group-telegram.com/metajournal/3962
Last Update:
Текст Игоря Ванькова по приколу имитирует формы поэзии, отмороженные старостью, а местами и смертью. Местами стихотворение «вспоминает» о существовании устойчивых паттернов рассеивания поэтических спор, но вспоминает как бы неуверенно, отрешенно, вполоборота. Это полутридэ — скорее уж Mortal Kombat, чем Тэккен: возможности речи снисходят к отбору структуры, хоть эта структура и готова свернуться обратно в кокон возможности, чтобы, возможно, стать чем-то другим, необязательно поэтическим текстом. Поэтическость и текстуальность этого речевого явления как бы случайна, как бы сама собой. Но значит ли это, что естественна? Мы видим только срез геймплея, почти что скриншот-голограмму, модели не повернуть боком и не рассмотреть в объеме. Так в двухмерных играх делают спрайты: сперва создается 3D-модель, которая потом конвертируется в собственный ракурс, запеченный камерой. Камера совпадает со взглядом, взгляд — с кадром. Где тут развернуться случайности? Разве только поверхность возможностей позволяет рассеяться вниманию игрока. Это — богатство мертвых семян, похеренный урожай действий. Возможности абразивно перетираются в муку друг друга, поэтому языки смешиваются на дистанции даже отдельных слов.
Пребывание в письме — как и в игре — создается за счет удержания точек интереса, между которыми мерцающая связь создает мосты сознания. Это, действительно, медленная телепортация внимания с длинным инпут-лагом запекшегося жеста на месте, откуда отчалил без всякой уверенности в том, что следующий триггер внимания сработает и удержит сознание на шатких весах имманентности — этого сгустка потоковой крови, островка интереса.
Сознание взвешено и найдено то здесь, то там.
#Комментарий_Кирилла_Азерного
BY Метажурнал
Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260
Share with your friend now:
group-telegram.com/metajournal/3962