PLAYPORT FEST 2024
Друзья часто троллят меня за то, что сам не вылезаю из Сколково, а только приглашаю всех в гости. Но это не так... Сегодня вечером выдвигаюсь в Калининградскую область на Playport Fest!
Буду проводить соло-выступление «Где деньги? Пошаговая инструкция от Сколково как получить грант»:
📆 17 августа (суббота), 17:45–18:45
📍Комьюнити сцена (зал Оникс-2)
Участвую в жюри питчинга проектов VK&PLAYPORT2024:
📆 18 августа (воскресенье), 14:30–18:00
📍 Комьюнити сцена (зал Оникс)
Будете в славном городе Светлогорске — приходите, ловите! Буду рад всех увидеть!❤️
#держувкурсе
Друзья часто троллят меня за то, что сам не вылезаю из Сколково, а только приглашаю всех в гости. Но это не так... Сегодня вечером выдвигаюсь в Калининградскую область на Playport Fest!
Буду проводить соло-выступление «Где деньги? Пошаговая инструкция от Сколково как получить грант»:
📆 17 августа (суббота), 17:45–18:45
📍Комьюнити сцена (зал Оникс-2)
Участвую в жюри питчинга проектов VK&PLAYPORT2024:
📆 18 августа (воскресенье), 14:30–18:00
📍 Комьюнити сцена (зал Оникс)
Будете в славном городе Светлогорске — приходите, ловите! Буду рад всех увидеть!
#держувкурсе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#КОРОТКО: Эксперты сомневаются, что нейросети смогут лишить переводчиков работы
Поучаствовал в заочном холиварчике «заменит ли ИИ переводчиков» на страницах Российской газеты. В моей картине мира он уже заменил. Ну или как минимум в режиме «второго пилота» им пользуются все. И в профессиональной деятельности, и на бытовом уровне. Но не все со мной солидарны.
#ИИ
Поучаствовал в заочном холиварчике «заменит ли ИИ переводчиков» на страницах Российской газеты. В моей картине мира он уже заменил. Ну или как минимум в режиме «второго пилота» им пользуются все. И в профессиональной деятельности, и на бытовом уровне. Но не все со мной солидарны.
#ИИ
🎙 21 августа в Аквапарке «Ныряем» вновь состоится прямой эфир!
Нам настолько понравился формат «живого» подкаста, что мы решили повторить 😉
Для новой трансляции выбрали тему, о которой ещё ни разу не говорили: «Индивидуальные тренинги в VR». Раскрывать тонкости адаптации психологических техник к виртуальным технологиям будем вместе с Ириной Рынкевич – педагогом-методистом с более чем 20-летним опытом практической работы, генеральным директором АНО «Параллели».
Нырять будем в:
🏃♂️ Создание психологического VR-тренинга с нуля
🫂 Перенос механик из IRL в VR
👨💻 Технические танцы с бубном
🤹 Терапевтический театр
🧘♀️ Ну и, конечно, наши любимые инсайты и прогнозы
Когда: 21 августа, 17:00
Где: чат канала
Если вы хотите стать гостем подкаста и у вас есть интересная тема про VR, то пишите мне в личку📞
#LIVE
Нам настолько понравился формат «живого» подкаста, что мы решили повторить 😉
Для новой трансляции выбрали тему, о которой ещё ни разу не говорили: «Индивидуальные тренинги в VR». Раскрывать тонкости адаптации психологических техник к виртуальным технологиям будем вместе с Ириной Рынкевич – педагогом-методистом с более чем 20-летним опытом практической работы, генеральным директором АНО «Параллели».
Нырять будем в:
Когда: 21 августа, 17:00
Где: чат канала
Если вы хотите стать гостем подкаста и у вас есть интересная тема про VR, то пишите мне в личку
#LIVE
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
VR и трупный материал
Моя коллега Камила Зарубина ведёт канал про стартапы и технологии. Не часто я это делаю, но тут прямо советую — подпишитесь! Камила — кандидат биологических наук, руководитель направления биомедицинских и агротехнологий в Сколково. Более 15 лет она занимается инвестициями, помогает технологическим компаниям развивать и выводить продукты на рынок. Неудивительно, что эксперт с таким опытом ведёт свой канал и... записывает подкаст «Kamila_tech»! Собственно, о нём и пойдёт дальше речь.
Новый выпуск «Kamila_tech» посвящён теме «XR-технологии для медиков: обучение будущего». Гостем подкаста стал Евгений Костюшов — генеральный директор и сооснователь MedVR. Компания уже «выступала» на VR-сцене. Вы могли слышать про их первый проект The Psycho — питерский VR-парк с собственным трекингом! Ныне команда талантливых инженеров занимается обучением медиков в VR-симуляциях.
Мой личный инсайт вынесен из подкаста в заголовок. Меня поразила схожесть медицинских симуляторов с промышленными, а именно: принципиальная возможность экономить физические ресурсы, заменяя их на виртуальные! Приятный бонус — отсутствие запаха трупов в VR-прозекторской.
MedVR — это отличный пример того, как от идеи в голове пройти путь до продукта на рынке. Компания уже создала собственные медицинские контроллеры, лапароскопический симулятор и много других полезностей. Хотите узнать подробнее? Тогда ныряйте в новый эпизод подкаста «Kamila_tech»!
P.S.
Как вам тема иммерсивных технологий в медицине? Хотите, расскажу вам про VR и БОЛЬ?
#ныряемсдрузьями
Моя коллега Камила Зарубина ведёт канал про стартапы и технологии. Не часто я это делаю, но тут прямо советую — подпишитесь! Камила — кандидат биологических наук, руководитель направления биомедицинских и агротехнологий в Сколково. Более 15 лет она занимается инвестициями, помогает технологическим компаниям развивать и выводить продукты на рынок. Неудивительно, что эксперт с таким опытом ведёт свой канал и... записывает подкаст «Kamila_tech»! Собственно, о нём и пойдёт дальше речь.
Новый выпуск «Kamila_tech» посвящён теме «XR-технологии для медиков: обучение будущего». Гостем подкаста стал Евгений Костюшов — генеральный директор и сооснователь MedVR. Компания уже «выступала» на VR-сцене. Вы могли слышать про их первый проект The Psycho — питерский VR-парк с собственным трекингом! Ныне команда талантливых инженеров занимается обучением медиков в VR-симуляциях.
Мой личный инсайт вынесен из подкаста в заголовок. Меня поразила схожесть медицинских симуляторов с промышленными, а именно: принципиальная возможность экономить физические ресурсы, заменяя их на виртуальные! Приятный бонус — отсутствие запаха трупов в VR-прозекторской.
MedVR — это отличный пример того, как от идеи в голове пройти путь до продукта на рынке. Компания уже создала собственные медицинские контроллеры, лапароскопический симулятор и много других полезностей. Хотите узнать подробнее? Тогда ныряйте в новый эпизод подкаста «Kamila_tech»!
P.S.
Как вам тема иммерсивных технологий в медицине? Хотите, расскажу вам про VR и БОЛЬ?
#ныряемсдрузьями
Как перестать страдать в VR? 🤔
Ответ очевиден – исцелить душу с помощью индивидуального VR-тренинга и встать на путь саморазвития!
Вместе с генеральным директором АНО «Параллели» Ириной Рынкевич мы нырнули в тонкие материи психологии кожаных мешков. Ирина поделилась собственным опытом, как с помощью виртуальной реальности можно решать проблемы ментального характера. А опыт у неё уникальный, ведь она с нуля создала программу индивидуальных тренингов в VR! Какие трудности и радости она при этом испытала? Об этом и многом другом узнаете в новом выпуске подкаста «Ныряем»🙂
👉 YouTube
👉 Rutube
👉 VK
👉 Платформа
👉 Аудио-версия для тех, у кого мало времени
В видео-версию подкаста мы добавили эксклюзивные кадры самого VR-тренинга. Если у вас останутся вопросы, то Ирина Рынкевич готова поделиться лучшими практиками в Аквапарке «Ныряем»!
Ну, а в следующем выпуске будем говорить о генеративных сетях с очень крутым гостем из РосГеймДева! Кидайте вопросы и темы для обсуждения в чат 👇
#эпизоды
Ответ очевиден – исцелить душу с помощью индивидуального VR-тренинга и встать на путь саморазвития!
Вместе с генеральным директором АНО «Параллели» Ириной Рынкевич мы нырнули в тонкие материи психологии кожаных мешков. Ирина поделилась собственным опытом, как с помощью виртуальной реальности можно решать проблемы ментального характера. А опыт у неё уникальный, ведь она с нуля создала программу индивидуальных тренингов в VR! Какие трудности и радости она при этом испытала? Об этом и многом другом узнаете в новом выпуске подкаста «Ныряем»
👉 YouTube
👉 Rutube
👉 VK
👉 Платформа
👉 Аудио-версия для тех, у кого мало времени
В видео-версию подкаста мы добавили эксклюзивные кадры самого VR-тренинга. Если у вас останутся вопросы, то Ирина Рынкевич готова поделиться лучшими практиками в Аквапарке «Ныряем»!
Ну, а в следующем выпуске будем говорить о генеративных сетях с очень крутым гостем из РосГеймДева! Кидайте вопросы и темы для обсуждения в чат 👇
#эпизоды
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#КОРОТКО: В Китае котов заставляют ишачить на GameDev
Разрабы очередного нагибатора стима «Black Myth: Wukong» использовали котиков для создания тигров в игре. Очевидно, что усатые пахали за еду. И куда только смотрит PETA? Но! Пока жабы лишь думают работать в геймдеве, коты взяли и сделали! Кстати, про то, что «говорить — не мешки ворочать»... поговорим уже скоро🙂 Ждите анонс прямого эфира завтра!
А если серьёзно, то идея, конечно, крутая, но не новая. Мастера визуальных иллюзий (компьютерной графики) издавна пользуются живыми существами. За одним лишь исключением — раньше движения животных перерисовывали покадрово. Нынче же мокапы вешают куда ни попадя.
Интересно, а китиков добавили в титры?
#gamedev
Разрабы очередного нагибатора стима «Black Myth: Wukong» использовали котиков для создания тигров в игре. Очевидно, что усатые пахали за еду. И куда только смотрит PETA? Но! Пока жабы лишь думают работать в геймдеве, коты взяли и сделали! Кстати, про то, что «говорить — не мешки ворочать»... поговорим уже скоро
А если серьёзно, то идея, конечно, крутая, но не новая. Мастера визуальных иллюзий (компьютерной графики) издавна пользуются живыми существами. За одним лишь исключением — раньше движения животных перерисовывали покадрово. Нынче же мокапы вешают куда ни попадя.
Интересно, а китиков добавили в титры?
#gamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎙 30 августа в Аквапарке «Ныряем» пройдёт прямой эфир!
Тема новой трансляции, а значит, следующего эпизода подкаста, звучит так: «Нейросети: генерируй или сдохни!». Мило, да? Но за суровым лозунгом скрывается правда жизни. Некоторые представители творческих профессий переживают оказаться не у дел из-за бурного развития генеративок. В это же время ушлые ребята в хвост и в гриву гоняют ChatGPT, Midjourney, Suno и другие нейронки, имя коим — Легион. Чего уж там, мы и сами нет-нет да и прибегаем к помощи ИИ🗿
Гостем прямого эфира станет Сергей Люминарский — CEO/Founder студии «krem.digital». Сергей называет себя AI-энтузиастом. И вы уже могли видеть результат его увлечения в одной из наших публикаций. С тех пор лично моё мнение насчёт нейронок и их практического применения не изменилось: пока одни говорят, другие делают. И Сергей как раз таки из числа тех, кто в скором времени будет держать пистолет. А кто не проснётся, тот навеки будет прикован к лопате.
Уже в эту пятницу в нашем уютном Аквапарке Сергей расскажет о своём пути через VR в ИИ. Обсудим, какой сейчас state of the art в нейросетках и как заставить бездушную железяку повиноваться хуману. Ну а на закуску поищем ответ на больной вопрос: метавёрс — чушь или норм? Кстати, если и вам есть что сказать, то напишите мне в личку, и ваш голос будет услышан в прямом эфире!📞
⏰ Когда: 30 августа, 15:00
📍 Где: чат канала
Ныряйте в прямой эфир!☕️
#LIVE #ИИ
Тема новой трансляции, а значит, следующего эпизода подкаста, звучит так: «Нейросети: генерируй или сдохни!». Мило, да? Но за суровым лозунгом скрывается правда жизни. Некоторые представители творческих профессий переживают оказаться не у дел из-за бурного развития генеративок. В это же время ушлые ребята в хвост и в гриву гоняют ChatGPT, Midjourney, Suno и другие нейронки, имя коим — Легион. Чего уж там, мы и сами нет-нет да и прибегаем к помощи ИИ
Гостем прямого эфира станет Сергей Люминарский — CEO/Founder студии «krem.digital». Сергей называет себя AI-энтузиастом. И вы уже могли видеть результат его увлечения в одной из наших публикаций. С тех пор лично моё мнение насчёт нейронок и их практического применения не изменилось: пока одни говорят, другие делают. И Сергей как раз таки из числа тех, кто в скором времени будет держать пистолет. А кто не проснётся, тот навеки будет прикован к лопате.
Уже в эту пятницу в нашем уютном Аквапарке Сергей расскажет о своём пути через VR в ИИ. Обсудим, какой сейчас state of the art в нейросетках и как заставить бездушную железяку повиноваться хуману. Ну а на закуску поищем ответ на больной вопрос: метавёрс — чушь или норм? Кстати, если и вам есть что сказать, то напишите мне в личку, и ваш голос будет услышан в прямом эфире!
⏰ Когда: 30 августа, 15:00
📍 Где: чат канала
Ныряйте в прямой эфир!
#LIVE #ИИ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
World of Warcraft — слава богу, что живой 🎮
Представляете, в Вовку не только до сих пор играют, но ещё и DLC к ней официальные пилят! И мне очень хочется сказать что-то на ворлдофваркрафтерском, но, будем честны, меня эта чума миновала. В отличие от многих моих друзей, у которых от этой новости обязательно сведёт олдскулы.
Blizzard продолжает доить священную корову и к 20-летию культовой MMORPG выпускает новое дополнение. А в качестве промо компания решила порадовать публику VR-атракционом, который чуть лучше, чем... rollercoaster. Весь экспириенс заключается в полёте на грифоне в небесах Азерота. Ну битву ещё покажут, в которой нельзя принимать участие!
Кто-нибудь, пожалуйста, напомните близардам, что на дворе 2024 год и делать VR-экспириенсы без интерактива — это не просто моветон, а конкретный зашквар. Какой-либо инфы о том, что «World Of Warcraft: Escape From Dalaran» разместят в магазине, нет. Это просто вау-маркетинг нового DLC. Но факт того, что экспириенс создан внутренними командами Blizzard, даёт призрачную надежду, что им понравится и дальше работать с нашим любимым виарчиком.
А вы хотели бы полетать по миру World of Warcraft в VR? Или вы уже топчете Азерот в VR-модах?
#VR #game
Представляете, в Вовку не только до сих пор играют, но ещё и DLC к ней официальные пилят! И мне очень хочется сказать что-то на ворлдофваркрафтерском, но, будем честны, меня эта чума миновала. В отличие от многих моих друзей, у которых от этой новости обязательно сведёт олдскулы.
Blizzard продолжает доить священную корову и к 20-летию культовой MMORPG выпускает новое дополнение. А в качестве промо компания решила порадовать публику VR-атракционом, который чуть лучше, чем... rollercoaster. Весь экспириенс заключается в полёте на грифоне в небесах Азерота. Ну битву ещё покажут, в которой нельзя принимать участие!
Кто-нибудь, пожалуйста, напомните близардам, что на дворе 2024 год и делать VR-экспириенсы без интерактива — это не просто моветон, а конкретный зашквар. Какой-либо инфы о том, что «World Of Warcraft: Escape From Dalaran» разместят в магазине, нет. Это просто вау-маркетинг нового DLC. Но факт того, что экспириенс создан внутренними командами Blizzard, даёт призрачную надежду, что им понравится и дальше работать с нашим любимым виарчиком.
А вы хотели бы полетать по миру World of Warcraft в VR? Или вы уже топчете Азерот в VR-модах?
#VR #game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Следуйте за Белым Хакером 🐇
Залетел под занавес лета на подкаст к Александру Кравченко. Александр хоть и юн, а шарит в современных технологиях как боженька.
Обсудили будущее виара и интерактивные воспоминания. Не обошли стороной и любимую (или нет?) тему, к которой и сами обращались в последнем выпуске «Ныряем», — метавёрс. Удивительно: вроде бы всем всё понятно, ан нет! Метавселенная всё так же бередит умы многих🤯
Посмотреть выпуск можно по ссылкам:
👉 YouTube
👉 VK
Да-да, нам нужно больше подкастов, милорд!
#ныряемсдрузьями
Залетел под занавес лета на подкаст к Александру Кравченко. Александр хоть и юн, а шарит в современных технологиях как боженька.
Обсудили будущее виара и интерактивные воспоминания. Не обошли стороной и любимую (или нет?) тему, к которой и сами обращались в последнем выпуске «Ныряем», — метавёрс. Удивительно: вроде бы всем всё понятно, ан нет! Метавселенная всё так же бередит умы многих
Посмотреть выпуск можно по ссылкам:
👉 YouTube
👉 VK
Да-да, нам нужно больше подкастов, милорд!
#ныряемсдрузьями
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Технологии ⚔️ творчество — что первично?
Прямо сейчас во Владивостоке проходит Восточный экономический форум. Конечно, всё внимание приковано к Верховному, и за его сиянием сложно углядеть бриллианты в россыпи сессий. Так что #держувкурсе 😉
На полях форума провёл сессию «Индустриальные партнёрства в творческой экономике: возможны ли технологии без креатива?». Гвоздём программы с зеленоватой шляпкой стал Артемий Лебедев. Я не Дудь (иноагент, если что), так что в этот раз обошлось без скандалов и даже интереснее. Поделюсь простым, но настолько глубоким тезисом, что он до сих пор не до всех дошёл: современные реалии бросают вызов ИНЖЕНЕРНЫМ навыкам в ДИЗАЙНЕРСКОЙ работе.
Помимо основателя Студии Артемия Лебедева было много других крутых спикеров, в том числе из Китая. Но особенно мне запомнилась Дарья Топильская — генеральный директор Национального центра промышленного дизайна и инноваций «2050ЛАБ». Дарья рассказала, что при создании прототипов они используют связку из пенопластовых макетов и VR. Ну круто же! Не надо морочиться с масштабными макетами, создал сцену в виаре и буквально всё пощупал «в естественной среде».
Посмотреть запись сессии можно по ссылке 👈 А вопрос из заголовка, кстати, дискуссионный. Так что делитесь мнениями в комментариях 👇
Прямо сейчас во Владивостоке проходит Восточный экономический форум. Конечно, всё внимание приковано к Верховному, и за его сиянием сложно углядеть бриллианты в россыпи сессий. Так что #держувкурсе 😉
На полях форума провёл сессию «Индустриальные партнёрства в творческой экономике: возможны ли технологии без креатива?». Гвоздём программы с зеленоватой шляпкой стал Артемий Лебедев. Я не Дудь (иноагент, если что), так что в этот раз обошлось без скандалов и даже интереснее. Поделюсь простым, но настолько глубоким тезисом, что он до сих пор не до всех дошёл: современные реалии бросают вызов ИНЖЕНЕРНЫМ навыкам в ДИЗАЙНЕРСКОЙ работе.
Помимо основателя Студии Артемия Лебедева было много других крутых спикеров, в том числе из Китая. Но особенно мне запомнилась Дарья Топильская — генеральный директор Национального центра промышленного дизайна и инноваций «2050ЛАБ». Дарья рассказала, что при создании прототипов они используют связку из пенопластовых макетов и VR. Ну круто же! Не надо морочиться с масштабными макетами, создал сцену в виаре и буквально всё пощупал «в естественной среде».
Посмотреть запись сессии можно по ссылке 👈 А вопрос из заголовка, кстати, дискуссионный. Так что делитесь мнениями в комментариях 👇
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нейросети: генерируй или сдохни! Мяу 🐾
Новый эпизод подкаста «Ныряем» посвящён теме генеративных сетей. Упор сделан на их прикладное использование для создания аудио-визуального контента, в том числе в геймдеве.
Гостем стал Сергей Люминарский — CEO/Founder студий «krem.digital» и «aiaiai.productions». Сергей рассказал, как докатился до жизни такой: от создания игровых трейлеров до принуждения котиков к работе с помощью нейросетей. Спойлер:без виара, естественно, не обошлось .
Чекайте новый выпуск на любой площадке:
👉 YouTube
👉 Rutube
👉 VK
👉 Платформа
👉 Аудио-версия
И вы узнаете:
😮 state of the art в нейросетях;
😳 как заставить робота повиноваться;
😎 как юзать генеративки в геймдеве;
🫴 будущее.
P.S.
Удивительный факт: Сергей не знает, что такое метавёрс. Лол. Расскажите ему, написав сообщение в паблик Ай Ай Ай Продакшн (только после подписки).
#эпизоды
Новый эпизод подкаста «Ныряем» посвящён теме генеративных сетей. Упор сделан на их прикладное использование для создания аудио-визуального контента, в том числе в геймдеве.
Гостем стал Сергей Люминарский — CEO/Founder студий «krem.digital» и «aiaiai.productions». Сергей рассказал, как докатился до жизни такой: от создания игровых трейлеров до принуждения котиков к работе с помощью нейросетей. Спойлер:
Чекайте новый выпуск на любой площадке:
👉 YouTube
👉 Rutube
👉 VK
👉 Платформа
👉 Аудио-версия
И вы узнаете:
P.S.
Удивительный факт: Сергей не знает, что такое метавёрс. Лол. Расскажите ему, написав сообщение в паблик Ай Ай Ай Продакшн (только после подписки).
#эпизоды
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
iPhone 16 — те же яблоки, только в профиль 🍏
Традиционная осенняя презентация Apple просвистела и упала россыпью новинок в новостные ленты. Но нас интересует ровным счётом один вопрос: как обстоят дела с иммерсивностью, господа купертиновцы? А практически никак. Про Apple Vision вообще ни слова! Так что будем мусолить iPhone 16.
Пространственные (читай «стерео») видео теперь будут доступны не только на Pro-версии, но и на обычных моделях нового поколения. А к видео добавятся ещё и фото! Кстати, часто про это думал: почему не сделали фотки сразу?
Добавили распознавание камерой любого объекта и выдачу справки о нëм. Хорошо, что у Apple есть желание развивать у пользователей привычку смотреть на окружающий мир через экраны. Уже сейчас можно предъявить гаджету за унылый вид из окна и попросить как-то разукрасить его. Этот навык очень пригодится тем, кто доживёт до прекрасного далёко, когда наступит киберпанк и XR-девайсы станут обыденностью.
Ну, а пока радуемся, что хотя бы гейминг на коне. И AAA-тайтлы, и улучшенный GPU под него постулируют даже не на прошках, а на «обычных» моделях без всяких приставок. Правда, в тот же Резик или «симулятор курьера» я бы не играл даже на максе – дайте хотя бы IPad. А базовая модель айфона так вообще по-прежнему оснащена экраном... 60 герц. Какой тут трипл-эй? В Колду бы мобильную нормально поиграть.
#Apple
Традиционная осенняя презентация Apple просвистела и упала россыпью новинок в новостные ленты. Но нас интересует ровным счётом один вопрос: как обстоят дела с иммерсивностью, господа купертиновцы? А практически никак. Про Apple Vision вообще ни слова! Так что будем мусолить iPhone 16.
Пространственные (читай «стерео») видео теперь будут доступны не только на Pro-версии, но и на обычных моделях нового поколения. А к видео добавятся ещё и фото! Кстати, часто про это думал: почему не сделали фотки сразу?
Добавили распознавание камерой любого объекта и выдачу справки о нëм. Хорошо, что у Apple есть желание развивать у пользователей привычку смотреть на окружающий мир через экраны. Уже сейчас можно предъявить гаджету за унылый вид из окна и попросить как-то разукрасить его. Этот навык очень пригодится тем, кто доживёт до прекрасного далёко, когда наступит киберпанк и XR-девайсы станут обыденностью.
Ну, а пока радуемся, что хотя бы гейминг на коне. И AAA-тайтлы, и улучшенный GPU под него постулируют даже не на прошках, а на «обычных» моделях без всяких приставок. Правда, в тот же Резик или «симулятор курьера» я бы не играл даже на максе – дайте хотя бы IPad. А базовая модель айфона так вообще по-прежнему оснащена экраном... 60 герц. Какой тут трипл-эй? В Колду бы мобильную нормально поиграть.
#Apple
ARЗАМАС — СТАНЬ ARХИТЕКТОРОМ ВИРТУАЛЬНОЙ УЛИЦЫ РЕАЛЬНОГО ГОРОДА! 🚀 🚀 🚀
5–6 октября в Нижегородской области пройдёт наикрутейший фестиваль дополненной реальности и цифрового искусства «ARЗАМАС».
Фестиваль «ARЗАМАС» — это уникальная возможность оставить след в культуре и виртуальной архитектуре. И если вы креатор, цифровой художник, дизайнер или 3D-моделлер, то специально для вас 16 сентября стартует Лаборатория по созданию цифровых достопримечательностей. Регистрируйтесь на образовательную программу с суперэкспертами и ПОЛУЧИТЕ СУПЕРВОЗМОЖНОСТИ:
🏆 Создать крутую AR-достопримечательность для главной улицы города, которая будет восхищать людей в течение целого года
💪 Прокачаться у топовых экспертов в области AR, креатива, дизайна, сторителлинга и туризма и получить поддержку кураторов в рамках образовательной программы
❤️ Стать гостем Арзамаса и вживую влюбиться в один из самых самобытных городов России
🧲 ТЕМА первого фестиваля — ПРИТЯЖЕНИЕ. Это может быть история любви, инновационный промышленный объект, очень странное дело, фантастическая загадка, портал в прошлое или будущее. Новые цифровые достопримечательности должны будут сделать город нереально притягательным.
👉ССЫЛКА НА РЕГИСТРАЦИЮ👈
#ныряемсдрузьями
5–6 октября в Нижегородской области пройдёт наикрутейший фестиваль дополненной реальности и цифрового искусства «ARЗАМАС».
Фестиваль «ARЗАМАС» — это уникальная возможность оставить след в культуре и виртуальной архитектуре. И если вы креатор, цифровой художник, дизайнер или 3D-моделлер, то специально для вас 16 сентября стартует Лаборатория по созданию цифровых достопримечательностей. Регистрируйтесь на образовательную программу с суперэкспертами и ПОЛУЧИТЕ СУПЕРВОЗМОЖНОСТИ:
🏆 Создать крутую AR-достопримечательность для главной улицы города, которая будет восхищать людей в течение целого года
💪 Прокачаться у топовых экспертов в области AR, креатива, дизайна, сторителлинга и туризма и получить поддержку кураторов в рамках образовательной программы
❤️ Стать гостем Арзамаса и вживую влюбиться в один из самых самобытных городов России
🧲 ТЕМА первого фестиваля — ПРИТЯЖЕНИЕ. Это может быть история любви, инновационный промышленный объект, очень странное дело, фантастическая загадка, портал в прошлое или будущее. Новые цифровые достопримечательности должны будут сделать город нереально притягательным.
👉ССЫЛКА НА РЕГИСТРАЦИЮ👈
#ныряемсдрузьями
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Wall Town Wonders: построй город мечты! 🥹
На конференции GDC представили не только WoWкины американские горки, но и необычную игру в жанре фермы. За одним исключением: действие происходит не в поле, а на стене прямо в вашей квартире! Ну или офисе — смотря где вы лингамы пинаете😂
Wall Town Wonders переворачивает представления о жанре фермы или строительства города. В новом проекте игроки могут строить дома в дополненной реальности прямо на вертикальных поверхностях, как если бы это были... гнёзда птиц? Несмотря на стилизованность под Дикий Запад, благодаря XR-технологиям каждое строение реалистично интегрируется в реальное пространство, создавая уникальный экспириенс.
Теперь можно легально «залипать» в стену, ведь это не наркомания какая-нибудь, а часть игрового процесса. Новая игра продолжает череду экспериментов с дополненной реальностью на Quest 3. И это явно по душе Мете*, не зря же они делали эту технологию. Хотите попробовать? Тогда ждите релиза в четвёртом квартале 2024 года. Счастливыми мэрами станут обладатели Quest 3 и Quest Pro. А пока можно оценить оригинальную идею тайтла в трейлере!😁
*Meta признана в РФ экстремистской организацией
#MetaQuest3 #ныряемспозднячком
На конференции GDC представили не только WoWкины американские горки, но и необычную игру в жанре фермы. За одним исключением: действие происходит не в поле, а на стене прямо в вашей квартире! Ну или офисе — смотря где вы лингамы пинаете
Wall Town Wonders переворачивает представления о жанре фермы или строительства города. В новом проекте игроки могут строить дома в дополненной реальности прямо на вертикальных поверхностях, как если бы это были... гнёзда птиц? Несмотря на стилизованность под Дикий Запад, благодаря XR-технологиям каждое строение реалистично интегрируется в реальное пространство, создавая уникальный экспириенс.
Теперь можно легально «залипать» в стену, ведь это не наркомания какая-нибудь, а часть игрового процесса. Новая игра продолжает череду экспериментов с дополненной реальностью на Quest 3. И это явно по душе Мете*, не зря же они делали эту технологию. Хотите попробовать? Тогда ждите релиза в четвёртом квартале 2024 года. Счастливыми мэрами станут обладатели Quest 3 и Quest Pro. А пока можно оценить оригинальную идею тайтла в трейлере!
*Meta признана в РФ экстремистской организацией
#MetaQuest3 #ныряемспозднячком
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вам название «Солнечные противоположности» о чём-нибудь говорит? 🎩
От подписчика: «Игра Wall Town Wonders, которую вы так активно нахваливаете, может, и оригинальна в мире VR-гейминга, но вторична по сути. Ещё в 2020 году вышел мультсериал Solar opposites. Судя по всему, вы его пропустили. Что ж, обязательно посмотрите! Вас ждут удивительные открытия. Например, «живой мир в стене», населённый маленькими человечками, — это второстепенная арка сквозь все сезоны, и порой за ней наблюдать интереснее, чем за главным сюжетом (его там нет)».
Нас тут в личке «отшлёпали» немножко. Согласны с автором? Стоит смотреть мульт?🤔
#кино
От подписчика: «Игра Wall Town Wonders, которую вы так активно нахваливаете, может, и оригинальна в мире VR-гейминга, но вторична по сути. Ещё в 2020 году вышел мультсериал Solar opposites. Судя по всему, вы его пропустили. Что ж, обязательно посмотрите! Вас ждут удивительные открытия. Например, «живой мир в стене», населённый маленькими человечками, — это второстепенная арка сквозь все сезоны, и порой за ней наблюдать интереснее, чем за главным сюжетом (его там нет)».
Нас тут в личке «отшлёпали» немножко. Согласны с автором? Стоит смотреть мульт?
#кино
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Track Craft добавили кооператив 🏎
Теперь есть возможность конектить несколько гарнитур Quest, чтобы вместе создавать новые трассы. В качестве сцены используется реальная комната, где размещаются треки. Виртуальные элементы видны всем участникам в одном положении, и каждый может участвовать в создании трассы.
Colocation — яркий пример технологической сложности при кажущейся простоте задачи. То, что двум и более людям кажется максимально естественным и простым, для двух XR устройств оказывается настоящей «задачей трёх тел».
В «базе» каждое из устройств самостоятельно строит «карту местности», а вот когда эти две карты нужно объединить в одно общее пространство — тут-то и начинается техномагия. Радует, что с этой задачей активно работают. Технологии, которые мы получаем на выходе, нужны не только для развлечения, но и для более глобальных целей — размещения цифрового слоя поверх реального. Яркий пример — строительный или производственный объект, на котором устройство должно видеть те или иные цифровые модели, планы или пометки, размещённые с другого девайса. Онлайн.
#MR
Теперь есть возможность конектить несколько гарнитур Quest, чтобы вместе создавать новые трассы. В качестве сцены используется реальная комната, где размещаются треки. Виртуальные элементы видны всем участникам в одном положении, и каждый может участвовать в создании трассы.
Colocation — яркий пример технологической сложности при кажущейся простоте задачи. То, что двум и более людям кажется максимально естественным и простым, для двух XR устройств оказывается настоящей «задачей трёх тел».
В «базе» каждое из устройств самостоятельно строит «карту местности», а вот когда эти две карты нужно объединить в одно общее пространство — тут-то и начинается техномагия. Радует, что с этой задачей активно работают. Технологии, которые мы получаем на выходе, нужны не только для развлечения, но и для более глобальных целей — размещения цифрового слоя поверх реального. Яркий пример — строительный или производственный объект, на котором устройство должно видеть те или иные цифровые модели, планы или пометки, размещённые с другого девайса. Онлайн.
#MR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В атмосферный хоррор «Pools» добавят поддержку VR
В это мы ныряем🤫
Представьте, что вы бродите по зданию с элементами Аквапарка. Ваш путь пролегает от одного бассейна к другому. Попутно вам предлагают разгадать головоломку. Вокруг ничего не происходит. Абсолютно ни-че-го. Но отчего-то вам всё равно не по себе. Ещё уточки эти в тёмных коридорах... А шлёпанье по воде — оно чьё вообще? Б-р-р-р. Вот и мурашки побежали, а вслед за ними капли холодного пота...
Говорят, что авторы вдохновлялись The Backrooms. Но лично я улавливаю вайбы PORTAL.
И да, Pools — это яркий пример того, как эффект лиминальных пространств будет наводить жути в VR без всяких монстров. Для этого достаточно создать нужные эмоции без прямого запугивания игрока. Без гадских скримеров. Чисто атмосферкой брать. А без иммерсивности в плоском гейминге такого эффекта не добиться.
Как по мне, такие игры нужно в бандле с подгузниками для взрослых продавать. А если есть более атмосферные игры, которые добавляют целевого эффекта в геймплей, — черканите в комментах, по-братски.
#game
В это мы ныряем
Представьте, что вы бродите по зданию с элементами Аквапарка. Ваш путь пролегает от одного бассейна к другому. Попутно вам предлагают разгадать головоломку. Вокруг ничего не происходит. Абсолютно ни-че-го. Но отчего-то вам всё равно не по себе. Ещё уточки эти в тёмных коридорах... А шлёпанье по воде — оно чьё вообще? Б-р-р-р. Вот и мурашки побежали, а вслед за ними капли холодного пота...
Говорят, что авторы вдохновлялись The Backrooms. Но лично я улавливаю вайбы PORTAL.
И да, Pools — это яркий пример того, как эффект лиминальных пространств будет наводить жути в VR без всяких монстров. Для этого достаточно создать нужные эмоции без прямого запугивания игрока. Без гадских скримеров. Чисто атмосферкой брать. А без иммерсивности в плоском гейминге такого эффекта не добиться.
Как по мне, такие игры нужно в бандле с подгузниками для взрослых продавать. А если есть более атмосферные игры, которые добавляют целевого эффекта в геймплей, — черканите в комментах, по-братски.
#game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM