group-telegram.com/lesrideauxbleus/318
Last Update:
What remains of Edith Finch очень клевая. Я больше всего люблю игры в жанре press x to win, поэтому она идеальна: если ты нажимаешь на кнопки, то для того, чтобы полнее прочувствовать историю - никаких ачивок, никаких счетчиков очков, по сути интерактивное кино без вариативности, и это годное кино.
Вообще игра состоит в том, что ты ходишь по дому, из которого около 10 лет назад в спешке уехала семья главной героини, разглядываешь вещи членов этой семьи и узнаешь, как каждый из них умер - а они все умерли, потому что семья возможно проклята. Или нет. Наверняка неизвестно. И эта история классно рассказана: на реализм конечно забивают, это очень странный дом, который по сути весь - памятник мертвым, удивительно, что кто-то там вообще так долго продолжал жить, но в конце концов каждая комната в которой лежат знаковые для биографии каждого члена семьи личные вещи - всего лишь визуальная репрезентация этой биографии и повод ее рассказать тоже максимально иммерсивным способом. В этом плане лучше всего пожалуй устроена одна из последних историй - про парня, который работал на консервном заводе, там мини-игра прямо отлично сконструирована так, чтобы ты максимально испытал на себе опыт персонажа. Остальные не всегда так хорошо передают именно опыт, но они все еще интересные и самое классное - часто сюрреалистичные и неоднозначные, потому что каждая рассказана кем-то конкретным, то есть сообщают все не напрямую, а что-то оставляют на интерпретацию игрока. И голоса рассказчиков тоже разные, и это круто.
И вообще Эдит Финч - пожалуй лучший ответ всем тем странным людям, которые любят ныть, что в играх не бывает сюжета как в Улиссе (это цитата если что я не помню откуда она точно, кажется давняя довольно идиотская дискуссия в твиттере - прим. от 31.01.20). Во-первых, в Улиссе тоже мало сюжета и гораздо больше разных игр с повествованием, так что улисс: зе гейм скорее бы просто на каждом новом уровне меняла бы жанр и механику, а во-вторых ближайшие аналоги Эдит Финч в сюжетном плане как раз, как мне кажется, стоит искать не только среди аналогичных игр, которые особенно сейчас на пике популярности, но и как раз в нише всяких артси семейных драм - какие-нибудь "Острые предметы" (безразлично книга или сериал) или недавнее "Прощание", в принципе, делают для зрителя примерно все то же самое.
Единственное - в некоторых местах таки неочевидно, где нажимать Х, но это мелочи, там нигде нет прям лунной логики, просто иногда застреваешь подольше.
BY они убили кеннинг сволочи
Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260
Share with your friend now:
group-telegram.com/lesrideauxbleus/318