Telegram Group & Telegram Channel
Индиана Джонс — отличное иммерсивное кино (и игра ничё так)

Часть 1

Специально не читал отзывы и не смотрел никаких обзоров перед прохождением игры, чтобы изолировать своё личное мнение об этом продукте фансервиса (воспринимаю именно так) в рамках культовой серии фильмов. Игра именно что идейно продолжает фильмы Спилберга со всем присущим им набором атрибутов: классная постановка и актёрская игра, фирменный юмор и боязнь змей, артефакты и головоломки, интересные места, нацисты, какие-то напарники, шляпа и хлыст, кулачные бои и минимум стрельбы.

Сразу скажу, что Индиана как персонаж игры нарративно оказался для меня сильно ближе Дрейка и Крофт с концепцией «воруй, убивай». Есть ощущение, что играешь действительно за учёного-археолога в шляпе, а не Рембо, оставляющего за собой 100500 трупов.

Постановку и игру актёров вынес на первое место, потому что именно они (плюс узнаваемые монтаж) передают ощущении старой доброй истории. История в этом приключении раскрывается через динамичный киношный сюжет, темп которого разбавляется побочными квестами, которые дополняют картину и не сильно уводят в сторону от основной миссии. Отдельно отмечу хорошие прописанные и сыгранные диалоги — мне очень понравилась лицевая анимации и убедительные экшн-катсцены на движке.

Конечно Индиана всё так же боится змей. С этим связаны разные смешные моменты. В игре вообще довольно много юмора и фирменного сарказма. Сценаристы прям постарались и их труд заметен.

Сюжет предсказуемо построен вокруг поиска артефактов (но как бы мы за этим и шли), а связанные с ними головоломки интересно решать. Их много, они разнообразные, а местами потрясающие. Шифры, статуэтки, зеркала со светом, механизмы, пазлы, — скучать не приходится. Не совру если скажу, что головоломки здесь на голову выше остальных аспектов геймплея. И это хорошо, так как правильным образом избавляет игру от лудонарративного диссонанса, которым так грешат Uncharted и последние части Tomb Raider.

Локации в игре — моё почтение. Ватикан, Египет, чуток Гималаев, щепотка Китая и Таиланд — супер классно и красиво сделаны. Изучение локаций — второй по интересности аспект. Исследования поощряются полезными находками типа книг для прокачки улучшений, денег и ресурсов (бинты, патроны, еда для энергии). Есть и отдельная механика с фотоаппаратом — в точках интереса нужно искать правильные ракурсы и снимать достопримечательности за очки опыта. Но делать это интересно ещё благодаря попутным комментариям Инди. Места явно создавались с любовью к деталям, а окружение повествует само, как мы любим (но записки тоже интересно читать). Часто просто хочется бродить и смотреть по сторонам. Такое ощущение у меня было при прохождении Hogwarts Legacy и Deus Ex: Mankind Divided. Я бы не назвал Индиану Джонса иммёрсив симом в полной мере, но претензии на жанровое соответствие тут явно присутствуют. Взять хотя бы тему с факелами в гробницах — чтобы их зажечь нужно физически подносить к ним огонь (а зажигалку до этого нужно купить у торговки).

👉 2/2



group-telegram.com/narratos/583
Create:
Last Update:

Индиана Джонс — отличное иммерсивное кино (и игра ничё так)

Часть 1

Специально не читал отзывы и не смотрел никаких обзоров перед прохождением игры, чтобы изолировать своё личное мнение об этом продукте фансервиса (воспринимаю именно так) в рамках культовой серии фильмов. Игра именно что идейно продолжает фильмы Спилберга со всем присущим им набором атрибутов: классная постановка и актёрская игра, фирменный юмор и боязнь змей, артефакты и головоломки, интересные места, нацисты, какие-то напарники, шляпа и хлыст, кулачные бои и минимум стрельбы.

Сразу скажу, что Индиана как персонаж игры нарративно оказался для меня сильно ближе Дрейка и Крофт с концепцией «воруй, убивай». Есть ощущение, что играешь действительно за учёного-археолога в шляпе, а не Рембо, оставляющего за собой 100500 трупов.

Постановку и игру актёров вынес на первое место, потому что именно они (плюс узнаваемые монтаж) передают ощущении старой доброй истории. История в этом приключении раскрывается через динамичный киношный сюжет, темп которого разбавляется побочными квестами, которые дополняют картину и не сильно уводят в сторону от основной миссии. Отдельно отмечу хорошие прописанные и сыгранные диалоги — мне очень понравилась лицевая анимации и убедительные экшн-катсцены на движке.

Конечно Индиана всё так же боится змей. С этим связаны разные смешные моменты. В игре вообще довольно много юмора и фирменного сарказма. Сценаристы прям постарались и их труд заметен.

Сюжет предсказуемо построен вокруг поиска артефактов (но как бы мы за этим и шли), а связанные с ними головоломки интересно решать. Их много, они разнообразные, а местами потрясающие. Шифры, статуэтки, зеркала со светом, механизмы, пазлы, — скучать не приходится. Не совру если скажу, что головоломки здесь на голову выше остальных аспектов геймплея. И это хорошо, так как правильным образом избавляет игру от лудонарративного диссонанса, которым так грешат Uncharted и последние части Tomb Raider.

Локации в игре — моё почтение. Ватикан, Египет, чуток Гималаев, щепотка Китая и Таиланд — супер классно и красиво сделаны. Изучение локаций — второй по интересности аспект. Исследования поощряются полезными находками типа книг для прокачки улучшений, денег и ресурсов (бинты, патроны, еда для энергии). Есть и отдельная механика с фотоаппаратом — в точках интереса нужно искать правильные ракурсы и снимать достопримечательности за очки опыта. Но делать это интересно ещё благодаря попутным комментариям Инди. Места явно создавались с любовью к деталям, а окружение повествует само, как мы любим (но записки тоже интересно читать). Часто просто хочется бродить и смотреть по сторонам. Такое ощущение у меня было при прохождении Hogwarts Legacy и Deus Ex: Mankind Divided. Я бы не назвал Индиану Джонса иммёрсив симом в полной мере, но претензии на жанровое соответствие тут явно присутствуют. Взять хотя бы тему с факелами в гробницах — чтобы их зажечь нужно физически подносить к ним огонь (а зажигалку до этого нужно купить у торговки).

👉 2/2

BY Нарратос


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/narratos/583

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The gold standard of encryption, known as end-to-end encryption, where only the sender and person who receives the message are able to see it, is available on Telegram only when the Secret Chat function is enabled. Voice and video calls are also completely encrypted. The perpetrators use various names to carry out the investment scams. They may also impersonate or clone licensed capital market intermediaries by using the names, logos, credentials, websites and other details of the legitimate entities to promote the illegal schemes. Telegram has gained a reputation as the “secure” communications app in the post-Soviet states, but whenever you make choices about your digital security, it’s important to start by asking yourself, “What exactly am I securing? And who am I securing it from?” These questions should inform your decisions about whether you are using the right tool or platform for your digital security needs. Telegram is certainly not the most secure messaging app on the market right now. Its security model requires users to place a great deal of trust in Telegram’s ability to protect user data. For some users, this may be good enough for now. For others, it may be wiser to move to a different platform for certain kinds of high-risk communications. As such, the SC would like to remind investors to always exercise caution when evaluating investment opportunities, especially those promising unrealistically high returns with little or no risk. Investors should also never deposit money into someone’s personal bank account if instructed. NEWS
from jp


Telegram Нарратос
FROM American