Telegram Group Search
Meta* потеряла почти $4 миллиарда на VR/AR. Опять 😭

Если вы хотите обогатиться, то предложите Марку Цукербергу поменять 20 центов на 1 доллар – это будет выгодно вам обоим. В таком случае Марк увеличил бы выручку вдвое, а вы неплохо заработали.

Именно так сейчас обстоят дела с Meta Reality Lab. И это при том, что выручка подразделения за 1 квартал 2024 выросла на 30% год к году! Но что такое $440 млн в сравнении с убытком $3,85 млрд? Копейки. Можно сказать, что Марк палит 31% из $12,4 млрд чистой прибыли всей группы на... настоящее и будущее виртуальной реальности. А вам слабо? 😂

Мне тяжело к этому хоть как-то относиться, потому что я даже представить не могу 3,85 млрд долларов убытка. В атомных ледоколах проекта 22220 «Арктика» это 7-8 штук. Meta* сжигает ВОСЕМЬ АТОМОХОДОВ за один квартал! Но если бы не сжигала, то мы бы не имели лучшее и самое массовое устройство на рынке с целой экосистемой и контентной базой.

Безусловно, текущие убытки Meta* на виаре – это ставка на будущее. Но вот вопрос: как он это объясняет инвесторам... и себе? 🥺

#Meta #ныряемспозднячком

*Meta признана в РФ экстремистской организацией
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Rocking Legend: как НЕ научиться играть на гитаре в VR 🎸

Итальянская инди-студия Domurosoft выпустит полную версию Rocking Legend эксклюзивно для SteamVR.

Хоть итальянцы и вдохновлялись Rock Band-ом (менее известным отпрыском великой Guitar Hero), ждать от новинки чего-то выдающегося не стоит. В игре наискуднейший OST из 30 ноунейм-композиций. Экспириенс выглядит однообразным. Играть на гитаре и барабане предлагают с помощью контроллеров (sic!). Правда, разрабы заявляют поддержку инструментов с подключением по USB или Bluetooth. В будущем. А пока геймплей обещает быть таким же унылым, как в Ragnarock VR. В релизе необычно лишь то, что версия пилится не под стенделон, а под ПКВР, то есть под Steam. Это сильно упрощает головную боль с оптимизацией. Глядишь, и на автономные шлемы позже портируют!

Несмотря на общую печаль картины, интерес к игре всё же есть. Но лежит он в плоскости вопроса «How It's Made». Почувствовать себя ненастоящим гитаристом можно уже сейчас – демка болтается в Steam аж с 2020 года! А если вы ищите годные ритм-игры в виаре, то вам поможет выпуск нашего подкаста на эту тему.

P.S. Интересно, а в этой игре можно сыграть на дробовике? 🤔

#game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#КОРОТКО: Meta* тестирует виртуальные кнопки на запястье для Quest

Виар-энтузиасты раскопали в последней сборке Public Test Channel** кнопки виртуального меню на запястьях. Они заменят кнопку «Настройки» на левом сенсорном контроллере и кнопку Oculus/Meta на правом сенсорном контроллере.

Очевидно, что сейчас управление руками на квестах – это очень медленный интерфейс. Особенно без айтрекинга, как у Apple. Вероятно, кнопки могли бы повысить скорость доступа к функциям и эффективность. А это, в свою очередь, должно вдохновить разработчиков на создание контента с использованием новой фичи 🐸

*Meta признана в РФ экстремистской организацией

**PTC — программа раннего доступа к тестовым версиям предстоящих обновлений Quest


#Meta
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ BREAKING NEWS: Телеграм-канал «Ныряем» начал экспансию в Африку

Подробности в нашем чате: Аквапарк «Ныряем» 👉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача трёх F 👽

Friends, Family and Fools — это три кита, на которых первое время держатся стартапы в любой индустрии. Геймдев не исключение. Когда игра на стадии прототипа, и ещё нет вертикального среза, идти к большим дядям за длинным рублём рано. Для ноунеймов вне инфополя двери издательств всё равно закрыты, словно граница на 38-ой параллели. Это потом, когда их заметят, можно постучаться за баблишком хоть в тот же Институт развития интернета. А пока — 3🫡

Но что же делать сиротам без друзей в окружении умных людей, например, вузовским командам разработчиков? 🤔 Команда Фонда «Сколково» спешит на помощь: 28 мая пройдёт воркшоп «Возмещение инвестиций в стартапы». Online! 😍

Алексей Каленчук (да-да, это я) и Андрей Зверев (начальник управления по инвестициям в университетские стартапы) на пальцах объяснят, как привлечь финансирование. А главное расскажут про программу возмещения инвестиций. Слышали о такой? А она есть! В чём суть: бизнес-ангел вкладывается в вузовский старап, а государство отваливает ему 50% кэшбэка 🤑 Атракцион неслыханной щедрости для инвесторов и реальная возможность разработчикам пройти Долину Смерти отечественного геймдева ☠️

Стало интересно? Тогда регистрируйтесь по ссылке до 15:00 27 мая! 🚀

#gamedev #держувкурсе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сборная Австралии по плаванию использует новый «допинг» – VR

Ох уж эти австралийцы с их перевёрнутым миром! Ходить вверх ногами им недостаточно. Теперь они «переворачивают игру» в процессе подготовки к Олимпиаде в Париже. Пловцы-эстафетщики используют очки виртуальной реальности в качестве нового инструмента, позволяющего сократить время передачи эстафеты на доли секунды.

«Быстрая смена эстафет, в диапазоне от 0,1-0,2 секунды, может повлиять на общее время команды на полсекунды-секунду», – сообщает The Guardian. Для нас это только миг между прошлым и будущим. А для профспортиков это жизнь! Вот они и борются за неё с помощью разрешённых технологий. Правда, современными назвать их сложно. В той же статье The Guardian упоминается 3D-видео, скорее всего, подразумевающее обычное видео 360, ну или хотя бы стереоскопическое, что было бы гораздо лучше. Но ни о каком полноценном виар-экспириенсе речи не идёт. То есть иммерсивность есть, а вот интерактива нет.

У нас есть хорошие друзья, которые чувствуют себя в этой теме как рыба в воде – «VRDiver» (обзор проекта по ссылке). За комментариями мы обратились к кофаундеру первой в мире системы плавания в виаре Евгении Панасовой...

ПРОДОЛЖЕНИЕ ТУТ👉

#ныряемвновости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Meta* смещает акценты: Quest 3 теперь нужен для сборки детских кроваток

Вы ждали, что Apple Vision Pro бустанёт весь рынок VR/AR устройств? Не знаю, как там рынок, но вот Мете он точно придал ускорение через воздействие на пятую точку 🤸

Для полноценного «ныряния» с помощью квеста лично мне не хватает удобного интерфейса работы с плоскими приложениями. Хочется, чтобы можно было «поставить» окно в любую точку окружающего пространства, как на Apple. Это позволит увеличить время рабочей сессии, когда человек не играет, а работает или делает свои рутинные операции вроде почты-мессенджеров-ютуба 👨‍💻

И Ящер услышал мои чаяния: в новой рекламе Meta* анонсит появление на квестах расширенных функций пользовательского интерфейса. Теперь можно будет обвешаться окнами приложений с ног до головы и взаимодействовать с ними аля AVP! 🧘‍♀️

Если вы считаете, что это не влияние Apple, то чьё? Ведь такой функционал можно было выкатить ещё на Quest 1 в 2019 году. Да даже Oculus Rift справился бы с этой задачей! А в итоге простейшие удобства появятся только на Quest 3.

Дорогой Эндрю Босворт, не затягивайте с релизом! Один VR-энтузиаст из Москвы очень ждёт обнову 🙂

#MetaQuest3

*Meta признана в РФ экстремистской организацией
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Долина смерти: как пройти, оставшись девственником честным

В конце мая Фонд «Сколково» провёл горджес семинар по кэшбеку для бизнес-ангелов, инвестирующих в игровые стартапы. На онлайн-митинг пришло 50+ представителей от игровых стартапов и команд! А то, что вы пропустили такую уютную круть с честными вопросами и ответами, теперь только на вашей совести 🙂

Пересказать вебинар нереально, так что для желающих ознакомиться оставлю презентацию по ссылке. Но на одном конкретном аспекте всё же остановлюсь – боли инди-геймдева на ранней стадии разработки.

Как только тема инди-геймдева встречается с темой бизнес-ангелов, всегда играет одна и таже трагичная песня, наполненная жалобами как инвесторов, так и стартаперов. Причём сетуют они примерно на одно и тоже – отсутствие денег. Ангелы жалуются, что выручка у начинающего стратапера равна нулю и появится в лучшем случае после релиза. А у стартаперов вообще, как правило, никаких денег нет, что очень сильно сдерживает развитие проекта.

Ситуация усугубляется тем, что при использовании популярной у инди-разрабов премиумной модели монетизации игр (buy-to-play) результат работы нескольких лет проявляется всего за одни выходные. То есть на кон ставится несколько лет жизни разработчиков и от десятков до сотен миллионов рублей инвестора. И тут либо пан, либо пропал.

Инди-геймдев – это прогулка по лезвию бритвы. С одной стороны выручки нет, а есть в лучшем случае концепт док, видео ролик и сырой прототип. А с другой, бизнесангельской, – нет пруфов, что команда делает что-то, что нужно хоть кому-то. Как при этом всём поймать баланс и не порезать ноги?

👉 Читайте мои советы, и вам откроется путь через тернии к звёздам! 👈

#gamedev #держувкурсе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#КОРОТКО: На Apple Vision Pro портировали Job Simulator и Vacation Simulator

На AVP настолько не во что играть, что две безусловно хорошие, но уже изрядно заезженные игры, стали настоящим ВАУ ИНФОПОВОДОМ в иностранных виар-СМИ. Об этом буквально написали все!

Кстати, симуляторы работы и отпуска сделала студия Owlchemy Labs. Как думаете, как долго ждать порт хитовой Rick & Morty Virtual Rick-ality на яблочную гарнитуру? 🤔

#game #VisionPro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В ногу со временем – театр шагает в VR 🎭

Когда мы записывали первый сезон вашего любимого подкаста про VR в VR, то чаще всего звучал вопрос: «что это за кринжатина?». Именно так. И я, как никто другой понимаю, что это же ощущение может возникнуть при просмотре интерактивного VR-спектакля «Театрализация бытового поведения». Но постарайтесь его перебороть, чтобы насладиться произведениями Даниила Хармса, переложенными на новый лад, и увидеть будущее.

Если думаете, что Каленчук опять поехал кукухой по теме кринж-виара, то нет. Стендап шоу «кибер-фланёры», про которое мы когда-то писали в рамках пятничного безумия, до сих пор выходит на ютубе. Причём выпуски стабильно набирают от 10к до 60к просмотров. Вслед за юмором в VR шагнул ТЕАТР. Ну или VR шагнул в театр – смотря как посмотреть.

Про то, как театр стремится быть современным не только по содержанию, но и по форме, я рассказывал в гостях у подкаста «КультТех». В том выпуске мы обсуждали фестивальный VR. За ним то самое пресловутое будущее, которое наступило сегодня! Погружая зрителя в эпицентр событий в самых неожиданных ролях, он уже сейчас трансформирует (заменяет) театр, ТВ, шоу и ещё много чего.

В консервативных головах до сих пор жив стереотип, что VR – это дорого и технически сложно. Но это не так. VR – это дёшево (30-40к за девайс), а за счёт уже готовых платформ типа VRChat – легко. VR даёт новую степень свободы при минимальных расходах. Раньше актёрские труппы приходили на городские площади или в парки и даже совсем без декораций показывали представления и устраивали перфомансы. Теперь всё это доступно любому человеку в виаре! Без ограничений физического мира!

Почему до сих пор не случился театральный виар-бум? Да, для этого есть технологии, но сложность заключается в создании продукта. И это удивительно, что есть в нашем Отечестве такие смелые люди, как Наталья Рэйсоздательница VR-спектакля «Театрализация бытового поведения». Для кого-то её эксперимент находится в андерграунде. Для меня – в авангарде театрального искусства.

#пятничное #ныряемвкультуру
#КОРОТКО: Любовь, метавёрс и роботы

Если вас интересуют пикантные отношения между людьми и роботами, то обратите внимание на статью Форбс «Роман с роботом: плюсы, минусы, подводные камни». С моей помощью ребята написали очень интересный обзор по теме. А если читать лонги в интернете для вас утомительно, то развлеките себя просмотром выпуска VR-подкаста «Ныряем» про Replika 👈

Чтобы два раза не вставать: «Хайповые миры вроде Decentraland и Sandbox де-факто полностью провалились». Почему? Читайте ответ на Коммерсанте 👈
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Смута в VR! 😱

Да, это кликбейт 🙃

Молодая амбициозная компания из Нижнего Новгорода «AVM Technology» создала музейный экспириенс про историю родного края. В основу разработки лёг период Смутного времени. Ребята по канонам лучших фестивальных VR-экспириенсов вдохнули жизнь в традиционное искусство и перенесли «плоскую» (да простят меня все любители живописи) картину в виртуальный мир.

Команда стесняется, презентуя свой проект, а зря! Уровень контента, не смотря на задержки в видео-захвате нашего ролика, крайне крутой, связанный и качественный.

Есть пара моментов, которые при желании можно допилить. Мы смотрели экспириенс вместе с Катей Филатовой (AVRA) и сошлись на том, что сопровождение (онбординг, задания) через текстовые плашки в экспириенсе можно было бы обыграть через аудио или объёмные визуалы. И чуть улучшить игровые механики с поиском объектов. Но при условии очень ограниченного бюджета и каких-то сумасшедше коротких сроков я могу сказать AVM только браво! 👏

Если вы хотите побывать в историческом сеттинге Смуты, то сделайте это в VR! Правда для этого вам необходимо ножками сходить в Нижегородский государственный художественный музей 😉

#пятничное в четверг
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#КОРОТКО: Пока кто-то ноет о том, что генереативные сеточки неидеальны, что очень сложно добиться приемлемого результата... рукастые и головастые ребята берут и делают.

Просто посмотрите. Amazing же! А вам слабо? 🙂

🎥: aiaiai.productions

#ИИ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#КОРОТКО: Вышел сюжетный трейлер «Batman: Arkham Shadow» 🦇

Ранее мы писали об анонсе новых приключений Человека-мыши в виаре. Спустя месяц подвезли сюжетный трейлер! Вы только посмотрите на этот шедевр! Всё. Голливуд, до свидания. Виар, привет! 🖖

Напомним, Batman: Arkham Shadow выйдет осенью 2024 года эксклюзивно на Quest 3.

#game #MetaQuest3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Gorilla Tag достигла более 1 миллиона активных игроков в день 🦍

Разработчик Another Axiom заявил, что Gorilla Tag имеет более 3 миллионов активных пользователей в месяц и более 10 миллионов игроков с момента релиза. Студия сообщила, что эти пользователи тратят «в среднем около 60 минут за сеанс игры» на бесплатную многопользовательскую игру в виаре.

Gorilla Tag до сих пор удивляет. Для меня это парадокс похлеще VRChat. Там хотя бы смесь стримингов и социальных эффектов была. А тут что? Коллеги говорят «игровая механика». Ну, ок, обезьяны рвут чарты, но почему там нет ни Stride, ни Underdog. Неужели так тащит детская аудитория и социализация? 💻

Показатели на диаграмме собраны не напрямую от Meta*, а по косвенным данным через отзывы. И да, где тут Beat Saber или Ghosts of Tabor? Про GOLF+ мой русский мозг тоже не очень понимает. Хотя Golf на старо-давней Nintendo Wii тоже собирал хорошую аудиторию. Видимо, на стремлении к элитарности тащил 🍷

А вот MAU магазина квеста составляет 5 млн человек. Если не ошибаюсь, это практически четверть от проданных устройств. Не так и мало и выше моих ожиданий 😈

#game

*Meta признана в РФ экстремистской организацией
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#КОРОТКО: Maestro выйдет в Meta Quest и Steam VR

Демка уже доступна 🪄

Кажется, весь «Ныряем» уже можно посвятить творческим проектам. Но такого, как виар-симулятор дирижёра, я ещё не видел. Очевидно, что VR просто создан для этого – трекинг рук, иммерсивность и проживание. Смотрю на это и со слезами на глазах вспоминаю тренинги публичных выступлений ещё от того самого Cerevrum из 2016 года.

#game

*Meta признана в РФ экстремистской организацией
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Назад в Homeworld. Vast Reaches 🚀

Космос манил меня с детства. Таинственные сполохи северного сияния захватывали разум и уносили к звёздам на краю вселенной. Ночное солнце полярного дня превращало прогулки по сопкам в исследование инопланетного ландшафта. Возвращаясь домой, я уже тогда «нырял», только не в шлем и виар, а в голубой экран и Звёздные врата...

Когда появилась новость о том, что классическая РТС «Homeworld» выйдет в виаре, моему восторгу не было предела. Ведь в оригинальной «плоской» серии игр были проведены недели, а может даже месяцы беззаботной юности... Приготовил ли я свои олдскулы? Конечно, да! И, дождавшись релиза, а потом ещё и свободных выходных, с удовольствием поиграл в «Homeworld: Vast Reaches». Теперь пришло время и вам узнать, почём нынче фунт ретро-лиха в космо-виаре 👾

Читайте обзорб на «Homeworld: Vast Reaches» по ссылке. Или не читайте, а сразу играйте 👽

#обозреваем #game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#КОРОТКО: THE BURST выйдет 08.08.24

Вышел трейлер новой игры от GoRapid – студии с российскими корнями. Авторы пишут, что мир вдохновлён Titanfall и Mad Max. А вот игровые механики взяты из любимых Half-Life: Alyx и Light Brigade. Годно! Добавляем в вишлист? 🤔

#game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2025/07/01 08:12:12
Back to Top
HTML Embed Code: