Telegram Group & Telegram Channel
Зов утерянного Альдмериса
Перепроходя Dragonborn поневоле отмечаешь, что некоторых вещей там всё же явно не хватает... 1. Жаль, что разработчики так и не добавили детей других рас — данмерят в частности. 2. Отлично, что дали членство в Доме Телванни. Хотя и немного жаль, что не дали…
🤩 Чего нам не хватило в Скайриме: идеи для модов

Игра вышла 13 лет назад, и за прошедшее время получила весьма внушительные дополнения и правки. Но некоторые вещи, которых хотелось бы увидеть лично нам, увы, так и не были реализованы. Именно о них и пойдёт речь в этом посте. Не смотря на эти наши несбывшиеся ожидания можно надеяться на то, что Aniversary Edition останется последнем изданием игры, а то сколько можно уже эксплуатировать старую игру спустя столько лет?!

1. Не хватило квестовых цепочек по восстановлению данмерского района Виндхельма, академии Винтерхолда и Тёмного Братства.
На данный момент единственный способ немного улучшить жизнь меров Истмарка — это избавиться от Ульфрика и посадить на городской трон Брунвульфа. Но этим всё и ограничивается. Можно избить Рольфа, но убить его нельзя. Да и проблем это не решит.
Три студента в коллегии — это не тема. Да и неплохо бы восстановить те два дома в городе. Это не говоря о том, что квестовая линейка фракции была обрезанной донельзя потому что в своё время разрабы спешили выпустить игру к 11.11.11. За прошедшее время то можно было восстановить и дополнить то, что вырезали.
В Тёмном Братстве могли бы добавить именных ассасинов с историей, кузницу и задания.

2. Нормальных детей-редгардов и добавить детей данмеров, орсимеров, босмеров и альтмеров. И детей тех рас, что есть, сделать разнообразнее с уникальной внешностью и одеждой (а то что сын/дочь знати, что бомжа — разницы нет), а не однояйцевых клонов с одним лицом на девочек и мальчиков.
Дети хаджитов и аргониан в Скайриме – это неканоничная ересь, ибо рождаться они могут только в Пеллетине, Анеквине и Аргонии соответственно. Да и дети аргониан — это обычные неразумные ящерицы вплоть до момента их совершеннолетия, испития сока хиста и принятия антропоморной формы с получением интеллекта.
Плюс можно было бы сделать так, чтобы дети давали квесты и полезную информацию, а главное — чтобы были смертными. Если политкорректность мешает, то в меню сделать опции жестокости чтобы они могли очень быстро убегать в далекие края или прятаться в щелях, ямах и туда, куда нам пройти не реально.

3. Полностью или частично убрать маркер с карты и быстрое перемещение.
То же отсутствие маркера в Морровинде — это ещё цветочки и вообще-то самая норма и реализм по сравнению с городами прошлых частей. Система быстрого перемещения была оправдана только в Арене с Даггерфоллом из-за их гигантского размера и идентичных территорий и локаций. В Морровинде её убрали так как территория маленькая. А в Обливионе и в Скайриме вернули fast travel и дали маркер зачем-то. Лучше бы обводили чернилами область поиска, но никак не точное расположение, тем более в гробнице или пещере.

4. Сделать систему титулов и гильдий как в Морровинде, ибо там она была почти идеальна. Убрать возможность вступать во все гильдии вернув противоречия и выбор.
Сделать так, чтобы отношение народа и фракций от нашего вступления куда-либо реально чувствовалось. Кто-то будет восхвалять, а кто-то пошлет подальше, что, впрочем не всегда нам будет мешать, ибо мы сможем поднять его расположение убеждением или подкупом.
Чтобы членство в гильдиях и в рядах знати нам реально давало что-то существенное и видимое. Ну скажем, стала моя Довакинша-данмерка легатшей — легионеры отдают ей честь, Легион предоставляет личную охрану из двух легионеров на защиту жилища, жены и детей и платит зарплату через какое-то время.
Стала знатью-хускарлшей Белого Берега и построила Хельяркен-холл – дали бы каких крестьян с их хозяйствами на попечение как феодальше, возможность сбора налогов с нашей земли, предоставили/дали возможность нанять слуг и гвардию для охраны. А то чуть ли не у каждого «богатого» бандита минимум по три охранника в хате, а мы то чем хуже?

5. Добавить слуг, которые будут подметать дом, делать закупки ингридиентов, материалов и прочего и готовить еду. Хватит эксплуатировать жену! Бедная моя Брелина, вместо того чтобы заниматься магией и ходить на званные ужины, готовит еду и нянчит детей. А ведь она из знатного рода..

О нас | Список всех статей | Наш чат | Наш канал по Dragon Age
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/call_of_aldmeris/145
Create:
Last Update:

🤩 Чего нам не хватило в Скайриме: идеи для модов

Игра вышла 13 лет назад, и за прошедшее время получила весьма внушительные дополнения и правки. Но некоторые вещи, которых хотелось бы увидеть лично нам, увы, так и не были реализованы. Именно о них и пойдёт речь в этом посте. Не смотря на эти наши несбывшиеся ожидания можно надеяться на то, что Aniversary Edition останется последнем изданием игры, а то сколько можно уже эксплуатировать старую игру спустя столько лет?!

1. Не хватило квестовых цепочек по восстановлению данмерского района Виндхельма, академии Винтерхолда и Тёмного Братства.
На данный момент единственный способ немного улучшить жизнь меров Истмарка — это избавиться от Ульфрика и посадить на городской трон Брунвульфа. Но этим всё и ограничивается. Можно избить Рольфа, но убить его нельзя. Да и проблем это не решит.
Три студента в коллегии — это не тема. Да и неплохо бы восстановить те два дома в городе. Это не говоря о том, что квестовая линейка фракции была обрезанной донельзя потому что в своё время разрабы спешили выпустить игру к 11.11.11. За прошедшее время то можно было восстановить и дополнить то, что вырезали.
В Тёмном Братстве могли бы добавить именных ассасинов с историей, кузницу и задания.

2. Нормальных детей-редгардов и добавить детей данмеров, орсимеров, босмеров и альтмеров. И детей тех рас, что есть, сделать разнообразнее с уникальной внешностью и одеждой (а то что сын/дочь знати, что бомжа — разницы нет), а не однояйцевых клонов с одним лицом на девочек и мальчиков.
Дети хаджитов и аргониан в Скайриме – это неканоничная ересь, ибо рождаться они могут только в Пеллетине, Анеквине и Аргонии соответственно. Да и дети аргониан — это обычные неразумные ящерицы вплоть до момента их совершеннолетия, испития сока хиста и принятия антропоморной формы с получением интеллекта.
Плюс можно было бы сделать так, чтобы дети давали квесты и полезную информацию, а главное — чтобы были смертными. Если политкорректность мешает, то в меню сделать опции жестокости чтобы они могли очень быстро убегать в далекие края или прятаться в щелях, ямах и туда, куда нам пройти не реально.

3. Полностью или частично убрать маркер с карты и быстрое перемещение.
То же отсутствие маркера в Морровинде — это ещё цветочки и вообще-то самая норма и реализм по сравнению с городами прошлых частей. Система быстрого перемещения была оправдана только в Арене с Даггерфоллом из-за их гигантского размера и идентичных территорий и локаций. В Морровинде её убрали так как территория маленькая. А в Обливионе и в Скайриме вернули fast travel и дали маркер зачем-то. Лучше бы обводили чернилами область поиска, но никак не точное расположение, тем более в гробнице или пещере.

4. Сделать систему титулов и гильдий как в Морровинде, ибо там она была почти идеальна. Убрать возможность вступать во все гильдии вернув противоречия и выбор.
Сделать так, чтобы отношение народа и фракций от нашего вступления куда-либо реально чувствовалось. Кто-то будет восхвалять, а кто-то пошлет подальше, что, впрочем не всегда нам будет мешать, ибо мы сможем поднять его расположение убеждением или подкупом.
Чтобы членство в гильдиях и в рядах знати нам реально давало что-то существенное и видимое. Ну скажем, стала моя Довакинша-данмерка легатшей — легионеры отдают ей честь, Легион предоставляет личную охрану из двух легионеров на защиту жилища, жены и детей и платит зарплату через какое-то время.
Стала знатью-хускарлшей Белого Берега и построила Хельяркен-холл – дали бы каких крестьян с их хозяйствами на попечение как феодальше, возможность сбора налогов с нашей земли, предоставили/дали возможность нанять слуг и гвардию для охраны. А то чуть ли не у каждого «богатого» бандита минимум по три охранника в хате, а мы то чем хуже?

5. Добавить слуг, которые будут подметать дом, делать закупки ингридиентов, материалов и прочего и готовить еду. Хватит эксплуатировать жену! Бедная моя Брелина, вместо того чтобы заниматься магией и ходить на званные ужины, готовит еду и нянчит детей. А ведь она из знатного рода..

О нас | Список всех статей | Наш чат | Наш канал по Dragon Age

BY Зов утерянного Альдмериса




Share with your friend now:
group-telegram.com/call_of_aldmeris/145

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

DFR Lab sent the image through Microsoft Azure's Face Verification program and found that it was "highly unlikely" that the person in the second photo was the same as the first woman. The fact-checker Logically AI also found the claim to be false. The woman, Olena Kurilo, was also captured in a video after the airstrike and shown to have the injuries. In a message on his Telegram channel recently recounting the episode, Durov wrote: "I lost my company and my home, but would do it again – without hesitation." And indeed, volatility has been a hallmark of the market environment so far in 2022, with the S&P 500 still down more than 10% for the year-to-date after first sliding into a correction last month. The CBOE Volatility Index, or VIX, has held at a lofty level of more than 30. 'Wild West' "There are several million Russians who can lift their head up from propaganda and try to look for other sources, and I'd say that most look for it on Telegram," he said.
from kr


Telegram Зов утерянного Альдмериса
FROM American