Telegram Group & Telegram Channel
Ещё одна малоизвестная игра, которая упоминалась в статье "Video Games in Civic Engagement in Urban Planning"Mordor Shaper. И нет, это не тот Мордор, о котором вы могли подумать 🌚

Это экспериментальная мобильная игра, которую создали исследователи из Варшавского технологического университета, чтобы проверить, как игровые механики и AR могут вовлекать людей в управление городской средой.

В качестве тестовой площадки выбрали деловой район Варшавы «Мордор», известный своими транспортными заторами и нехваткой общественных пространств. В игре участники разделялись на три фракции:
🔶Орки — создавали хаос, перекрывали дороги и захватывали общественные зоны.
🔶Эльфы — развивали парки, велодорожки и общественный транспорт.
🔶Хоббиты — открывали кафе, рестораны и зоны отдыха.

Игроки могли договариваться, менять стратегии и тестировать решения, которые затем анализировались исследователями. Эксперимент показал, что геймификация действительно помогает взглянуть на городские проблемы по-новому: например, многие скептики карпулинга после игры начали считать его отличным решением транспортных заторов.

Mordor Shaper подтвердил, что игровые механики могут менять поведение людей и вовлекать их в реальное проектирование городов 🔥

Краткий пересказ статьи — по ссылке 🔗
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/artfulartform/681
Create:
Last Update:

Ещё одна малоизвестная игра, которая упоминалась в статье "Video Games in Civic Engagement in Urban Planning"Mordor Shaper. И нет, это не тот Мордор, о котором вы могли подумать 🌚

Это экспериментальная мобильная игра, которую создали исследователи из Варшавского технологического университета, чтобы проверить, как игровые механики и AR могут вовлекать людей в управление городской средой.

В качестве тестовой площадки выбрали деловой район Варшавы «Мордор», известный своими транспортными заторами и нехваткой общественных пространств. В игре участники разделялись на три фракции:
🔶Орки — создавали хаос, перекрывали дороги и захватывали общественные зоны.
🔶Эльфы — развивали парки, велодорожки и общественный транспорт.
🔶Хоббиты — открывали кафе, рестораны и зоны отдыха.

Игроки могли договариваться, менять стратегии и тестировать решения, которые затем анализировались исследователями. Эксперимент показал, что геймификация действительно помогает взглянуть на городские проблемы по-новому: например, многие скептики карпулинга после игры начали считать его отличным решением транспортных заторов.

Mordor Shaper подтвердил, что игровые механики могут менять поведение людей и вовлекать их в реальное проектирование городов 🔥

Краткий пересказ статьи — по ссылке 🔗

BY Artful Artform



❌Photos not found?❌Click here to update cache.


Share with your friend now:
group-telegram.com/artfulartform/681

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Stocks closed in the red Friday as investors weighed upbeat remarks from Russian President Vladimir Putin about diplomatic discussions with Ukraine against a weaker-than-expected print on U.S. consumer sentiment. But because group chats and the channel features are not end-to-end encrypted, Galperin said user privacy is potentially under threat. "He has kind of an old-school cyber-libertarian world view where technology is there to set you free," Maréchal said. In 2014, Pavel Durov fled the country after allies of the Kremlin took control of the social networking site most know just as VK. Russia's intelligence agency had asked Durov to turn over the data of anti-Kremlin protesters. Durov refused to do so. In a statement, the regulator said the search and seizure operation was carried out against seven individuals and one corporate entity at multiple locations in Ahmedabad and Bhavnagar in Gujarat, Neemuch in Madhya Pradesh, Delhi, and Mumbai.
from ms


Telegram Artful Artform
FROM American