Telegram Group Search
Цифровые маскоты vs. реальные инфлюенсеры: кто выигрывает в борьбе за внимание?

Рынок инфлюенс-маркетинга стремительно растёт. Только в 2023 году, по данным исследования Ассоциации блогеров и агентств (АБА) и компании eLama, он увеличился в два раза с 15 до 30 млрд рублей и, что важно, во многом благодаря новым участникам. Так, 41% рекламодателей впервые работали с инфлюенсерами. Но как именно бренд должен выбирать нового героя для своей рекламной кампании? И должен ли он обязательно быть человеком? Ведь у живых инфлюенсеров есть альтернатива в виде маскотов и виртуальных персонажей, получивших второе рождение с развитием 3D-технологий.

В этих вопросах в нашем блоге на AdPass разбирался Давид Эмухвари, директор по развитию бизнеса Twin3D.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Первый в оффлайне цифровой 3D нейро-аватар

Проект от стартапа Voxon называется "Genie" и представляет собой голографический аватар с возможностью взаимодействия 360°.
Такой эффект достигается благодаря уникальной разработке - волюметрическому диплею VX2, использующему миллионы световых точек в 3D пространстве.
VX2 поддерживает Unity и находится на стадии предсерийной доработки.

Хотя стартапу еще предстоит много работы по улучшению изображения, в перспективе технология может взорвать рынок интерактивной 3D-визуализации и стереть границы между цифровыми аватарами и реальным миром.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Цифровые аватары звёзд мирового тенниса в промо ролике турнира Six Kings Slam
- пожалуй, один из самых ярких свежих кейсов применения цифровых 3D двойников в рекламном креативе.

Турнир пройдет в Саудовской Аравии между шестью ведущими теннисистами планеты. Создателям ролика удалось рассказать захватывающую историю предстоящего соревнования, используя весь спектр возможностей CGI-продакшена: от цифровых аватаров людей до виртуального медведя с всевозможными спец эффектами.

Концентрированное применение спецэффектов, безусловно, привлекает внимание и обеспечивает высокую степень запоминаемости. И выбор такой визуализации организаторами соревнования не случаен, поскольку Саудовская Авария стремится стать одной из ведущих площадок по проведению мировых спортивных соревнований в очень конкурентной среде.

Ждём турнир, запасаемся поп-корном🍿
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всесторонне поучаствовали в «Ночи Инноваций».
На нашем стенде все желающие смогли поиграться с цифровым Грогу🎮
А директор по развитию twin3d Давид Эмухвари рассказал про наши продукты, технологии и кейсы с аватарами.
Делимся атмосферой😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
24 октября принимаем участие в Питч-сессии RTA для рекламодателей, которая соединит поставщиков маркетинговых решений и руководителей C-Level крупных компаний.

Директор по развитию Twin3D Давид Эмухвари представит наши продукты с аватарами для повышения эффективности рекламных кампаний. Узнать подробности и успеть зарегистрироваться на сессию можно в ТГ-канале CMO Talks
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Билайн поддерживает тренд на интеграцию маскотов в рекламную коммуникацию с абонентами

Телеком - высококонкурентный рынок с активной борьбой за внимание клиентов и применением наиболее эффективных рекламных инструментов. Один из таких инструментов - внедрение в коммуникацию виртуальных героев, заточенных под ценности бренда и способных работать с эмоциями целевой аудитории.

Вслед за Мегафоном, анонсировавшим в 2023 году аватара цифрового секретаря Ева, Билайн запустил целую экосистему персонажей - "апперов" для нового "Тарифа UP".
Апперы обладают суперспособностями, с помощью которых каждый абонент сможет «прокачать» тариф.

Важный элемент внедрения персонажей - возможность ознакомится на сайте оператора с историей их появления и уникальными характеристиками.

Смотрим новый рекламный ролик, в котором аппер Пинг показал коллекцию заблокированных мошенников 🍿👀
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вышел прорывной инструмент лицевой анимации персонажей от нейросети RunWay⚡️

Сегодня Runway представила новый инструмент Act-One, который позволяет создать выразительную лицевую анимацию персонажей первого плана на основе видео, минуя сложные технологии лицевого мокапа и ручной анимации.

Результаты выглядят очень впечатляюще - забираем тестировать и применять в наших продакшн проектах👨‍🔬
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Наш кейс с аватарами для рекламы Yota в шорт-листе Red Apple 2024 🥳

В этом сезоне на конкурс было подано рекордное количество заявок - 865🤯 Но не смотря на высокую конкуренцию, наш совместный кейс c командой Yota и Clan прошел в шорт-лист в направлении Creative🤌

14 ноября в рамках Национального рекламного форума состоится объявление финалистов и церемония награждения! Ждем, надеемся, верим🤞🤞🤞
Питч-сессия RTA для CMO завершилась!

Директор по развитию twin3d Давид Эмухвари рассказал участникам о наших решениях по созданию рекламных креативов с 3D аватарами и нейросетями.

Также Давид поделился реальными кейсами с аватарами для ведущих брендов страны, которые демонстрируют повышение ROI рекламных кампаний за счет более эффективного привлечения внимания аудитории к бренду при сокращении расходов на продакшен.

Фоллоу-ап Питч-сессии будет доступен в ТГ-канале CMO Talks
У нас очередная премьера фильма с цифровыми актёрами 🍿

С 31 октября смотрим во всех кинотеатрах страны картину "Федя. Народный футболист", для которой мы создали более 100 аватаров актёров🤩

Здесь можно вдохновиться вайбом съёмок 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ватикан умело использует современные инструменты маркетинга.

В прошлом месяце на крупнейшей в Европе выставке комиксов и игр Lucca Comics & Games Ватикан анонсировал экосистему маскотов для работы с молодой аудиторией.

Главным героем в семье персонажей стала аниме-девочка по имени Люче. Она занимается паломничеством в компании своего пса и подруг.

Несмотря на то, что персонажи были запущены всего неделю назад, они уже вызвали активное обсуждение в сети.

Предполагаем, что в скором времени появятся игры и анимационный контент с персонажами.

Продолжаем следить и делиться с вами ✍️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Маскотизация маркетинга брендов продолжается

МТС купил на 3 года права на маскотов из анимационного проекта "Фиксики" для работы с детской аудиторией.

Заявлено, что маскоты могут появиться в виде аватаров и цифровых помощников для продвижения и индивидуализации детских цифровых сервисов.

В отличие от других брендов, создающих собственные уникальные маскоты как цифровые активы компании, МТС решил пойти более классическим путем использования уже популярных в целевой аудитории мультяшных персонажей как амбассадоров бренда. Среди дополнительных преимуществ подхода - детский контент с персонажами, созданный до оформления прав на их рекламное использование, будет также ассоциироваться с брендом и работать на задачи его маркетинга.

В целом, маскоты решают важную задачу - создание привлекающего внимание эмоционального контента, способного конкурировать не только с рекламными сообщениями конкурентов, но и с другими форматами контента
Имадакедабучитабеми - или маскот по-японски 🉐

«Только сейчас попробуй съесть двойной чизбургер» - так переводится Имадакедабучитабеми - имя нового маскота японского McDonald's.

Визуал маскота традиционен и очень популярен в Японии - девочка-аниме с милым спутником - хомяком.

Несмотря на мимимишность новых персонажей, задачи у них вполне взрослые - рост продаж гамбургеров через эмоциональную маркетинговую коммуникацию.

Отдельно отметим двойную смелость McDonald's - запустить не типичный для себя визуал, являясь супер консервативной компанией со столетней историей и классическим маскотом Рональдом, на еще более консервативном рынке Японии.

И это уже второй за неделю кейс парного маскота - человека с животным.

Берем на заметку✔️
Продолжаем следить за развитием маскота🔭
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
"Пятёрочка» выручает, пока ты AFK!"
А Twin3D выручает, когда нужно ИИ
😎

Пятерочка запустила рекламную кампанию для геймеров. Для тех, к то не в теме, AFK (away from keyboard) — момент, когда тебе нужно прервать игру. И теперь заядлым игрокам не нужно отрываться от "катки" ради приготовления еды, ведь курьер Пятерочки быстро доставит готовые блюда, и ... подменит стримеров во время перекуса 🎮 🔥

Ролик выполнен в формате комбинированного продакшена. Часть ролика создана в Twin3D с помощью ИИ-генерации - такова была креативная задумка по брифу🤌

Уверены, что ИИ-генерация контента в рекламе будет развиваться в геометрической прогрессии, и вы уже знаете, к кому идти за крутыми шотами 😀

Client : Пятерочка
Agency : TeamMate x Marvelous
Production : Inspire Pro
CG : Twin3D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Twin3D в Списке инновационных MarTech-решений для маркетинга 😉

Агентство
RTA представило Список самых инновационных и перспективных MarTech-решений на российском рынке.

Решение от Twin3D по созданию аватаров и CGI-контенту успешно прошло пич-сессию с СМО и вошло в Список, поскольку позволяет брендам значительно повысить ROI рекламных кампаний за счет:

• эффективного привлечения внимания аудитории к рекламным сообщениям,
• улучшения эмоциональной коммуникации с аудиторией,
• кратного уменьшения расходов на производство рекламного контента.
Аэропорт Домодедово тестирует маскотов

"Маскотизация" пока затронула только зону отдыха "Family Service", предназначенную для пассажиров с детьми.

Домодедово не стал создавать уникальных персонажей, и решил использовать уже знакомых детской аудитории героев мультсериала "Ми-ми-мишки".

О такой же стратегии внедрения уже известных персонажей в маркетинг мы писали на примере МТС с героями мультсериала "Фиксики".

Использование персонажей в дизайне зоны отдыха позволит улучшить эмоциональную атмосферу для пассажиров с детьми. Также персонажи будут анонсировать актуальные услуги Family Service, что должно повысить эффективность рекламных кампаний аэропорта засчет более эмоциональной коммуникации с аудиторией.

Ждём ми-ми-результатов этого интересного кейса 🧸
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Twin3D получил Золото Red Apple 🥇

Рекламные ролики Yota про тариф «Максимум на первый месяц» с цифровыми аватарами и локациями получили наивысшую оценку жюри Red Apple! 🍎🍎🍎

Эта награда стала результатом нашей большой командной работы с Clan, Hoodyakov Production и Instinct. Отдельный респект Антону Шавкеро за идею и режиссуру. И конечно, данный проект не состоялся бы без нашего любимого клиента - компании Yota.👐

В этом году на конкурс было подано рекордное количество заявок - 865, поэтому вдвойне приятно получить такой высокий "золотой" результат 🥇🥇🥇

Зарядились победой для новых кейсов и достижений!💪
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Рекламные ролики Amazing Red получили бронзу Red Apple🥉🥉

Сразу два ролика для Amazing Red получили бронзу в категории "Лучшие визуальные эффекты и анимация"🍾

Мы в Twin3D особенно внимательно следили за этим кейсом, поскольку принимали участие в создании цифровых аватаров Федука и других актеров, а также 3D-моделей одежды и кроссовок😎

Эта награда - очередное подтверждение того, что наши технологии 3D-оцифровки людей и объектов стали супер востребованными в производстве рекламных креативов, и их использование приводит к таким высоким результатам!🤌
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Рекламный ролик Yandex browser в шорт-листе Red Apple 2024🍎🍎🍎

Ещё один кейс с нашим участием отметился среди номинантов фестиваля за "Лучшие визуальные эффекты и анимацию".

Снова "вишенкой на торте" стали оцифрованные нашими сканерами 3D-аватары инфлюенсеров!

Итого, 90% кейсов в CG-категории Red Apple - креативы с активным использованием фотореалистичных 3D аватаров людей.🧮

А мы настраиваем сканер и ждем новых интересных брифов 🤝
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В полку маскотов прибыло - встречаем Гаврюшу от "Альфа-Капитал" 🐂

«Альфа-Капитал» стал первой инвестиционной компанией, запустивший в маркетинговые коммуникации виртуального персонажа.

Действительно, маскоты - универсальный рыночный MarTech инструмент, позволяющий выстроить более эмоциональную коммуникацию даже в консервативной категории финансов.

Интеграцию Гаврюши в маркетинг "Альфа-Капитал" можно считать одной из бенчмарок по запуску маскота. Была реализована поэтапная и комплексная работа с предварительным тестированием персонажа в фокус-группах и последующим развертыванием коммуникации на 360 градусов:  от стикеров и анимированных эмодзи в соц. сетях до роликов, баннеров, медиафасадов и геймификации.

Желаем дальнейшего развития Гаврюше в виде кратного перевыполнения имиджевых и бизнес показателей "Альфа-Капитала"📈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2025/01/01 13:38:36
Back to Top
HTML Embed Code: