Notice: file_put_contents(): Write of 9568 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 4096 of 13664 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
ЖИВОВ Z | Telegram Webview: zhivoff/18966 -
Telegram Group & Telegram Channel
Военные игры

В царской армии играли в преферанс. Игра в преферанс была обязательной для курсантов военных училищ. Преферанс во-первых, позволяет прекрасно коротать время, во-вторых, развивает необходимые офицеры навыки, вроде предвидения и математического мышления. Преферанс учит работать с конечными вероятностями. В покере вероятности бесконечные, потому надо смотреть на игрока, а в преферансе надо считать расклады, смотреть на игрока нужды нет.

В современном нам мире тоже много игр, которые позволяют развивать способности необходимые на войне сержанту и офицеру. Большинство таких игр - компьютерные.

Среди них есть и легкие симуляции боя тактического характера, и управление войсками и ресурсами на стратегическом уровне, и если если же хочется почувствовать себя императором Всероссийским, можно и в глобальные стратегии поиграть. Есть среди таких игр профи супер хардкор, в которые играть может реально только выпускник Генштаба.

В общем индустрия военных игр очень обширна. На них реально можно учится. Что в развитых странах и делают.

Усталость от войны

Королевой всех стратегий является Цивилизация Сида Мейера. В пику ей некогда была создана игра Humankind (Человечество), в которой внедрен очень тонкий и глубокий баланс военных и дипломатических инструментов.

Среди прочего, там есть такой параметр, как «поддержка населения во время войны». По модулю, это пресловутая усталость от войны. Параметр, который определяет способность нации/народа продолжать войну.

Вы можете обладать большой и мощной армией, но если «поддержка войны» упала до ноля, армия разбегается, а люди равнодушны к поражению, как было недавно а Сирии.

Не секрет, что усталость от войны имеет свойство накапливаться, постепенно сводя к нолю способность нации продолжать сопротивление. Танки, пушки, пулеметы - все есть, а желающих взяться за них нет. Это конечная точка «усталости от войны».

Так называя война на истощение, как раз связана с тем, кто раньше устанет. Чьи солдаты и офицеры первыми перестанут выполнять боевые задачи, начнут беречь себя, или вовсе, бежать с войны.

Готовность человека убивать и умирать по приказу - это очень тонкая субстанция, уровень которой регулируют множество рациональных и иррациональных величин, от заградотрядов, до статуса в обществе во время и после войны. Хорошим примером падения «готовности воевать» была война 1914-1918 годов, которую еще именовали Второй Отечественной войной.

Так вот в Humankind готовность народов воевать обсчитывается множеством параметров (динамическое уравнение). Скажем, взятие какого-то города одну нацию бодрит, а вторую угнетает, как и победа или гибель каждой армии и тд. А еще важное значение в способности и готовности воевать имеют нравственные и религиозные установки каждого народа, которые вы приобретаете в процессе игры.

Думаю, что это лучшая их существующих математических моделей по «усталости от войны».

Когда «усталость от войны» в вашей армии подходит к критическим показателям, каждый Ваш отряд имеет штрафы к боевой мощи, к движению и тд. Когда она падает до ноля, армия и народ выходят из подчинения, приходится подписывать капитуляцию.

ВСУ устали?

В последнее время много публикаций насчет снижения боеспособности украинской армии. Их становится все больше. Однако, на лбс пока нет признаков, что противник теряет порядок и боеспособность. Возникает вопрос: в армии противника действительно запредельно высокая усталость от войны, или это очередное ИПСО?

Так, Алексей Арестович (внесен в список экстремистов-террористов) указывает, что большая часть пополнения фронтовых бригад ВСУ разбегается до прибытия на лбс. Схожие заявления делают и другие комментаторы с той стороны.

Так что это, попытка обмануть тех, кто обманываться рад, или действительно ВСУ подходят к пределу своей прочности?

ЖИВОВZ



group-telegram.com/zhivoff/18966
Create:
Last Update:

Военные игры

В царской армии играли в преферанс. Игра в преферанс была обязательной для курсантов военных училищ. Преферанс во-первых, позволяет прекрасно коротать время, во-вторых, развивает необходимые офицеры навыки, вроде предвидения и математического мышления. Преферанс учит работать с конечными вероятностями. В покере вероятности бесконечные, потому надо смотреть на игрока, а в преферансе надо считать расклады, смотреть на игрока нужды нет.

В современном нам мире тоже много игр, которые позволяют развивать способности необходимые на войне сержанту и офицеру. Большинство таких игр - компьютерные.

Среди них есть и легкие симуляции боя тактического характера, и управление войсками и ресурсами на стратегическом уровне, и если если же хочется почувствовать себя императором Всероссийским, можно и в глобальные стратегии поиграть. Есть среди таких игр профи супер хардкор, в которые играть может реально только выпускник Генштаба.

В общем индустрия военных игр очень обширна. На них реально можно учится. Что в развитых странах и делают.

Усталость от войны

Королевой всех стратегий является Цивилизация Сида Мейера. В пику ей некогда была создана игра Humankind (Человечество), в которой внедрен очень тонкий и глубокий баланс военных и дипломатических инструментов.

Среди прочего, там есть такой параметр, как «поддержка населения во время войны». По модулю, это пресловутая усталость от войны. Параметр, который определяет способность нации/народа продолжать войну.

Вы можете обладать большой и мощной армией, но если «поддержка войны» упала до ноля, армия разбегается, а люди равнодушны к поражению, как было недавно а Сирии.

Не секрет, что усталость от войны имеет свойство накапливаться, постепенно сводя к нолю способность нации продолжать сопротивление. Танки, пушки, пулеметы - все есть, а желающих взяться за них нет. Это конечная точка «усталости от войны».

Так называя война на истощение, как раз связана с тем, кто раньше устанет. Чьи солдаты и офицеры первыми перестанут выполнять боевые задачи, начнут беречь себя, или вовсе, бежать с войны.

Готовность человека убивать и умирать по приказу - это очень тонкая субстанция, уровень которой регулируют множество рациональных и иррациональных величин, от заградотрядов, до статуса в обществе во время и после войны. Хорошим примером падения «готовности воевать» была война 1914-1918 годов, которую еще именовали Второй Отечественной войной.

Так вот в Humankind готовность народов воевать обсчитывается множеством параметров (динамическое уравнение). Скажем, взятие какого-то города одну нацию бодрит, а вторую угнетает, как и победа или гибель каждой армии и тд. А еще важное значение в способности и готовности воевать имеют нравственные и религиозные установки каждого народа, которые вы приобретаете в процессе игры.

Думаю, что это лучшая их существующих математических моделей по «усталости от войны».

Когда «усталость от войны» в вашей армии подходит к критическим показателям, каждый Ваш отряд имеет штрафы к боевой мощи, к движению и тд. Когда она падает до ноля, армия и народ выходят из подчинения, приходится подписывать капитуляцию.

ВСУ устали?

В последнее время много публикаций насчет снижения боеспособности украинской армии. Их становится все больше. Однако, на лбс пока нет признаков, что противник теряет порядок и боеспособность. Возникает вопрос: в армии противника действительно запредельно высокая усталость от войны, или это очередное ИПСО?

Так, Алексей Арестович (внесен в список экстремистов-террористов) указывает, что большая часть пополнения фронтовых бригад ВСУ разбегается до прибытия на лбс. Схожие заявления делают и другие комментаторы с той стороны.

Так что это, попытка обмануть тех, кто обманываться рад, или действительно ВСУ подходят к пределу своей прочности?

ЖИВОВZ

BY ЖИВОВ Z


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/zhivoff/18966

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

You may recall that, back when Facebook started changing WhatsApp’s terms of service, a number of news outlets reported on, and even recommended, switching to Telegram. Pavel Durov even said that users should delete WhatsApp “unless you are cool with all of your photos and messages becoming public one day.” But Telegram can’t be described as a more-secure version of WhatsApp. Since its launch in 2013, Telegram has grown from a simple messaging app to a broadcast network. Its user base isn’t as vast as WhatsApp’s, and its broadcast platform is a fraction the size of Twitter, but it’s nonetheless showing its use. While Telegram has been embroiled in controversy for much of its life, it has become a vital source of communication during the invasion of Ukraine. But, if all of this is new to you, let us explain, dear friends, what on Earth a Telegram is meant to be, and why you should, or should not, need to care. Telegram does offer end-to-end encrypted communications through Secret Chats, but this is not the default setting. Standard conversations use the MTProto method, enabling server-client encryption but with them stored on the server for ease-of-access. This makes using Telegram across multiple devices simple, but also means that the regular Telegram chats you’re having with folks are not as secure as you may believe. But the Ukraine Crisis Media Center's Tsekhanovska points out that communications are often down in zones most affected by the war, making this sort of cross-referencing a luxury many cannot afford. Russian President Vladimir Putin launched Russia's invasion of Ukraine in the early-morning hours of February 24, targeting several key cities with military strikes.
from jp


Telegram ЖИВОВ Z
FROM American