Что нового в Shin Megami Tensei V: Vengeance по сравнению с оригинальной SMT V?
Написание заметки про Tactics Ogre показало, что мыслей может быть намного больше, чем может влезть в 2000 символов с пробелами. Вдобавок, идея писать статью лишь после прохождения не «пускает» в блог те игры, которые я могу включить на несколько часов и забросить. Поэтому теперь заметки будут делиться на 2 типа – впечатления по ходу прохождения, плюс финальный вердикт. И мало кто подойдёт для пробного поста лучше, чем обновлённая SMT V с красноречивым подзаголовком Vengeance!
Мне понравилась SMT V и было очень интересно, что Atlus добавит в Vengeance. Будет ли это ленивое дополнение в стиле традиционной Atlus, либо редкий случай полной доработки всех аспектов оригинальной игры вроде того, что компания проделала в Persona 5 Royal? Или что-то посередине? Наиграно уже 15 часов, и уже есть, про что рассказать:
1. В Vengeance добавлен новый важный персонаж – Йоко (Yoko Hiromine). Она появляется в самом начале приключения, дерётся на стороне главного героя и полноценно участвует в основном сюжете. Для неё созданы новые катсцены и полностью переделаны уже существующие.
2. Появилась новая, очень уютная местность – Demon Haunt. Это что-то типа потайной комнаты, где отдыхают наши подопечные. Здесь можно пообщаться с ними и преподнести подарки. Однако, самое главное – после каждого важного сражения можно и нужно общаться с Аогами, после диалога он выдаёт целых 3 пункта для улучшения навыков. А ещё в этом месте играет просто обалденная музыка.
3. Добавлена система передвижения по уровням – Magatsu Rail. Теперь можно быстро перемещаться между разными, уже открытыми участками карты, однако, самое полезное – с её помощью можно добраться до новых мест. Как минимум в первой области авторы расширили местность, добавили ещё больше вертикальности, и Magatsu Rail доставит к новым местам.
4. Появилось больше побочных квестов, ко многим из них как раз можно добраться на Magatsu Rail. Также как минимум у одного забавного второстепенного задания появилось не менее весёлое продолжение.
5. В основную сюжетную кампанию внедрены новые босс-файты с крутыми катсценами.
6. История в целом чувствуется переработанной и дополненной, и не только благодаря Йоко и новым боссам. Ещё как минимум у двух персонажей, которые довольно быстро пропали из сценария SMT V, расширена сюжетная линия. И в целом, чувствуется, что у всего того хаоса, что творился в оригинальной игре, появились хозяева, которые его устроили. Как это обыграно, будет видно дальше.
7. В Токио появилось чуть больше всего. Теперь у главного героя есть уютная комната в общежитии, появились побочные квесты, драки, новые диалоги.
8. Новая музыка – нереальный кайф!
9. Для меня это не столь важно, как то, что перечислил выше, однако, отметить всё же стоит – появились новые «покемоны», чуть изменён интерфейс, игра стала удобнее. Также добавлены новые фишки в боевой системе.
Наверняка было что-то ещё, мог запамятовать. И пусть это не нововведение, также отмечу, что в SMT V: Vengeance грамотно встроены все dlc, которые были выпущены к оригинальной игре, без загрузок и скачиваний.
Shin Megami Tensei V: Vengeance – точно не ленивое дополнение. На базовую игру нарастили мяса, оставив и улучшив то, что уже хорошо работало.
Что нового в Shin Megami Tensei V: Vengeance по сравнению с оригинальной SMT V?
Написание заметки про Tactics Ogre показало, что мыслей может быть намного больше, чем может влезть в 2000 символов с пробелами. Вдобавок, идея писать статью лишь после прохождения не «пускает» в блог те игры, которые я могу включить на несколько часов и забросить. Поэтому теперь заметки будут делиться на 2 типа – впечатления по ходу прохождения, плюс финальный вердикт. И мало кто подойдёт для пробного поста лучше, чем обновлённая SMT V с красноречивым подзаголовком Vengeance!
Мне понравилась SMT V и было очень интересно, что Atlus добавит в Vengeance. Будет ли это ленивое дополнение в стиле традиционной Atlus, либо редкий случай полной доработки всех аспектов оригинальной игры вроде того, что компания проделала в Persona 5 Royal? Или что-то посередине? Наиграно уже 15 часов, и уже есть, про что рассказать:
1. В Vengeance добавлен новый важный персонаж – Йоко (Yoko Hiromine). Она появляется в самом начале приключения, дерётся на стороне главного героя и полноценно участвует в основном сюжете. Для неё созданы новые катсцены и полностью переделаны уже существующие.
2. Появилась новая, очень уютная местность – Demon Haunt. Это что-то типа потайной комнаты, где отдыхают наши подопечные. Здесь можно пообщаться с ними и преподнести подарки. Однако, самое главное – после каждого важного сражения можно и нужно общаться с Аогами, после диалога он выдаёт целых 3 пункта для улучшения навыков. А ещё в этом месте играет просто обалденная музыка.
3. Добавлена система передвижения по уровням – Magatsu Rail. Теперь можно быстро перемещаться между разными, уже открытыми участками карты, однако, самое полезное – с её помощью можно добраться до новых мест. Как минимум в первой области авторы расширили местность, добавили ещё больше вертикальности, и Magatsu Rail доставит к новым местам.
4. Появилось больше побочных квестов, ко многим из них как раз можно добраться на Magatsu Rail. Также как минимум у одного забавного второстепенного задания появилось не менее весёлое продолжение.
5. В основную сюжетную кампанию внедрены новые босс-файты с крутыми катсценами.
6. История в целом чувствуется переработанной и дополненной, и не только благодаря Йоко и новым боссам. Ещё как минимум у двух персонажей, которые довольно быстро пропали из сценария SMT V, расширена сюжетная линия. И в целом, чувствуется, что у всего того хаоса, что творился в оригинальной игре, появились хозяева, которые его устроили. Как это обыграно, будет видно дальше.
7. В Токио появилось чуть больше всего. Теперь у главного героя есть уютная комната в общежитии, появились побочные квесты, драки, новые диалоги.
8. Новая музыка – нереальный кайф!
9. Для меня это не столь важно, как то, что перечислил выше, однако, отметить всё же стоит – появились новые «покемоны», чуть изменён интерфейс, игра стала удобнее. Также добавлены новые фишки в боевой системе.
Наверняка было что-то ещё, мог запамятовать. И пусть это не нововведение, также отмечу, что в SMT V: Vengeance грамотно встроены все dlc, которые были выпущены к оригинальной игре, без загрузок и скачиваний.
Shin Megami Tensei V: Vengeance – точно не ленивое дополнение. На базовую игру нарастили мяса, оставив и улучшив то, что уже хорошо работало.
Продолжаю прохождение.
BY Арс про видеоигры
Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260
He adds: "Telegram has become my primary news source." Ukrainian forces successfully attacked Russian vehicles in the capital city of Kyiv thanks to a public tip made through the encrypted messaging app Telegram, Ukraine's top law-enforcement agency said on Tuesday. WhatsApp, a rival messaging platform, introduced some measures to counter disinformation when Covid-19 was first sweeping the world. "The result is on this photo: fiery 'greetings' to the invaders," the Security Service of Ukraine wrote alongside a photo showing several military vehicles among plumes of black smoke. On December 23rd, 2020, Pavel Durov posted to his channel that the company would need to start generating revenue. In early 2021, he added that any advertising on the platform would not use user data for targeting, and that it would be focused on “large one-to-many channels.” He pledged that ads would be “non-intrusive” and that most users would simply not notice any change.
from ms