Forwarded from Синдром отложенного кино
#такешиз
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
when a comedian accidentally became a legendary filmmaker
Takeshi Kitano started as a TV comedian, but ended up redefining Japanese cinema. This video essay looks at how he went from Beat Takeshi to the director behind cult films like Sonatine, Boiling Point, Violent Cop, Hana-bi, and A Scene at the Sea. Through…
Forwarded from Ammosov без Co
Алекс Гарленд 40 минут «наваливает базы» по своей фильмографии в новом ролике GQ — смотреть без регистрации и смс.
В видео сценарист-режиссёр обсуждает «28 дней спустя»/«28 лет спустя» (мельком коснулся и «Недель»), «Из машины», «Падение империи», «Пляж», «Пекло», «Дредда» и «Под огнём».
У автора реально вышла полноценная лекция с разбором тем и техник съёмок разных лент, и без интересных подробностей не обошлось.
Гарленд признался, что формально «Из машины» нельзя назвать его режиссёрским дебютом, так как он работал «гоустрежиссёром» на ряде лент до этого, где переделывал отдельные сцены и тому подобное (примеров он называть не стал). Сам фильм родился из споров Гарленда со своим другом по поводу природы ИИ, который они вели лет 10 (в каком-то смысле два героя в ленте и занимаются этим). Заодно Гарленд опроверг теорию, что Калеб (Донал Глисон) и сам быландроидом .
По поводу «28 недель» он просто сказал, что проект по сути родился из-за желания студии сделать сиквел, у оригинальной команды тогда не было интереса создавать что-то подобное (поэтому сиквел и делали другие люди).
«Дредда» он назвал «чёртовым бардаком», где «режиссёр» (поговаривают, что фильм по сути и снял тот же Гарленд) Пит Трэвис оказался в чрезвычайно сложных обстоятельствах, но заложил ряд «основных элементов» картины. После съёмок «Дредда» Гарленд сказал, что никогда больше не хочет заниматься чем-то подобным (судя по всему, он намекает на такую «режиссуру из вторых рук»).
Заодно Гарленд только после релиза трейлера «28 лет» узнал, что поэму «Сапоги» Редьярда Киплинга в исполнении Тейлора Холмса используют для тренировки на случай плена и пыток. Это ему подтвердил соавтор «Под огнём» Рэй Мендоза.
В видео сценарист-режиссёр обсуждает «28 дней спустя»/«28 лет спустя» (мельком коснулся и «Недель»), «Из машины», «Падение империи», «Пляж», «Пекло», «Дредда» и «Под огнём».
У автора реально вышла полноценная лекция с разбором тем и техник съёмок разных лент, и без интересных подробностей не обошлось.
Гарленд признался, что формально «Из машины» нельзя назвать его режиссёрским дебютом, так как он работал «гоустрежиссёром» на ряде лент до этого, где переделывал отдельные сцены и тому подобное (примеров он называть не стал). Сам фильм родился из споров Гарленда со своим другом по поводу природы ИИ, который они вели лет 10 (в каком-то смысле два героя в ленте и занимаются этим). Заодно Гарленд опроверг теорию, что Калеб (Донал Глисон) и сам был
По поводу «28 недель» он просто сказал, что проект по сути родился из-за желания студии сделать сиквел, у оригинальной команды тогда не было интереса создавать что-то подобное (поэтому сиквел и делали другие люди).
«Дредда» он назвал «чёртовым бардаком», где «режиссёр» (поговаривают, что фильм по сути и снял тот же Гарленд) Пит Трэвис оказался в чрезвычайно сложных обстоятельствах, но заложил ряд «основных элементов» картины. После съёмок «Дредда» Гарленд сказал, что никогда больше не хочет заниматься чем-то подобным (судя по всему, он намекает на такую «режиссуру из вторых рук»).
Заодно Гарленд только после релиза трейлера «28 лет» узнал, что поэму «Сапоги» Редьярда Киплинга в исполнении Тейлора Холмса используют для тренировки на случай плена и пыток. Это ему подтвердил соавтор «Под огнём» Рэй Мендоза.
YouTube
Alex Garland Breaks Down His Most Iconic Films
Alex Garland joins _GQ_ as he revisits some of the most iconic films from his career so far: from the innovative post-apocalyptic horror of _28 Days Later_ to the action film _Warfare,_ co-written with former Navy Seal, Ray Mendoza.
“In the script, I think…
“In the script, I think…
В предверии выхода нового сезона «Любовь, смерть и роботы» напоминаем о разборе создания одного из самых запоминающихся эпизодов сериала — «Джибаро» / Jibaro 🖤
Интервью Альберто Миэлго
Пронзительная игра актеров
Работа над звуком
Концепт-арты
Интервью Альберто Миэлго
Пронзительная игра актеров
Работа над звуком
Концепт-арты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Behind the scene
Небольшое интервью от Альберто Миельго
Уникальная возможность заглянуть за кулисы создания "Джибаро". Миельго рассказывает о личной связи с персонажами, дизайне костюмов, работе и деталях, связанных с созданием анимации Джибаро, и многом другом. (видео переведено…
Уникальная возможность заглянуть за кулисы создания "Джибаро". Миельго рассказывает о личной связи с персонажами, дизайне костюмов, работе и деталях, связанных с созданием анимации Джибаро, и многом другом. (видео переведено…
Forwarded from КИНОТВ
Альберто Мьельго снял мини-фильм для шутера Marathon
Оскароносный аниматор, известный по эпизоду «Хибаро» из антологии «Любовь. Смерть. Роботы», поставил 9-минутный ролик о ярком мире видеоигры, в которой друг против друга сражаются так называемые Бегуны — люди, променявшие свои тела на специальные кибернетические модели и охотящиеся за сокровищами заброшенной колонии.
Хотя Альберто Мьельго пока ни срежиссировал ни одного полнометражного фильма, его вклад в современную анимацию трудно переоценить. Именно он считается автором и вдохновителем визуального стиля фильма «Человек-паук: Через вселенные» — уникального сочетания современного 3D с традиционной комиксной рисовкой. В дальнейшем наработки «Человека-паука» переняли авторы других крупных проектов (в частности «Кота в сапогах 2» и «Дикого робота»).
Теперь же, благодаря находкам Мьельго, большая голливудская анимация отошла от тренда на гиперреалистичное 3D в область поиска новых форм.
Оскароносный аниматор, известный по эпизоду «Хибаро» из антологии «Любовь. Смерть. Роботы», поставил 9-минутный ролик о ярком мире видеоигры, в которой друг против друга сражаются так называемые Бегуны — люди, променявшие свои тела на специальные кибернетические модели и охотящиеся за сокровищами заброшенной колонии.
Хотя Альберто Мьельго пока ни срежиссировал ни одного полнометражного фильма, его вклад в современную анимацию трудно переоценить. Именно он считается автором и вдохновителем визуального стиля фильма «Человек-паук: Через вселенные» — уникального сочетания современного 3D с традиционной комиксной рисовкой. В дальнейшем наработки «Человека-паука» переняли авторы других крупных проектов (в частности «Кота в сапогах 2» и «Дикого робота»).
Теперь же, благодаря находкам Мьельго, большая голливудская анимация отошла от тренда на гиперреалистичное 3D в область поиска новых форм.
YouTube
Marathon | Reveal Cinematic Short
Death is inevitable.
From the creators of Halo and Destiny comes Marathon, a team-based extraction shooter. Choose your Runner and scavenge the lost colony of Tau Ceti IV for fortune, power, and answers to Tau Ceti's secrets.
Coming September 23, 2025.…
From the creators of Halo and Destiny comes Marathon, a team-based extraction shooter. Choose your Runner and scavenge the lost colony of Tau Ceti IV for fortune, power, and answers to Tau Ceti's secrets.
Coming September 23, 2025.…
Forwarded from всуе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ханс Циммер
Час и сорок минут прекраснейшего Ханса в его свежем интервью, где он делится своими методами работы при создании музыки к фильмам, которую мы узнаем с первых нот. Ханс рассказывает об эволюции своих культовых саундтреков к фильмам: от «Короля Льва» и «Гладиатора» до «Начала», «Интерстеллара» и «Дюны». Легенда!
Смотрим здесь
Час и сорок минут прекраснейшего Ханса в его свежем интервью, где он делится своими методами работы при создании музыки к фильмам, которую мы узнаем с первых нот. Ханс рассказывает об эволюции своих культовых саундтреков к фильмам: от «Короля Льва» и «Гладиатора» до «Начала», «Интерстеллара» и «Дюны». Легенда!
Смотрим здесь
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
«Дюна: Часть 2» | Монтажер Джо Уокер покадрово разбирает эпизод с песчаным червём
Джо Уокер обсуждает свою новаторскую работу над «Дюной. Часть 2». Уокер, известный по своим предыдущим работам над фильмами «Бегущий по лезвию 2049», «Прибытие» и «12 лет рабства», рассказывает о том, как его прошлые проекты подготовили почву для сотрудничества с Дени Вильнёвым над этой культовой научно-фантастической сагой.
Джо разбирает потрясающую сцену с песчаным червём, от первоначальных раскадровок, например, мы узнали, что съемки сцены длились 44 дня специальным съемочным юнитом. Уокер подробно объясняет, как эта сцена была тщательно смонтирована, сочетая визуальные эффекты со звуковыми, балансируя между интенсивным саунд-дизайном и саундтреком Ханса Циммера, а главное общим напряжением в сцене, где необходимо было передать огромные масштабы и мощь червей в пустынях Арракиса. Подкаст на вес золота.
Смотреть здесь
Джо Уокер обсуждает свою новаторскую работу над «Дюной. Часть 2». Уокер, известный по своим предыдущим работам над фильмами «Бегущий по лезвию 2049», «Прибытие» и «12 лет рабства», рассказывает о том, как его прошлые проекты подготовили почву для сотрудничества с Дени Вильнёвым над этой культовой научно-фантастической сагой.
Джо разбирает потрясающую сцену с песчаным червём, от первоначальных раскадровок, например, мы узнали, что съемки сцены длились 44 дня специальным съемочным юнитом. Уокер подробно объясняет, как эта сцена была тщательно смонтирована, сочетая визуальные эффекты со звуковыми, балансируя между интенсивным саунд-дизайном и саундтреком Ханса Циммера, а главное общим напряжением в сцене, где необходимо было передать огромные масштабы и мощь червей в пустынях Арракиса. Подкаст на вес золота.
Смотреть здесь
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Еще больше секретов и подробностей монтажа "Дюны" от Джо Уокера.
Если бы в мире было больше таких мини-уроков от мастеров индустрии...Смотрим и берем на заметку. Чистое ремесло.
В новом видео Джо показывает прям наглядно в программе, как он использовал раскадровки, звуковые эффекты и базовые приёмы компьютерной графики для разработки и планирования нужного хронометража во второй части "Дюны". Он также продемонстрировал наложение тонких звуковых эффектов для создания звукового ландшафта, а также то, как тишина является эффективным инструментом для создания напряжения.
Смотрим по ссылке здесь
Если бы в мире было больше таких мини-уроков от мастеров индустрии...Смотрим и берем на заметку. Чистое ремесло.
В новом видео Джо показывает прям наглядно в программе, как он использовал раскадровки, звуковые эффекты и базовые приёмы компьютерной графики для разработки и планирования нужного хронометража во второй части "Дюны". Он также продемонстрировал наложение тонких звуковых эффектов для создания звукового ландшафта, а также то, как тишина является эффективным инструментом для создания напряжения.
Смотрим по ссылке здесь
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Оператор «Дюны: Часть 2» Грейг Фрейзер рассказывает о сцене с песчаным червем
Лауреат премии «Оскар» Грейг Фрейзер рассказывает о процессе съёмок первой поездки Пола Атрейдеса (Тимоти Шаламе) на песчаном черве и о том, как пришлось снимать её на камеру с использованием естественного освещения, работе со спецэффектами и совмещением пленочного и цифрового изображения.
Смотреть тут
Лауреат премии «Оскар» Грейг Фрейзер рассказывает о процессе съёмок первой поездки Пола Атрейдеса (Тимоти Шаламе) на песчаном черве и о том, как пришлось снимать её на камеру с использованием естественного освещения, работе со спецэффектами и совмещением пленочного и цифрового изображения.
Смотреть тут