В России 4,6 миллиона человек креативят каждый день🙃
Астрологи объявили неделю отчетов. На этот раз — про креативный сектор России от АСИ и ИСИЭЗ НИУ ВШЭ. И хотя он называется «Креативный сектор России в цифрах: 2024», но никакой информации за этот год вы в нем не найдете, только за 2023-й (самое время, конечно). Но за неимением лучшей и более оперативной аналитики порадуемся тому, что есть↘️
💰Цифры в отчете говорят о том, что в целом креативный сектор прет, но явный недостаток информации о его развитии "снижает эффективность госполитики". Поясню: у нас так и не появилось какого-то одного госоргана, курирующего этот сегмент (поляну делят Минкульт, Минэк, местами Минпромторг и Минцифры). Но хоть продвинулось и регулирование, которое должно было определить, какие все же индустрии относятся к креативным: закон о креативных индустриях, который вступит в силу 1 января. По нему должен быть утвержден точный перечень таких индустрий, создан реестр субъектов для регулирования и оказания точечной господдержки.
👹Пока аналитики причисляют к креативному сектору всё, начиная с разработки программного обеспечения и компьютерных игр, заканчивая архитектурой, урбанистикой и гастрономией: очевидно, что границы того, как считать этот сегмент, максимально размыты. Тем не менее аналитики вывели свою методологию, с которой можно ознакомиться в отчете.
🤪Креативный сектор играет все более заметную роль в экономике страны. Его доля в ВВП достигла 3,5 процента (годом ранее был 2,6 процента), а в общей численности занятых — 6,2 процента. Совокупная выручка сектора, по оценке аналитиков, в 2023 году составила 14,5 триллионов рублей. Весь IT-рынок, по данным Минцифры, за 2023 год оценивался в 5,5 триллионов рублей и занимал порядка 2 процентов ВВП. Больше веселых цифр смотрите в красивых графиках.
🙂Еще из примечательного: большая часть организаций и индивидуальных предпринимателей креативного сектора сосредоточены в сфере разработки ПО (вот уж не ожидали, да?), рекламе и PR, а также модной индустрии. Так что поздравляю, дорогие пиарщики, со званием почетных креаторов. Сегмент «медиа и СМИ» (привет всем бывшим) по числу организаций в России не входит даже в пятерку. Всего в креативной экономике заняты 4,6 миллионов человек.
💲При всем этом в стране пока нет понимания, как инвестировать в креативную экономику. Она воспринимается как нечто размытое, бесформенное и рискованное. Один из примеров, о которых уже упоминала, — видеоигры. Зайдет продукт аудитории или нет, никогда доподлинно не известно, но срок разработки составляет минимум два года, в течение которых людям надо платить. Не исключено, что ситуацию поменяет закон о креативных индустриях. Но я бы не слишком на это рассчитывала.
В России 4,6 миллиона человек креативят каждый день🙃
Астрологи объявили неделю отчетов. На этот раз — про креативный сектор России от АСИ и ИСИЭЗ НИУ ВШЭ. И хотя он называется «Креативный сектор России в цифрах: 2024», но никакой информации за этот год вы в нем не найдете, только за 2023-й (самое время, конечно). Но за неимением лучшей и более оперативной аналитики порадуемся тому, что есть↘️
💰Цифры в отчете говорят о том, что в целом креативный сектор прет, но явный недостаток информации о его развитии "снижает эффективность госполитики". Поясню: у нас так и не появилось какого-то одного госоргана, курирующего этот сегмент (поляну делят Минкульт, Минэк, местами Минпромторг и Минцифры). Но хоть продвинулось и регулирование, которое должно было определить, какие все же индустрии относятся к креативным: закон о креативных индустриях, который вступит в силу 1 января. По нему должен быть утвержден точный перечень таких индустрий, создан реестр субъектов для регулирования и оказания точечной господдержки.
👹Пока аналитики причисляют к креативному сектору всё, начиная с разработки программного обеспечения и компьютерных игр, заканчивая архитектурой, урбанистикой и гастрономией: очевидно, что границы того, как считать этот сегмент, максимально размыты. Тем не менее аналитики вывели свою методологию, с которой можно ознакомиться в отчете.
🤪Креативный сектор играет все более заметную роль в экономике страны. Его доля в ВВП достигла 3,5 процента (годом ранее был 2,6 процента), а в общей численности занятых — 6,2 процента. Совокупная выручка сектора, по оценке аналитиков, в 2023 году составила 14,5 триллионов рублей. Весь IT-рынок, по данным Минцифры, за 2023 год оценивался в 5,5 триллионов рублей и занимал порядка 2 процентов ВВП. Больше веселых цифр смотрите в красивых графиках.
🙂Еще из примечательного: большая часть организаций и индивидуальных предпринимателей креативного сектора сосредоточены в сфере разработки ПО (вот уж не ожидали, да?), рекламе и PR, а также модной индустрии. Так что поздравляю, дорогие пиарщики, со званием почетных креаторов. Сегмент «медиа и СМИ» (привет всем бывшим) по числу организаций в России не входит даже в пятерку. Всего в креативной экономике заняты 4,6 миллионов человек.
💲При всем этом в стране пока нет понимания, как инвестировать в креативную экономику. Она воспринимается как нечто размытое, бесформенное и рискованное. Один из примеров, о которых уже упоминала, — видеоигры. Зайдет продукт аудитории или нет, никогда доподлинно не известно, но срок разработки составляет минимум два года, в течение которых людям надо платить. Не исключено, что ситуацию поменяет закон о креативных индустриях. Но я бы не слишком на это рассчитывала.
Multiple pro-Kremlin media figures circulated the post's false claims, including prominent Russian journalist Vladimir Soloviev and the state-controlled Russian outlet RT, according to the DFR Lab's report. The Dow Jones Industrial Average fell 230 points, or 0.7%. Meanwhile, the S&P 500 and the Nasdaq Composite dropped 1.3% and 2.2%, respectively. All three indexes began the day with gains before selling off. Ukrainian forces have since put up a strong resistance to the Russian troops amid the war that has left hundreds of Ukrainian civilians, including children, dead, according to the United Nations. Ukrainian and international officials have accused Russia of targeting civilian populations with shelling and bombardments. At this point, however, Durov had already been working on Telegram with his brother, and further planned a mobile-first social network with an explicit focus on anti-censorship. Later in April, he told TechCrunch that he had left Russia and had “no plans to go back,” saying that the nation was currently “incompatible with internet business at the moment.” He added later that he was looking for a country that matched his libertarian ideals to base his next startup.
from jp