Telegram Group Search
🥷 Antelus Games выпустили демо True Thief!

Независимая студия Antelus Games представила демо-версию True Thiefизометрической stealth-RPG, где вы действуете из тени в мрачном, полном несправедливости мире.

😈 True Thief — это чистый Stealth без убийств. О планировании каждого шага, о глубоком сюжете и неожиданных поворотах.

Если вам по душе атмосферные игры, стелс-механики и продуманный сюжет — попробуйте сами.

Демо уже доступно:
📱 Steam
📱 VK Play

Трейлер:
📱 YouTube

Обязательно добавляйте проект в желаемое! Давайте поможет продвижению и развитию игр от наших разработчиков!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Слышали про vibe coding или vibe game development? Когда можно создавать крутые игры без рутины, почти без кода — и делать это за пару часов.

Команда Code Maestro запускают мощную тулу, с которой эта и многие другие идеи становится реальностью. Посмотрите видео — и всё станет ясно. https://youtu.be/EhB2QZveRpQ?si=Oia5tHZY-GV_WAje

Это AI-ассистент для разработки на Unity и Unreal, который видит весь контекст проекта. Не просто кусок кода, а полностью: ассеты, сцены, префабы, структура — всё. Именно поэтому уровень ответов у него на порядок выше, чем у любых аналогов.

- Есть web-интерфейс и плагины для IDE (в бете — Rider, Visual Studio, VS Code), а также Unity-плагин — пока в тестировании.
- Поддерживает fast и deep-анализ, позволяет собирать кастомный контекст и менять код напрямую.
- Поддержка Git и Mercurial, inline editing: можно выделить фрагмент кода и сразу запросить нужные изменения.

Проект делают ветераны Gamedev индустрии с 20-летним опытом, за плечами у которых проекты с Disney, EA, Wargaming и другими.

Бета будет доступна только по инвайтам. Чтобы получить код на бесплатный триал — заполняйте форму https://codemaestroai.short.gy/Cthi3E. Инвайтов ограниченное количество, забирайте пока дают.
Forwarded from UralGameDev
Наши друзья ГикКон, проводят питчинг видеоигр

Ребята ищут яркие проекты — от первых билдов до готовых игр. Фидбек, поддержка и мотивация, чтобы довести проект до финиша, ждут тебя на питчинге. Подавай заявку!

🕹 Принять участие можно с чем угодно:
— готовый билд игры;
— наработки и геймдизайн-документ (ГДД);
— идея и план проекта.
Формат, жанр и платформа — не важны. Главное — твоя идея и желание сделать игру, в которую будут играть тысячи!

📌 Защита проектов пройдёт 29 августа на гик-конференции в Екатеринбурге.

📌 Заявки принимают до 1 августа на сайте.
Не забудь приложить материалы — билд, презентацию или любой другой файл, который поможет раскрыть твою идею!

10 августа объявят 10 проектов, которые попадут в финал!

Про гранты, призы и бонусы для участников ребята расскажут чуть позже. Спойлер: у них припасено немало приятных сюрпризов)
🎮 Алексей Сойер делает игру!

Один из основателей нашего сообщества Индикатор работает над авторским проектом — “Фронтир: Путем Теней” — пошаговой тактикой в атмосфере sci-fi.

💥 Вас ждёт мрачная научная фантастика, стратегические бои, продуманный мир и эстетика холодного будущего. Если вы любите тактику, погружение и хорошо собранные вселенные — обязательно добавляйте игру в вишлист на Steam:

https://store.steampowered.com/app/3570490/Frontier_Path_of_Shadows
Forwarded from Indie Varvar’s
👁 Сегодня

🖍️ Как сделать визуал игрового процесса более целостным и понятным
+ Разбор конкретных ситуаций из канала Indie Varvar's

В гостях Вероника Акулич — продюсер и сооснователь компании Vistory Soft. С 2019 года формирует и корректирует арт-команды и визуальный стиль с любой стадии разработки. Предлагает визуальные решения, исходя из имеющихся ресурсов компаний.

😶‍🌫️ У нас снова прошла неделя активности в чатах, в этот раз по разбору игровых скриншотов, Вероника рассказала и показала, как сделать арт лучше и доработать читаемость геймплея. Спасибо ей огромное за подробный разбор и помощь ребятам!

Хочешь узнать больше, как делать визуал игрового процесса более понятным для игрока? Приходи сегодня на стрим!

Прямой эфир тут:
▶️ twitch.tv/indievarvars
▶️ vkplay.live/indievarvars
19 мая, в 20:00
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Gamers own games
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Студия Oduvan Games ищет Unity разработчика middle/middle+ уровня, чтобы усилить команду разработки тактической RPG “Фронтир: Путем Теней”. Выпуск планируется в следующем году.

Что нужно делать?
💙Написание игровых механик на движке Unity
💙Интеграция графики и vfx эффектов в игру
💙Создание программных анимаций

Чего мы ожидаем от специалиста?
🧡Опыт программирования на игровом движке Unity от 3-х лет;
🧡Уверенное владение C#
🧡Способность мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру и грамотно декомпозировать задачи, необходимые для реализации проекта
🧡Знание ООП и принципов SOLID
🧡Знание системы контроля версий git
🧡Знание английского языка на уровне чтения технической документации

Будет плюсом:
💚Опыт подготовки игр для выпуска в Steam и интеграции Steam-компонентов
💚Опыт работы с тактическими играми и создания генераторов уровней.

Студия предлагает:
💜Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня.
💜Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и свободу в принятии решений.
💜Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.

Для отклика на вакансию заполните небольшую анкету по ссылке: https://forms.gle/b5D722n8X6iVuaXr5

Укажите в сопроводительном письме над какими играми вы работали
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Наши Питерские друзья из ИТМО приглашают!

ITMO GameDev Day 4 🎮

22 июня 2025 года в Университете ИТМО — возвращается конференция, объединившая разработчиков, художников, дизайнеров и фанатов игр!

Мы подготовили насыщенную и разнообразную программу:
🔜 Шоукейсы — погружение в уникальные миры, созданные талантливыми разработчиками ШРВ ИТМО (и не только)
🔜 Арт-конкурс — эпичная битва иллюстраций, фан-артов и концептов (участвовать может каждый)
🔜 Выступления спикеров — инсайты и живой опыт от представителей индустрии
🔜 Партнёрская зона — интерактивы, подарки и различные возможности от игровых компаний
🔜 Косплей — персонажи, вышедшие прямо с ваших экранов
🔜 Фотозоны, квизы, розыгрыши — чтобы каждый участник ушёл с впечатлениями (и трофеями)

🔗 Присоединяйтесь к событию:
Регистрация для гостей
Подача заявок на шоукейсы
Подача заявок на арт-конкурс
Регистрация для спикеров

🟡 Ждём тебя 22 июня в Университете ИТМО

“Это будет не просто конференция. Это будет новая надежда” 🧬

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Важная новость для мобильных разработчиков:

После дела Epic vs Apple стало официально подтверждено: разработчики могут направлять игроков в Web Shop напрямую из игры для покупок в США — без ограничений и комиссий.

С 2021 года Xsolla предлагает готовое решение — Web Shop, где игроки покупают в вебе: валюту, предметы, подписки. Сейчас мобильные разработчики могут напрямую направлять игроков на покупку любого предмета из каталога в один клик для максимальной конверсии.

📈 Средний рост выручки за счет экономии на комиссиях — +25%
 💸 До +60% активных пользователей
🔁 +40% Ретеншен с успешной LiveOps стратегией
 📦 Больше 50% покупок может проходить через Web Shop

За 2 года Xsolla запустила 500+ Web Shop — с шаблонами, гибкой кастомизацией, импортом каталога, deep link авторизацией, аналитикой и LiveOps. Xsolla Web Shop - самое технологичное решение на рынке.

📥 Гайд по запуску и масштабированию:
👉 bit.ly/Xsolla-web-shop

👨‍💻 30-ти минутная встреча с экспертом
👉 bit.ly/Mobile-web-shop-contactus
Приглашаем вас на UNIGINE Open Air 2025 – ежегодное событие для профессионалов Gamedev, VR и 3D-графики, где обмениваются опытом и знаниями.

📅Когда: 12-13 июля 2025.
📍 Где: Сельский парк «Околица», в 17 км от города Томска.

🎫Ознакомьтесь с программой и купите билет по ссылке: https://l.unigine.com/vGUgRTlU5v.

Что вас ждет:
* Треки докладов: Узнайте об опыте, проблемах и решениях от разработчиков UNIGINE и приглашенных экспертов.
* Трек live-сессий: Посмотрите, на работу программистов и 3D-художников, создающих код и виртуальные миры в режиме реального времени.
* Шоукейсы: Загляните в специально выделенную зону, где команды разработчиков продемонстрируют свои проекты – игры и приложения с интерактивной 3D-графикой.
* С места в КАРЬЕРу: старт в GameDev и 3D: Получите советы по развитию карьеры в GameDev, а также по созданию портфолио на примерах работ 3D-художников.
* Chill-зоны и спортивные активности: Посетите мастер-классы, расслабьтесь в беседках, общаясь с коллегами, играя в настольные игры. Почувствуйте себя героем в битве на ристалище, а затем весело проведите время, играя в мяч или бадминтон.
* Вечеринка: Завершите день на высокой ноте с музыкальной программой и танцами.

🎫Подробнее о мероприятии читайте здесь: https://l.unigine.com/vGUgRTlU5v.

Увидимся в июле на UNIGINE Open Air 2025!
2025/06/11 09:38:30
Back to Top
HTML Embed Code: