Telegram Group & Telegram Channel
Чёрная книга

В 2021 году в Steam вышла видеоигра, разработанная российской студией Morteshka – «Чёрная книга». Игра с элементами RPG и карточной игры. Действие игры разворачивается в Чердынском уезде XIX века, основанном на богатом фольклоре Пермского края. Главная героиня, Василиса, воспитанница колдуна деда Егора, вынуждена заняться колдовством после трагической гибели своего возлюбленного. В 2022 году игра получила дополнение «Бесконечные битвы», а с сегодняшнего дня стала доступна и настольная версия игры, в которую мне удалось вчера поиграть на презентации игры. 

Оригинальная игра прошла мимо меня, но думаю, что в ближайшее время я это исправлю, так как настольная версия мне очень понравилась. В настольной «Чёрной книге», как и в оригинале, предстоит путешествовать по Чердынскому уезду. Визуальный стиль сохранён, что обязательно порадуют фанатов видеоигры. Теперь игра стала кооперативная, и помимо знакомой Василисы, игроки смогут поиграть и за других, не менее важных персонажей «Чёрной книги». 

Несмотря на вес коробки в ДВА С ПОЛОВИНОЙ килограмма, книжкой правил на 27 страниц и книгой историй ещё почти на 100, у игры простая механика, и её можно понять за несколько минут, но, конечно, всё дело в деталях. Игроки от 1 до 4 принимают роль знатких – Чердынских колдунов. Во время прохождения игрокам пройти через череду испытаний, разделённых на несколько историй. Да, в игре несколько историй прохождение, которых меняет мир игры, а принятые игроками решения скажутся на дальнейшем прохождении. Всего в игре шесть историй, которые можно проходить как по отдельности, так и в прямом порядке, что, конечно же, рекомендуется разработчиками. 

Во время презентации мы сыграли в пятый сюжет, который прошли поразительно быстро, меньше чем за один игровой день, примерно около 50 минут. Хотя в среднем прохождение истории, как нам сказали, может занимать около полтора-два часа. Это кооперативная игра, поэтому либо все выигрывают, либо все проигрывают. 

Hobby World тесно сотрудничала со студией Morteshka, чтобы сохранить атмосферу первоисточника. В представленных шести историях видна большая работа не только над мифологией народов коми, но и в целом с отражением российской культуры второй половины XIX века, чтобы выразить большие перемены и колорит того времени. 

Если вам понравился первоисточник, то от настольной версии вы точно останетесь довольны. Если первоисточник, как и я, вы пропустили, но очень любите настольные игры, особенно «Ужас Аркхэма» и «Ярость Дракулы», тоже рекомендую.

P.S. В комплекте с игры идёт набор для «Дурака» в стиле игры. Причём идёт две колоды – одна для классического, а другая колдовская c уникальными эффектами. Если надоесть просто играть в настольную «Чёрную книгу», то всегда можно будет раскидать партию в «Дурака» с чертами друзьями. 



group-telegram.com/molodoypr/3968
Create:
Last Update:

Чёрная книга

В 2021 году в Steam вышла видеоигра, разработанная российской студией Morteshka – «Чёрная книга». Игра с элементами RPG и карточной игры. Действие игры разворачивается в Чердынском уезде XIX века, основанном на богатом фольклоре Пермского края. Главная героиня, Василиса, воспитанница колдуна деда Егора, вынуждена заняться колдовством после трагической гибели своего возлюбленного. В 2022 году игра получила дополнение «Бесконечные битвы», а с сегодняшнего дня стала доступна и настольная версия игры, в которую мне удалось вчера поиграть на презентации игры. 

Оригинальная игра прошла мимо меня, но думаю, что в ближайшее время я это исправлю, так как настольная версия мне очень понравилась. В настольной «Чёрной книге», как и в оригинале, предстоит путешествовать по Чердынскому уезду. Визуальный стиль сохранён, что обязательно порадуют фанатов видеоигры. Теперь игра стала кооперативная, и помимо знакомой Василисы, игроки смогут поиграть и за других, не менее важных персонажей «Чёрной книги». 

Несмотря на вес коробки в ДВА С ПОЛОВИНОЙ килограмма, книжкой правил на 27 страниц и книгой историй ещё почти на 100, у игры простая механика, и её можно понять за несколько минут, но, конечно, всё дело в деталях. Игроки от 1 до 4 принимают роль знатких – Чердынских колдунов. Во время прохождения игрокам пройти через череду испытаний, разделённых на несколько историй. Да, в игре несколько историй прохождение, которых меняет мир игры, а принятые игроками решения скажутся на дальнейшем прохождении. Всего в игре шесть историй, которые можно проходить как по отдельности, так и в прямом порядке, что, конечно же, рекомендуется разработчиками. 

Во время презентации мы сыграли в пятый сюжет, который прошли поразительно быстро, меньше чем за один игровой день, примерно около 50 минут. Хотя в среднем прохождение истории, как нам сказали, может занимать около полтора-два часа. Это кооперативная игра, поэтому либо все выигрывают, либо все проигрывают. 

Hobby World тесно сотрудничала со студией Morteshka, чтобы сохранить атмосферу первоисточника. В представленных шести историях видна большая работа не только над мифологией народов коми, но и в целом с отражением российской культуры второй половины XIX века, чтобы выразить большие перемены и колорит того времени. 

Если вам понравился первоисточник, то от настольной версии вы точно останетесь довольны. Если первоисточник, как и я, вы пропустили, но очень любите настольные игры, особенно «Ужас Аркхэма» и «Ярость Дракулы», тоже рекомендую.

P.S. В комплекте с игры идёт набор для «Дурака» в стиле игры. Причём идёт две колоды – одна для классического, а другая колдовская c уникальными эффектами. Если надоесть просто играть в настольную «Чёрную книгу», то всегда можно будет раскидать партию в «Дурака» с чертами друзьями. 

BY Молодой пиарщик продал душу за Xbox







Share with your friend now:
group-telegram.com/molodoypr/3968

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

On February 27th, Durov posted that Channels were becoming a source of unverified information and that the company lacks the ability to check on their veracity. He urged users to be mistrustful of the things shared on Channels, and initially threatened to block the feature in the countries involved for the length of the war, saying that he didn’t want Telegram to be used to aggravate conflict or incite ethnic hatred. He did, however, walk back this plan when it became clear that they had also become a vital communications tool for Ukrainian officials and citizens to help coordinate their resistance and evacuations. The next bit isn’t clear, but Durov reportedly claimed that his resignation, dated March 21st, was an April Fools’ prank. TechCrunch implies that it was a matter of principle, but it’s hard to be clear on the wheres, whos and whys. Similarly, on April 17th, the Moscow Times quoted Durov as saying that he quit the company after being pressured to reveal account details about Ukrainians protesting the then-president Viktor Yanukovych. Lastly, the web previews of t.me links have been given a new look, adding chat backgrounds and design elements from the fully-features Telegram Web client. On Feb. 27, however, he admitted from his Russian-language account that "Telegram channels are increasingly becoming a source of unverified information related to Ukrainian events." Again, in contrast to Facebook, Google and Twitter, Telegram's founder Pavel Durov runs his company in relative secrecy from Dubai.
from us


Telegram Молодой пиарщик продал душу за Xbox
FROM American