group-telegram.com/kekanalytics/28785
Last Update:
Перевел на мову чата
Прес-реліз Inno3D для CES 2025 містить кілька тизерів наступного покоління пропозицій AIB RTX 50 наступного місяця та натяки на потенційний DLSS 4. Маркетинговий матеріал надзвичайно розпливчастий і може бути інтерпретований різними способами. Однак унікальний акцент Inno3D на штучному інтелекті та вибір слів змушують нас повірити, що Nvidia має щось на горизонті. Тільки час покаже.
Партнери Правління, ймовірно, завершили свої артикули на наступний місяць, і це лише питання часу, коли ми побачимо, що вони введуться в дію. Відповідно до витоку від Zotac, Nvidia збирається анонсувати сімейство RTX 5090, RTX 5080 і RTX 5070 наступного місяця. У разі додавання будь-яких нових функцій, скажімо, потенційного DLSS 4, AIB, ймовірно, знають про це, оскільки та сама інформація міститься на графічному оформленні коробки GPU.
Inno3D повідомляє, що він детально розповість про нові функції, такі як «Розширений» DLSS, який пропонує вищий FPS і кращі візуальні ефекти. Потім компанія згадує «Можливості нейронного рендерингу», які будуть цитувати-розводити «революцію в обробці та відображенні графіки». Згодом посилене штучним інтелектом джерело живлення, здається, є особливістю партнера, ймовірно, трюком або справді новою технологією; хто знає Генеративний штучний інтелект не є чимось нечуваним, але він також має покращитися з Блеквеллом завдяки модернізації архітектури.
Inno3D стверджує, що його пропозиції матимуть кращу інтеграцію ШІ в ігри. Це раптово спало на думку, коли Nvidia представила G-Assist на Computex минулого року, що було нічим іншим, як першоквітневою витівкою лише кілька років тому.
У прес-релізі стверджується, що ці функції є «новими». Чесно кажучи, Nvidia вже дражнила щось подібне в минулому. DLSS 3 може генерувати кадри між кадрами, але як щодо генерації цілих внутрішньоігрових ресурсів з нуля? Крім того, Дженсен також обговорив створених штучним інтелектом NPC в грі, кожен з яких має унікальний діалог і голос; див. Nvidia ACE для отримання додаткової інформації.
Частина «Можливості нейронного рендерингу» також може бути тизером довгоочікуваної технології NTC (Neural Texture Compression), яку компанія представила минулого року. NTC використовує нейронні мережі для ефективнішого стиснення текстур, ніж традиційні методи, дозволяючи створювати текстури з вищою роздільною здатністю з аналогічними вимогами до пам’яті. Оскільки декомпресія NTC використовує множення матриці, вона повинна працювати практично на будь-якому сучасному GPU від Nvidia. Це повинно певною мірою зменшити вузьке місце пам’яті Nvidia 8 ГБ і навіть може принести користь старим архітектурам, але остаточне рішення залишається за Nvidia.
AMD також представить RDNA 4 з деякими новими функціями штучного інтелекту наступного місяця, тому краще зачекати до січня, щоб побачити повну картину.
BY Kekenavts Analytics
Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260
Share with your friend now:
group-telegram.com/kekanalytics/28785