Telegram Group & Telegram Channel
Mobil 1 Rally Championship
Год выхода: 1999 г.

Британская студия Magnetic Fields начала создавать свои первые гоночные игры в 1985 году. К сожалению, Mobil 1 Rally Championship стала последней из них. Что же смогли вложить авторы в эту игру, совершенствуя свои навыки на протяжении стольких лет?

Mobil 1 Rally Championship – это настоящий симулятор. Да, здесь есть аркадный режим, который довольно веселый, но стоит неопытному игроку начать одиночный заезд или попытаться участвовать в чемпионате, как он быстро столкнется с трудностями: вероятно, уже на первом повороте. Для того чтобы добиться успеха, нужно хорошо изучить возможности выбранного автомобиля (их здесь много, все они являются реальными участниками ралли, тщательно смоделированными и озвученными с настоящих образцов), настроить его и научиться тонкостям вождения на специфических трассах. Это довольно увлекательная задача.

Сами трассы выполнены великолепно: много объектов, качественные текстуры, сложная геометрия, которая заставляет виртуального штурмана говорить почти без остановки, а автомобили часто оказываются в овраге. Если попасть в аварию или случайно задеть что-то, мы увидим визуализацию последствий на машине: фары разбиваются, колеса отрываются, двери и бамперы мнутся и царапаются, причем реалистично – именно в том месте, где произошел контакт. Уровень реалистичности очень высок.

В свое время Mobil 1 Rally Championship была положительно оценена фанатами, которые позже отвергли продолжение под названием Rally Championship Xtreme и перешли на более совершенную Richard Burns Rally, разработанную в основном выходцами из Magnetic Fields. Это, кстати, не так уж часто встречающийся пример того, что закрытие компании-разработчика не приводит к катастрофическим последствиям: запланированные проекты не исчезают, а просто выходят под логотипом другой студии. Magnetic Fields завершила свою деятельность красиво и без драмы.



group-telegram.com/unforget_games/10155
Create:
Last Update:

Mobil 1 Rally Championship
Год выхода: 1999 г.

Британская студия Magnetic Fields начала создавать свои первые гоночные игры в 1985 году. К сожалению, Mobil 1 Rally Championship стала последней из них. Что же смогли вложить авторы в эту игру, совершенствуя свои навыки на протяжении стольких лет?

Mobil 1 Rally Championship – это настоящий симулятор. Да, здесь есть аркадный режим, который довольно веселый, но стоит неопытному игроку начать одиночный заезд или попытаться участвовать в чемпионате, как он быстро столкнется с трудностями: вероятно, уже на первом повороте. Для того чтобы добиться успеха, нужно хорошо изучить возможности выбранного автомобиля (их здесь много, все они являются реальными участниками ралли, тщательно смоделированными и озвученными с настоящих образцов), настроить его и научиться тонкостям вождения на специфических трассах. Это довольно увлекательная задача.

Сами трассы выполнены великолепно: много объектов, качественные текстуры, сложная геометрия, которая заставляет виртуального штурмана говорить почти без остановки, а автомобили часто оказываются в овраге. Если попасть в аварию или случайно задеть что-то, мы увидим визуализацию последствий на машине: фары разбиваются, колеса отрываются, двери и бамперы мнутся и царапаются, причем реалистично – именно в том месте, где произошел контакт. Уровень реалистичности очень высок.

В свое время Mobil 1 Rally Championship была положительно оценена фанатами, которые позже отвергли продолжение под названием Rally Championship Xtreme и перешли на более совершенную Richard Burns Rally, разработанную в основном выходцами из Magnetic Fields. Это, кстати, не так уж часто встречающийся пример того, что закрытие компании-разработчика не приводит к катастрофическим последствиям: запланированные проекты не исчезают, а просто выходят под логотипом другой студии. Magnetic Fields завершила свою деятельность красиво и без драмы.

BY Незабытые игры









Share with your friend now:
group-telegram.com/unforget_games/10155

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

On February 27th, Durov posted that Channels were becoming a source of unverified information and that the company lacks the ability to check on their veracity. He urged users to be mistrustful of the things shared on Channels, and initially threatened to block the feature in the countries involved for the length of the war, saying that he didn’t want Telegram to be used to aggravate conflict or incite ethnic hatred. He did, however, walk back this plan when it became clear that they had also become a vital communications tool for Ukrainian officials and citizens to help coordinate their resistance and evacuations. The original Telegram channel has expanded into a web of accounts for different locations, including specific pages made for individual Russian cities. There's also an English-language website, which states it is owned by the people who run the Telegram channels. "Markets were cheering this economic recovery and return to strong economic growth, but the cheers will turn to tears if the inflation outbreak pushes businesses and consumers to the brink of recession," he added. At its heart, Telegram is little more than a messaging app like WhatsApp or Signal. But it also offers open channels that enable a single user, or a group of users, to communicate with large numbers in a method similar to a Twitter account. This has proven to be both a blessing and a curse for Telegram and its users, since these channels can be used for both good and ill. Right now, as Wired reports, the app is a key way for Ukrainians to receive updates from the government during the invasion. Telegram boasts 500 million users, who share information individually and in groups in relative security. But Telegram's use as a one-way broadcast channel — which followers can join but not reply to — means content from inauthentic accounts can easily reach large, captive and eager audiences.
from kr


Telegram Незабытые игры
FROM American