Задача трёх F. Update
В мае Фонд «Сколково» проводил воркшоп «Возмещение инвестиций в стартапы». Вместе с коллегами я рассказывал о том, как бизнес-ангелам вернуть 50% от суммы инвестиций в вузовские разработки. Подробнее о программе можно почитать тут.
По прошествии времени условия участия в программе стали ещё лучше! Теперь воспользоваться поддержкой могут резиденты и нерезиденты «Сколково», которые подходят под критерии университетского стартапа. Всё, что для этого необходимо сделать — это найти человека с НДФЛом, который хотел бы дать денег и вернуть из них половину. Половину, Карл! Не откатом коррупционным, а официальным государственным рычагом ☝️
По мне так это имба для бизнес-ангелов. И если бы я не был сотрудником Фонда, то уже бы инвестировал и таким образом с «двух рук» возмещал НДФЛ.
Капитан очевидность подсказывает: у государства есть деньги, и оно готово ими делиться! Для тех кто готов, пишите в комментарии или мне в личку — грантовая служба обеспечит индивидуальный подход. Тема горячая, как эчпочмаки из печи. Налетайте, пока всё не расхватали!
Ах, да, чуть не забыл... 28 октября в 12:00 по теме пройдёт вебинар. Залетайте! 💸
#держувкурсе
@letsdivein
В мае Фонд «Сколково» проводил воркшоп «Возмещение инвестиций в стартапы». Вместе с коллегами я рассказывал о том, как бизнес-ангелам вернуть 50% от суммы инвестиций в вузовские разработки. Подробнее о программе можно почитать тут.
По прошествии времени условия участия в программе стали ещё лучше! Теперь воспользоваться поддержкой могут резиденты и нерезиденты «Сколково», которые подходят под критерии университетского стартапа. Всё, что для этого необходимо сделать — это найти человека с НДФЛом, который хотел бы дать денег и вернуть из них половину. Половину, Карл! Не откатом коррупционным, а официальным государственным рычагом ☝️
По мне так это имба для бизнес-ангелов. И если бы я не был сотрудником Фонда, то уже бы инвестировал и таким образом с «двух рук» возмещал НДФЛ.
Капитан очевидность подсказывает: у государства есть деньги, и оно готово ими делиться! Для тех кто готов, пишите в комментарии или мне в личку — грантовая служба обеспечит индивидуальный подход. Тема горячая, как эчпочмаки из печи. Налетайте, пока всё не расхватали!
Ах, да, чуть не забыл... 28 октября в 12:00 по теме пройдёт вебинар. Залетайте! 💸
#держувкурсе
@letsdivein
2🔥7👍5🐳4💯3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
На днях в игровом мире произошло долгожданное событие — Темный рыцарь вернулся! Да не просто вернулся, а с триумфом залетел в виар, размотал профессиональных критиков и даже фанаты серии сменили гнев на милость. На данный момент «Batman: Arkham Shadow» имеет оценку 4.7 в Meta Store и плашку «Top seller». То есть даже с учётом того, что его дают бесплатно при покупке Quest 3/3S, он всё равно стал хитом продаж!
Игру хвалят за полноценный сюжет на 10 часов геймплея, мрачную атмосферу Готэма, звук и визуал. Не повод ли это прикупить один из шлемов Меты на Новый год? Тут решать вам самим, всё-таки танцы с бубном при первом запуске никуда не делись. Но тем, кто уже является счастливыми обладателями квестов, однозначно рекомендуем «Batman: Arkham Shadow» к прохождению. В это мы и сами с удовольствием поиграем!
#game
*Meta признана в РФ экстремистской организацией
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥5🐳5❤🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На ПК вышла научно-фантастическая RPG от российских разрабов «Сатурн» 🪐
Гойда, товарищи! В преддверии Дня народного единства пришло время укрепить скрепы! В космосе!
Питерская студия «Ninsar Games» создала годноту — тактическую RPG с нелинейным сюжетом «Сатурн». Игра как минимум занимательная, и я сам уже успел позалипать в неё несколько часов.
Опыт игры в «Сатурн» похож на чтение рассказа в жанре научной фантастики, при этом рассказ интерактивный и наполнен отсылками к российской культуре. При компактности игры стоит отметить просторные локации — в них всегда много деталей, их интересно изучать и они добавляют игре особую атмосферу космических исследований.
С технической точки зрения команда «Ninsar Games» (резиденты Сколково, между прочим) разработала свой собственный конструктор поверх игрового движка. Он позволил ускорить процесс производства. А в перспективе любой желающий сможет с его помощью пилить моды к Сатурну.
Игра вышла сегодня в VK Play. Приятный бонус — играть в неё можно абсолютно БЕСПЛАТНО! А всё потому, что баблишком на создание Сатурна поделился Институт развития интернета.
Немного лирики. Я познакомился с фанудером Егором Сечинским ещё в Питере во времена работы в бизнес-инкубаторе «Ингрия», в котором и поныне выступаю ментором. Тогда Егор питчил проект в сфере AR-конструктора. И это как раз тот случай, когда проект был безнадёжен, а фаундер с горящими глазами полон амбиций. Уже тогда в нём чувствовался потенциал, но я не мог даже предположить, что реализован он будет в геймдеве. И вот — проект Сатурн. Крепкий и кайфовый до такой степени, что я с удовольствием рекомендую его к ознакомлению. А за Ninsar Games советую приглядывать — они точно ещё стрельнут ни раз! 🚀
#game
@letsdivein
Гойда, товарищи! В преддверии Дня народного единства пришло время укрепить скрепы! В космосе!
Питерская студия «Ninsar Games» создала годноту — тактическую RPG с нелинейным сюжетом «Сатурн». Игра как минимум занимательная, и я сам уже успел позалипать в неё несколько часов.
Опыт игры в «Сатурн» похож на чтение рассказа в жанре научной фантастики, при этом рассказ интерактивный и наполнен отсылками к российской культуре. При компактности игры стоит отметить просторные локации — в них всегда много деталей, их интересно изучать и они добавляют игре особую атмосферу космических исследований.
С технической точки зрения команда «Ninsar Games» (резиденты Сколково, между прочим) разработала свой собственный конструктор поверх игрового движка. Он позволил ускорить процесс производства. А в перспективе любой желающий сможет с его помощью пилить моды к Сатурну.
Игра вышла сегодня в VK Play. Приятный бонус — играть в неё можно абсолютно БЕСПЛАТНО! А всё потому, что баблишком на создание Сатурна поделился Институт развития интернета.
Немного лирики. Я познакомился с фанудером Егором Сечинским ещё в Питере во времена работы в бизнес-инкубаторе «Ингрия», в котором и поныне выступаю ментором. Тогда Егор питчил проект в сфере AR-конструктора. И это как раз тот случай, когда проект был безнадёжен, а фаундер с горящими глазами полон амбиций. Уже тогда в нём чувствовался потенциал, но я не мог даже предположить, что реализован он будет в геймдеве. И вот — проект Сатурн. Крепкий и кайфовый до такой степени, что я с удовольствием рекомендую его к ознакомлению. А за Ninsar Games советую приглядывать — они точно ещё стрельнут ни раз! 🚀
#game
@letsdivein
1🔥9😁5🐳4👍3
Quest 3S привлекает новых пользователей, а Vision Pro снимают с производства
То ли Бетмэн животворящий помог, то ли цена стала приятней для массового пользователя, но, кажется, Quest 3S стал источником свежей VR-крови. Марк Рабкин, вице-президент Meta* Quest и Horizon OS, утверждает, что облегчённая трёшка привлекает самую большую долю новых пользователей Quest со времен второй версии. Цифр при этом он не назвал. Верим?
Вообще, это интересно, потому что я делал ставку на то, что Quest 3S будет заменой тем, кто переходит с Quest 2. Но мой скепсис не оправдался. 3S привлекает новых юзеров, а не конвертирует старых гиков. Для зарубежного рынка это значит, что растёт общий инсталбейз и то самое MAU.
Если вы делаете VR-игры на международный рынок, то стоит присмотреться именно к этому устройству, его возможностям и аудитории. А если вы делаете VR-игры на российский рынок, то сочувствую. Не каждый игрок прорвётся через мороку с VPN и последующие траблы с оплатой контента (пиратство — это техногрех!). При этом крупные заказчики со стороны госкорпы как огня чураются продукта от экстремистской Меты. А спроса от негосударственных компаний может просто не хватить. Но Цукерберг явно задаёт тренд на дешёвые устройства смешанно-виртуальной реальности. Возможно, китайцы очухаются в скором времени, и тот же Pico 4 сменит приставку Ultra на Light с соответствующим ценником.
Тем временем, по данным The Information, Apple сокращает производство Vision Pro, а к концу года оно может и вовсе схлопнуться. Независимая исследовательская фирма Counterpoint Research заявляет, что на сегодняшний день компания продала 370 тысяч устройств. Напомню, план продаж был в полляма до конца 2024 года.
Ожидаемо гарнитура от Apple не взлетела, и даже Тим Кук в интервью WSJ признал, что «за 3500 долларов это не продукт массового рынка». Что ж, Тим, наверняка тебя предупреждали об этом заранее. Главное — сохраняй оптимизм и делай уже версию за вменяемые деньги. И контроллеры, пожалуйста.
У меня есть вопрос: а в российских реалиях насколько вообще применима вся эта история с MR-девайсами? Например, в сценариях с образовательным виаром или инженерным. Есть примеры успешных кейсов? Отпишитесь в комментах, плиз, если вы из их числа.
#MetaQuest3S #VisionPro
*Meta признана в РФ экстремистской организацией
@letsdivein
То ли Бетмэн животворящий помог, то ли цена стала приятней для массового пользователя, но, кажется, Quest 3S стал источником свежей VR-крови. Марк Рабкин, вице-президент Meta* Quest и Horizon OS, утверждает, что облегчённая трёшка привлекает самую большую долю новых пользователей Quest со времен второй версии. Цифр при этом он не назвал. Верим?
Вообще, это интересно, потому что я делал ставку на то, что Quest 3S будет заменой тем, кто переходит с Quest 2. Но мой скепсис не оправдался. 3S привлекает новых юзеров, а не конвертирует старых гиков. Для зарубежного рынка это значит, что растёт общий инсталбейз и то самое MAU.
Если вы делаете VR-игры на международный рынок, то стоит присмотреться именно к этому устройству, его возможностям и аудитории. А если вы делаете VR-игры на российский рынок, то сочувствую. Не каждый игрок прорвётся через мороку с VPN и последующие траблы с оплатой контента (пиратство — это техногрех!). При этом крупные заказчики со стороны госкорпы как огня чураются продукта от экстремистской Меты. А спроса от негосударственных компаний может просто не хватить. Но Цукерберг явно задаёт тренд на дешёвые устройства смешанно-виртуальной реальности. Возможно, китайцы очухаются в скором времени, и тот же Pico 4 сменит приставку Ultra на Light с соответствующим ценником.
Тем временем, по данным The Information, Apple сокращает производство Vision Pro, а к концу года оно может и вовсе схлопнуться. Независимая исследовательская фирма Counterpoint Research заявляет, что на сегодняшний день компания продала 370 тысяч устройств. Напомню, план продаж был в полляма до конца 2024 года.
Ожидаемо гарнитура от Apple не взлетела, и даже Тим Кук в интервью WSJ признал, что «за 3500 долларов это не продукт массового рынка». Что ж, Тим, наверняка тебя предупреждали об этом заранее. Главное — сохраняй оптимизм и делай уже версию за вменяемые деньги. И контроллеры, пожалуйста.
У меня есть вопрос: а в российских реалиях насколько вообще применима вся эта история с MR-девайсами? Например, в сценариях с образовательным виаром или инженерным. Есть примеры успешных кейсов? Отпишитесь в комментах, плиз, если вы из их числа.
#MetaQuest3S #VisionPro
*Meta признана в РФ экстремистской организацией
@letsdivein
1👍4🎉4🔥3🐳3🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я квадробер! В VR 😉
На днях поиграл в I Am Cat — симулятор кота от студии New Folder Games. Игра с мая находится в раннем доступе и продаётся за скромные 15$. И поверьте, она стоит каждых доллара и минуты, потраченных на неё! Игра завирусилась и за полгода собрала аж 42к отзывов и общую оценку 4,9 звезды. Это успех? Однозначно, да! Даже прошлогоднему трипл-эй хиту Asgard's Wrath II такого не снилось.
Геймплей «Я-котика» незатейлив: бегаешь, прыгаешь, играешь с различным стаффом, общаешься с людьми и себе подобными, выполняешь квесты и шкодишь. А потом ещё раз шкодишь, но получаешь уже за это по мохнатой гриве. В общем, игроку предоставляется возможность тыгыдыкать и заниматься кошачьим бесовством без осуждения со стороны архаичного общества. Безопасно! В виаре! Обеспокоенные родители, берите на вооружение😉
Игра захватила меня сразу. Потому что лапки. Потому что можно выпустить пар, что-нибудь разбить и даже прыгнуть на бабулю, которая явно этого заслуживает из-за своей чрезмерной любви к сковородкам и рукоприкладству. В то время, когда наше внимание отвлекают от настоящих проблем искусственно созданными, I Am Cat — это лучший способ отвлечься и буквально почувствовать себя в другой шкуре. Однозначный рекомендасьон!🐾
#game
@letsdivein
На днях поиграл в I Am Cat — симулятор кота от студии New Folder Games. Игра с мая находится в раннем доступе и продаётся за скромные 15$. И поверьте, она стоит каждых доллара и минуты, потраченных на неё! Игра завирусилась и за полгода собрала аж 42к отзывов и общую оценку 4,9 звезды. Это успех? Однозначно, да! Даже прошлогоднему трипл-эй хиту Asgard's Wrath II такого не снилось.
Геймплей «Я-котика» незатейлив: бегаешь, прыгаешь, играешь с различным стаффом, общаешься с людьми и себе подобными, выполняешь квесты и шкодишь. А потом ещё раз шкодишь, но получаешь уже за это по мохнатой гриве. В общем, игроку предоставляется возможность тыгыдыкать и заниматься кошачьим бесовством без осуждения со стороны архаичного общества. Безопасно! В виаре! Обеспокоенные родители, берите на вооружение
Игра захватила меня сразу. Потому что лапки. Потому что можно выпустить пар, что-нибудь разбить и даже прыгнуть на бабулю, которая явно этого заслуживает из-за своей чрезмерной любви к сковородкам и рукоприкладству. В то время, когда наше внимание отвлекают от настоящих проблем искусственно созданными, I Am Cat — это лучший способ отвлечься и буквально почувствовать себя в другой шкуре. Однозначный рекомендасьон!
#game
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥7😁3❤🔥2😱1🐳1
Meta* доминирует на рынке VR-устройств
Возможно, вы заметили, что про запрещённую экстремистскую организацию мы пишем регулярно, и чуть ли не в каждом посте есть сноска с уже набившим оскомину дисклеймером. Почему мы так редко пишем о других производителях? Потому что у компании Марка Цукрберга нет реальных конкурентов на рынке VR-устройств.
💻 Судите сами:
- У HTC нет ресурсов, чтобы догнать Мету.
- Компания ByteDance, владеющая Pico (и TikTok), сократила инвестиции в VR.
- Valve застряла в прошлом и не выпускает новую гарнитуру уже шестой год как.
- Sony потерпела крах с мертворождённым PSVR 2, а PSVR 3, может, увидят наши внуки.
- Samsung и Google идут по пути Apple и планируют наступить на те же грабли с оверпрайсом за устройство.
- Apple выпускает мерседес без педалей, а релиз «лайт-версии» отложен на 2027 год (Минг-Чи Куо не даст соврать).
Meta* сохраняет лидерство на рынке уже десятилетие и продолжит доминировать благодаря готовности вкладывать тонны бабла в развитие технологий вдолгую. Даже несмотря на убытки, которые несёт материнская компания из-за Reality Lab (-$3,85 млрд). В отличие от других компаний, ориентированных на быструю прибыль в краткосрочной и среднесрочной перспективе, Meta продолжает инвестировать в будущее. Будущее, в котором вместо смартфона, планшета, часов и тысячи других гаджетов у каждого (!) человека будет экран VR-очков.
#Meta
*Meta признана в РФ экстремистской организацией
**Источник
@letsdivein
Возможно, вы заметили, что про запрещённую экстремистскую организацию мы пишем регулярно, и чуть ли не в каждом посте есть сноска с уже набившим оскомину дисклеймером. Почему мы так редко пишем о других производителях? Потому что у компании Марка Цукрберга нет реальных конкурентов на рынке VR-устройств.
- У HTC нет ресурсов, чтобы догнать Мету.
- Компания ByteDance, владеющая Pico (и TikTok), сократила инвестиции в VR.
- Valve застряла в прошлом и не выпускает новую гарнитуру уже шестой год как.
- Sony потерпела крах с мертворождённым PSVR 2, а PSVR 3, может, увидят наши внуки.
- Samsung и Google идут по пути Apple и планируют наступить на те же грабли с оверпрайсом за устройство.
- Apple выпускает мерседес без педалей, а релиз «лайт-версии» отложен на 2027 год (Минг-Чи Куо не даст соврать).
Meta* сохраняет лидерство на рынке уже десятилетие и продолжит доминировать благодаря готовности вкладывать тонны бабла в развитие технологий вдолгую. Даже несмотря на убытки, которые несёт материнская компания из-за Reality Lab (-$3,85 млрд). В отличие от других компаний, ориентированных на быструю прибыль в краткосрочной и среднесрочной перспективе, Meta продолжает инвестировать в будущее. Будущее, в котором вместо смартфона, планшета, часов и тысячи других гаджетов у каждого (!) человека будет экран VR-очков.
#Meta
*Meta признана в РФ экстремистской организацией
**Источник
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥8👍5😁3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
На PSVR 2, SteamVR и Quest'ах вышла Metro Awakening 🚇
Шутер от первого лица от студии Vertigo Games в целом норм. Но есть нюансы.
На metacritic у проекта «всего» 78 баллов на основании 14 рецензий. Хвалят, как всегда: атмосферу, графоний, впечатляющий звук. Кстати, заметили, что в последних трипл-эй тайтлах разрабы стали чаще делать упор именно на саунд-дизайн? Так же было и с Бэтменом. Критикуют при этом однообразие локаций, низкую детализацию монстров и утомительные игровые механики, например, ручную перезарядку оружия и подпитку фонарика. Есть и баги, куда ж без них: голова игрока может запросто провалиться сквозь стену со всеми вытекающими (вашей кровью из глаз😐 ).
Итак, что мы имеем на выходе? Чутка забагованную, но полноценную новую ААА-игру в серии Metro. Не так много издателей делают VR-игры по своим франшизам. А Deep Silver сделал. Ещё и привлёк к этому не абы кого, а легендарную Vertigo Games, которая выстрелила ещё на Arizona Sunshine. Крутая франшиза плюс крутой разраб — это точно стоит попробовать, шансы на успех есть! Но не гарантированы.
Как думаете, по каким ещё франшизам или медиа-брендам было бы круто сделать VR-тайтлы? Чур, Ваху не предлагать! Space Marine уже есть в одном из крупнейших сетевых VR-парков Zero Latency. Может, по Black Myth: Wukong? Или отечественный Майор Гром заслуживает быть перенесённым в виар? Пишите свои влажные мечты в комментариях — вдруг боги геймдева услышат вас! А если не услышат, то мы им обязательно передадим😉
#game
@letsdivein
Шутер от первого лица от студии Vertigo Games в целом норм. Но есть нюансы.
На metacritic у проекта «всего» 78 баллов на основании 14 рецензий. Хвалят, как всегда: атмосферу, графоний, впечатляющий звук. Кстати, заметили, что в последних трипл-эй тайтлах разрабы стали чаще делать упор именно на саунд-дизайн? Так же было и с Бэтменом. Критикуют при этом однообразие локаций, низкую детализацию монстров и утомительные игровые механики, например, ручную перезарядку оружия и подпитку фонарика. Есть и баги, куда ж без них: голова игрока может запросто провалиться сквозь стену со всеми вытекающими (вашей кровью из глаз
Итак, что мы имеем на выходе? Чутка забагованную, но полноценную новую ААА-игру в серии Metro. Не так много издателей делают VR-игры по своим франшизам. А Deep Silver сделал. Ещё и привлёк к этому не абы кого, а легендарную Vertigo Games, которая выстрелила ещё на Arizona Sunshine. Крутая франшиза плюс крутой разраб — это точно стоит попробовать, шансы на успех есть! Но не гарантированы.
Как думаете, по каким ещё франшизам или медиа-брендам было бы круто сделать VR-тайтлы? Чур, Ваху не предлагать! Space Marine уже есть в одном из крупнейших сетевых VR-парков Zero Latency. Может, по Black Myth: Wukong? Или отечественный Майор Гром заслуживает быть перенесённым в виар? Пишите свои влажные мечты в комментариях — вдруг боги геймдева услышат вас! А если не услышат, то мы им обязательно передадим
#game
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥6🐳4
Среда, ныряльщики! И сегодня у нас есть для вас сюрприз 🎁
Чтобы приблизить Новый год и создать праздничное настроение, каждую среду в чате канала «Ныряем» мы будем проводить конкурс! С подарками!🤩
Как известно, среда — это время публикаций жаба-контента в нашем уютном чатике. Автор жаба-публикации, набравшей наибольшее количество реакций, получит от нас приятный дроп IRL. Что в коробке? Что в коробке?! Секрет🤫 Но работали над содержанием дропа мы ооочень долго и надеемся, он вас порадует 🤗
Время веселиться, друзья! Расчехляйте свои жабомёты🔑
❗️P.S. Акция срочная и действует только до 1 января 2025 года!
Чтобы приблизить Новый год и создать праздничное настроение, каждую среду в чате канала «Ныряем» мы будем проводить конкурс! С подарками!
Как известно, среда — это время публикаций жаба-контента в нашем уютном чатике. Автор жаба-публикации, набравшей наибольшее количество реакций, получит от нас приятный дроп IRL. Что в коробке? Что в коробке?! Секрет
Время веселиться, друзья! Расчехляйте свои жабомёты
❗️P.S. Акция срочная и действует только до 1 января 2025 года!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤🔥6😱6🔥3👍1💩1
Apple наступает на пятки Meta* 👣
По данным Bloomberg, Apple изучает возможность выхода на рынок умных очков с помощью внутреннего исследования, которое включает сбор отзывов о гаджетах конкурентов. Конечно же, в первую очередь речь идёт о коллаборации известного производителя очков и запрещённой в РФ организации.
Получается, после провала AVP (иначе это назвать язык не поворачивается) яблочная компания решила сместить фокус с MR на AR. Что ждёт Apple на новом поприще? Давайте разбираться!💻
Сейчас AR-рынок в основном представлен смартфонами и планшетами. AR-гарнитур, строго говоря, так и не появилось. Умные очки Ray-Ban Stories (Meta в новой версии) никогда не имели функций «визуальной» дополненной реальности. Как и Spectacles — настолько нишевый продукт для пользователей соцсети Snapchat, что за её пределами о его существовании знали разве что техногики. Правда, Snap осенью 2024 года анонсировали 4-ю генерацию очков — AR Spectacles. Обещают уже «реальную» дополненную реальность с наложением цифровой картинки на физический мир. Но есть нюанс: на момент запуска они будут доступны только разработчикам. Прям как знаменитые Google Glass, которые простым юзерам в руки так и не попали😭
На данный момент очевидный прогресс в дополненной реальности есть у Меты. Компания представила Orion — свои первые AR-очки. Но это всего лишь прототип по цене в 10 000 баксов! Логично, что в свободную продажу его не будут выпускать. Но я думаю, не только из-за оверпрайса, но и потому что технология всё ещё сырая. Кстати, это также мешает стать хоть сколько-то популярными девайсам от Xreal и Rokid.
Собственно, у AR-гарнитур есть две основные проблемы. Первая — это цена. Устройства достаточно дорогие, потому что они крайне технологически ёмкие, для них требуются сложная оптика, сложная оптимизация веса и времени работы. Всё это выливается в неподъёмный ценник для масс-маркета. Вторая — технология. Она не только дорогая, но ещё и несовершенная. Гарнитуры, построенные на проекционной системе, имеют очень низкую контрастность: цифровая картинка бледная, и чтобы разглядеть её, надо затемнять фон, то есть уменьшать видимость физического мира, а это в свою очередь делает использование девайса небезопасным.
Печально, но факт — AR-гарнитуры не смогли стать потребительскими и остались по большей части в сегменте корпоративного применения (кейс Magic Leap — яркий тому пример). Поэтому пользователи пока довольствуются смартфонами и планшетами с приложениями дополненной реальности. Техномодники скорее исключение в рамках погрешности. Но ежегодно мы видим прогресс в сфере AR. И если Apple не наступит на те же грабли, что и с Vision Pro, и решит озвученные выше проблемы, то на горизонте 3–4 лет, может, мы и увидим от них конкурентоспособный массовый продукт☹️
#Apple #AR
*Meta признана в РФ экстремистской организацией
@letsdivein
По данным Bloomberg, Apple изучает возможность выхода на рынок умных очков с помощью внутреннего исследования, которое включает сбор отзывов о гаджетах конкурентов. Конечно же, в первую очередь речь идёт о коллаборации известного производителя очков и запрещённой в РФ организации.
Получается, после провала AVP (иначе это назвать язык не поворачивается) яблочная компания решила сместить фокус с MR на AR. Что ждёт Apple на новом поприще? Давайте разбираться!
Сейчас AR-рынок в основном представлен смартфонами и планшетами. AR-гарнитур, строго говоря, так и не появилось. Умные очки Ray-Ban Stories (Meta в новой версии) никогда не имели функций «визуальной» дополненной реальности. Как и Spectacles — настолько нишевый продукт для пользователей соцсети Snapchat, что за её пределами о его существовании знали разве что техногики. Правда, Snap осенью 2024 года анонсировали 4-ю генерацию очков — AR Spectacles. Обещают уже «реальную» дополненную реальность с наложением цифровой картинки на физический мир. Но есть нюанс: на момент запуска они будут доступны только разработчикам. Прям как знаменитые Google Glass, которые простым юзерам в руки так и не попали
На данный момент очевидный прогресс в дополненной реальности есть у Меты. Компания представила Orion — свои первые AR-очки. Но это всего лишь прототип по цене в 10 000 баксов! Логично, что в свободную продажу его не будут выпускать. Но я думаю, не только из-за оверпрайса, но и потому что технология всё ещё сырая. Кстати, это также мешает стать хоть сколько-то популярными девайсам от Xreal и Rokid.
Собственно, у AR-гарнитур есть две основные проблемы. Первая — это цена. Устройства достаточно дорогие, потому что они крайне технологически ёмкие, для них требуются сложная оптика, сложная оптимизация веса и времени работы. Всё это выливается в неподъёмный ценник для масс-маркета. Вторая — технология. Она не только дорогая, но ещё и несовершенная. Гарнитуры, построенные на проекционной системе, имеют очень низкую контрастность: цифровая картинка бледная, и чтобы разглядеть её, надо затемнять фон, то есть уменьшать видимость физического мира, а это в свою очередь делает использование девайса небезопасным.
Печально, но факт — AR-гарнитуры не смогли стать потребительскими и остались по большей части в сегменте корпоративного применения (кейс Magic Leap — яркий тому пример). Поэтому пользователи пока довольствуются смартфонами и планшетами с приложениями дополненной реальности. Техномодники скорее исключение в рамках погрешности. Но ежегодно мы видим прогресс в сфере AR. И если Apple не наступит на те же грабли, что и с Vision Pro, и решит озвученные выше проблемы, то на горизонте 3–4 лет, может, мы и увидим от них конкурентоспособный массовый продукт
#Apple #AR
*Meta признана в РФ экстремистской организацией
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🔥7🐳5👍4
Bullseye на взлёте: пилоты МЧС в восторге ✈️
Инвесторы готовы вложиться в российский гаджет для авиасимов?🤔
Компания Ready To Flight Controls (RTFC) представила реально крутое решение для авиационных симуляторов — многофункциональный дисплей MFD — Bullseye. Это не просто очередной аксессуар для геймеров, а устройство, которое отлично работает как с «плоскими» симуляторами, так и с VR. Проект уже активно продаётся, причём первые отзывы от клиентов более чем положительные!
Но что особенно интересно: внимание к устройству не ограничивается только геймерами и энтузиастами авиации. Один из первых клиентов — лётчик МЧС из Ростова-на-Дону — не мог просто поверить на слово и решил лично протестировать дисплей. Он приехал, всё проверил, остался доволен и уже в декабре планирует заказать сразу два устройства. Так что можно сказать, это был первый «предзаказ» от профессионала! 🧑✈️
После этого в комментариях под постом в соцсетях начали появляться другие пилоты: «Лёхе привет, обязательно возьмём!» — и это действительно круто, ведь помогает понять, что продукт нравится не только любителям, но и настоящим спецам. Это отличный индикатор востребованности устройства: интерес проявляют не только гражданские фанаты виртуальных полётов, но и профессионалы. А это уже успех☹️
Ещё один важный момент, о котором рассказал лётчик МЧС, открывает новые горизонты для проекта. В их ведомстве сейчас создаётся методическое пособие для подготовки сотрудников на основе авиасимулятора DCS World. Это пособие поможет обучать пилотов, научит использовать джойстики и другие средства управления. Устройство от RTFC как раз отлично подходит для этих задач! Кто знает, может, в будущем этот дисплей станет частью системы подготовки настоящих спасателей 🔥
Я познакомился с компанией на ПМЭФ, в рамках «Менторской гостиной» Открытого университета Сколково. Среди 40+ проектов это был, пожалуй, единственный аппаратный стартап. Такие проекты в России встречаются крайне редко: технологичное железо делать непросто, успешные разработки можно пересчитать по пальцам. И когда сталкиваешься с такими проектами, они запоминаются сразу.
RTFC сейчас развивает проект в формате бутстрэппинга — без внешних инвесторов или заёмного капитала. На старте они получили небольшие предпосевные деньги в рамках гранта «Студенческий стартап» от Фонда содействия инновациям, но, по сути, команда работает на заказы и существует за их счёт. Это очень медленный путь: продвижение через сарафанное радио или собственные усилия, а сборка — вручную энтузиастами. Такие компании тоже выживают и становятся успешными, но рост без инвестиций требует много времени и сил.
В таких случаях бизнес-ангельские деньги, даже небольшие, могут существенно ускорить процесс. Вложение средств позволяет компании сэкономить несколько лет, быстрее выйти на рынок и масштабировать производство и продажи. Это может стать катализатором, который превратит идею в полноценный бизнес 🚀
Для меня особенно важно поддерживать российских инженеров и стартапы, которые создают реальные технологичные продукты. Подкупает не только результат, но и сам подход команды. У них много энтузиазма и крайне содержательных планов по созданию новых продуктов и расширению рынка. По моему опыту, именно такие стартапы имеют правильную ориентированность: они понимают, что нужно сейчас, и всегда видят следующий шаг. А это и есть залог успешного роста в инновационных отраслях.
Если вы хотите узнать, как приобрести Bullseye, — подробности в официальном паблике RTFC. А если вам интересно инвестировать в проект и поддержать перспективные разработки — пишите мне в личку! 📨
UPD
Характеристики устройства:
🔶 дисплей: IPS матрица, 5.8", рабочая область 110х110мм;
🔶 тактовые кнопки - 24 шт;
🔶 потенциометры - 2 шт;
🔶 галетный переключатель на 8 положений - 1 шт;
🔶 регулируемая яркость подсветки на корпусе.
#hardware
@letsdivein
Инвесторы готовы вложиться в российский гаджет для авиасимов?
Компания Ready To Flight Controls (RTFC) представила реально крутое решение для авиационных симуляторов — многофункциональный дисплей MFD — Bullseye. Это не просто очередной аксессуар для геймеров, а устройство, которое отлично работает как с «плоскими» симуляторами, так и с VR. Проект уже активно продаётся, причём первые отзывы от клиентов более чем положительные!
Но что особенно интересно: внимание к устройству не ограничивается только геймерами и энтузиастами авиации. Один из первых клиентов — лётчик МЧС из Ростова-на-Дону — не мог просто поверить на слово и решил лично протестировать дисплей. Он приехал, всё проверил, остался доволен и уже в декабре планирует заказать сразу два устройства. Так что можно сказать, это был первый «предзаказ» от профессионала! 🧑✈️
После этого в комментариях под постом в соцсетях начали появляться другие пилоты: «Лёхе привет, обязательно возьмём!» — и это действительно круто, ведь помогает понять, что продукт нравится не только любителям, но и настоящим спецам. Это отличный индикатор востребованности устройства: интерес проявляют не только гражданские фанаты виртуальных полётов, но и профессионалы. А это уже успех
Ещё один важный момент, о котором рассказал лётчик МЧС, открывает новые горизонты для проекта. В их ведомстве сейчас создаётся методическое пособие для подготовки сотрудников на основе авиасимулятора DCS World. Это пособие поможет обучать пилотов, научит использовать джойстики и другие средства управления. Устройство от RTFC как раз отлично подходит для этих задач! Кто знает, может, в будущем этот дисплей станет частью системы подготовки настоящих спасателей 🔥
Я познакомился с компанией на ПМЭФ, в рамках «Менторской гостиной» Открытого университета Сколково. Среди 40+ проектов это был, пожалуй, единственный аппаратный стартап. Такие проекты в России встречаются крайне редко: технологичное железо делать непросто, успешные разработки можно пересчитать по пальцам. И когда сталкиваешься с такими проектами, они запоминаются сразу.
RTFC сейчас развивает проект в формате бутстрэппинга — без внешних инвесторов или заёмного капитала. На старте они получили небольшие предпосевные деньги в рамках гранта «Студенческий стартап» от Фонда содействия инновациям, но, по сути, команда работает на заказы и существует за их счёт. Это очень медленный путь: продвижение через сарафанное радио или собственные усилия, а сборка — вручную энтузиастами. Такие компании тоже выживают и становятся успешными, но рост без инвестиций требует много времени и сил.
В таких случаях бизнес-ангельские деньги, даже небольшие, могут существенно ускорить процесс. Вложение средств позволяет компании сэкономить несколько лет, быстрее выйти на рынок и масштабировать производство и продажи. Это может стать катализатором, который превратит идею в полноценный бизнес 🚀
Для меня особенно важно поддерживать российских инженеров и стартапы, которые создают реальные технологичные продукты. Подкупает не только результат, но и сам подход команды. У них много энтузиазма и крайне содержательных планов по созданию новых продуктов и расширению рынка. По моему опыту, именно такие стартапы имеют правильную ориентированность: они понимают, что нужно сейчас, и всегда видят следующий шаг. А это и есть залог успешного роста в инновационных отраслях.
Если вы хотите узнать, как приобрести Bullseye, — подробности в официальном паблике RTFC. А если вам интересно инвестировать в проект и поддержать перспективные разработки — пишите мне в личку! 📨
UPD
Характеристики устройства:
🔶 дисплей: IPS матрица, 5.8", рабочая область 110х110мм;
🔶 тактовые кнопки - 24 шт;
🔶 потенциометры - 2 шт;
🔶 галетный переключатель на 8 положений - 1 шт;
🔶 регулируемая яркость подсветки на корпусе.
#hardware
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥5👍4🐳3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Игровая конференция РЭД: место, где создаётся будущее гейминга!
Друзья, мы знаем, как вы любите игры, и у нас есть потрясающая новость! Тематический подгон уже здесь, и он шикарен. Геймерам, разработчикам, фанатам и всем, кто неравнодушен к видеоигровой индустрии, стоит приготовиться: в этом году Игровая конференция РЭД соберёт всех, кто живёт и дышит играми.
Что вас ждёт на РЭД?
👾 Презентации новых игр от ведущих разработчиков.
🎙 Выступления звёзд индустрии — от гейм-дизайнеров до киберспортсменов.
🤝 Секреты успеха в гейминге: мастер-классы, круглые столы и лекции.
⛷ Зона шоукейсов для тех, кто только начинает свой путь в игровой индустрии.
🕹 Игровые зоны с новейшими релизами и классикой, в которые можно будет поиграть прямо на месте.
🎤 И да, я тоже буду на конференции! Поделюсь своими мыслями об инвестициях и о том, куда движется индустрия в России.
Хочешь попасть на Игровую конференцию РЭД бесплатно?
Вот как это сделать:
✔️ Подпишись на наш канал.
✔️ Поставь лайк этому посту.
✔️ Напиши в комментариях, какая игра изменила твою жизнь, и отметь друга, который точно захочет пойти!
🏆 Мы объявим победителей 25 ноября. Количество мест ограничено, но в нашем уютном канале шансы большие (если только не случится массового наплыва). Не упусти свой шанс! Лично я не помню ивентов такого масштаба в России за последние три года 🚀
⏰ Когда: 30 ноября – 1 декабря.
📍 Где: Москва, м. Мякинино, Крокус Экспо, павильон №1.
👉🏻 Подробности на сайте
Ныряйте в РЭД! 🐳
@letsdivein
Друзья, мы знаем, как вы любите игры, и у нас есть потрясающая новость! Тематический подгон уже здесь, и он шикарен. Геймерам, разработчикам, фанатам и всем, кто неравнодушен к видеоигровой индустрии, стоит приготовиться: в этом году Игровая конференция РЭД соберёт всех, кто живёт и дышит играми.
Что вас ждёт на РЭД?
👾 Презентации новых игр от ведущих разработчиков.
🎙 Выступления звёзд индустрии — от гейм-дизайнеров до киберспортсменов.
🤝 Секреты успеха в гейминге: мастер-классы, круглые столы и лекции.
🕹 Игровые зоны с новейшими релизами и классикой, в которые можно будет поиграть прямо на месте.
Хочешь попасть на Игровую конференцию РЭД бесплатно?
Вот как это сделать:
🏆 Мы объявим победителей 25 ноября. Количество мест ограничено, но в нашем уютном канале шансы большие (если только не случится массового наплыва). Не упусти свой шанс! Лично я не помню ивентов такого масштаба в России за последние три года 🚀
⏰ Когда: 30 ноября – 1 декабря.
📍 Где: Москва, м. Мякинино, Крокус Экспо, павильон №1.
👉🏻 Подробности на сайте
Ныряйте в РЭД! 🐳
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10🐳6❤🔥5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Action Hero — это новый Superhot и потенциальный хит! 🔥
12 декабря 2024 года на шлемах Meta* Quest 2, 3, и Pro выйдет супергорячий эксклюзив — Action Hero. VR-шутер от шведской студии Fast Travel Games — это дикая смесь кинобоевиков и механики из Superhot. Игрокам предстоит стать звездой пяти разных «фильмов» и сражаться с динозаврами, уклоняться от пуль, устраивать ограбления и лупцевать гига-боссов. И всё это в кинематографическом стиле!
Но главная фишка игры — это, конечно же, та самая механика с остановкой времени из культового VR-хита Superhot. Мир вокруг замирает до тех пор, пока вы не начнёте движение. Стоит повернуть голову на малейший угол или пошевелить рукой, и всё — враги начинают атаковать! Это создаёт невероятный драйв, заставляет принимать немыслимые позы и приседать, нагибаться и снова приседать. Готовьтесь, катки будут потными в прямом смысле😰
Superhot вышел аж в 2016 году. С тех пор успех игры пытались повторить многие. И, будем честны, ни у кого это так и не получилось. Но по моему скромному мнению у разрабов из Fast Travel Games есть хороший шанс. Во-первых, у них нет прямых конкурентов в этом жанре. Да, элементы замедления есть во многих играх, например, в старичке Sairento VR, в Pistol Whip и в Stride. Но не в качестве основной игровой механики, связанной с движением. Правда, и в топах сейчас совсем другие игры (Batman и Metro). И это как раз вызов, смогут ли они проверенной механикой прошлого перебить, например, тренд «квадроберов» (Gorilla Tag и I Am Cat). Во-вторых, сами шведы не пальцем деланы! У них за плечами такие громкие релизы, как Vampire: The Masquerade — Justice , Apex Construct и Wraith: The Oblivion — Afterlife.
Если Fast Travel Games не облажается и предложит в дополнение к безусловно клёвой механике интересное и разнообразное наполнение (те самые «фильмы»), то Action Hero однозначно выстрелит. Игра настолько клёвая, что возникает желание вложиться через краудинвестинг и приобрести дольку, но, увы, такой возможности нет. Если у вас тоже есть интерес к подобным инвестициям, могу подсказать несколько перспективных проектов в hardware, российском геймдеве и даже в университетских стартапах (с кэшбэком до 50%!). Пишите в личку или оставляйте комментарии — расскажу всё в деталях 😉
А пока ждём релиза, самое время вернуться к истокам и размять колени в Superhot! 🦿
#пятничное #game
@letsdivein
12 декабря 2024 года на шлемах Meta* Quest 2, 3, и Pro выйдет супергорячий эксклюзив — Action Hero. VR-шутер от шведской студии Fast Travel Games — это дикая смесь кинобоевиков и механики из Superhot. Игрокам предстоит стать звездой пяти разных «фильмов» и сражаться с динозаврами, уклоняться от пуль, устраивать ограбления и лупцевать гига-боссов. И всё это в кинематографическом стиле!
Но главная фишка игры — это, конечно же, та самая механика с остановкой времени из культового VR-хита Superhot. Мир вокруг замирает до тех пор, пока вы не начнёте движение. Стоит повернуть голову на малейший угол или пошевелить рукой, и всё — враги начинают атаковать! Это создаёт невероятный драйв, заставляет принимать немыслимые позы и приседать, нагибаться и снова приседать. Готовьтесь, катки будут потными в прямом смысле
Superhot вышел аж в 2016 году. С тех пор успех игры пытались повторить многие. И, будем честны, ни у кого это так и не получилось. Но по моему скромному мнению у разрабов из Fast Travel Games есть хороший шанс. Во-первых, у них нет прямых конкурентов в этом жанре. Да, элементы замедления есть во многих играх, например, в старичке Sairento VR, в Pistol Whip и в Stride. Но не в качестве основной игровой механики, связанной с движением. Правда, и в топах сейчас совсем другие игры (Batman и Metro). И это как раз вызов, смогут ли они проверенной механикой прошлого перебить, например, тренд «квадроберов» (Gorilla Tag и I Am Cat). Во-вторых, сами шведы не пальцем деланы! У них за плечами такие громкие релизы, как Vampire: The Masquerade — Justice , Apex Construct и Wraith: The Oblivion — Afterlife.
Если Fast Travel Games не облажается и предложит в дополнение к безусловно клёвой механике интересное и разнообразное наполнение (те самые «фильмы»), то Action Hero однозначно выстрелит. Игра настолько клёвая, что возникает желание вложиться через краудинвестинг и приобрести дольку, но, увы, такой возможности нет. Если у вас тоже есть интерес к подобным инвестициям, могу подсказать несколько перспективных проектов в hardware, российском геймдеве и даже в университетских стартапах (с кэшбэком до 50%!). Пишите в личку или оставляйте комментарии — расскажу всё в деталях 😉
А пока ждём релиза, самое время вернуться к истокам и размять колени в Superhot! 🦿
#пятничное #game
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥4🐳3
Новый шлем Valve Index 2 выйдет! Но это не точно 🙃
Valve хотят перенести ПК-боярский VR в автономный режим. Вот очередной слив на этот счёт:
Сытый народ просит зрелищ. А смотреть на них многие хотели бы через автономное устройство, объединяющее Valve Index и Steam Deck. Ведь в таком случае ПК не нужен! Играть в Half-Life: Alyx можно будет без проводов. Хотя лично я и множество других ныряльщиков и так без проблем гоняли в неё через VirtualDesktop. Но важнее то, что разработчикам и пользователям станет доступна более производительная платформа 🚀
Однако, даже если появится шлем со встроенным Steam Deck'ом, много ли это создаст новых сценариев и пользовательского опыта? Как будто бы не так и много — AirLink и Virtual Desktop давно уже закрыли существующие боли. Но цена входа в PCVR явно снизится, а с учётом богатой библиотеки VR-игр Steam может стать второй самой популярной VR-платформой.
Ждём?🤔
#Valve
@letsdivein
Valve хотят перенести ПК-боярский VR в автономный режим. Вот очередной слив на этот счёт:
«Брэд Линч и его команда датамайнеров обнаружили в коде SteamVR упоминания о новых контроллерах виртуальной реальности под секретным названием Roy. Там же найдены ссылки на невыпущенное расширение OpenXR для Roy, что позволяет предположить, что это действительно контроллеры VR».
Сытый народ просит зрелищ. А смотреть на них многие хотели бы через автономное устройство, объединяющее Valve Index и Steam Deck. Ведь в таком случае ПК не нужен! Играть в Half-Life: Alyx можно будет без проводов. Хотя лично я и множество других ныряльщиков и так без проблем гоняли в неё через VirtualDesktop. Но важнее то, что разработчикам и пользователям станет доступна более производительная платформа 🚀
Однако, даже если появится шлем со встроенным Steam Deck'ом, много ли это создаст новых сценариев и пользовательского опыта? Как будто бы не так и много — AirLink и Virtual Desktop давно уже закрыли существующие боли. Но цена входа в PCVR явно снизится, а с учётом богатой библиотеки VR-игр Steam может стать второй самой популярной VR-платформой.
Ждём?
#Valve
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥4🐳4🤔2
Подписки на VR-гарнитуры: выгодный тренд или кабала? 🤔
Китайцы объявили о запуске Pimax Prime — программы подписки на VR-гарнитуры Pimax Crystal Light VR. Гаджет доступен за первоначальный взнос $599 и 24 ежемесячных платежа по $11,99. По окончании выплат юзер становится счастливым обладателем одного из лучших на данный момент VR-шлемов по части характеристик (дисплеи 120 Гц с разрешением 2880×2880 и углом обзора 140°). Позже по такой схеме можно будет приобрести космический Crystal Super с разрешением экранов аж 3840×3840 пикселей на глаз!😮
Не знаю, какая муха кусает вендоров, заставляя их внедрять подписки на железо. Скорее всего, та самая, которая жужжит про капитализацию и рекуррентные платежи. Одно дело — разовая продажа, другое — постоянный поток выручки. Для бизнеса это выглядит как золотое дно.
Возможно, это ещё и попытка со стороны Pimax хоть как-то конкурировать с доступными Meta* Quest 3 и 3s. Цена последнего, к слову, начинается от $299 долларов без всяких рассрочек. На фоне таких доступных решений дорогие гарнитуры, как Pimax Crystal Super, которая должна выйти в 2025 году по цене в $1695, выглядят недостижимой мечтой не только для массового потребителя, но и для VR-энтузиастов. Подписка позволяет сгладить этот разрыв, делая высокотехнологичные устройства чуть более доступными.
Но что в итоге получают пользователи? По сути, Pimax предлагает рассрочку, да ещё и с бонусами вроде эксклюзивного контента или приоритетной поддержки. С одной стороны, снижается порог входа в премиальный сегмент VR-устройств (Apple, возьмите на заметку). С другой — а оно вам надо? Всё равно большинство контента пилится для самого массового шлема — старичка Quest 2.
В этом безусловно интересном кейсе есть интрига. Что будет, если гарнитура месяц пролежала без дела, а тут очередное уведомление о списании денег с карты? Понесёт ли пользователь устройство обратно в магазин, чтобы избавиться от очередной «абонентской платы», или это станет напоминанием взять шлем в руки и открыть для себя что-то новое? Как VR-оптимист, я верю, что это станет стимулом для пользователей возвращаться в виртуальный мир. Но реальность часто оказывается куда жестче. Как думаете, что победит в этом эксперименте: привычка или лень?
#Pimax
*Meta признана в РФ экстремистской организацией
@letsdivein
Китайцы объявили о запуске Pimax Prime — программы подписки на VR-гарнитуры Pimax Crystal Light VR. Гаджет доступен за первоначальный взнос $599 и 24 ежемесячных платежа по $11,99. По окончании выплат юзер становится счастливым обладателем одного из лучших на данный момент VR-шлемов по части характеристик (дисплеи 120 Гц с разрешением 2880×2880 и углом обзора 140°). Позже по такой схеме можно будет приобрести космический Crystal Super с разрешением экранов аж 3840×3840 пикселей на глаз!
Не знаю, какая муха кусает вендоров, заставляя их внедрять подписки на железо. Скорее всего, та самая, которая жужжит про капитализацию и рекуррентные платежи. Одно дело — разовая продажа, другое — постоянный поток выручки. Для бизнеса это выглядит как золотое дно.
Возможно, это ещё и попытка со стороны Pimax хоть как-то конкурировать с доступными Meta* Quest 3 и 3s. Цена последнего, к слову, начинается от $299 долларов без всяких рассрочек. На фоне таких доступных решений дорогие гарнитуры, как Pimax Crystal Super, которая должна выйти в 2025 году по цене в $1695, выглядят недостижимой мечтой не только для массового потребителя, но и для VR-энтузиастов. Подписка позволяет сгладить этот разрыв, делая высокотехнологичные устройства чуть более доступными.
Но что в итоге получают пользователи? По сути, Pimax предлагает рассрочку, да ещё и с бонусами вроде эксклюзивного контента или приоритетной поддержки. С одной стороны, снижается порог входа в премиальный сегмент VR-устройств (Apple, возьмите на заметку). С другой — а оно вам надо? Всё равно большинство контента пилится для самого массового шлема — старичка Quest 2.
В этом безусловно интересном кейсе есть интрига. Что будет, если гарнитура месяц пролежала без дела, а тут очередное уведомление о списании денег с карты? Понесёт ли пользователь устройство обратно в магазин, чтобы избавиться от очередной «абонентской платы», или это станет напоминанием взять шлем в руки и открыть для себя что-то новое? Как VR-оптимист, я верю, что это станет стимулом для пользователей возвращаться в виртуальный мир. Но реальность часто оказывается куда жестче. Как думаете, что победит в этом эксперименте: привычка или лень?
#Pimax
*Meta признана в РФ экстремистской организацией
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🐳3🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1😁5🤔2😱2🐳2
Ныряем в РЭД и стенд Sk Игры, если забыли как я выгляжу! 🐸
🔥4🐳1
Forwarded from Skolkovo LIVE
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
VR-очки для погружения под воду, новейшие нейроинтерфейсы, квест-комната, демо-версии проектов… Здесь столько захватывающих решений, что перечислять можно долго!
Специально для наших подписчиков руководитель направления «Sk игры» Алексей Каленчук испытал каждый проект и поделился подробностями прямиком с выставки.
Не получается посетить событие из-за работы или учебы? Не переживайте — «РЭД» продлится до воскресенья. Отличная возможность здорово провести выходные 😉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍7🐳7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Tracery of Fate: смелость и дилемма русского геймдева 🎮
Вести с полей РЭД. Взял короткое интервью у настоящих смельчаков российского геймдева — студии Sign Narva, разработчиков VR-игры Tracery of Fate.
Если вы любите атмосферные RPG с элементами экшена, то обязательно обратите внимание на этот тайтл. Из плюсов: проработанная графика, полноценный сюжет в сеттинге дарк фэнтези, прокачка персов и снаряги, кооператив до четырёх человек, предзаказ по цене чашки кофе в Steam и релиз 19 декабря!👍
Хороший подарок на НГ? Не спешите. Есть один жирный минус, который отсекает большую часть российской аудитории: русский язык не завезли. ВООБЩЕ. Даже в виде субтитров. Но это и неудивительно. Компания хоть и отечественная, но работает на международный рынок, потому что российского по факту не существует. Поэтому разрабы и не палятся. Печальная, но распространённая практика в росгеймдеве.
Правильно ли поступают перспективные российские VR-разработчики, не афишируя свои корни? Или просто экономики в русском языке нет? Что думаете?🤔
#game #gamedev
@letsdivein
Вести с полей РЭД. Взял короткое интервью у настоящих смельчаков российского геймдева — студии Sign Narva, разработчиков VR-игры Tracery of Fate.
Если вы любите атмосферные RPG с элементами экшена, то обязательно обратите внимание на этот тайтл. Из плюсов: проработанная графика, полноценный сюжет в сеттинге дарк фэнтези, прокачка персов и снаряги, кооператив до четырёх человек, предзаказ по цене чашки кофе в Steam и релиз 19 декабря!
Хороший подарок на НГ? Не спешите. Есть один жирный минус, который отсекает большую часть российской аудитории: русский язык не завезли. ВООБЩЕ. Даже в виде субтитров. Но это и неудивительно. Компания хоть и отечественная, но работает на международный рынок, потому что российского по факту не существует. Поэтому разрабы и не палятся. Печальная, но распространённая практика в росгеймдеве.
Правильно ли поступают перспективные российские VR-разработчики, не афишируя свои корни? Или просто экономики в русском языке нет? Что думаете?
#game #gamedev
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🤔5🐳3👎2😁2