group-telegram.com/letsdivein/228
Last Update:
Asgard's Wrath 2 – в это мы ныряем!
В середине декабря вышла наикрутейшая VR-RPG с сюжетом и открытым миром – Asgard's Wrath 2. И это был отличный подарок на Новый год. Но заценить новинку сразу мне не удалось, а вот на каникулах я оторвался по полной!
Гнев Асгарда я бы не назвал систем-селлером – для этого он скучноват. Но я точно могу назвать его хорошим таймкиллером. В нём есть то, чего не хватало на квесте раньше – спокойной игры, в которой можно тусить без дикого экшена и «жить» в удовольствие, но не просто так, а со смыслом. Вообще, он напомнил мне старый добрый Морровинд
Из плюсов. В игре есть сезоны и активности с механиками коллекционирования, привязанные к другим геймерам. Есть предпосылки к тому, что жизненный цикл by design будет длинным. Надеюсь, пример Гнева Асгарда откроет глаза и другим разработчикам. Именно на таких столпах будет расти вся индустрия. Особенно хочется ткнуть носом разработчиков «метавселенных». Ваши декорации без игровых механик никому не упёрлись! Даже с мультиплеером, экономикой, коллекционированием и обезьяньими нон-фанжиблами.
Из минусов. Открытый мир работает не бесшовно. Правда, этот недостаток смягчает оптимизация локаций и скорость загрузки, благодаря чему вообще нет дискомфорта.
В итоге в игре я провел часов 7, добрался до ассистента и получил первый «транспорт». По ощущениям, открыл процентов 80 механик и процента 2-3 от всего контента. По сравнению с Alyx, кажется, что этот мир можно исследовать гораздо дольше, и будь я подростком-бездельником, то гамал бы до разрядки батареи.
Из забавного. Asgard's Wrath 2 идёт в комплекте с Quest 3. Хорошо ли это? Отлично! Но как всегда есть нюанс: я успел купить игрулю до появления у меня гарнитуры, и на моём акке зависло две лицензии. Начал оформлять рефанд, но сроки были профуканы. Фейл? Нет! Оказывается, для решения проблемы достаточно было написать в поддержку – деньги вернули после объяснения ситуации. Радуюсь до сих пор
#пятничное #game