Telegram Group & Telegram Channel
#несамаяразумнаяинициатива

Кто предлагает: группа депутатов и сенаторов, в их числе члены комитета Госдумы по информполитике Антон Горелкин и Антон Немкин, первый зампред комитета по просвещению Яна Лантратова.

Что предлагают: обязать цифровые площадки информировать пользователей о содержании видеоигр, а издателей - идентифицировать игроков с помощью мобильного номера, через портал «Госуслуги» или по биометрии.

Стадия принятия: в ближайшие дни законопроект внесут в Госдуму.

Недостатки инициативы:

Необходимость одобрения инициативы авторы объясняют потребностью в «защите нравственности, прав и интересов граждан, в том числе на информирование пользователей видеоигр об особенностях их содержания». То есть, помимо информирования и идентификации, мера предполагает экспертизы для каждой видеоигры на предмет запрещенной в РФ информации. Такая формулировка очень напоминает определение цензуры, которая запрещена в Конституции.

Даже если убрать очевидные юридические коллизии, инициатива создает угрозы для отечественного рынка видеоигр. Этот сектор экономики в России в 2023 году оценили в 176 млрд рублей. А к концу 2024 году ожидается рост до 187 млрд. Но у разработчиков есть серьезная проблема - пиратство. За первый квартал 2024 года объем потребленного нелегального игрового контента оценивается в 118 млрд рублей. Около 74% российских геймеров скачивают игры бесплатно. А пиратство как явление даже поддерживается властью из-за санкций. Инициатива об «играх по паспорту» рискует подтолкнуть россиян к еще более активному переходу в «серую зону».

Возрастают угрозы кибербезопасности, разработчики теряют деньги, замедляются темпы развития геймдева в целом. При этом влияние видеоигр на граждан отрицать глупо. По данным ВИЦОМ, 43% россиян имеют представление о компьютерных играх, из них 22% сограждан играют, а 21% - играли раньше. Основную аудиторию видеоигр составляет молодежь, которая чувствительна к «мягкой силе». Яркий пример - разработанная в Китае игра Black Myth: Wukong. Она продемонстрировала высокий уровень технологического развития КНР, продвинула традиционные ценности благодаря отсутствию прогрессивной повестки, а также ознакомила людей по всему миру с легендарным китайским романом «Путешествие на Запад», сюжет которого лег в основу сюжета игры.

Как можно улучшить инициативу:

Участники рынка считают, что любые инициативы, касающиеся цензуры геймдева, на руку «пиратам» и зарубежным разработчикам. Более того, они являются избыточными - в России и так действует эксперимент по добровольной маркировке игр. А наиболее опасные с идеологической точки зрения продукты запрещают в России через суд и РКН.

Также новая инициатива депутатов и сенаторов подразумевает меры, которые почти наверняка не будут соблюдать популярные в России цифровые магазины видеоигр вроде Steam и GOG. Их придется заблокировать за игнорирование законов, что грозит ростом оппозиционных настроений среди молодежи. Любители игр и так недовольны блокировкой в России сервиса Discord, нападками на главную стриммерскую платформу Twitch и другие геймерские приложения

Однако самое опасное для страны то, что геймдев стал отраслью, которая двигает вперед весь технологический сектор экономики. Совершенствуются процессоры, развивается ИИ, тестируются передовые цифровые решения вроде очков виртуальной и дополнительной реальности. Любые ограничения в сфере разработки игр затормозят технологическое развитие страны, которое критически важно для достижения суверенитета, о чем буквально вчера на конференции AI Journey 2024 говорил Владимир Путин.

🇷🇺 Разумная Россия | Наш сайт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/moscow_laundry/24824
Create:
Last Update:

#несамаяразумнаяинициатива

Кто предлагает: группа депутатов и сенаторов, в их числе члены комитета Госдумы по информполитике Антон Горелкин и Антон Немкин, первый зампред комитета по просвещению Яна Лантратова.

Что предлагают: обязать цифровые площадки информировать пользователей о содержании видеоигр, а издателей - идентифицировать игроков с помощью мобильного номера, через портал «Госуслуги» или по биометрии.

Стадия принятия: в ближайшие дни законопроект внесут в Госдуму.

Недостатки инициативы:

Необходимость одобрения инициативы авторы объясняют потребностью в «защите нравственности, прав и интересов граждан, в том числе на информирование пользователей видеоигр об особенностях их содержания». То есть, помимо информирования и идентификации, мера предполагает экспертизы для каждой видеоигры на предмет запрещенной в РФ информации. Такая формулировка очень напоминает определение цензуры, которая запрещена в Конституции.

Даже если убрать очевидные юридические коллизии, инициатива создает угрозы для отечественного рынка видеоигр. Этот сектор экономики в России в 2023 году оценили в 176 млрд рублей. А к концу 2024 году ожидается рост до 187 млрд. Но у разработчиков есть серьезная проблема - пиратство. За первый квартал 2024 года объем потребленного нелегального игрового контента оценивается в 118 млрд рублей. Около 74% российских геймеров скачивают игры бесплатно. А пиратство как явление даже поддерживается властью из-за санкций. Инициатива об «играх по паспорту» рискует подтолкнуть россиян к еще более активному переходу в «серую зону».

Возрастают угрозы кибербезопасности, разработчики теряют деньги, замедляются темпы развития геймдева в целом. При этом влияние видеоигр на граждан отрицать глупо. По данным ВИЦОМ, 43% россиян имеют представление о компьютерных играх, из них 22% сограждан играют, а 21% - играли раньше. Основную аудиторию видеоигр составляет молодежь, которая чувствительна к «мягкой силе». Яркий пример - разработанная в Китае игра Black Myth: Wukong. Она продемонстрировала высокий уровень технологического развития КНР, продвинула традиционные ценности благодаря отсутствию прогрессивной повестки, а также ознакомила людей по всему миру с легендарным китайским романом «Путешествие на Запад», сюжет которого лег в основу сюжета игры.

Как можно улучшить инициативу:

Участники рынка считают, что любые инициативы, касающиеся цензуры геймдева, на руку «пиратам» и зарубежным разработчикам. Более того, они являются избыточными - в России и так действует эксперимент по добровольной маркировке игр. А наиболее опасные с идеологической точки зрения продукты запрещают в России через суд и РКН.

Также новая инициатива депутатов и сенаторов подразумевает меры, которые почти наверняка не будут соблюдать популярные в России цифровые магазины видеоигр вроде Steam и GOG. Их придется заблокировать за игнорирование законов, что грозит ростом оппозиционных настроений среди молодежи. Любители игр и так недовольны блокировкой в России сервиса Discord, нападками на главную стриммерскую платформу Twitch и другие геймерские приложения

Однако самое опасное для страны то, что геймдев стал отраслью, которая двигает вперед весь технологический сектор экономики. Совершенствуются процессоры, развивается ИИ, тестируются передовые цифровые решения вроде очков виртуальной и дополнительной реальности. Любые ограничения в сфере разработки игр затормозят технологическое развитие страны, которое критически важно для достижения суверенитета, о чем буквально вчера на конференции AI Journey 2024 говорил Владимир Путин.

🇷🇺 Разумная Россия | Наш сайт

BY Московская прачечная


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/moscow_laundry/24824

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Telegram, which does little policing of its content, has also became a hub for Russian propaganda and misinformation. Many pro-Kremlin channels have become popular, alongside accounts of journalists and other independent observers. The fake Zelenskiy account reached 20,000 followers on Telegram before it was shut down, a remedial action that experts say is all too rare. READ MORE The Dow Jones Industrial Average fell 230 points, or 0.7%. Meanwhile, the S&P 500 and the Nasdaq Composite dropped 1.3% and 2.2%, respectively. All three indexes began the day with gains before selling off. In view of this, the regulator has cautioned investors not to rely on such investment tips / advice received through social media platforms. It has also said investors should exercise utmost caution while taking investment decisions while dealing in the securities market.
from us


Telegram Московская прачечная
FROM American