Telegram Group & Telegram Channel
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как мне новое детище от Obsidian Entertainment?

Avowed – обычная игра, которая не может предложить ничего нового жанру. Если у вас развита насмотренность, то Avowed ощущается как скучный «дженерик» проект.

Лично я ожидаю от ролевой игры от первого лица глубокого погружения, которое достигается разными способами: интерактивное окружение, живой мир и NPC, постепенно раскрывающиеся квесты, логичность построения виртуального мира и диалогов.

В Avowed многое ощущается ненастоящим, как будто ты находишься в декорациях: предметы и NPC статичны, сундуки с лутом разбросаны в «случайных» местах, а квестовые задания часто сводятся к «курьерской» доставке.

Этот мир не хочется изучать, ты в него не веришь. Завидев двух раненных стражников на дороге, ты не стремишься подойти к ним в надежде получить интересное задание, так как заранее видишь, что над головой у них отсутствует квестовый маркер «!». Посетив место преступления до старта сюжетного задания и обнаружив улики, ты всё равно должен будешь «искать» эту локацию и улики по основному квесту, что выглядит глупо и говорит скорее об отсутствии опыта и фантазии у разработчиков, нежели об отсутствии бюджета на разработку.

Удивляет, что есть геймеры, которые всерьёз сравнивают Avowed с Dark Messiah of Might and Magic, которая разработана на движке Source Engine и может похвастаться отличной физической моделью и интерактивным окружением, которое в Avowed отсутствует. В защиту последнего приводят в пример момент, когда главный герой прыгает на навес и материал рвётся под весом персонажа, как штаны на большой заднице, но вчера, прыгая по крышам, я пролетел сквозь один из таких навесов насквозь, видимо, он не был сюжетным.

Боёвка за счет возможности накладывать различные магические эффекты на врагов, закидывать их гранатами, сражаться в рукопашную или использовать огнестрельное оружие, ощущается сперва достаточно динамичной, но спустя какое-то время быстро приедается. Мне не понравились анимации некоторых атак и намагничивание супостатов на главного героя с эффектом приближения «лыжника».

Лутаться в игре мне было скучно. Зачастую ты ищешь сундучки, которые разбросаны тут и там и являются наградой за ленивое изучение мира или простенький платформинг. Лут всегда привлечёт ваше внимание подсвеченным контуром предмета и манящим звуком, не пропустите. Ощущение от происходящего – будто лутбоксы открываешь в мобильной игре.

Диалоги не выглядят стерильными и вполне себе живые, но не всегда присутствует логика и адекватная мотивация персонажей из-за чего вновь появляется ощущение постановочного действия. Юмор присутствует, как и возможность отыграть плохого парня, который готов решить любой вопрос боем – это хорошо.

Про «цветастость» игры и внешний вид персонажей говорить не будем – это вкусовщина. Скажу лишь, что меня оба пункта не устроили.

Мои ожидания – мои проблемы? Справедливо. Думаю, что если вам понравилась в своё время The Outer Worlds, то и Avowed придётся по вкусу. А я лучше дождусь Alkahest – истинного наследника Dark Messiah of Might & Magic.

#мнение #avowed



group-telegram.com/welovegames/27841
Create:
Last Update:

Как мне новое детище от Obsidian Entertainment?

Avowed – обычная игра, которая не может предложить ничего нового жанру. Если у вас развита насмотренность, то Avowed ощущается как скучный «дженерик» проект.

Лично я ожидаю от ролевой игры от первого лица глубокого погружения, которое достигается разными способами: интерактивное окружение, живой мир и NPC, постепенно раскрывающиеся квесты, логичность построения виртуального мира и диалогов.

В Avowed многое ощущается ненастоящим, как будто ты находишься в декорациях: предметы и NPC статичны, сундуки с лутом разбросаны в «случайных» местах, а квестовые задания часто сводятся к «курьерской» доставке.

Этот мир не хочется изучать, ты в него не веришь. Завидев двух раненных стражников на дороге, ты не стремишься подойти к ним в надежде получить интересное задание, так как заранее видишь, что над головой у них отсутствует квестовый маркер «!». Посетив место преступления до старта сюжетного задания и обнаружив улики, ты всё равно должен будешь «искать» эту локацию и улики по основному квесту, что выглядит глупо и говорит скорее об отсутствии опыта и фантазии у разработчиков, нежели об отсутствии бюджета на разработку.

Удивляет, что есть геймеры, которые всерьёз сравнивают Avowed с Dark Messiah of Might and Magic, которая разработана на движке Source Engine и может похвастаться отличной физической моделью и интерактивным окружением, которое в Avowed отсутствует. В защиту последнего приводят в пример момент, когда главный герой прыгает на навес и материал рвётся под весом персонажа, как штаны на большой заднице, но вчера, прыгая по крышам, я пролетел сквозь один из таких навесов насквозь, видимо, он не был сюжетным.

Боёвка за счет возможности накладывать различные магические эффекты на врагов, закидывать их гранатами, сражаться в рукопашную или использовать огнестрельное оружие, ощущается сперва достаточно динамичной, но спустя какое-то время быстро приедается. Мне не понравились анимации некоторых атак и намагничивание супостатов на главного героя с эффектом приближения «лыжника».

Лутаться в игре мне было скучно. Зачастую ты ищешь сундучки, которые разбросаны тут и там и являются наградой за ленивое изучение мира или простенький платформинг. Лут всегда привлечёт ваше внимание подсвеченным контуром предмета и манящим звуком, не пропустите. Ощущение от происходящего – будто лутбоксы открываешь в мобильной игре.

Диалоги не выглядят стерильными и вполне себе живые, но не всегда присутствует логика и адекватная мотивация персонажей из-за чего вновь появляется ощущение постановочного действия. Юмор присутствует, как и возможность отыграть плохого парня, который готов решить любой вопрос боем – это хорошо.

Про «цветастость» игры и внешний вид персонажей говорить не будем – это вкусовщина. Скажу лишь, что меня оба пункта не устроили.

Мои ожидания – мои проблемы? Справедливо. Думаю, что если вам понравилась в своё время The Outer Worlds, то и Avowed придётся по вкусу. А я лучше дождусь Alkahest – истинного наследника Dark Messiah of Might & Magic.

#мнение #avowed

BY WELOVEGAMES


Share with your friend now:
group-telegram.com/welovegames/27841

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Oh no. There’s a certain degree of myth-making around what exactly went on, so take everything that follows lightly. Telegram was originally launched as a side project by the Durov brothers, with Nikolai handling the coding and Pavel as CEO, while both were at VK. "The argument from Telegram is, 'You should trust us because we tell you that we're trustworthy,'" Maréchal said. "It's really in the eye of the beholder whether that's something you want to buy into." Continuing its crackdown against entities allegedly involved in a front-running scam using messaging app Telegram, Sebi on Thursday carried out search and seizure operations at the premises of eight entities in multiple locations across the country. Individual messages can be fully encrypted. But the user has to turn on that function. It's not automatic, as it is on Signal and WhatsApp. Some people used the platform to organize ahead of the storming of the U.S. Capitol in January 2021, and last month Senator Mark Warner sent a letter to Durov urging him to curb Russian information operations on Telegram.
from kr


Telegram WELOVEGAMES
FROM American