Telegram Group & Telegram Channel
Про 13 Sentinels: Aegis Rim (Switch)

Кто со мной хорошо знаком, знает, что я обожаю игры от японского коллектива Vanillaware. Odin Sphere и Dragon’s Crown – одни из моих любимейших в принципе.

Надежды были и на 13 Sentinels. Студия известна красивой двухмерной графикой, не стала исключением и 13 Sentinels. В игре замечательно передана атмосфера Японии 80-х, её хорошо подчёркивает тёплая и приятная картинка. Удалась и музыка – над ней потрудилась студия Basiscape, с которой у Vanillaware давно сложились хорошие творческие отношения. Я бы и дальше хвалил 13 Sentinels, однако, графика и звук – её главные достижения.

Игра повествует о нескольких героях, которые в разное время сталкиваются с нашествием монстров. Для борьбы с ними местная технологическая компания разрабатывает Стражей – огромных роботов, которых могут пилотировать лишь избранные. Что-то напоминает, да?

Vanillaware решила обыграть известные приемы из популярных произведений. Тихоокеанский рубеж, Назад в будущее, Терминатор, Звездные войны, Инопланетянин, Исходный код, Люди в чёрном, Война миров и даже песня War Machine группы Black Rebel Motorcycle Club – лишь неполный список! Кто-то назовёт это данью уважения классике, однако для меня такое «вдохновение» размывает уникальность самой игры.

Второй момент – в 13 Sentinels 13 основных героев и россыпь второстепенных персонажей, и хорошо проработаны лишь несколько из них. Вдобавок, под таким весом проседает середина повествования, спустя 30 часов прохождения хотелось, чтобы финал наступил поскорее. И был бы он хорош – несмотря на ряд хорошо расставленных вопросов и загадок, завершение истории получилось банальным.

Ещё отмечу отдельный режим со стратегическими битвами, который слабо привязан к основной истории, и неуместный фансервис.

У 13 Sentinels есть поклонники, и я могу понять, за что её любят. Однако, на этот раз Vanillaware не удалось покорить моё сердце. Новая попытка у них будет в марте, когда выйдет Unicorn Overlord.

Оценка: B класс;

Время: 43 часа;

В коллекцию: пока оставил.



group-telegram.com/ars_about/166
Create:
Last Update:

Про 13 Sentinels: Aegis Rim (Switch)

Кто со мной хорошо знаком, знает, что я обожаю игры от японского коллектива Vanillaware. Odin Sphere и Dragon’s Crown – одни из моих любимейших в принципе.

Надежды были и на 13 Sentinels. Студия известна красивой двухмерной графикой, не стала исключением и 13 Sentinels. В игре замечательно передана атмосфера Японии 80-х, её хорошо подчёркивает тёплая и приятная картинка. Удалась и музыка – над ней потрудилась студия Basiscape, с которой у Vanillaware давно сложились хорошие творческие отношения. Я бы и дальше хвалил 13 Sentinels, однако, графика и звук – её главные достижения.

Игра повествует о нескольких героях, которые в разное время сталкиваются с нашествием монстров. Для борьбы с ними местная технологическая компания разрабатывает Стражей – огромных роботов, которых могут пилотировать лишь избранные. Что-то напоминает, да?

Vanillaware решила обыграть известные приемы из популярных произведений. Тихоокеанский рубеж, Назад в будущее, Терминатор, Звездные войны, Инопланетянин, Исходный код, Люди в чёрном, Война миров и даже песня War Machine группы Black Rebel Motorcycle Club – лишь неполный список! Кто-то назовёт это данью уважения классике, однако для меня такое «вдохновение» размывает уникальность самой игры.

Второй момент – в 13 Sentinels 13 основных героев и россыпь второстепенных персонажей, и хорошо проработаны лишь несколько из них. Вдобавок, под таким весом проседает середина повествования, спустя 30 часов прохождения хотелось, чтобы финал наступил поскорее. И был бы он хорош – несмотря на ряд хорошо расставленных вопросов и загадок, завершение истории получилось банальным.

Ещё отмечу отдельный режим со стратегическими битвами, который слабо привязан к основной истории, и неуместный фансервис.

У 13 Sentinels есть поклонники, и я могу понять, за что её любят. Однако, на этот раз Vanillaware не удалось покорить моё сердце. Новая попытка у них будет в марте, когда выйдет Unicorn Overlord.

Оценка: B класс;

Время: 43 часа;

В коллекцию: пока оставил.

BY Арс про видеоигры




Share with your friend now:
group-telegram.com/ars_about/166

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The S&P 500 fell 1.3% to 4,204.36, and the Dow Jones Industrial Average was down 0.7% to 32,943.33. The Dow posted a fifth straight weekly loss — its longest losing streak since 2019. The Nasdaq Composite tumbled 2.2% to 12,843.81. Though all three indexes opened in the green, stocks took a turn after a new report showed U.S. consumer sentiment deteriorated more than expected in early March as consumers' inflation expectations soared to the highest since 1981. Elsewhere, version 8.6 of Telegram integrates the in-app camera option into the gallery, while a new navigation bar gives quick access to photos, files, location sharing, and more. In a statement, the regulator said the search and seizure operation was carried out against seven individuals and one corporate entity at multiple locations in Ahmedabad and Bhavnagar in Gujarat, Neemuch in Madhya Pradesh, Delhi, and Mumbai. Telegram has become more interventionist over time, and has steadily increased its efforts to shut down these accounts. But this has also meant that the company has also engaged with lawmakers more generally, although it maintains that it doesn’t do so willingly. For instance, in September 2021, Telegram reportedly blocked a chat bot in support of (Putin critic) Alexei Navalny during Russia’s most recent parliamentary elections. Pavel Durov was quoted at the time saying that the company was obliged to follow a “legitimate” law of the land. He added that as Apple and Google both follow the law, to violate it would give both platforms a reason to boot the messenger from its stores. Also in the latest update is the ability for users to create a unique @username from the Settings page, providing others with an easy way to contact them via Search or their t.me/username link without sharing their phone number.
from ms


Telegram Арс про видеоигры
FROM American