Простая игра на NeRF (Luma) + UE5
1) Cканируем стол с вещами на нём и создаём NeRF на сайте Luma. Дальше импортируем его в стартовый проект на Unreal Engine 5, инструкции там же.
2) Импортируем шаблон с видом от третьего лица.
3) Используем этот шаблон для перевода проекта в сайд-скроллер
4) Чтобы персонаж не проваливался сквозь вещи используем примитивные объекты (куб и прочие) и на глаз подставляем их в качестве опоры.
5) Выделяем опорные объекты, идём в панель Details и ставим галочку “Actor Hidden in Game”. Так они станут невидимыми, и в кадре будет только стол и вещи на нём.
Автор
1) Cканируем стол с вещами на нём и создаём NeRF на сайте Luma. Дальше импортируем его в стартовый проект на Unreal Engine 5, инструкции там же.
2) Импортируем шаблон с видом от третьего лица.
3) Используем этот шаблон для перевода проекта в сайд-скроллер
4) Чтобы персонаж не проваливался сквозь вещи используем примитивные объекты (куб и прочие) и на глаз подставляем их в качестве опоры.
5) Выделяем опорные объекты, идём в панель Details и ставим галочку “Actor Hidden in Game”. Так они станут невидимыми, и в кадре будет только стол и вещи на нём.
Автор
group-telegram.com/Psy_Eyes/653
Create:
Last Update:
Last Update:
Простая игра на NeRF (Luma) + UE5
1) Cканируем стол с вещами на нём и создаём NeRF на сайте Luma. Дальше импортируем его в стартовый проект на Unreal Engine 5, инструкции там же.
2) Импортируем шаблон с видом от третьего лица.
3) Используем этот шаблон для перевода проекта в сайд-скроллер
4) Чтобы персонаж не проваливался сквозь вещи используем примитивные объекты (куб и прочие) и на глаз подставляем их в качестве опоры.
5) Выделяем опорные объекты, идём в панель Details и ставим галочку “Actor Hidden in Game”. Так они станут невидимыми, и в кадре будет только стол и вещи на нём.
Автор
1) Cканируем стол с вещами на нём и создаём NeRF на сайте Luma. Дальше импортируем его в стартовый проект на Unreal Engine 5, инструкции там же.
2) Импортируем шаблон с видом от третьего лица.
3) Используем этот шаблон для перевода проекта в сайд-скроллер
4) Чтобы персонаж не проваливался сквозь вещи используем примитивные объекты (куб и прочие) и на глаз подставляем их в качестве опоры.
5) Выделяем опорные объекты, идём в панель Details и ставим галочку “Actor Hidden in Game”. Так они станут невидимыми, и в кадре будет только стол и вещи на нём.
Автор
BY Psy Eyes
Share with your friend now:
group-telegram.com/Psy_Eyes/653