Telegram Group & Telegram Channel
игра "Жизнь"

спасибо за активность под прошлым постом, разбору статьи — быть. а в качестве прогрева — короткое (?) интро для тех, кто поставил🗿

игра “Жизнь”, которую математик Конвей придумал в 1970, предлагает правила эволюции случайно расположенных на клетчатой доске "живых" и "мертвых" пикселей. игрок задает начальное состояние и далее в игре не участвует. позиции каждый ход обновляются автоматически согласно простым правилам:

1) если живая клетка имеет двух или трех живых соседей, она остаётся живой
2) во всех остальных живая случаях клетка умирает — от "перенаселения" если соседей больше 3 или "голода" если меньше 2
3) но если мертвая клетка имеет ровно трёх живых соседей, она переходит в живое состояние

элементарно. каждый шаг игры клетки меняют состояние, а ходы эти можно повторять бесконечно долго, наблюдая за развитием пиксельных паттернов, чем довольно много людей и занимаются уже 50 лет. надо сказать что Конвей специально искал правила, приводящие к разнообразным самовоспроизводящимся решениям, но даже он не подозревал, насколько богатым окажется мир внутри Жизни.

большинство начальных состояний распадаются, но на доске могут появится статичные фигуры: например, квадрат из 4 клеток (левая колонка на видео), осциллирующие — полоска из 3 клеток бесконечно долго вращается вокруг своей оси (центральная колонка), и движущиеся — например, "глайдер" из 5 клеток, который как бы летит по диагонали доски (правая колонка). дальше мир пополнился паровозом, светофором, малым, средним и большим космическими кораблями и прочими фигурами (некоторые на картинке)

состояния на доске могут распадаться и стабилизироваться, но могут ли они бесконечно развиваться? сам Конвей считал что нет, и даже предложил приз в $50 за обнаружение паттернов которые способны с каждым ходом неограниченно расти в размерах (или за строгое доказательство того что это невозможно). пока математик Госпер не обнаружил глайдерную пушку (положу в коменты). в 1970-1980х эти штуки уже называли artificial life forms (конечно, планочка была пониже, как и вычислительные мощности). после чего в игре нашли еще более сложные устойчивые фигуры, и до сих пор продолжают их находить (в тч в статье на разбор)

помимо невероятной математической красоты, "Жизнь" — это наглядная демонстрация

а) эмерджентности, когда очень простые правила с течением времени создают такие сложные фигуры и движения, что сложно поверить, насколько простые правилами их создают. знает ли малый космический корабль внутри игры, что его полет — иллюзия и простое следствие трех правил. или все-таки не просто иллюзия? могут ли скопления элементарных частиц придумывать себе какие-то высшие целеполагания за пределами исходных правил?

б) хаоса, поскольку в общем случае никто не может по начальным состояниям сказать, к чему оно приведет. и не важно насколько вы умный и какие у вас вычислительные мощности, просто нет

в) примитивной модели эволюция жизни на Земле, которая сама по себе тоже своего рода игра, в которой каждая живая клетка переходит в новые состояния исходя из намного более сложных правил и своего окружения. и все огромное разнообразие невероятно красивых форм жизни, которое часто приводится аргументом в пользу божественного создания этой самой жизни, на самом деле сводится к такой лаконичной системе. хорошо помню свой разговор с таксистом в Москве, который, узнав, что я физик, решил доказать мне, что бог существует словами "ну вот посмотри какое все вокруг красивое, разве мог кто-то кроме Бога это создать?". я в целом ничего не отрицаю и (надеюсь) никого не оскорбляю, но именно этот аргумент — несостоятельный. простые правила и большие времена эволюции творят чудеса без внешнего вмешательства.

Ссылки
1. здесь можно поиграть с начальными состояниями в классической реализации игры и, например, запустить свой космический корабль
2. а здесь не самая классическая реализация игры, но точно зато самая залипательная
3. а тут сам Джон Конвей сидя на кухне рассказывает об игре.
из комментов под видео узнал, что в 2020 он умер от ковида, RIP



group-telegram.com/levels_of_abstraction/80
Create:
Last Update:

игра "Жизнь"

спасибо за активность под прошлым постом, разбору статьи — быть. а в качестве прогрева — короткое (?) интро для тех, кто поставил🗿

игра “Жизнь”, которую математик Конвей придумал в 1970, предлагает правила эволюции случайно расположенных на клетчатой доске "живых" и "мертвых" пикселей. игрок задает начальное состояние и далее в игре не участвует. позиции каждый ход обновляются автоматически согласно простым правилам:

1) если живая клетка имеет двух или трех живых соседей, она остаётся живой
2) во всех остальных живая случаях клетка умирает — от "перенаселения" если соседей больше 3 или "голода" если меньше 2
3) но если мертвая клетка имеет ровно трёх живых соседей, она переходит в живое состояние

элементарно. каждый шаг игры клетки меняют состояние, а ходы эти можно повторять бесконечно долго, наблюдая за развитием пиксельных паттернов, чем довольно много людей и занимаются уже 50 лет. надо сказать что Конвей специально искал правила, приводящие к разнообразным самовоспроизводящимся решениям, но даже он не подозревал, насколько богатым окажется мир внутри Жизни.

большинство начальных состояний распадаются, но на доске могут появится статичные фигуры: например, квадрат из 4 клеток (левая колонка на видео), осциллирующие — полоска из 3 клеток бесконечно долго вращается вокруг своей оси (центральная колонка), и движущиеся — например, "глайдер" из 5 клеток, который как бы летит по диагонали доски (правая колонка). дальше мир пополнился паровозом, светофором, малым, средним и большим космическими кораблями и прочими фигурами (некоторые на картинке)

состояния на доске могут распадаться и стабилизироваться, но могут ли они бесконечно развиваться? сам Конвей считал что нет, и даже предложил приз в $50 за обнаружение паттернов которые способны с каждым ходом неограниченно расти в размерах (или за строгое доказательство того что это невозможно). пока математик Госпер не обнаружил глайдерную пушку (положу в коменты). в 1970-1980х эти штуки уже называли artificial life forms (конечно, планочка была пониже, как и вычислительные мощности). после чего в игре нашли еще более сложные устойчивые фигуры, и до сих пор продолжают их находить (в тч в статье на разбор)

помимо невероятной математической красоты, "Жизнь" — это наглядная демонстрация

а) эмерджентности, когда очень простые правила с течением времени создают такие сложные фигуры и движения, что сложно поверить, насколько простые правилами их создают. знает ли малый космический корабль внутри игры, что его полет — иллюзия и простое следствие трех правил. или все-таки не просто иллюзия? могут ли скопления элементарных частиц придумывать себе какие-то высшие целеполагания за пределами исходных правил?

б) хаоса, поскольку в общем случае никто не может по начальным состояниям сказать, к чему оно приведет. и не важно насколько вы умный и какие у вас вычислительные мощности, просто нет

в) примитивной модели эволюция жизни на Земле, которая сама по себе тоже своего рода игра, в которой каждая живая клетка переходит в новые состояния исходя из намного более сложных правил и своего окружения. и все огромное разнообразие невероятно красивых форм жизни, которое часто приводится аргументом в пользу божественного создания этой самой жизни, на самом деле сводится к такой лаконичной системе. хорошо помню свой разговор с таксистом в Москве, который, узнав, что я физик, решил доказать мне, что бог существует словами "ну вот посмотри какое все вокруг красивое, разве мог кто-то кроме Бога это создать?". я в целом ничего не отрицаю и (надеюсь) никого не оскорбляю, но именно этот аргумент — несостоятельный. простые правила и большие времена эволюции творят чудеса без внешнего вмешательства.

Ссылки
1. здесь можно поиграть с начальными состояниями в классической реализации игры и, например, запустить свой космический корабль
2. а здесь не самая классическая реализация игры, но точно зато самая залипательная
3. а тут сам Джон Конвей сидя на кухне рассказывает об игре.
из комментов под видео узнал, что в 2020 он умер от ковида, RIP

BY уровни абстракции


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/levels_of_abstraction/80

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

"The inflation fire was already hot and now with war-driven inflation added to the mix, it will grow even hotter, setting off a scramble by the world’s central banks to pull back their stimulus earlier than expected," Chris Rupkey, chief economist at FWDBONDS, wrote in an email. "A spike in inflation rates has preceded economic recessions historically and this time prices have soared to levels that once again pose a threat to growth." Since January 2022, the SC has received a total of 47 complaints and enquiries on illegal investment schemes promoted through Telegram. These fraudulent schemes offer non-existent investment opportunities, promising very attractive and risk-free returns within a short span of time. They commonly offer unrealistic returns of as high as 1,000% within 24 hours or even within a few hours. Sebi said data, emails and other documents are being retrieved from the seized devices and detailed investigation is in progress. Markets continued to grapple with the economic and corporate earnings implications relating to the Russia-Ukraine conflict. “We have a ton of uncertainty right now,” said Stephanie Link, chief investment strategist and portfolio manager at Hightower Advisors. “We’re dealing with a war, we’re dealing with inflation. We don’t know what it means to earnings.” For example, WhatsApp restricted the number of times a user could forward something, and developed automated systems that detect and flag objectionable content.
from jp


Telegram уровни абстракции
FROM American