взятых.

И это я даже не говорю про сам геймплей или сюжет или графон. Игра в деталях выглядит, звучит и пахнет как что-то очень богатое, где на каждый кустик или пропс есть свой 3д-моделлер с зарплатой в десятки тысяч долларов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/uxlive/16722
Create:
Last Update:

Играю в сингл новой колодуди блекокс 6 из геймпаса обязательно хочу рассказать о том, какие же Raven Software (и возможно Treyarch) охуенные молодцы.

Я слишком сильно охладел к серии из-за её конвеерности и понятия не имею сколько там частей выходит (я играл только 1,2, MW1, MW2 не ремейки и Cold War). И вот Black Ops 6 для человека, который не касался особо серии — эталоннейший шутан 2024 года. Безупречная оптимизация, ЙОБА сочится из каждой сцены 🤯, крутой звук, но есть 3 интересных аспекта:

1. Баланс. Я всегда поражаюсь тому как в геймдеве рассчитывают тонкую грань между «чет мало!», «в самый раз» и «бля меня уже заебало». Например те же юбисойт эту серёдочку не чувствуют и их песочницо-высеры успевают передушнить игрока раньше чем он увидит финальные титры. Они будто отдают игроку самому выбирать порцию какого размера он готов съесть. Но есть игры где разрабы сами решают в какой момент геймплей должен измениться чтобы не надоесть. И колда в этом плане практически выверенный на тысячах часов Event Tracking'а, логгирования и кучи аналитических инструментов — эталон. Как только ты начинаешь думать о том что скорее бы уже закончилась какая-то часть — она заканчивается. Как только ты подустал от рутинности — происходит ЙОБА-кинцо. Я таких примеров в играх мало где упомню — HL2 плюс-минус, It takes two, возможно ещё какие-то японские игры.

2. Интерфейс и UX колды меня просто обязывает снять про него видео (но сначала я выпущу его в UX Live Classic). Насколько отвратительно сделан ланчер и процесс входа в игру, и насколько безупречно отточен UX уже в самой игре. Я всегда забываю в играх новых лет на какой кнопке у меня какое оружие. И разработчики решили это просто — раз оружий всего 2, то нажимай на любую, 1 или 2 — они выполняют одну и ту же функцию. Кастомизация кнопки выбора доп.снаряги на зажатую 3 еще одно уникальное решение. А про меню игры хочется на полчаса подкаст устроить.

3. CG и Моушн-дизайн всего. Эта игра выглядит буквально как какой-то ресторан высокой кухни где у каждой вилки и салфетки есть отдельный специалист. Я иногда не мог понять — это снято вживую или цг? А в моментах моушена жадно вглядывался в детальки и шурешки, чего не было со мной со времен Watch Dogs 1\2🔥 где планку задрали на недосягаемый уровень. В эпоху когда у игр заставки по большей части это какие-то пожелтевшие уёбищные листы с карандашовыми персонажами и набивший оскомину "эпичный" войсовер — тут уровень куда выше нетфликса и амазона вместе взятых.

И это я даже не говорю про сам геймплей или сюжет или графон. Игра в деталях выглядит, звучит и пахнет как что-то очень богатое, где на каждый кустик или пропс есть свой 3д-моделлер с зарплатой в десятки тысяч долларов.

BY UX Live 🔥




Share with your friend now:
group-telegram.com/uxlive/16722

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The Security Service of Ukraine said in a tweet that it was able to effectively target Russian convoys near Kyiv because of messages sent to an official Telegram bot account called "STOP Russian War." Now safely in France with his spouse and three of his children, Kliuchnikov scrolls through Telegram to learn about the devastation happening in his home country. Investors took profits on Friday while they could ahead of the weekend, explained Tom Essaye, founder of Sevens Report Research. Saturday and Sunday could easily bring unfortunate news on the war front—and traders would rather be able to sell any recent winnings at Friday’s earlier prices than wait for a potentially lower price at Monday’s open. Messages are not fully encrypted by default. That means the company could, in theory, access the content of the messages, or be forced to hand over the data at the request of a government.
from it


Telegram UX Live 🔥
FROM American