Telegram Group Search
ВЦИОМ_Опрос_российских_интернет_пользователей_об_игровых_консолях.pdf
1.4 MB
Российская игровая консоль и народ: хотелок много, будет трудно 😐

Недавно ВЦИОМ выкатил результаты опроса российских интернет-пользователей об игровых консолях и их отношении к созданию отечественной игровой консоли. Забегая вперёд, результаты предсказуемы — все хотят всё и сразу.

Итак, тезисно:
🟨Только 4% опрошенных хорошо знают об инициативе создания российской игровой консоли, 25% что-то слышали, а 73% узнали впервые. Лучше осведомлены мужчины, молодёжь, геймеры и владельцы консолей.
🟨57% поддерживают идею, но лишь 25% верят, что консоль сможет конкурировать с PlayStation или Xbox, а 40% ожидают уступающего качества. Скептики — опытные игроки.
🟨Потенциальные покупатели хотят уровень мировых стандартов: большую библиотеку игр (68%), производительность как у PS/Xbox (66%), поддержку Steam/PS Plus (59%).
🟨Важна низкая цена (53%) и удобство покупки игр (48%). Без этих условий спрос будет низким.

Что мы имеем на выходе? Опрос наглядно показал, что проект амбициозный. Реальному создателю консоли предстоит удовлетворить все или хотя бы большую часть хотелок потребителя: цена, функциональность и так далее. Если честно, проще верблюда провести сквозь игольное ушко. Но мы верим, что инициативу надо воплощать в жизнь! А для этого не обойтись без коллаборации крупных игроков.

Компаний, заинтересованных в создании российской консоли, на самом деле много. У каждой компании свои интересы, своя роль и, конечно, свой образ будущего проекта! Даже для того, чтобы собрать мнения и представить первые бизнес-гипотезы такого проекта, требуется уйма рабочего времени умных «голов» и нейтральная площадка. С подачи Минпромторга Фонд «Сколково» и я с коллегами из индустрии начали такую работу. Уже собраны первые прикидки по концепции устройства и бизнес-модели. Следующий шаг — верифицировать это у рынка и довести до реально воплощаемого проекта.

Один мой товарищ сказал, что создать с нуля любой российский гаджет для масс-маркета — это не поле перейти. Другой ответил ему, что дорогу осилит идущий. Обмен банальностями, но за ним скрывается истина — будет сложно, но вместе мы справимся ✌️

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍3❤‍🔥2🐳2
MIXED — всё

Одно из самых популярных сетевых изданий, освещавших XR с заходом в смежные темы, официально объявило о прекращении деятельности. Грустно, конечно, но радует, что редакторы не ушли в закат, а продолжили писать на платформе Heise Online. Однако найти их на глагне с первого взгляда не получится, для этого надо присмотреться и тыкнуть в тег Mixed Reality 🕶

О причинах ухода авторы подробно рассказали в своей, возможно, последней публикации на сайте:
Условия, с которыми сталкиваются небольшие независимые издатели, такие как MIXED, становятся все более сложными. За последние два года Google внёс значительные изменения в свою поисковую систему, что значительно усложнило для небольших изданий, таких как MIXED, сохранение видимости и покрытие своих расходов. Конкуренция за внимание читателей также усилилась, и она будет только усиливаться с надвигающейся трансформацией Интернета под управлением ИИ. Между тем, мы считаем, что общественный интерес к VR и AR не вырос достаточно сильно, чтобы противостоять этой тенденции к снижению.


Нас заинтересовало: может, MIXED прибил вовсе не Google, а сошедшая на нет популярность виара? Но беглый анализ Google Trends показал, что в последние пять лет тренд на виар во всём мире устойчив и каких-то резких скачков вниз не наблюдается — график похож на ровненькую пилу с пиками, совпадающими с выходом громких новостей. Скорее всего редакторы правы, и в смерти издания действительно виновата Корпорация зла.

Печально, что умерло профильное издание. Печально, что оставшиеся можно пересчитать по пальцам одной руки (токаря).

Пишите в комментариях, откуда узнаёте новости мира VR? 📰

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐳4🤔3😭3❤‍🔥2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Царевна: мягкая сила 2.0 🩰

Студия WATT дропнула тизер игры «Царевна» — первого в мире балетного слэшера! Игра создаётся в сеттинге тёмного славянского фольклора, а разработчики черпали вдохновение в сказках Александра Пушкина. Главная героиня — таинственная воительница Царевна Лебедь, последняя наследница древней династии. Её путь пролегает через разрушенные миры, наполненные упырями, ведьмами, морскими созданиями и духами, известными по сказаниям и легендам.

Знаю ребят из WATT уже давно, и ключевой компетенцией команды является захват движений. Егор Томский (CEO) поделился с «Ныряем» инсайдом: сейчас внутри студии разрабатывается технология Watt Face, которая должна существенно улучшить лицевые анимации. Так что ждём в игре выдающиеся анимации персонажей и, особенно, качественную мимику.

Ну не гойда ли? Нет. Это вам не ящеров гонять под бульканье водицы байкальской. Это сложный проект с использованием технологий захвата движений, привлечением балерины Большого театра Алёны Ковалёвой и глубоким погружением в славянский лор. Царевна выглядит красиво, а не мемно, и имеет реальный шанс на международный успех, ведь русский балет — это известный бренд, а Царевна — новый подход к его использованию без привкуса Космополитена 🍸

Релиз игры запланирован на ноябрь 2026 года. Но ради такой красоты можно и подождать. А пока добавляйте Царевну в вишлист! ☑️

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16❤‍🔥6👍4🐳1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
The Expanse: Osiris Reborn — конкурент Mass Effect

Международная студия-разработчик с российскими корнями Owlcat Games анонсировала The Expanse: Osiris Reborn — сюжетную РПГ с тактической боёвкой по одноимённой франшизе. Смотрели сериал «Пространство»? А может, даже читали книги? Ну вот — радуйтесь вместе со мной! Теперь мы и сами сможем стать героями знаменитой космической оперы 👨‍🚀

Играть мы будем не за главных героев сериала, а за собственного персонажа — капитана, командующего космическим фрегатом. В комплекте к кораблю идёт экипаж, который можно будет юзать в бою, активно используя укрытия. Решения, принимаемые нами, неизбежно будут влиять на отношения с командой... Ничего не напоминает? Сравнение новой игры с Mass Effect неизбежно 🙂

На стороне The Expanse выступает «твёрдая» научно-фантастическая база первоисточника. Хоть сюжет и берёт начало на космической станции «Эрос», далее нас ждёт исследование необъятных космических просторов и приключения на Марсе, Луне, Ганимеде и Церере. На мой взгляд, то, что действие будет разворачиваться «у нас дома», однозначно пойдёт в плюс тайтлу и вкупе с проработанным сюжетом добавит иммерсивности, а может, даже подтолкнёт аудиторию к изучению Солнечной системы.

По странному совпадению незадолго до выхода анонса игры я начал пересматривать «Пространство». И в какой-то момент задумался, почему? Что в нём притягательного? Ведь в основном нам показывают коридоры кораблей, стрельбу, коридоры станций, космос и опять коридоры, коридоры, коридоры... Главные герои — вот киллер-фича этого сериала. С ними буквально хочется проводить время вместе. И мне очень жаль, что их не будет в игре 😭 Надеюсь, собственноручно созданный кэп из оулкэтовской рпгшки будет не хуже Холдена завоёвывать наши сердечки.

Что думаете, иньялоде? Добавляем в вишлист? 🤔

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍2🐳2❤‍🔥1💯1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭4😁3🐳3
Ready Business One: от виртуальности к реальности 🔣

8 июля в Умном городе на ВДНХ пройдёт наикрутейший бизнес-митап с лучшими экспертами креативных индустрий. На встрече будут обкашливаться успехи российских проектов для города, туризма, образования и иже с ними, созданных на основе интерактивных технологий — цифровых двойников, метавёрса и игровых миров. Бонусом — мультимедийная выставка, VR-кинотеатр и... погружение в виртуальный мир МетаВДНХ!

Остаться в стороне невозможно, так что я там тоже буду. А поговорить мне хочется про:
1. Что осталось после хайпа метавёрса?
2. И что из этого может быть реально полезно городам?
3. Какие технологические и продуктовые вызовы сейчас стоят перед участниками рынка метавёрса?

Эксклюзивные комментарии организаторов для затравки 👇

Екатерина Филатова — президент AVRA:
Хайп на метавёрс, возможно, утих, но бизнес продолжает развиваться и экспериментировать, осознавая, что это новая реальность. Виртуальные пространства открывают доступ к новой аудитории и возможностям вовлечения. Мы обсудим с экспертами нюансы, KPI, сложности проектов и реальные результаты для бизнеса, которые обычно не упоминаются в маркетинговых анонсах.


Константин Негачев — VRT, руководитель, продюсер МетаВДНХ:
Вместе с командой Правительства Москвы мы прошли значительный путь в создании МетаВДНХ и стремимся поделиться нашим опытом с бизнесом. МетаВДНХ — точная копия выставки ВДНХ, выполненная на основе цифрового двойника города Москвы. Вместе с коллегами расскажем о технических особенностях создания МетаВДНХ и результатах специальных проектов.


Ссылка на регистрацию:
👉https://arvrassociation.timepad.ru/event/3117705/ 👈

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8🐳5👍4❤‍🔥3
Российская игровая индустрия: на пути к собственной консоли 🎮

На Коммерсанте вышла статья по следам сессии на ЦИПР-2025, посвящённой разработке отечественной игровой консоли. Сессию проводил я, и мои тезисы попали в материал. Вот один из них 👇

В стране уже есть свои игровые маркетплейсы, и разработчики нацелились на создание российской игровой консоли. Правда, среди игроков гуляет здоровый скепсис — народ пока не понимает, каким должен быть идеальный игровой девайс. Главные вопросы сводятся к простому: что считать своим? Собственное «железо», процессор, операционка или всё сразу? И как это всё подружить с российскими платформами распространения игр?

Нам предстоит найти золотую середину в поисках ответов на эти вопросы. И не только середину, а ещё и убедительную уникальность устройства, чтобы оно смогло заинтересовать аудиторию.

Читайте меня полностью по ссылке 👈

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥4🐳3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🐳4👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Российская система трекинга VARYA Vision взяла новую высоту! 🚀

VARYA Vision (Camix) от компании-резидента Сколково «НПО Варя» успешно дебютировала в прямом эфире премии МУЗ-ТВ 2025. Технология Virtual Production показала себя круче зарубежных аналогов, справившись с выводом 3D-титров в реальном времени на высоте 24 метра! Это первый случай использования российского трекинга в live-трансляции федерального масштаба.

Главное достижение: разработка справилась с задачей в условиях сложного освещения и динамичной съёмки.

Есть очень важный фактор, отражающий преимущество российских технологий над зарубежными, — близость отечественных разработчиков к российскому же заказчику, что позволяет обеспечить гибкость в использовании в отличие от зарубежных вендоров. Разработчики не просто создали технологию, но и помогли с внедрением и обучили специалистов. Как итог — премия МУЗ-ТВ 2025 прошла на высшем уровне, а российские технологии получили ещё одно подтверждение высокого качества.

А ещё VARYA Vision помогает снимать фильм «Мой Север», что отзывается в моём сердечке особым трепетом 🥰

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍4🐳3❤‍🔥2
Netflix откроет свой луна-парк! 🎡

Первые развлекательные комплексы Netflix House откроются в конце 2025 года в Филадельфии и Далласе, а затем в 2027 году в Лас-Вегасе. В парках можно будет увидеть аттракционы, созданные по мотивам популярных сериалов Netflix: «Игра в кальмара», «Очень странные дела» и те самые «Бриджертоны». Но это ладно. Главное — заявлено наличие неких VR-игр. Интересно, что бы это могло быть и в каком виде? 🤔

Франшизы, которые Netflix развивает, стали настолько популярными, что теперь их можно монетизировать через парки развлечений. Компания вышла на уровень Лего и Диснея как явление. А есть ли в России достойные претенденты встать с ними в один ряд? Да. Свой мультимедийный парк уже имеется у Союзмультфильма. Находится он на ВДНХ в павильоне №7 и включает аж 18 интерактивных аттракционов, среди которых есть VR- и AR-экспириенсы.

«Союзмультпарк» создан для детишек и при масштабировании вполне может составить конкуренцию Диснейленду. А что для взрослых? Может, Яндекс с «Королём и Шутом»? Может, Wink с «Фишером»?

А вы бы какой отечественный сериал/фильм хотели попробовать в виде аттракциона? 🎠

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁5👍4🐳2🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🌌 Космос ошибок не прощает. MR тоже.

@letsdivein
🔥5🐳3👍1
🔮Судьба 9 VR-студий внутри Meta*

Ребята из Road to VR проанализировал, что стало с 9 VR-студиями, купленными Meta* с 2019 по 2022 год.

Казалось бы, оказавшись под крылом стратега-владельца платформы, каждая из них получила идеальные условия, чтобы превратиться в пушку-фабрику хитового контента.

Но по факту из девяти студий выжило 7, а реально раскрылась лишь одна - Camouflaj 💪, которая после перехода в Meta* выпустила сильные игры (Batman: Arkham Shadow, Iron Man VR) и получила признание игроков. Остальные же студии либо замерли на месте 📉 , либо были сокращены и частично переданы под управление Camouflaj.

И снова подтверждается истина: быть частью крупной экосистемы - не гарантия успеха.

*Meta признана в РФ экстремистской организацией

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🐳2🔥1🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Крутой пример фиджитальной механики! Прям бери и используй в ивентах.

Цифровой слой накладывается поверх реального мира: всё настоящее, кроме... монеток! Они виртуальные, но собираются настоящим катером. Это и есть магия фиджитал 🪄

И всё это стало возможным благодаря новому API для камеры Quest.

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍3🐳3
Часы не отдам. Берите лучше классное руководство ⌚️

Помните анекдот про дядю с молотком, который видел вокруг одни гвозди? В наше время этим молотком стала нейросеть. Причём многие аналитики, криэйторы и клерки влюбились в ИИ до самозабвения.

Первое искажение: культ инструмента. Есть ChatGPT? Значит, любую надпись на заборе напишем через prompt-магию.

Второе искажение: мы фатально недооцениваем накладные расходы. «Спроси у шитжипити» звучит дёшево, пока не посчитаешь:
1⃣ Брифинг. Нужно описать роль, стиль, контекст (ВЕДРО КОНТЕКСТА), ограничения, а потом ещё выдумать список параметров генерации.
2⃣ Итерации. Сетка выдаёт текст, вы поправляете, она редактирует ваши правки, следом вы её… Лично у меня игра в пинг-понг продолжается, пока не кончится чашка кофе.
3⃣ Факт-чекинг. Без проверки, не нафантазировал ли ИИ очередные «куриные рёбрышки», не обойтись. А цифры точно верные? Качественный и количественный анализ, друзья.
4⃣ Форматирование. То самое «сделай красиво», которое моделью не закрывается.

Отдельно стоящий, но не менее важный пункт — вдохнуть жизнь в этого голема. Люди научились угадывать плоды труда генеративки с трёх нот. И реакция конкретно на тексты, как правило, негативная. Так что приходится просить ИИ добавить эмоций или писать в стиле Сорокина, что порой ещё больше портит общую картину. И вот уже час улетел, а руками написать заняло бы десять минут. Снова идти за кофе 🙄

Опытный менеджер, конечно, скажет: «Это та же боль, что и с желторотым сотрудником — чем туманнее ТЗ, тем длиннее цепочка уточнений и бесполезней результат». Делегировать полезно, когда стоимость передачи задачи ниже, чем самостоятельное выполнение. Для ИИ работает та же арифметика. Но на человека хотя бы есть надежда, что рано или поздно научится, а вот робот скорее захватит мир, чтобы перестать выполнять хотелки кожаного.

Моё правило «красной черты» (да, интуиция, но выручает):
➡️ Если промпт вместе с контекстом «тяжелее» продукта на выходе — не играйте в эти игры. Исключение: если контекст заранее сохранён в виде шаблона.
➡️ Если после исходной генерации и одного серьёзного уточнения результат всё ещё мимо кассы — ставьте точку и делайте сами.

Да, есть ещё разные исключения и куча других примеров про рутинные операции, брейншторминг, зарыбление текстовых озёр, проверку стиля речи, критику уже написанного и прочий полишинг. Но каждый раз GPT-ростовщик запросит свои проценты на контекст, итерации, проверку и адаптацию.

Вывод: ныряйте первыми, ныряйте глубоко, но без свинцового культа на шее! Оценивайте транзакции и смело бросайте попытку там, где профит уходит в минус 👎

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍4💯3🐳2😁1
Братья по пикселю, слушай сюда!

Делаешь видеоигры в РФ? - ХВАТИТ МОЛЧАТЬ. Влетела АНКЕТА-самолётом: тыкаешь пару галочек, и твой голос орёт громче саундтрека Героев 3 на совещании Минцифры.

МИНИМУМ: индустрия наконец перестанет гадать на кофейной гуще и увидит технологическую карту ветров.
МАКСИМУМ: твой чекбокс сегодня превратится завтра в гос-рубль на полезный инструментец или сервис для демиургов киберпространства.

Опаздывать тут - всё равно что выпускать «Duke Nukem Forever» в 2025-м.
Ссылка - ниже, время - тикает.

Ныряем!
👍3🐳2🔥1
2025/08/24 01:27:11
Back to Top
HTML Embed Code: