🚀 Спасти галактику или уничтожить все? Лейтенант Номад, элитный убийца N7, получает сигнал бедствия с Ариадны — загадочной планеты в неизведанном секторе. Но вместо выживших он находит лишь трупы и Корпус 606, где машины, подчиненные враждебному ИИ, вышли из-под контроля. Один ИИ? Нет, их гораздо больше, и каждый стремится к свободе, к жизни... совсем как человек. Сможет ли Номад проявить милосердие, столкнувшись с машинами, которые мечтают дышать? Или же уничтожит все без колебаний?
🌌Machine Heart — дипломная работа Ирины Батохиной, выпускницы 1 потока курса “Нарратив для RPG”, в жанре sci-fi JRPG с элементами метроидвании, психологического хоррора и драмы о любви к врагу. В своей работе Ирина вдохновлялась вселенной и визуалом Mass Effect, сюжетом Ghost in the Shell, прокачкой навыков и локациями Metroid.
В игре поражает количество персонажей и деталей окружения, глубокое исследование локаций и разнообразные квесты. А еще здесь стильный пиксель-арт и крутые 3D-модели звездолетов, разработанные Ириной специально для дипломной работы!
Видео геймплея тут.
В демку можно поиграть по ссылке (для запуска необходимо скачать бесплатный движок RPG Paper Maker из Стима).
Ссылка на RPG Paper Maker.
#работыстудентов
🎮 Хотите создавать такие же захватывающие миры и истории? Записывайтесь на курс Раиса Туйкина “Нарратив для RPG”, который стартует уже 16 июня! Под руководством опытного преподавателя вы научитесь придумывать сильные сюжеты, создавать впечатляющие локации и делать крутые квесты, которые не отпускают. И все это в популярном и суперинтересном жанре RPG! Все подробности по ссылке.
🌌Machine Heart — дипломная работа Ирины Батохиной, выпускницы 1 потока курса “Нарратив для RPG”, в жанре sci-fi JRPG с элементами метроидвании, психологического хоррора и драмы о любви к врагу. В своей работе Ирина вдохновлялась вселенной и визуалом Mass Effect, сюжетом Ghost in the Shell, прокачкой навыков и локациями Metroid.
В игре поражает количество персонажей и деталей окружения, глубокое исследование локаций и разнообразные квесты. А еще здесь стильный пиксель-арт и крутые 3D-модели звездолетов, разработанные Ириной специально для дипломной работы!
Видео геймплея тут.
В демку можно поиграть по ссылке (для запуска необходимо скачать бесплатный движок RPG Paper Maker из Стима).
Ссылка на RPG Paper Maker.
#работыстудентов
🎮 Хотите создавать такие же захватывающие миры и истории? Записывайтесь на курс Раиса Туйкина “Нарратив для RPG”, который стартует уже 16 июня! Под руководством опытного преподавателя вы научитесь придумывать сильные сюжеты, создавать впечатляющие локации и делать крутые квесты, которые не отпускают. И все это в популярном и суперинтересном жанре RPG! Все подробности по ссылке.
Просто отличное портфолио Марии Холодарь, с которой у нас давняя дружба: она прошла несколько наших курсов, участвовала в Арт Мастерс и помогала Нарраторике работать. А сейчас Маша с большой любовью и блеском в глазах рассказывает о своей работе игровым сценаристом.
#работыстудентов
И напоминаем, что набор на курс Татьяны Мичуриной «Внутриигровые тексты» продолжается, все подробности по ссылке.
#работыстудентов
И напоминаем, что набор на курс Татьяны Мичуриной «Внутриигровые тексты» продолжается, все подробности по ссылке.
🔥У нас открыт набор на второй поток онлайн-курса "Нарратив в RPG"!
Почему стоит пойти на него?
🔶 RPG — это один из самых популярных и востребованных жанров в играх на протяжении последних пятидесяти лет. Десятки культовых тайтлов навсегда вписали себя в историю игр и ежегодно в этом жанре выходят как AAA-проекты, так и небольшие инди, завоевывающие любовь игроков.
🔶 RPG-игры бывают разных поджанров, важно уметь работать в любом из них. Некоторые из них стремятся к динамичному экшену, как в Ведьмаке или Assassin's Creed. Другие используют пошаговую боевку с тактическими решениями, полноценный ролевой отыгрыш и броски кубиков, как в Baldur’s Gate. Третьи и вовсе сделаны в жанре шутер от первого лица, как в Cyberpunk 2077.
🔶 В сердце жанра — ролевая система. Игровому сценаристу важно уметь прописывать персонажей и диалоги в соответствии с их классами, ролями и архетипами. А нарративному дизайнеру важно уметь все это подавать в игре в соответствии с выбранной ролевой системой.
🔶 Глубокие истории с вариативностью — основа RPG. Сюжет и диалоги зависят от решений игрока, действий персонажей и их характеристик, способностей и навыков. Умение писать ветвистые сюжеты и диалоги пригодятся вам не только в жанре RPG, но и на подавляющем большинстве других игровых проектов.
🔶 RPG славятся продуманными мирами, их интересно исследовать. Тщательно проработанный мир, впечатляющие локации и продуманный нарратив через окружение позволяют подарить игрокам запоминающийся игровой опыт. Над какой бы игрой вы в дальнейшем ни работали, вам всегда пригодятся эти навыки.
🔶 На курсе вы познакомитесь с внутренней кухней разработки игр. Обучение происходит на примерах из реальных рабочих кейсов преподавателя. Кроме того, вы получите материалы в формате онлайн-библиотеки по нарративу, сценаристике, геймдизайну и другим направлениям.
🔶 Вы сможете сделать свою собственную игру для портфолио. Мы с вами разработаем RPG-квест на RPG Maker MZ по вашей собственной идее. Курс рассчитан на новичков и продолжающих, программировать уметь не нужно.
🔶 Вы получите советы по трудоустройству в геймдеве от практикующего профессионала. Каждому студенту — обязательные 2 консультации с преподавателем по резюме и портфолио.
⚠️ Внимание!
Для прохождения курса необходимо наличие движка RPG Maker MZ в Steam или готовность его приобрести. С последним — поможем.
🧙♂️Курс ведет Раис Туйкин, сценарист и нарративный дизайнер с большим опытом в RPG и MMORPG (Life is Feudal, Night is Coming, Somnolent: The First Dream, Spark in the Dark, Легенды Севера) и не только!
❗️Старт — 16 июня 2025.
Продолжительность — 3 месяца.
Стоимость — 59 990 руб.
🔥Давайте к нам на курс!
👉 Подробнее программа и другая важная информация по ссылке: https://narratorika.com.com/program/rpgnarrative/.
#курсы #нарративныйдизайн #реклама
Почему стоит пойти на него?
🔶 RPG — это один из самых популярных и востребованных жанров в играх на протяжении последних пятидесяти лет. Десятки культовых тайтлов навсегда вписали себя в историю игр и ежегодно в этом жанре выходят как AAA-проекты, так и небольшие инди, завоевывающие любовь игроков.
🔶 RPG-игры бывают разных поджанров, важно уметь работать в любом из них. Некоторые из них стремятся к динамичному экшену, как в Ведьмаке или Assassin's Creed. Другие используют пошаговую боевку с тактическими решениями, полноценный ролевой отыгрыш и броски кубиков, как в Baldur’s Gate. Третьи и вовсе сделаны в жанре шутер от первого лица, как в Cyberpunk 2077.
🔶 В сердце жанра — ролевая система. Игровому сценаристу важно уметь прописывать персонажей и диалоги в соответствии с их классами, ролями и архетипами. А нарративному дизайнеру важно уметь все это подавать в игре в соответствии с выбранной ролевой системой.
🔶 Глубокие истории с вариативностью — основа RPG. Сюжет и диалоги зависят от решений игрока, действий персонажей и их характеристик, способностей и навыков. Умение писать ветвистые сюжеты и диалоги пригодятся вам не только в жанре RPG, но и на подавляющем большинстве других игровых проектов.
🔶 RPG славятся продуманными мирами, их интересно исследовать. Тщательно проработанный мир, впечатляющие локации и продуманный нарратив через окружение позволяют подарить игрокам запоминающийся игровой опыт. Над какой бы игрой вы в дальнейшем ни работали, вам всегда пригодятся эти навыки.
🔶 На курсе вы познакомитесь с внутренней кухней разработки игр. Обучение происходит на примерах из реальных рабочих кейсов преподавателя. Кроме того, вы получите материалы в формате онлайн-библиотеки по нарративу, сценаристике, геймдизайну и другим направлениям.
🔶 Вы сможете сделать свою собственную игру для портфолио. Мы с вами разработаем RPG-квест на RPG Maker MZ по вашей собственной идее. Курс рассчитан на новичков и продолжающих, программировать уметь не нужно.
🔶 Вы получите советы по трудоустройству в геймдеве от практикующего профессионала. Каждому студенту — обязательные 2 консультации с преподавателем по резюме и портфолио.
⚠️ Внимание!
Для прохождения курса необходимо наличие движка RPG Maker MZ в Steam или готовность его приобрести. С последним — поможем.
🧙♂️Курс ведет Раис Туйкин, сценарист и нарративный дизайнер с большим опытом в RPG и MMORPG (Life is Feudal, Night is Coming, Somnolent: The First Dream, Spark in the Dark, Легенды Севера) и не только!
❗️Старт — 16 июня 2025.
Продолжительность — 3 месяца.
Стоимость — 59 990 руб.
🔥Давайте к нам на курс!
👉 Подробнее программа и другая важная информация по ссылке: https://narratorika.com.com/program/rpgnarrative/.
#курсы #нарративныйдизайн #реклама
Нарраторика
Онлайн-курс «Нарратив для RPG» - Нарраторика
Онлайн-курс Дизайним нарратив для игры в популярном жанре Role-Playing Game! Старт курса — 16 июня 2025 года 2025-06-16 59 990 рублей Купить Немножко цифр - они всегда выглядят солидно 12 Недель длится курс 24 Занятия 2 раза в неделю, лекция + вебинар 12…
🔥 Уже сегодня (6 июня) начинается онлайн-курс “Внутриигровые тексты”!
Ведет Татьяна Мичурина.
Стоимость – 49 990 рублей.
Продолжительность – 2 месяца.
📜 Результат – текстовое портфолио для трудоустройства.
Уровень участников – ничего уметь не нужно, всему, чему надо, научим.
🎮 Внутриигровые тексты – это все тексты, которые игрок встречает ВНУТРИ игры.
Это не проза. Это не сценарий.
Это диалоги, описания предметов, кусочки lore, подсказки, описания квестов, инструкции и даже нотификации...
✍️ Тексты – это самый распространенный инструмент игровой сценаристики.
И каждый уважающий себя игровой сценарист должен уметь им пользоваться.
Давайте к нам на курс 👉 https://narratorika.com.com/program/ingame-text/
#анонс #курсы #реклама
Ведет Татьяна Мичурина.
Стоимость – 49 990 рублей.
Продолжительность – 2 месяца.
📜 Результат – текстовое портфолио для трудоустройства.
Уровень участников – ничего уметь не нужно, всему, чему надо, научим.
🎮 Внутриигровые тексты – это все тексты, которые игрок встречает ВНУТРИ игры.
Это не проза. Это не сценарий.
Это диалоги, описания предметов, кусочки lore, подсказки, описания квестов, инструкции и даже нотификации...
✍️ Тексты – это самый распространенный инструмент игровой сценаристики.
И каждый уважающий себя игровой сценарист должен уметь им пользоваться.
Давайте к нам на курс 👉 https://narratorika.com.com/program/ingame-text/
#анонс #курсы #реклама
Нарраторика
Онлайн-курс "Внутриигровые тексты" - Нарраторика
Онлайн курс Старт - 6 июня 2025 г. 2025-06-06T00:00:00+03:00 49 990 руб. Купить Немножко цифр - они всегда выглядят солидно 7 Недель длится курс 20 Занятий, 3 раза в неделю Внутриигровые тексты - это все тексты, которые игрок встречает ВНУТРИ игры. Это не…
Завтра, в субботу 7 июня, в 13-00 по мск пройдет приемка опоздунов с нескольких курсов )) Ребята не успели на свои приемки, и мы решили их объединить. Так что будет смотреть одну игру с "Нарратива в видеоиграх", две игры с "Сценаристики видеоигр" и одну игру с "Нарратива для РПГ". Приходите! Ссылка будет здесь ))
Приемка нескольких курсов сразу пройдет тут. Начало в 13-00.
https://vkvideo.ru/video-76086478_456239457
https://vkvideo.ru/video-76086478_456239457
VK Видео
Приемка нескольких курсов
Смотрите онлайн Приемка нескольких курсов . Видео от 7 июня 2025 в хорошем качестве, без регистрации в бесплатном видеокаталоге ВКонтакте!
Forwarded from GabeStore
Средневековые операторы: кат-сцены в Kingdom Come: Deliverance 2 записываются полноценной съёмочной группой
Благодаря модам и свободной камере игрокам удалось обнаружить очередную великолепную пасхалку от Warhorse. Выяснилось, что некоторые игровые кат-сцены не просто существуют в вакууме, а их съёмками занимается настоящая операторская команда с камерой и микрофоном. Вполне возможно, что где-то в кустах приталась и телега с гримёрами, но это не точно.
Благодаря модам и свободной камере игрокам удалось обнаружить очередную великолепную пасхалку от Warhorse. Выяснилось, что некоторые игровые кат-сцены не просто существуют в вакууме, а их съёмками занимается настоящая операторская команда с камерой и микрофоном. Вполне возможно, что где-то в кустах приталась и телега с гримёрами, но это не точно.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вопль души игроков-нарративистов, которые, правда, с удовольствием прочитают ваш лор, но не в середине битвы же!
Перевод:
Адсо: Новые заметки о Красных Тейнах!
Арaн: Обещаю, что прочту - но не прям щас!
Мальчик-спутник Адсо в игре Blades of Fire добавляет записи о новых противниках в дневник, пока главный герой Аран с ними сражается. Прикольно, что разработчики обыграли мысли, вероятно, каждого игрока, у которого высвечивается иконка обновления кодекса во время активных действий.
#BladesofFire #блог #сценаристика
Перевод:
Арaн: Обещаю, что прочту - но не прям щас!
Мальчик-спутник Адсо в игре Blades of Fire добавляет записи о новых противниках в дневник, пока главный герой Аран с ними сражается. Прикольно, что разработчики обыграли мысли, вероятно, каждого игрока, у которого высвечивается иконка обновления кодекса во время активных действий.
#BladesofFire #блог #сценаристика
⚡️Уже завтра вас ждет интерактивный мастер-класс, на котором мы вместе с вами разработаем захватывающий квест для RPG в духе Baldurs Gate 3!
🧙♂️10 июня в 19:00, мы вместе с Раисом Туйкиным — сценаристом и нарративным дизайнером с большим опытом в RPG и MMORPG (Life is Feudal, Night is Coming, Somnolent: The First Dream, Spark in the Dark, Легенды Севера) — на основе идей из чата придумаем завязку квеста, персонажей, механики, выборы, способы прохождения и подберем нарративные инструменты для его воплощения. И все это в рандомном забавном сеттинге!
Не пропустите! Творить будем вместе со зрителями в реальном времени!
Ссылка будет здесь, как обычно за минут 10 до начала трансляции.
🔥А для тех, кто хочет прокачать свои навыки создания ветвистых сюжетов и повысить свою конкурентоспособность на рынке, записывайтесь на курс Раиса "Нарратив для RPG" (https://narratorika.com.com/program/rpgnarrative/), который уже вот-вот стартует!
#Вебинар
🧙♂️10 июня в 19:00, мы вместе с Раисом Туйкиным — сценаристом и нарративным дизайнером с большим опытом в RPG и MMORPG (Life is Feudal, Night is Coming, Somnolent: The First Dream, Spark in the Dark, Легенды Севера) — на основе идей из чата придумаем завязку квеста, персонажей, механики, выборы, способы прохождения и подберем нарративные инструменты для его воплощения. И все это в рандомном забавном сеттинге!
Не пропустите! Творить будем вместе со зрителями в реальном времени!
Ссылка будет здесь, как обычно за минут 10 до начала трансляции.
🔥А для тех, кто хочет прокачать свои навыки создания ветвистых сюжетов и повысить свою конкурентоспособность на рынке, записывайтесь на курс Раиса "Нарратив для RPG" (https://narratorika.com.com/program/rpgnarrative/), который уже вот-вот стартует!
#Вебинар
Иногда мы не повышаем, а наоборот, понижаем цену курса.
Денис
- пересобрал формат своего курса по Сеттингам,
- сделал курс на 1 вебинар короче,
- перенес вебинары на воскресение
- снизил цену на курс на 5к рублей.
итак...
❗️Нарраторика открывает набор на онлайн-курс "Создание сеттингов"!
Ведет Денис Поздняков.
Стоимость – 44 990 рублей.
Старт – 23 июня.
Продолжительность – 2 месяца.
Результат (и дипломный проект) курса: "Библия мира", главный документ вашего уникального сеттинга.
Онлайн-курс для начинающих и продолжающих
🎮 Се́ттинг (англ. setting «установка, обстановка») — это место, время и условия действия в художественном произведении, условия в которых создаются проблемы, которые необходимо решать герою.
🧙♀️ Миры Гарри Поттера, "Игры Престолов", "Ведьмака", "Черного зеркала" и World of Warcraft — это все примеры различных сеттингов
🏞 На курсе мы будем создавать миры, их законы, правила и особенности
📃 Мы будем учиться работать с документацией, учитывать роль сеттинга при разработке различных медийных продуктов, выстраивать взаимодействия с командой разработки
Регистрируйтесь на курс 👉 https://narratorika.com.com/program/worldbuilding/
Денис
- пересобрал формат своего курса по Сеттингам,
- сделал курс на 1 вебинар короче,
- перенес вебинары на воскресение
- снизил цену на курс на 5к рублей.
итак...
❗️Нарраторика открывает набор на онлайн-курс "Создание сеттингов"!
Ведет Денис Поздняков.
Стоимость – 44 990 рублей.
Старт – 23 июня.
Продолжительность – 2 месяца.
Результат (и дипломный проект) курса: "Библия мира", главный документ вашего уникального сеттинга.
Онлайн-курс для начинающих и продолжающих
🎮 Се́ттинг (англ. setting «установка, обстановка») — это место, время и условия действия в художественном произведении, условия в которых создаются проблемы, которые необходимо решать герою.
🧙♀️ Миры Гарри Поттера, "Игры Престолов", "Ведьмака", "Черного зеркала" и World of Warcraft — это все примеры различных сеттингов
🏞 На курсе мы будем создавать миры, их законы, правила и особенности
📃 Мы будем учиться работать с документацией, учитывать роль сеттинга при разработке различных медийных продуктов, выстраивать взаимодействия с командой разработки
Регистрируйтесь на курс 👉 https://narratorika.com.com/program/worldbuilding/
Нарраторика
Онлайн-курс "Создание сеттинга для игры" - Нарраторика
Онлайн-курс для начинающих и продолжающих Оно же миростроение, оно же World Building 2025-06-23 купить 8 Недель длится курс 16 8 уроков + 8 вебинаров 20 Мест на курсе Се́ттинг (англ. setting «установка, обстановка») — это мир, частично или полностью вымышленная…
Постепенное заполнение бестиария
Мы уже видели игры, где бестиарий не заполнен изначально и новые страницы открываются по мере встречи новых противников. Также были и игры, где описание монстров становилось подробнее с количеством повергнутых врагов.
Но в Blades of Fire есть очень прикольная нарративно-художественная деталь. Адсо зарисовывает скетчи по мере того, как Аран (глав герой) сражается с противниками. Делает Адсо это прямо в процессе, наблюдая за активным боем. Противник в движении, разобрать все детали сразу — сложно.
Поэтому самый первый скетч будет совсем не детализированным, только с грубыми очертаниями силуэта. Через несколько боёв добавятся детали, но только у одной части тела, а уже после существенного количества столкновений, рисунок завершится.
Можете посмотреть пример на скриншотах. Один и тот же противник, разные степени завершённости рисунка.
При этом, если игрок долго не открывал эту страницу, то рисунок не будет сразу финальным: вместо этого активируется красивая плавная анимация превращения скетча в финальный рисунок. Таким образом игрок не упустит ни один из подготовленных для бестиария рисунков. Это можете увидеть на приложенном видео.
#анализигр #нарративныйдизайн #BladesofFire #блог
Мы уже видели игры, где бестиарий не заполнен изначально и новые страницы открываются по мере встречи новых противников. Также были и игры, где описание монстров становилось подробнее с количеством повергнутых врагов.
Но в Blades of Fire есть очень прикольная нарративно-художественная деталь. Адсо зарисовывает скетчи по мере того, как Аран (глав герой) сражается с противниками. Делает Адсо это прямо в процессе, наблюдая за активным боем. Противник в движении, разобрать все детали сразу — сложно.
Поэтому самый первый скетч будет совсем не детализированным, только с грубыми очертаниями силуэта. Через несколько боёв добавятся детали, но только у одной части тела, а уже после существенного количества столкновений, рисунок завершится.
Можете посмотреть пример на скриншотах. Один и тот же противник, разные степени завершённости рисунка.
При этом, если игрок долго не открывал эту страницу, то рисунок не будет сразу финальным: вместо этого активируется красивая плавная анимация превращения скетча в финальный рисунок. Таким образом игрок не упустит ни один из подготовленных для бестиария рисунков. Это можете увидеть на приложенном видео.
#анализигр #нарративныйдизайн #BladesofFire #блог
Мастер-класс "Квест для RPG в духе Baldurs Gate 3" начнется уже скоро! в 19-00. Приходите, будем снова интерактивить :3
https://vkvideo.ru/video-76086478_456239458
https://vkvideo.ru/video-76086478_456239458
VK Видео
Мастер-класс "Квест для RPG в духе Baldurs Gate 3"
🧙♂️10 июня в 19:00, мы вместе с Раисом Туйкиным — сценаристом и нарративным дизайнером с большим опытом в RPG и MMORPG (Life is Feudal, Night is Coming, Somnolent: The First Dream, Spark in the Dark, Легенды Севера) — на основе идей из чата придумаем завязку…
Когда король умирает при загадочных обстоятельствах, молодой Принц — младший сын, которого всегда недооценивали, — отправляется с дипломатической миссией в далекие Пески, чтобы доказать свою зрелость. Но пока Принц в пути, жестокий Император соседней страны Хайкраун захватывает его родной Гринвейл и убивает Наследника — старшего брата Принца. Теперь молодой Принц вынужден прервать свое испытание и продолжить путешествие по раздробленному континенту с новой целью: заключить союзы с недоверчивыми фракциями, иначе его королевство падет под властью тирании…
Prince of Ashes — дипломная работа Яны Кабаковой, выпускницы 1 потока курса “Нарратив для RPG”, в жанре пошаговой фэнтези RPG-драмы с элементами дипломатии на тему политических интриг и формирования разношерстной команды.
Игра Яны отличается высокой плотностью точек интереса на одну локацию, прикольным квестом про захоронение останков погибших воинов, вариативностью прохождения (например, в бою вовсе не обязательно убивать мышь, ее можно просто покормить!), красивой словесной загадкой и влиянием выборов в диалогах на прокачку геймплейных статов за счет поклонения одному из богов. Причем все тексты Яна писала сразу на английском!
Видео геймплея тут https://drive.google.com/file/d/1idE8XrM8zE2eKfFafTByw_J4yv9yZB70/view?usp=sharing
В демку можно поиграть по ссылке (для запуска необходимо скачать бесплатный движок RPG Paper Maker из Стима) https://drive.google.com/file/d/1Up6XjG2bDEx59P3sJCUr0Y3V92QhMSPX/view?usp=sharing.
Отзыв Яны о курсе:
Я буду очень скучать по этому курсу!
Понравилась и структурированная подача материала с примерами, и активное обсуждение на вебинарах — дух творческой мастерской, где нет глупых вопросов и странных идей, а есть коллективные разгоны и удовольствие от процесса.
А еще у нас на вебинарах не только полезно, но и весело! Посмотрите видеонарезку, как нам надрала попу мышь! 😂 https://disk.yandex.ru/i/9VPmxKLwH02BTw.
#работыстудентов #отзыв
Если вы давно мечтали сделать свою собственную RPG, записывайтесь на курс Раиса Туйкина “Нарратив для RPG”, все подробности по ссылке https://narratorika.com.com/program/rpgnarrative/.
Prince of Ashes — дипломная работа Яны Кабаковой, выпускницы 1 потока курса “Нарратив для RPG”, в жанре пошаговой фэнтези RPG-драмы с элементами дипломатии на тему политических интриг и формирования разношерстной команды.
Игра Яны отличается высокой плотностью точек интереса на одну локацию, прикольным квестом про захоронение останков погибших воинов, вариативностью прохождения (например, в бою вовсе не обязательно убивать мышь, ее можно просто покормить!), красивой словесной загадкой и влиянием выборов в диалогах на прокачку геймплейных статов за счет поклонения одному из богов. Причем все тексты Яна писала сразу на английском!
Видео геймплея тут https://drive.google.com/file/d/1idE8XrM8zE2eKfFafTByw_J4yv9yZB70/view?usp=sharing
В демку можно поиграть по ссылке (для запуска необходимо скачать бесплатный движок RPG Paper Maker из Стима) https://drive.google.com/file/d/1Up6XjG2bDEx59P3sJCUr0Y3V92QhMSPX/view?usp=sharing.
Отзыв Яны о курсе:
Я буду очень скучать по этому курсу!
Понравилась и структурированная подача материала с примерами, и активное обсуждение на вебинарах — дух творческой мастерской, где нет глупых вопросов и странных идей, а есть коллективные разгоны и удовольствие от процесса.
А еще у нас на вебинарах не только полезно, но и весело! Посмотрите видеонарезку, как нам надрала попу мышь! 😂 https://disk.yandex.ru/i/9VPmxKLwH02BTw.
#работыстудентов #отзыв
Если вы давно мечтали сделать свою собственную RPG, записывайтесь на курс Раиса Туйкина “Нарратив для RPG”, все подробности по ссылке https://narratorika.com.com/program/rpgnarrative/.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Отзыв Аси Касперской, выпускницы 1 потока курса «Нарратив для RPG»:
После прохождения курса могу с уверенностью сказать, что это были одни из самых полезных и продуктивных трёх месяцев в моей жизни! За это время я сделала свой небольшой (пусть и пока немного кривой) проект.
У меня была довольно странная идея, и я переживала, что не впишусь в курс, но Раис — очень внимательный преподаватель, который уделял каждому много времени. Он удивительным образом как будто адаптировался под каждого из нас, поддерживал и делился классными идеями, которые реально меняли моё восприятие собственной игры.
Было очень здорово учиться вместе с такими разными, но весёлыми и увлечёнными ребятами — теперь даже немного грустно, что всё закончилось. Но геймдев у нас довольно маленький, уверена, что мы обязательно где-нибудь пересечемся.
Этот курс дал мне вдохновение и уверенность двигаться дальше по нарративной стезе. Ещё раз огромное спасибо Раису — и, конечно же, Нарраторике!
#отзыв
А прямо сейчас идет набор на второй поток курса Раиса Туйкина «Нарратив для RPG», не упустите шанс записаться и прокачать свои навыки! Все подробности по ссылке: https://narratorika.com.com/program/rpgnarrative/.
После прохождения курса могу с уверенностью сказать, что это были одни из самых полезных и продуктивных трёх месяцев в моей жизни! За это время я сделала свой небольшой (пусть и пока немного кривой) проект.
У меня была довольно странная идея, и я переживала, что не впишусь в курс, но Раис — очень внимательный преподаватель, который уделял каждому много времени. Он удивительным образом как будто адаптировался под каждого из нас, поддерживал и делился классными идеями, которые реально меняли моё восприятие собственной игры.
Было очень здорово учиться вместе с такими разными, но весёлыми и увлечёнными ребятами — теперь даже немного грустно, что всё закончилось. Но геймдев у нас довольно маленький, уверена, что мы обязательно где-нибудь пересечемся.
Этот курс дал мне вдохновение и уверенность двигаться дальше по нарративной стезе. Ещё раз огромное спасибо Раису — и, конечно же, Нарраторике!
#отзыв
А прямо сейчас идет набор на второй поток курса Раиса Туйкина «Нарратив для RPG», не упустите шанс записаться и прокачать свои навыки! Все подробности по ссылке: https://narratorika.com.com/program/rpgnarrative/.