Telegram Group & Telegram Channel
Читаю сейчас Simulating War: Studying Conflict through Simulation Games Филиппа Сабина и это любопытное чтение о том, как устроены современные варгеймы и как они используются профессиональными военными.

Сабин уже порядочное время работает в британском think tank под крылом королевской авиации с монструозным названием Royal Air Force Centre for Air and Space Power Studies (RAF CASPS), так что внутреннюю кухню и принципы ее функционирования он знает хорошо. Вводная часть книги перекликается с недавним видео People Make Games о варгеймах на государственной службе — какие задачи стоят перед такими играми, как они устроены, как связаны коммерческие варгеймы и ведомственные (которые после игр чаще всего отправляются на полку с грифом 'секретно' и больше никогда не достаются) и почему вообще абстракции в виде разноцветных блоков на карте могут сообщать что-то о военной тактике.

Мир даже коммерческих варгеймов, не говоря уже о профессиональных, очень закрытый. Сказывается то ли запутанность правил, то ли тематическая специфика, которая многим не по душе: большинство игр сделаны по кампаниям Второй мировой войны, поскольку по ней больше всего рассекреченных документов, а любой варгейм — это в основе своей реконструкторский проект, для успешного создания которого нужно иметь довольно большое число известных вводных.

Компьютерные симуляции в книге тоже не обойдены вниманием. Я, например, для себя открыл издательство Slitherine, которое выпускает кучу всего интересного: серию Strategic Command про обе мировые войны, научно-фантастический варгейм Shadow Empire, симулятор армагеддона Nuclear War Simulator, дотошную Gary Grigsby's War in the West и зубодробительные Rule the Waves 3 и Command: Modern Operations (писал про нее тут), больше похожие на интерактивные таблицы. У каждой игры есть официальный текстовый мануал на 200-300 страниц и это, кстати, на удивление хорошая практика, освобождающая от бессистемного поиска нужной информации в ютубе или на тематических вики, Paradox Entertainment взять бы это на заметку.

Для любопытных есть бандл с красноречивым названием Hardcore Wargames, он часто бывает на распродаже.



group-telegram.com/e628b7b7/3269
Create:
Last Update:

Читаю сейчас Simulating War: Studying Conflict through Simulation Games Филиппа Сабина и это любопытное чтение о том, как устроены современные варгеймы и как они используются профессиональными военными.

Сабин уже порядочное время работает в британском think tank под крылом королевской авиации с монструозным названием Royal Air Force Centre for Air and Space Power Studies (RAF CASPS), так что внутреннюю кухню и принципы ее функционирования он знает хорошо. Вводная часть книги перекликается с недавним видео People Make Games о варгеймах на государственной службе — какие задачи стоят перед такими играми, как они устроены, как связаны коммерческие варгеймы и ведомственные (которые после игр чаще всего отправляются на полку с грифом 'секретно' и больше никогда не достаются) и почему вообще абстракции в виде разноцветных блоков на карте могут сообщать что-то о военной тактике.

Мир даже коммерческих варгеймов, не говоря уже о профессиональных, очень закрытый. Сказывается то ли запутанность правил, то ли тематическая специфика, которая многим не по душе: большинство игр сделаны по кампаниям Второй мировой войны, поскольку по ней больше всего рассекреченных документов, а любой варгейм — это в основе своей реконструкторский проект, для успешного создания которого нужно иметь довольно большое число известных вводных.

Компьютерные симуляции в книге тоже не обойдены вниманием. Я, например, для себя открыл издательство Slitherine, которое выпускает кучу всего интересного: серию Strategic Command про обе мировые войны, научно-фантастический варгейм Shadow Empire, симулятор армагеддона Nuclear War Simulator, дотошную Gary Grigsby's War in the West и зубодробительные Rule the Waves 3 и Command: Modern Operations (писал про нее тут), больше похожие на интерактивные таблицы. У каждой игры есть официальный текстовый мануал на 200-300 страниц и это, кстати, на удивление хорошая практика, освобождающая от бессистемного поиска нужной информации в ютубе или на тематических вики, Paradox Entertainment взять бы это на заметку.

Для любопытных есть бандл с красноречивым названием Hardcore Wargames, он часто бывает на распродаже.

BY e628b7b7




Share with your friend now:
group-telegram.com/e628b7b7/3269

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

A Russian Telegram channel with over 700,000 followers is spreading disinformation about Russia's invasion of Ukraine under the guise of providing "objective information" and fact-checking fake news. Its influence extends beyond the platform, with major Russian publications, government officials, and journalists citing the page's posts. Multiple pro-Kremlin media figures circulated the post's false claims, including prominent Russian journalist Vladimir Soloviev and the state-controlled Russian outlet RT, according to the DFR Lab's report. He said that since his platform does not have the capacity to check all channels, it may restrict some in Russia and Ukraine "for the duration of the conflict," but then reversed course hours later after many users complained that Telegram was an important source of information. He floated the idea of restricting the use of Telegram in Ukraine and Russia, a suggestion that was met with fierce opposition from users. Shortly after, Durov backed off the idea. Channels are not fully encrypted, end-to-end. All communications on a Telegram channel can be seen by anyone on the channel and are also visible to Telegram. Telegram may be asked by a government to hand over the communications from a channel. Telegram has a history of standing up to Russian government requests for data, but how comfortable you are relying on that history to predict future behavior is up to you. Because Telegram has this data, it may also be stolen by hackers or leaked by an internal employee.
from kr


Telegram e628b7b7
FROM American