This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нашел еще всякой R&D всячины для нескольких шотов
Фигасе в вебе быстрые чуваки. Пока кто-то в 3D все еще раздумывает а стоит ли переходить на ACES, в 20м году чел предложил новое цветовое пространство и оно уже есть в CSS и поддерживается в 3х основных браузерах 🤯
Встречайте Oklab - https://bottosson.github.io/posts/oklab/
Зачем вообще надо? В отличие от HSL и простигосподи RGB тут при сдвиге Hue не меняется воспринимаемая глазом интенсивность цвета. Сравните дедовсий HSL-градиент внизу и тру-Oklab-градиент вверху. Всем так зашло что аж в Adobe сделали perceptual опцию для градиентов основанную на этой же математике.
Теперь буду идти в ногу со временем и делать рандомайз цветов в новом пространстве 😎
В догонку еще подробнее про плюсы для веба https://evilmartians.com/chronicles/oklch-in-css-why-quit-rgb-hsl
Встречайте Oklab - https://bottosson.github.io/posts/oklab/
Зачем вообще надо? В отличие от HSL и простигосподи RGB тут при сдвиге Hue не меняется воспринимаемая глазом интенсивность цвета. Сравните дедовсий HSL-градиент внизу и тру-Oklab-градиент вверху. Всем так зашло что аж в Adobe сделали perceptual опцию для градиентов основанную на этой же математике.
Теперь буду идти в ногу со временем и делать рандомайз цветов в новом пространстве 😎
В догонку еще подробнее про плюсы для веба https://evilmartians.com/chronicles/oklch-in-css-why-quit-rgb-hsl
Поучаствовал в флешмобе "LLM, а расскажи мне про меня". Только не на основе истории чатов с GPT, а на 7 годах истории постов в этом телеграм канале (заодно научился скачивать полный дамп канала в JSON, спасибо Питону). Эксперимент по-своему интересный, так как подсвечивает публичную сторону личности, которую я тут бессознательно строю пост за постом. Итак, встречаем телеграмного Данила
Позитивные качества:
1. Профессиональная компетентность - глубокое техническое и художественное мастерство
2. Интеллектуальная честность - способность признавать сложность явлений и менять мнение
3. Целеустремленность - последовательное движение к целям несмотря на препятствия
4. Аналитическое мышление - способность глубоко анализировать ситуации и проблемы
5. Самостоятельность - умение принимать важные решения и нести за них ответственность
6. Надежность - высокий уровень ответственности перед клиентами и коллегами
7. Любознательность - постоянное стремление к новым знаниям и технологиям
8. Самоирония - способность с юмором относиться к себе и ситуациям
9. Семейные ценности - приоритет благополучия семьи
10. Эмпатия - понимание и уважение к чужим точкам зрения
Негативные качества:
1. Перфекционизм - чрезмерное стремление к идеалу в ущерб эффективности
2. Тревожность - склонность к избыточному беспокойству о будущем
3. Прокрастинация - откладывание важных решений и действий
4. Социальная замкнутость - избегание нетворкинга и социальных контактов
5. Трудоголизм - склонность к чрезмерной рабочей нагрузке
6. Сложности с делегированием - стремление все контролировать самому
7. Синдром самозванца - неуверенность в собственной компетентности
8. Избегание конфликтов - нежелание отстаивать свои интересы
9. Излишняя осторожность - чрезмерная оценка рисков
10. Самокритичность - склонность преуменьшать свои достижения
Я хз на счет позитивных, но негативные я все узнал 😅
Позитивные качества:
1. Профессиональная компетентность - глубокое техническое и художественное мастерство
2. Интеллектуальная честность - способность признавать сложность явлений и менять мнение
3. Целеустремленность - последовательное движение к целям несмотря на препятствия
4. Аналитическое мышление - способность глубоко анализировать ситуации и проблемы
5. Самостоятельность - умение принимать важные решения и нести за них ответственность
6. Надежность - высокий уровень ответственности перед клиентами и коллегами
7. Любознательность - постоянное стремление к новым знаниям и технологиям
8. Самоирония - способность с юмором относиться к себе и ситуациям
9. Семейные ценности - приоритет благополучия семьи
10. Эмпатия - понимание и уважение к чужим точкам зрения
Негативные качества:
1. Перфекционизм - чрезмерное стремление к идеалу в ущерб эффективности
2. Тревожность - склонность к избыточному беспокойству о будущем
3. Прокрастинация - откладывание важных решений и действий
4. Социальная замкнутость - избегание нетворкинга и социальных контактов
5. Трудоголизм - склонность к чрезмерной рабочей нагрузке
6. Сложности с делегированием - стремление все контролировать самому
7. Синдром самозванца - неуверенность в собственной компетентности
8. Избегание конфликтов - нежелание отстаивать свои интересы
9. Излишняя осторожность - чрезмерная оценка рисков
10. Самокритичность - склонность преуменьшать свои достижения
Я хз на счет позитивных, но негативные я все узнал 😅
Пока ждем еще одну неделю до продолжения продолжения Аркейна, вот немного понравившейся за последнее время анимации, чтоб не так скучно было ждать.
Flow - полнометражка про животных, где они не поют и даже не разговаривают, Дисней был бы в шоке. Куча символизма в истории, очень живая анимация и часто необычная работа с камерой и монтажем - https://www.youtube.com/watch?v=82WW9dVbglI
Dan Da Dan - веселое аниме про инопланетян, паранормальное и школьную жизнь еще и с классным оупенингом https://www.youtube.com/watch?v=a4na2opArGY
Я прочитал и мангу заодно, чтоб не ждать пока сезоны выпустят. Там как обычно школьники ВНЕЗАПНО получают суперспособности, но нарисовано настолько классно, что трудно остановиться. Плюс периодически такие эмоциональные панчи, что от пары страниц неделю потом отходишь.
Еще в конце месяца выходит полнометражная версия Mononoke с совершенно чумовым стилем https://www.youtube.com/watch?v=OVDCDT_Lldw
А вот продолжения Scavangers Reign (пока?) не будет. Но есть тизер идей для второго сезона https://www.instagram.com/reel/DB-DuB5Se07/?utm_source=ig_web_copy_link&igsh=MzRlODBiNWFlZA==
Надеюсь у них все-таки получится второй раз совершить чудо и найти финансирование. Такие сериалы просто нельзя оценивать унылыми нетфликсовскими метриками и закрывать после первого сезона.
Flow - полнометражка про животных, где они не поют и даже не разговаривают, Дисней был бы в шоке. Куча символизма в истории, очень живая анимация и часто необычная работа с камерой и монтажем - https://www.youtube.com/watch?v=82WW9dVbglI
Dan Da Dan - веселое аниме про инопланетян, паранормальное и школьную жизнь еще и с классным оупенингом https://www.youtube.com/watch?v=a4na2opArGY
Я прочитал и мангу заодно, чтоб не ждать пока сезоны выпустят. Там как обычно школьники ВНЕЗАПНО получают суперспособности, но нарисовано настолько классно, что трудно остановиться. Плюс периодически такие эмоциональные панчи, что от пары страниц неделю потом отходишь.
Еще в конце месяца выходит полнометражная версия Mononoke с совершенно чумовым стилем https://www.youtube.com/watch?v=OVDCDT_Lldw
А вот продолжения Scavangers Reign (пока?) не будет. Но есть тизер идей для второго сезона https://www.instagram.com/reel/DB-DuB5Se07/?utm_source=ig_web_copy_link&igsh=MzRlODBiNWFlZA==
Надеюсь у них все-таки получится второй раз совершить чудо и найти финансирование. Такие сериалы просто нельзя оценивать унылыми нетфликсовскими метриками и закрывать после первого сезона.
YouTube
Flow - Official Trailer
The world seems to be coming to an end, teeming with the vestiges of a human presence. Cat is a solitary animal, but as his home is devastated by a great flood, he finds refuge on a boat populated by various species, and will have to team up with them despite…
Мне 45 сегодня исполнилось, офигеть вообще 😅 Пора бы на пенсию уже, но все никак на нее не заработаю
Начал подводить годовые итоги по части апдейта портфолио и этот год просто одна большая печалька. На NAS пылятся два большущих проекта для Refik Anadol Studio (инсталляции для банка и для пафосного музея), три проекта для Tendril (пара бьюти и один внезапно криптовый) и два проекта для одной фруктовой компании.
С последними особенно весело, потому что в отличие от остальных, эти я точно никогда не смогу опубликовать. Зато могу как инсайдер сказать - недавно у Greyscale Gorilla вышел тутор по одному из них и там вообще ничего общего с тем, как проект был сделан на самом деле :)))
Выглядит так, что карьера сделала полный круг и теперь снова нужно брать проекты, которые will have great visibility и good for your portfolio 😅
С последними особенно весело, потому что в отличие от остальных, эти я точно никогда не смогу опубликовать. Зато могу как инсайдер сказать - недавно у Greyscale Gorilla вышел тутор по одному из них и там вообще ничего общего с тем, как проект был сделан на самом деле :)))
Выглядит так, что карьера сделала полный круг и теперь снова нужно брать проекты, которые will have great visibility и good for your portfolio 😅
Провел часть выходных в обнимку с ChatGPT и Claude в надежде получить тул, который бы секвенцию ACEScg exr переводил в sRGB анимированный gif. Зачем такая задача человеку в конце 2024го? Потому что Miro в 2024м не поддерживает импорт mp4 на доски 🤦🏻♂️ Ллмки как всегда - работаешь с гениальными идиотом, 30 итераций правок на мелких очевидных для человека косяках, но все равно получается быстрее, чем я бы написал сам.
Смешное оказалось в самом конце, когда все заработало кроме правильного цвета - в отличие от уверенного в своей правоте GPT, в документации ffmpeg не упоминается нормальной поддержки ACES. Так что его фантазии по поводу параметров командной строки ffmpeg как-то проигнорировал 😂
Я в результате там же где был в самом начале. Нужен простой тул, который бы в идеале просто по right-click меню внутри папки конвертировал ACEScg exr секвенцию в ней в gif. Кто-нибудь натыкался на такое?
Смешное оказалось в самом конце, когда все заработало кроме правильного цвета - в отличие от уверенного в своей правоте GPT, в документации ffmpeg не упоминается нормальной поддержки ACES. Так что его фантазии по поводу параметров командной строки ffmpeg как-то проигнорировал 😂
Я в результате там же где был в самом начале. Нужен простой тул, который бы в идеале просто по right-click меню внутри папки конвертировал ACEScg exr секвенцию в ней в gif. Кто-нибудь натыкался на такое?
https://www.behance.net/gallery/211006821/Sonos-Arc-Ultra
Выложили FutureDeluxe нашу Sonos-песочницу на Биханс, можно в нормальном качестве теперь порассматривать. Оказывается и на Stash он тоже был, но я проспал релиз.
Вчера еще SideFX впервые за мою карьеру зафичерили мою работу у себя в инсте. Не зря 7 лет в гудини просидел, лол
https://www.instagram.com/p/DDAXB1ioP8e/
Выложили FutureDeluxe нашу Sonos-песочницу на Биханс, можно в нормальном качестве теперь порассматривать. Оказывается и на Stash он тоже был, но я проспал релиз.
Вчера еще SideFX впервые за мою карьеру зафичерили мою работу у себя в инсте. Не зря 7 лет в гудини просидел, лол
https://www.instagram.com/p/DDAXB1ioP8e/
Behance
Sonos Arc Ultra
Arc Ultra is the most powerful home theatre hardware Sonos has ever produced, redefining the meaning of surround sound by creating an audio experience that envelops the audience. In order to help visualize what this next level immersion felt like, we coll…
Вот очередное напоминание, что со студиями можно (и нужно) торговаться. На заре своей фрилансерской карьеры, пока мне старшие товарищи не вправили мозги, я думал что раз студия предложила какой-то рейт, то столько денег и есть. Разумеется оказалось, что денег почти всегда есть больше, вопрос только готовы ли тебе их отдать :))
———————————
Недавний пример. Запрос от студии:
Hey Danil,
We would love to officially challenge for your time!
Dates: XXXX-XXXX
Project office: NY
Rate: XXXX/day
Please let me know by tomorrow 6pm PST if we are able to book your time!
Best,
XXXXXX
———————————
Предложение ниже того за сколько я работаю, так что я отвечаю:
Hey XXXXXX,
I would love to help, but unfortunately, $XXXX per day is below my minimum daily rate. I typically work at a rate of $XXX per hour. However, since I really like what you do at XXXX, I can offer a slightly lower rate of $YYY per hour, which amounts to $YYYY/day based on an 8-hour workday.
I completely understand that some projects have budget limitations, and I hope we will have the opportunity to work together next year!
Thank you!
———————————
Через час приходит ответ:
Hey Danil,
Thank you for getting back to me. We can proceed with $YYYY/day. Please let me know if we are able to move forward with a booking :)
Best,
XXXXXXX
———————————
Вот так - одно письмо и примерно час времени принесли примерно 1.5х бонус к оплате. Еще один момент, я про это уже говорил, но повторюсь еще раз - если делаете скидку, обязательно говорите об этом, что вот специально для вас таких классных, иначе это будет просто воспринято как должное.
———————————
Недавний пример. Запрос от студии:
Hey Danil,
We would love to officially challenge for your time!
Dates: XXXX-XXXX
Project office: NY
Rate: XXXX/day
Please let me know by tomorrow 6pm PST if we are able to book your time!
Best,
XXXXXX
———————————
Предложение ниже того за сколько я работаю, так что я отвечаю:
Hey XXXXXX,
I would love to help, but unfortunately, $XXXX per day is below my minimum daily rate. I typically work at a rate of $XXX per hour. However, since I really like what you do at XXXX, I can offer a slightly lower rate of $YYY per hour, which amounts to $YYYY/day based on an 8-hour workday.
I completely understand that some projects have budget limitations, and I hope we will have the opportunity to work together next year!
Thank you!
———————————
Через час приходит ответ:
Hey Danil,
Thank you for getting back to me. We can proceed with $YYYY/day. Please let me know if we are able to move forward with a booking :)
Best,
XXXXXXX
———————————
Вот так - одно письмо и примерно час времени принесли примерно 1.5х бонус к оплате. Еще один момент, я про это уже говорил, но повторюсь еще раз - если делаете скидку, обязательно говорите об этом, что вот специально для вас таких классных, иначе это будет просто воспринято как должное.
Праздник для глаз - целых пять минут чумовой анимации к релизу третьей части Monument Valley!
https://www.youtube.com/watch?v=nR6Pf-8i6lw
Печально только что игра теперь эксклюзив для Netflix подписки.
https://www.youtube.com/watch?v=nR6Pf-8i6lw
Печально только что игра теперь эксклюзив для Netflix подписки.
YouTube
Monument Valley 3: The Lighthouse | Animated Short
The Lighthouse: A Monument Valley 3 Story follows our protagonist, Sula, who finds herself shipwrecked on a mystical and mysterious island and in search of what they have once-lost, they embark on a journey of a lifetime to send out a signal out to the world.…
За 3 недели паузы на канале я закончил проект для Buck про молекулярный мэппинг, потом собрал волю в кулак и прошел сюжетную кампанию в Diablo 4 и еще одну в свежем DLC. Потом погрузился в новые увлечения своих детей - Magic the Gathering (теперь я знаю что черно-синие и черно-белые колоды это мое) и раскрашивание моделек для Warhammer (могу отличить лейтенанта от сержанта у Ultramarines, это ли не достижение). Вишенкой на торте - последние два дня проведенные за традиционной декабрьской американской забавой tax loss harvesting. Очень продуктивный месяц 🤷🏻♂️
С наступающим вас!
С наступающим вас!
Мой хороший друг и наверное лучший интерактивный дизайнер, что я знаю, Антон Реппонен завел свой телеграм канал.
Антон делал проекты для всех обычных подозреваемых от Гугла до Нетфликс, а мне помог с сайтом Blindsight.space, прошлой версией myshli.com и дизайном приложения Urban Walks.
Антон к тому же круто фотографирует и делает еще миллион персональных дизайн-проектов, короче подписывайтесь, не пожалеете - https://www.group-telegram.com/antonrepponen
Антон делал проекты для всех обычных подозреваемых от Гугла до Нетфликс, а мне помог с сайтом Blindsight.space, прошлой версией myshli.com и дизайном приложения Urban Walks.
Антон к тому же круто фотографирует и делает еще миллион персональных дизайн-проектов, короче подписывайтесь, не пожалеете - https://www.group-telegram.com/antonrepponen
Telegram
Repponen
Anton Repponen design/life feed.
repponen.com
repponen.com
Пользуясь январским затишьем (всего один коммерческий и один персональный проект в работе! 😂) сделал апдейт своего сайта:
- добавилась моя часть и немного бекстейджа/стайлфреймов по титрам для "A BRIEF HISTORY OF THE FUTURE"
https://myshli.com/project/brief-history
- выложил наконец-то проект для Sonos / FutureDeluxe
https://myshli.com/project/sonos-arc-ultra
Еще оказалось, что пока я горел прошлой осенью стараясь заработать все деньги мира, Refik Anadol зарелизил оба проекта, над которыми я просидел всю осень 23го и половину зимы 24го. Буду теперь собирать материалы и готовить свой релиз, YAY!
- добавилась моя часть и немного бекстейджа/стайлфреймов по титрам для "A BRIEF HISTORY OF THE FUTURE"
https://myshli.com/project/brief-history
- выложил наконец-то проект для Sonos / FutureDeluxe
https://myshli.com/project/sonos-arc-ultra
Еще оказалось, что пока я горел прошлой осенью стараясь заработать все деньги мира, Refik Anadol зарелизил оба проекта, над которыми я просидел всю осень 23го и половину зимы 24го. Буду теперь собирать материалы и готовить свой релиз, YAY!
https://www.youtube.com/watch?v=iZ5EN0mYOfs
Давно не чувствовал себя настолько тупым 🫠 Пока что застрял на 11м уровне. Игра бесплатно раздается в Стиме и по-моему неспроста - если проходишь до конца, то должен приходить автоматом оффер на работу в Intel (ну или за тобой прилетают, как фишка ляжет).
UPDATE:
11й прошел, посмотрел на 12 и решил что лучше пойти поспать 😅
Давно не чувствовал себя настолько тупым 🫠 Пока что застрял на 11м уровне. Игра бесплатно раздается в Стиме и по-моему неспроста - если проходишь до конца, то должен приходить автоматом оффер на работу в Intel (ну или за тобой прилетают, как фишка ляжет).
UPDATE:
11й прошел, посмотрел на 12 и решил что лучше пойти поспать 😅
YouTube
ABI-DOS Announcement Trailer
https://store.steampowered.com/app/2180700/ABIDOS/
ABI-DOS is a simulation-based automation puzzle game where players use a fictional assembly-like programming language to build complex programs and solve open-ended challenges. The game focuses on designing…
ABI-DOS is a simulation-based automation puzzle game where players use a fictional assembly-like programming language to build complex programs and solve open-ended challenges. The game focuses on designing…
rs.json
334 B
Я смотрю у меня тут два подписчика за выходные добавилось, надо срочно что-то с этим делать 😁
Проверенное решение - технический пост.
У меня часто накладываются по времени фриланс-проекты и у каждой студии свои требования к версии Redshift. Я как лох постоянно переустанавливал их, потому что не знал как к примеру сделать чтобы в Гудини 20.0 была одна версия шифта, а в 20.5 уже другая. Иногда до смешного доходило, когда надо было так переключать несколько раз в день.
Наконец я озадачился разобраться, как нормальные люди решают эту проблему и оказалось (спасибо за помощь, Андрей), что конечно же все не сложно. У Редшифта есть stand-alone версии, которые не нужно устанавливать - просто разворачиваешь zip в нужную тебе папку. После этого в папке packages (это которая на виндах находится в C:\Users\_YOUR_USERNAME_\Documents\houdini20.0\packages) добавляешь Json файл с настройками (приложен), потом то же самое для 20.5, поменяв путь к нужной версии шифта в джейсоне - и все, у тебя под каждую версию Гудини свой Редшифт.
Мораль тут такая - не будьте как я, если техническая проблема давит, то гуглите решение сразу, а не через год терпения 🤦🏻♂️
Проверенное решение - технический пост.
У меня часто накладываются по времени фриланс-проекты и у каждой студии свои требования к версии Redshift. Я как лох постоянно переустанавливал их, потому что не знал как к примеру сделать чтобы в Гудини 20.0 была одна версия шифта, а в 20.5 уже другая. Иногда до смешного доходило, когда надо было так переключать несколько раз в день.
Наконец я озадачился разобраться, как нормальные люди решают эту проблему и оказалось (спасибо за помощь, Андрей), что конечно же все не сложно. У Редшифта есть stand-alone версии, которые не нужно устанавливать - просто разворачиваешь zip в нужную тебе папку. После этого в папке packages (это которая на виндах находится в C:\Users\_YOUR_USERNAME_\Documents\houdini20.0\packages) добавляешь Json файл с настройками (приложен), потом то же самое для 20.5, поменяв путь к нужной версии шифта в джейсоне - и все, у тебя под каждую версию Гудини свой Редшифт.
Мораль тут такая - не будьте как я, если техническая проблема давит, то гуглите решение сразу, а не через год терпения 🤦🏻♂️
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
https://myshli.com/project/akbank-x-refik-anadol
Собрал наконец материалы по инсталляции для Akbank x Refik Anadol Studio - теперь это все будет неопределенно долго крутиться в фойе банка в Стамбуле (если кто рядом живет - пришлите пожалуйста фотки, любопытно как оно вживую).
У меня это был первый опыт с большим интерьерным форматом - там 220 квадратных метров экранов и разрешение с длительностью соответствующее. Интересно как смещается фокус внимания на проекте, когда тебе надо делать вещи оглядываясь на 60+ миллионов пикселов и минутную длительность роликов (а их пара десятков).
Из интересного там была часть с пред-обработкой данных, когда многомегабайтную таблицу с парой десятков столбцов и десятками тысяч строк, в которой были какие-то транзакционные данные из этого банка, с помощью UMAP ml-алгоритма сегментировали и ужали до 6 измерений (координаты и цвет). И вот это уже было отправной точкой для симов.
Там вообще куча была разных вижуалов, два с половиной моих месяца все-таки (и финальный рендер на полгода потом, лол) - посмотреть все можно у меня на сайте.
Собрал наконец материалы по инсталляции для Akbank x Refik Anadol Studio - теперь это все будет неопределенно долго крутиться в фойе банка в Стамбуле (если кто рядом живет - пришлите пожалуйста фотки, любопытно как оно вживую).
У меня это был первый опыт с большим интерьерным форматом - там 220 квадратных метров экранов и разрешение с длительностью соответствующее. Интересно как смещается фокус внимания на проекте, когда тебе надо делать вещи оглядываясь на 60+ миллионов пикселов и минутную длительность роликов (а их пара десятков).
Из интересного там была часть с пред-обработкой данных, когда многомегабайтную таблицу с парой десятков столбцов и десятками тысяч строк, в которой были какие-то транзакционные данные из этого банка, с помощью UMAP ml-алгоритма сегментировали и ужали до 6 измерений (координаты и цвет). И вот это уже было отправной точкой для симов.
Там вообще куча была разных вижуалов, два с половиной моих месяца все-таки (и финальный рендер на полгода потом, лол) - посмотреть все можно у меня на сайте.