Сегодня админ хочет вспомнить одну из игр которая когда то очень давно открыла для него мир тактикула и милитаризма когда это ещё не было мейнстримом.
- Небольшой взгляд в прошлое: первая и единственная видеоигра, полностью финансированная, разработанная и выпущенная бесплатно Армией США.
- Идея появилась в 1999 году, а к 2002 году стала реальностью. Серия продержалась 12 лет, за это время получив 41 обновление и новые версии. Помимо очевидной цели — привлечения новобранцев, особенно в разгар Глобальной войны с терроризмом, игра также использовалась для того, чтобы дать гражданским возможность почувствовать "вкус" военной службы до зачисления, а также для предоставления военнослужащим виртуального тренировочного инструмента (до того как Bohemia Interactive разработала "Виртуальный боевой симулятор").
- Перед тем как присоединиться к онлайн-серверам, выбрать классы, такие как снайпер или медик, или играть на картах Специальных сил, игрокам нужно было пройти: базовую подготовку, продвинутую стрельбу, курс воздушно-десантной школы, обучение медицины и квалификационный курс Специальных сил, некоторые элементы которого включали настоящие теоретические занятия.
- В начале 2000-х годов армейские рекрутинговые мероприятия активно использовали эту игру как инструмент привлечения новобранцев. Например, существовали аркадные версии с пластиковыми автоматами, а также контроллер в виде адаптера для M249, установленный на настоящих HMMWV с большими проекционными экранами, который демонстрировался на массовых рекрутинговых мероприятиях и ярмарках вакансий.
- Хотя игра не пользовалась широкой популярностью, она (особенно версия "America’s Army 2.8.5") стала культовой среди геймеров на ПК, особенно среди ветеранов и действующих военных.
PVG13 I Subscribe | Boost | Donat
- Небольшой взгляд в прошлое: первая и единственная видеоигра, полностью финансированная, разработанная и выпущенная бесплатно Армией США.
- Идея появилась в 1999 году, а к 2002 году стала реальностью. Серия продержалась 12 лет, за это время получив 41 обновление и новые версии. Помимо очевидной цели — привлечения новобранцев, особенно в разгар Глобальной войны с терроризмом, игра также использовалась для того, чтобы дать гражданским возможность почувствовать "вкус" военной службы до зачисления, а также для предоставления военнослужащим виртуального тренировочного инструмента (до того как Bohemia Interactive разработала "Виртуальный боевой симулятор").
- Перед тем как присоединиться к онлайн-серверам, выбрать классы, такие как снайпер или медик, или играть на картах Специальных сил, игрокам нужно было пройти: базовую подготовку, продвинутую стрельбу, курс воздушно-десантной школы, обучение медицины и квалификационный курс Специальных сил, некоторые элементы которого включали настоящие теоретические занятия.
- В начале 2000-х годов армейские рекрутинговые мероприятия активно использовали эту игру как инструмент привлечения новобранцев. Например, существовали аркадные версии с пластиковыми автоматами, а также контроллер в виде адаптера для M249, установленный на настоящих HMMWV с большими проекционными экранами, который демонстрировался на массовых рекрутинговых мероприятиях и ярмарках вакансий.
- Хотя игра не пользовалась широкой популярностью, она (особенно версия "America’s Army 2.8.5") стала культовой среди геймеров на ПК, особенно среди ветеранов и действующих военных.
PVG13 I Subscribe | Boost | Donat
group-telegram.com/PVG_13/18261
Create:
Last Update:
Last Update:
Сегодня админ хочет вспомнить одну из игр которая когда то очень давно открыла для него мир тактикула и милитаризма когда это ещё не было мейнстримом.
- Небольшой взгляд в прошлое: первая и единственная видеоигра, полностью финансированная, разработанная и выпущенная бесплатно Армией США.
- Идея появилась в 1999 году, а к 2002 году стала реальностью. Серия продержалась 12 лет, за это время получив 41 обновление и новые версии. Помимо очевидной цели — привлечения новобранцев, особенно в разгар Глобальной войны с терроризмом, игра также использовалась для того, чтобы дать гражданским возможность почувствовать "вкус" военной службы до зачисления, а также для предоставления военнослужащим виртуального тренировочного инструмента (до того как Bohemia Interactive разработала "Виртуальный боевой симулятор").
- Перед тем как присоединиться к онлайн-серверам, выбрать классы, такие как снайпер или медик, или играть на картах Специальных сил, игрокам нужно было пройти: базовую подготовку, продвинутую стрельбу, курс воздушно-десантной школы, обучение медицины и квалификационный курс Специальных сил, некоторые элементы которого включали настоящие теоретические занятия.
- В начале 2000-х годов армейские рекрутинговые мероприятия активно использовали эту игру как инструмент привлечения новобранцев. Например, существовали аркадные версии с пластиковыми автоматами, а также контроллер в виде адаптера для M249, установленный на настоящих HMMWV с большими проекционными экранами, который демонстрировался на массовых рекрутинговых мероприятиях и ярмарках вакансий.
- Хотя игра не пользовалась широкой популярностью, она (особенно версия "America’s Army 2.8.5") стала культовой среди геймеров на ПК, особенно среди ветеранов и действующих военных.
PVG13 I Subscribe | Boost | Donat
- Небольшой взгляд в прошлое: первая и единственная видеоигра, полностью финансированная, разработанная и выпущенная бесплатно Армией США.
- Идея появилась в 1999 году, а к 2002 году стала реальностью. Серия продержалась 12 лет, за это время получив 41 обновление и новые версии. Помимо очевидной цели — привлечения новобранцев, особенно в разгар Глобальной войны с терроризмом, игра также использовалась для того, чтобы дать гражданским возможность почувствовать "вкус" военной службы до зачисления, а также для предоставления военнослужащим виртуального тренировочного инструмента (до того как Bohemia Interactive разработала "Виртуальный боевой симулятор").
- Перед тем как присоединиться к онлайн-серверам, выбрать классы, такие как снайпер или медик, или играть на картах Специальных сил, игрокам нужно было пройти: базовую подготовку, продвинутую стрельбу, курс воздушно-десантной школы, обучение медицины и квалификационный курс Специальных сил, некоторые элементы которого включали настоящие теоретические занятия.
- В начале 2000-х годов армейские рекрутинговые мероприятия активно использовали эту игру как инструмент привлечения новобранцев. Например, существовали аркадные версии с пластиковыми автоматами, а также контроллер в виде адаптера для M249, установленный на настоящих HMMWV с большими проекционными экранами, который демонстрировался на массовых рекрутинговых мероприятиях и ярмарках вакансий.
- Хотя игра не пользовалась широкой популярностью, она (особенно версия "America’s Army 2.8.5") стала культовой среди геймеров на ПК, особенно среди ветеранов и действующих военных.
PVG13 I Subscribe | Boost | Donat
BY PVG13
Share with your friend now:
group-telegram.com/PVG_13/18261