group-telegram.com/mobilenewsru/2420
Last Update:
В ближайшие 12 месяцев ключевой тенденцией станет переход к гибридным моделям монетизации.
Так считает старший вице-президент по развитию бизнеса компании Xsolla в регионе EMEA Крис Мередит.
Поскольку демографические характеристики игроков становятся более разнообразными, разработчики игр перестают полагаться исключительно на рекламу или микротранзакции. Вместо этого мы, скорее всего, увидим комбинацию подписных сервисов, премиум-версий без рекламы и дополнительных внутриигровых покупок.
В некоторых играх могут даже появиться новые системы вознаграждений, позволяющие игрокам зарабатывать внутриигровую валюту за просмотр рекламы или выполнение заданий, что обеспечивает большую ценность без ущерба для общего игрового процесса.
Кроме этого, одним из событий, которое индустрия мобильных игр, возможно, недооценила, является потенциальное влияние Закона Европейского союза о цифровых рынках.
Законодательство, направленное на ограничение власти технологических гигантов, может кардинально изменить ландшафт мобильных игр. Заставив эти компании открыть свои магазины приложений для альтернативных платежных систем, Закон о цифровых рынках может сократить огромные сборы, с которыми сталкиваются разработчики, предоставив им больше контроля над доходами.
Это большое дело для небольших разработчиков, которым часто нужна помощь в конкуренции с гигантами платформ. Акт может позволить более прямые отношения с игроками, открывая новые способы монетизации игр.
BY Mobile News

Share with your friend now:
group-telegram.com/mobilenewsru/2420