Notice: file_put_contents(): Write of 2726 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 8192 of 10918 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Nozomu Games | Telegram Webview: NozomuGames/563 -
Telegram Group & Telegram Channel
Nozomu Games
Игры мечты. Для меня создание игр — в первую очередь творчество. Хочется реализовывать свои идеи и давать разгуляться креативу, а не просто отремонтировать мотоцикл заработать денег. Поэтому, как и у многих других разработчиков, у меня есть несколько игр…
Игра мечты... моей команды.

Я может и основной двигатель Nozomu Games, но не единственный. Как уже рассказывал, нас сейчас четверо: Ева на визуале, Никита на музыке и Андрей на SFX.
На днях решил спросить и у них — если бы я дал полную свободу выбора жанра, над чем бы они хотели поработать?

...Так я узнал, что команда хочет сделать хоррор-игру. Cаунд дизайнер грезит этим, композитор говорит что ему такую музыку было бы проще писать, а художник — что она была бы не против такое порисовать.

С хоррорами у меня сложные отношения: я уже очень, очень давно не играл в исключительно хоррор-игры (последнее было, наверное, Amnesia. Сколько это, лет 12 назад?). Но люблю и приветствую хоррор-элементы в играх, когда пугать игрока не является основной задачей игры. Мне нравится атмосфера Inscryption, нравятся леденящие ужасы в Outer Wilds, очень нравится как выглядит World of Horror (но не знаю, доберусь ли поиграть).
Но прямо хорроры-хорроры я плохо знаю. То есть и вдохновляться нечем, и понимания работает ли наша хоррор-игра как надо не будет. Не говоря о том, что 3D мы вряд ли потянем с наскоку.

Единственное, что могло бы помочь — какая-то очень классная идея, за которую я бы зацепился и которая была бы основным мотиватором дойти до конца.
И знаете что? Мне понадобился буквально 1 час, чтобы от "да не буду я делать хоррор" дойти до "у меня самая гениальная идея для хоррор-игры, которую можно одним предложением продать миллионам людей". Рассказал команде, все признали что это очень жуткая и гениальная идея.

Что теперь будем делать? С учётом того, что у нас и так есть уже два больших проекта, решили так поступить: в первой половине следующего года мы проработаем эту хоррор-игру, сделаем пачку скетчей и распишем идеи/геймплей, и пойдём питчить издателям.



group-telegram.com/NozomuGames/563
Create:
Last Update:

Игра мечты... моей команды.

Я может и основной двигатель Nozomu Games, но не единственный. Как уже рассказывал, нас сейчас четверо: Ева на визуале, Никита на музыке и Андрей на SFX.
На днях решил спросить и у них — если бы я дал полную свободу выбора жанра, над чем бы они хотели поработать?

...Так я узнал, что команда хочет сделать хоррор-игру. Cаунд дизайнер грезит этим, композитор говорит что ему такую музыку было бы проще писать, а художник — что она была бы не против такое порисовать.

С хоррорами у меня сложные отношения: я уже очень, очень давно не играл в исключительно хоррор-игры (последнее было, наверное, Amnesia. Сколько это, лет 12 назад?). Но люблю и приветствую хоррор-элементы в играх, когда пугать игрока не является основной задачей игры. Мне нравится атмосфера Inscryption, нравятся леденящие ужасы в Outer Wilds, очень нравится как выглядит World of Horror (но не знаю, доберусь ли поиграть).
Но прямо хорроры-хорроры я плохо знаю. То есть и вдохновляться нечем, и понимания работает ли наша хоррор-игра как надо не будет. Не говоря о том, что 3D мы вряд ли потянем с наскоку.

Единственное, что могло бы помочь — какая-то очень классная идея, за которую я бы зацепился и которая была бы основным мотиватором дойти до конца.
И знаете что? Мне понадобился буквально 1 час, чтобы от "да не буду я делать хоррор" дойти до "у меня самая гениальная идея для хоррор-игры, которую можно одним предложением продать миллионам людей". Рассказал команде, все признали что это очень жуткая и гениальная идея.

Что теперь будем делать? С учётом того, что у нас и так есть уже два больших проекта, решили так поступить: в первой половине следующего года мы проработаем эту хоррор-игру, сделаем пачку скетчей и распишем идеи/геймплей, и пойдём питчить издателям.

BY Nozomu Games




Share with your friend now:
group-telegram.com/NozomuGames/563

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

On Feb. 27, however, he admitted from his Russian-language account that "Telegram channels are increasingly becoming a source of unverified information related to Ukrainian events." But Telegram says people want to keep their chat history when they get a new phone, and they like having a data backup that will sync their chats across multiple devices. And that is why they let people choose whether they want their messages to be encrypted or not. When not turned on, though, chats are stored on Telegram's services, which are scattered throughout the world. But it has "disclosed 0 bytes of user data to third parties, including governments," Telegram states on its website. In view of this, the regulator has cautioned investors not to rely on such investment tips / advice received through social media platforms. It has also said investors should exercise utmost caution while taking investment decisions while dealing in the securities market. "Someone posing as a Ukrainian citizen just joins the chat and starts spreading misinformation, or gathers data, like the location of shelters," Tsekhanovska said, noting how false messages have urged Ukrainians to turn off their phones at a specific time of night, citing cybersafety. "The result is on this photo: fiery 'greetings' to the invaders," the Security Service of Ukraine wrote alongside a photo showing several military vehicles among plumes of black smoke.
from jp


Telegram Nozomu Games
FROM American