Полезная литература для инди-разработчиков
Разработка игр — это не только творчество, но и аналитика, UX-дизайн, маркетинг и многое другое. Вот подборка книг, которые помогут разобраться во всех аспектах геймдева и прокачать свои навыки:
🎮 Об игровой индустрии:
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и даёт второй шанс — Джейсон Шрейер
Жизнь в мире компьютерных игр — Дженнифер Ли Нунан
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре — Александр Ветушинский
📚 Нарратив, архитектура, UX:
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден — Артемий Козлов
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр — Тобиас Хойснер
Законы UX-дизайна — Джон Яблонски
📊 Аналитика и маркетинг игр:
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить — Василий Сабиров
Маркетинг игр — Сергей Гальонкин
🛠 Практическое руководство по разработке игр:
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации — Джереми Гибсон-Бонд
Сделай видеоигру один и не свихнись — Слава Грис
Эти книги помогут вам лучше понимать индустрию, выстраивать эффективные игровые механики, работать с сюжетом и продвигать свои проекты. Какую из них вы уже читали? Делитесь в комментариях! 👇
#ХочуВсеЗнатьГеймдев
Разработка игр — это не только творчество, но и аналитика, UX-дизайн, маркетинг и многое другое. Вот подборка книг, которые помогут разобраться во всех аспектах геймдева и прокачать свои навыки:
🎮 Об игровой индустрии:
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и даёт второй шанс — Джейсон Шрейер
Жизнь в мире компьютерных игр — Дженнифер Ли Нунан
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре — Александр Ветушинский
📚 Нарратив, архитектура, UX:
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден — Артемий Козлов
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр — Тобиас Хойснер
Законы UX-дизайна — Джон Яблонски
📊 Аналитика и маркетинг игр:
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить — Василий Сабиров
Маркетинг игр — Сергей Гальонкин
🛠 Практическое руководство по разработке игр:
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации — Джереми Гибсон-Бонд
Сделай видеоигру один и не свихнись — Слава Грис
Эти книги помогут вам лучше понимать индустрию, выстраивать эффективные игровые механики, работать с сюжетом и продвигать свои проекты. Какую из них вы уже читали? Делитесь в комментариях! 👇
#ХочуВсеЗнатьГеймдев
Forwarded from Институт бизнеса и дизайна
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📢 Через 20 минут! Доклад Александра Ветушинского на конференции «Геймдизайн и геймстадис: онтология видеоигр»
Сегодня в 17:00 Александр Ветушинский, руководитель профиля «Гейм-дизайн» Института бизнеса и дизайна B&D, выступит с докладом в рамках конференции.
🔹 В программе две пленарные сессии с участием ведущих экспертов, включая Алексея Салина (НИУ ВШЭ), Константина Очеретяного (СПбГУ), Райана Банфи (NYU, США) и Селию Ходент (CLIN, Франция).
📺 Присоединяйтесь к трансляции:
👉 vkvideo.ru/video-215704772_456239088
#ХочуВсеЗнатьГеймдев #ГуруГеймДизайна
Сегодня в 17:00 Александр Ветушинский, руководитель профиля «Гейм-дизайн» Института бизнеса и дизайна B&D, выступит с докладом в рамках конференции.
🔹 В программе две пленарные сессии с участием ведущих экспертов, включая Алексея Салина (НИУ ВШЭ), Константина Очеретяного (СПбГУ), Райана Банфи (NYU, США) и Селию Ходент (CLIN, Франция).
📺 Присоединяйтесь к трансляции:
👉 vkvideo.ru/video-215704772_456239088
#ХочуВсеЗнатьГеймдев #ГуруГеймДизайна
VK Видео
Геймдизайн и геймстадис: онтология видеоигр
27 февраля 2025 февраля, 10:00 — 20:00 || КОНФЕРЕНЦИЯ Геймдизайн и геймстадис: онтология видеоигр Школа дизайна и Аспирантская школа по искусству и дизайну НИУ ВШЭ организуют международную научную конференцию по изучению видеоигр. Что представляет собой видеоигра?…
Forwarded from Александр Егоров
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Secrets of Alchemist
После загадочной смерти сумасшедшего дяди вы приезжаете в его поместье и выясняете, что он был алхимиком. Теперь вам предстоит раскрыть его тайны, расправиться с кошмарами прошлого с помощью старого револьвера и найти рецепт зелья воскрешения!
Сможете ли вы разгадать все загадки?
🔗 Играть: art-surock.itch.io/secrets-of-alchemist
Medieval Tails
Соберите отряд бесстрашных животных и дайте бой Черной смерти, охватившей остров!
🔥 Вторая игра в разработке — пока доступно только демо, и эксклюзивно для фестиваля!
#ПоиграйВМеня
#СтудентыГейм
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Нужно ли гейм-дизайнеру развивать soft skills? 🔄
Спойлер:🔥 🔥 ✌️
Об этом нам рассказал руководитель VK Play Indie Александр Егоров. Смотрите видео, чтобы узнать, почему эти навыки важны⬆️
А как мы помогаем нашим студентам улучшать свои hard и soft skills — расскажем в День открытых дверей на презентации «Гейм-дизайна»🤍
Спойлер:
Об этом нам рассказал руководитель VK Play Indie Александр Егоров. Смотрите видео, чтобы узнать, почему эти навыки важны
А как мы помогаем нашим студентам улучшать свои hard и soft skills — расскажем в День открытых дверей на презентации «Гейм-дизайна»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мы уже на ИГРОКОНЕ 🔥
Ловите план, как провести выходные вместе с нашими студентами на фестивале:
✨ Играем в «В час ночи по московскому времени» от магистранта Яна Башарина.
🐉 Эксклюзивно тестим «Драконьи острова» — дипломную настолку Елизаветы Тихомировой и Екатерины Сусловой.
💀 Проходим Dead Weight — игру, над которой работает Денис Никулин, наш студент 4 курса в команде разработчиков.
Если вы ещё не здесь — приходите, фестиваль идёт до 9 марта!
igrokon.org
#ЯСтудентУжеРаботаю
Ловите план, как провести выходные вместе с нашими студентами на фестивале:
✨ Играем в «В час ночи по московскому времени» от магистранта Яна Башарина.
🐉 Эксклюзивно тестим «Драконьи острова» — дипломную настолку Елизаветы Тихомировой и Екатерины Сусловой.
💀 Проходим Dead Weight — игру, над которой работает Денис Никулин, наш студент 4 курса в команде разработчиков.
Если вы ещё не здесь — приходите, фестиваль идёт до 9 марта!
igrokon.org
#ЯСтудентУжеРаботаю
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Кажется, нас ещё больше, чем мы думали! 😆
Совсем забыли упомянуть, что Полина Кудрявцева тоже в деле — вместе с Norlina Studio она представляет свою игру на стенде партнёров INDIE GO! 🎮🔥
Игрокон захвачен нашими студентами, осторожно! 😂
🔗 vk.com/norllina
Совсем забыли упомянуть, что Полина Кудрявцева тоже в деле — вместе с Norlina Studio она представляет свою игру на стенде партнёров INDIE GO! 🎮🔥
Игрокон захвачен нашими студентами, осторожно! 😂
🔗 vk.com/norllina
ВКонтакте
Multitales | Roads of Destiny | Norllina studio
Multitales | Roads of Destiny | Norllina studio | VK
Достойный результат кропотливой работы и профессионального роста. Поздравляем!
📌 Посмотреть работу
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ArtStation
Hedgehog Druid Wizard | Real-time, Vlad Kisel
The character was made based on the Bone Dust concept art. Big thanks for such a wonderful character
https://www.artstation.com/artwork/OoWme6
https://www.artstation.com/artwork/OoWme6