Чёрная книга
В 2021 году в Steam вышла видеоигра, разработанная российской студией Morteshka – «Чёрная книга». Игра с элементами RPG и карточной игры. Действие игры разворачивается в Чердынском уезде XIX века, основанном на богатом фольклоре Пермского края. Главная героиня, Василиса, воспитанница колдуна деда Егора, вынуждена заняться колдовством после трагической гибели своего возлюбленного. В 2022 году игра получила дополнение «Бесконечные битвы», а с сегодняшнего дня стала доступна и настольная версия игры, в которую мне удалось вчера поиграть на презентации игры.
Оригинальная игра прошла мимо меня, но думаю, что в ближайшее время я это исправлю, так как настольная версия мне очень понравилась. В настольной «Чёрной книге», как и в оригинале, предстоит путешествовать по Чердынскому уезду. Визуальный стиль сохранён, что обязательно порадуют фанатов видеоигры. Теперь игра стала кооперативная, и помимо знакомой Василисы, игроки смогут поиграть и за других, не менее важных персонажей «Чёрной книги».
Несмотря на вес коробки в ДВА С ПОЛОВИНОЙ килограмма, книжкой правил на 27 страниц и книгой историй ещё почти на 100, у игры простая механика, и её можно понять за несколько минут, но, конечно, всё дело в деталях. Игроки от 1 до 4 принимают роль знатких – Чердынских колдунов. Во время прохождения игрокам пройти через череду испытаний, разделённых на несколько историй. Да, в игре несколько историй прохождение, которых меняет мир игры, а принятые игроками решения скажутся на дальнейшем прохождении. Всего в игре шесть историй, которые можно проходить как по отдельности, так и в прямом порядке, что, конечно же, рекомендуется разработчиками.
Во время презентации мы сыграли в пятый сюжет, который прошли поразительно быстро, меньше чем за один игровой день, примерно около 50 минут. Хотя в среднем прохождение истории, как нам сказали, может занимать около полтора-два часа. Это кооперативная игра, поэтому либо все выигрывают, либо все проигрывают.
Hobby World тесно сотрудничала со студией Morteshka, чтобы сохранить атмосферу первоисточника. В представленных шести историях видна большая работа не только над мифологией народов коми, но и в целом с отражением российской культуры второй половины XIX века, чтобы выразить большие перемены и колорит того времени.
Если вам понравился первоисточник, то от настольной версии вы точно останетесь довольны. Если первоисточник, как и я, вы пропустили, но очень любите настольные игры, особенно «Ужас Аркхэма» и «Ярость Дракулы», тоже рекомендую.
P.S. В комплекте с игры идёт набор для «Дурака» в стиле игры. Причём идёт две колоды – одна для классического, а другая колдовская c уникальными эффектами. Если надоесть просто играть в настольную «Чёрную книгу», то всегда можно будет раскидать партию в «Дурака» с чертами друзьями.
В 2021 году в Steam вышла видеоигра, разработанная российской студией Morteshka – «Чёрная книга». Игра с элементами RPG и карточной игры. Действие игры разворачивается в Чердынском уезде XIX века, основанном на богатом фольклоре Пермского края. Главная героиня, Василиса, воспитанница колдуна деда Егора, вынуждена заняться колдовством после трагической гибели своего возлюбленного. В 2022 году игра получила дополнение «Бесконечные битвы», а с сегодняшнего дня стала доступна и настольная версия игры, в которую мне удалось вчера поиграть на презентации игры.
Оригинальная игра прошла мимо меня, но думаю, что в ближайшее время я это исправлю, так как настольная версия мне очень понравилась. В настольной «Чёрной книге», как и в оригинале, предстоит путешествовать по Чердынскому уезду. Визуальный стиль сохранён, что обязательно порадуют фанатов видеоигры. Теперь игра стала кооперативная, и помимо знакомой Василисы, игроки смогут поиграть и за других, не менее важных персонажей «Чёрной книги».
Несмотря на вес коробки в ДВА С ПОЛОВИНОЙ килограмма, книжкой правил на 27 страниц и книгой историй ещё почти на 100, у игры простая механика, и её можно понять за несколько минут, но, конечно, всё дело в деталях. Игроки от 1 до 4 принимают роль знатких – Чердынских колдунов. Во время прохождения игрокам пройти через череду испытаний, разделённых на несколько историй. Да, в игре несколько историй прохождение, которых меняет мир игры, а принятые игроками решения скажутся на дальнейшем прохождении. Всего в игре шесть историй, которые можно проходить как по отдельности, так и в прямом порядке, что, конечно же, рекомендуется разработчиками.
Во время презентации мы сыграли в пятый сюжет, который прошли поразительно быстро, меньше чем за один игровой день, примерно около 50 минут. Хотя в среднем прохождение истории, как нам сказали, может занимать около полтора-два часа. Это кооперативная игра, поэтому либо все выигрывают, либо все проигрывают.
Hobby World тесно сотрудничала со студией Morteshka, чтобы сохранить атмосферу первоисточника. В представленных шести историях видна большая работа не только над мифологией народов коми, но и в целом с отражением российской культуры второй половины XIX века, чтобы выразить большие перемены и колорит того времени.
Если вам понравился первоисточник, то от настольной версии вы точно останетесь довольны. Если первоисточник, как и я, вы пропустили, но очень любите настольные игры, особенно «Ужас Аркхэма» и «Ярость Дракулы», тоже рекомендую.
P.S. В комплекте с игры идёт набор для «Дурака» в стиле игры. Причём идёт две колоды – одна для классического, а другая колдовская c уникальными эффектами. Если надоесть просто играть в настольную «Чёрную книгу», то всегда можно будет раскидать партию в «Дурака» с чертами друзьями.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
TikTok перестал работать в США
It’s done
Если бы я не знал, что игра сделана по фильму, то я бы попросил снять фильм по игре. Хотя, игра сама как фильм и при прохождении, я прям видел эти кадры как будто это фильм. Леттербоксинг или экранное каше этому ощущению только способствует.
Наверное в последний раз когда у меня были похожие ощущения, так это от Peter Jackson's King Kong, официальной игры по одноименному фильму 2005 года. Там тоже разработчики пытались сохранить киношный дух и использовали каше.
Определенно не зря потраченное время. Теперь переживаю, что смогут ли они повторить успех, потому что это было слишком хорошо.
Если бы я не знал, что игра сделана по фильму, то я бы попросил снять фильм по игре. Хотя, игра сама как фильм и при прохождении, я прям видел эти кадры как будто это фильм. Леттербоксинг или экранное каше этому ощущению только способствует.
Наверное в последний раз когда у меня были похожие ощущения, так это от Peter Jackson's King Kong, официальной игры по одноименному фильму 2005 года. Там тоже разработчики пытались сохранить киношный дух и использовали каше.
Определенно не зря потраченное время. Теперь переживаю, что смогут ли они повторить успех, потому что это было слишком хорошо.
Forwarded from НЕпросто PR🦧🧉
❤️Какие благотворительные организации вам известны?
Опрос запускаем в продолжение темы социальной ответственности в коммуникациях. Свой вариант можете также добавлять в комментариях.
Опрос запускаем в продолжение темы социальной ответственности в коммуникациях. Свой вариант можете также добавлять в комментариях.
Anonymous Poll
57%
Дом с маяком
9%
Веселые хвосты
6%
Деменция.net
38%
Вера
5%
География Добра
2%
Всех обнял
72%
Подари Жизнь
10%
Защитники Отечества
79%
Фонд Хабенского
27%
Другая благотворительная организация
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Легендарное возвращение
И нет, я не про возвращение Трампа в белый дом. Firefly Studio показала ремастер легендарной Stronghold: Crusader. Над обновленной версией работали разработчики оригинала в том числе композитор и актёры озвучки.
Что еще обещают. Обещают 8 новых войск, 4 командиров, дополнительные карты, две новые кампании и многое другое.
Релиз Stronghold: Crusader: Definitive Edition состоится 15 июля, а самое интересно, но уже сейчас доступна демоверсия игры, в том числе и в России. Да, игра получит ПОЛНУЮ локализацию на русский язык.
Лайк, что сдержался без шуток про казну. Стратегия без сомнения является одной из моих самых любимых, помню как случайно снес винду, в попытках освободить место для игры. Не осуждайте, у меня тогда жесткий был на 2гб.
И нет, я не про возвращение Трампа в белый дом. Firefly Studio показала ремастер легендарной Stronghold: Crusader. Над обновленной версией работали разработчики оригинала в том числе композитор и актёры озвучки.
Что еще обещают. Обещают 8 новых войск, 4 командиров, дополнительные карты, две новые кампании и многое другое.
Релиз Stronghold: Crusader: Definitive Edition состоится 15 июля, а самое интересно, но уже сейчас доступна демоверсия игры, в том числе и в России. Да, игра получит ПОЛНУЮ локализацию на русский язык.
Лайк, что сдержался без шуток про казну. Стратегия без сомнения является одной из моих самых любимых, помню как случайно снес винду, в попытках освободить место для игры. Не осуждайте, у меня тогда жесткий был на 2гб.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
коротко о выступлении Маска 🤦🏻♂️
Forwarded from Петр Толстой
Сегодня состоялось первое заседание думской рабочей группы по видеоиграм.
По статистике, в России порядка 30 миллионов человек играет в видеоигры. Причем значительная часть игроков — молодежь 18-24 лет. Много взрослых, но и значительное количество школьников, данные по которым не попадают в опросы.
Игровая индустрия растет и будет расти. Фактически для 20 процентов наших граждан значительная часть времени проходит за джойстиками и клавиатурами. А объем игрового рынка оценивается в 187 миллиардов рублей.
Президент поручил создать механизмы государственного и общественного контроля за развитием рынка видеоигр. Вот почему нам нужно выработать всем понятные правила, чтобы защитить права граждан, а особенно детскую аудиторию, от деструктивного контента.
Хочу всех успокоить: никто не будет ничего запрещать. Нужна понятная разработчикам и пользователям видеоигр система маркировки, экспертиза в случае появления запрещенного законом контента, а также система поддержки производителей компьютерных игр.
Проблему необходимо изучить вместе с игроками, распространителями игр, родителями, психологами и другими специалистами. И, конечно же, с представителями игровой индустрии.
Обещаю — все разумные доводы и предложения будут учтены.
По статистике, в России порядка 30 миллионов человек играет в видеоигры. Причем значительная часть игроков — молодежь 18-24 лет. Много взрослых, но и значительное количество школьников, данные по которым не попадают в опросы.
Игровая индустрия растет и будет расти. Фактически для 20 процентов наших граждан значительная часть времени проходит за джойстиками и клавиатурами. А объем игрового рынка оценивается в 187 миллиардов рублей.
Президент поручил создать механизмы государственного и общественного контроля за развитием рынка видеоигр. Вот почему нам нужно выработать всем понятные правила, чтобы защитить права граждан, а особенно детскую аудиторию, от деструктивного контента.
Хочу всех успокоить: никто не будет ничего запрещать. Нужна понятная разработчикам и пользователям видеоигр система маркировки, экспертиза в случае появления запрещенного законом контента, а также система поддержки производителей компьютерных игр.
Проблему необходимо изучить вместе с игроками, распространителями игр, родителями, психологами и другими специалистами. И, конечно же, с представителями игровой индустрии.
Обещаю — все разумные доводы и предложения будут учтены.
SOCIAL MEDIA FEST
В Москве 18–20 февраля пройдёт конференция от журнала «Пресс-служба» для специалистов коммуникации — SOCIAL MEDIA FEST - 2025.
Она будет посвящена продвижению в социальных сетях, о digital PR и маркетинге для всех, кто занимается коммуникациями от рядовых сотрудников PR-служб и маркетинга до директоров и руководителей. Конференция пройдёт в два потока докладов: социальные сети для бизнеса и в госсекторе. Все доклады будут читать практики и признанные эксперты в области связей с общественностью и продвижения в социальных сетях, которые поделятся актуальными кейсами, примерами конкретных PR-проектов и PR-кампаний. Вместо теории спикеры дадут исключительно практические рекомендации, проверенные на практике методики работы.
Самое приятное, конечно же, на десерт. Сейчас в своём канале Тимур Асланов, главный редактор журнала «Пресс-служба», проводит розыгрыш трёх билетов, а также ещё полезные книги за его авторством. Поэтому у каждого появился шанс попасть на конференцию совершенно бесплатно.
Только нужно поторопиться, потому что результаты розыгрыша опубликуют уже 5 февраля.
В Москве 18–20 февраля пройдёт конференция от журнала «Пресс-служба» для специалистов коммуникации — SOCIAL MEDIA FEST - 2025.
Она будет посвящена продвижению в социальных сетях, о digital PR и маркетинге для всех, кто занимается коммуникациями от рядовых сотрудников PR-служб и маркетинга до директоров и руководителей. Конференция пройдёт в два потока докладов: социальные сети для бизнеса и в госсекторе. Все доклады будут читать практики и признанные эксперты в области связей с общественностью и продвижения в социальных сетях, которые поделятся актуальными кейсами, примерами конкретных PR-проектов и PR-кампаний. Вместо теории спикеры дадут исключительно практические рекомендации, проверенные на практике методики работы.
Самое приятное, конечно же, на десерт. Сейчас в своём канале Тимур Асланов, главный редактор журнала «Пресс-служба», проводит розыгрыш трёх билетов, а также ещё полезные книги за его авторством. Поэтому у каждого появился шанс попасть на конференцию совершенно бесплатно.
Только нужно поторопиться, потому что результаты розыгрыша опубликуют уже 5 февраля.
eventimage.ru
SOCIAL MEDIA FEST 2025 - практическая конференция 2025
Digital PR и продвижение в социальных сетях.18-20 февраля 2025 года, Москва
Немного жажды скорости вам в ленту
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Боль руководителя
Ситуация из видео смешная, но в реальности поиск исполнителей это всегда боль. Рынок переполнен и никогда не знаешь, перед тобой «мамкин специалист» или настоящих эксперт своего дела. Именно эту боль решает «Подборбот», бот созданный порталом «Рейтинг Рунета», где вы встретите только проверенные команды с релевантным опытом и успешными кейсами.
Этот инструмент станет незаменимым помощником всем, кто хочется найти хорошего специалиста в сфере digital для разработки сайта, запуска рекламы, продвижения, создания контента и других услуг.
Бот абсолютно бесплатный и всего за 4 клика вы получите список подрядчиков, идеально подходящих для задач вашей компании. Все исполнители прошли отбор «Рейтингом Рунета» из всех основных digital-услуг, включая разработку, маркетинг, дизайн, брендинг, рекламу, SMM и продвижение.
С «Подборботом» от «Рейтинга Рунета» ваш поиск digital-подрядчиков станет простым, быстрым и надежным!
Ситуация из видео смешная, но в реальности поиск исполнителей это всегда боль. Рынок переполнен и никогда не знаешь, перед тобой «мамкин специалист» или настоящих эксперт своего дела. Именно эту боль решает «Подборбот», бот созданный порталом «Рейтинг Рунета», где вы встретите только проверенные команды с релевантным опытом и успешными кейсами.
Этот инструмент станет незаменимым помощником всем, кто хочется найти хорошего специалиста в сфере digital для разработки сайта, запуска рекламы, продвижения, создания контента и других услуг.
Бот абсолютно бесплатный и всего за 4 клика вы получите список подрядчиков, идеально подходящих для задач вашей компании. Все исполнители прошли отбор «Рейтингом Рунета» из всех основных digital-услуг, включая разработку, маркетинг, дизайн, брендинг, рекламу, SMM и продвижение.
С «Подборботом» от «Рейтинга Рунета» ваш поиск digital-подрядчиков станет простым, быстрым и надежным!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from КиберМетаГейминг | Индустрия
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Одна ошибка и ты ошибся