Telegram Group & Telegram Channel
UX Live 🔥
Всегда считал что славянские разрабы одни из лучших в мире (да, я знаю что команды зачастую интернациональные, можно не говорить об этом). Смелые эксперименты, необычные механики, дизайн и концепции почти всегда заставляли кричать «100 из 10 господи!». В тылу…
За прошедшую неделю в российском геймдеве случился очередной «скандал». Я никогда себя журналистом не считал, хоть и написал ни одну сотню статей и тысячу новостей, но стараюсь совсем никогда не влезать в расследовательскую журналистику, особенно игровую, потому что это огромная индустрия из отважных сталкеров информации, которых частенько наебывают как обиженные инсайдеры, так и маркетинговые басняплеты (и это не считая самих продажных проституток в журналистике, от которых она скатилась в говно).

После публикации трейлера Atomic Heart в личку как из рога изобилия посыпались материалы о том, что игра якобы сырое говно, «приправленное пиздежом» авторов и даже скриншоты из переписок, касаемо того, в каких «условиях наебалова» проходит разработка. Начав собирать по крупицам картину воедино, я вспомнил что у меня у самого КРАНЧ по курсу презентаций и забил хуй на эту затею. Но инфоповоды не дремлют, так что «Геймдев, который мы заслужили» собрал собственное независимое расследование https://teletype.in/@korovany/ByWgv5hXE

Многие обычно считают, что источник информации, даже обладающий именем и «реальной аватаркой» не может пиздеть. Чего уж говорить об анонимных источниках, коими может стать вообще любой хуй с фотошопом. И сомнения по игре Atomic Hearts, если отталкиваться от этого материала, возникали сразу со всех сторон. Неясно пишет ли сообщения со скриншотов обиженка-джун, которого пидорнули под зад потому что он ленивое говно, или это действительно некий талантливый специалист, который придя в атмосферу клоунства и распиздяйства охуел и по-быстрому свалил.

Не прошло и пары суток, как журналист из DTF поехал на встречу в Mundfish, чтобы написать для всех большое интервью и личные впечатления об игре: https://dtf.ru/gameindustry/38112
Конечно все действительно похоже на маркетинговое бул-щит-бинго в ответах руководства и можно дальше размусоливать и раскручивать вентилятор с говном, но тут я хочу включить немного здравого смысла.

Да, в кои-то веки в России начали делать заново игры с ААА-замахом, и сразу ощущение какого-то неприятного пиздежа в воздухе. Но, ВНЕЗАПНО — вам-то всем чего? Игру делают не на государственные деньги, работников не кидают на зарплаты (а те кто работает без ТК сам должен понимать риски), авторы игры не разбивают вам в подъездах лампочки попутно обоссывая лифт. Русскоязычное комьюнити в очередной раз само себе прострелило ноги, доказав свою собственную токсичность и невозможность разрабатывать в РФ игры. Ясное дело любой руководитель, когда на его продукт поднимается щитсторм выбирает оборонительную ВСЕВРЕТИ-тактику. Что ж вы ждали, что он скажет — ну да, кроме локации из ролика у нас нихуя нет, ладно давайте закрываться, всем спасибо. Ищутся подходы, горят жопы, играет очко.

Кто-то скажет — «УУУУ БЛЯДЬ ОНИ ПРЕДЗОКАЗАМИ ДЕНЬГИ НА ПУСТЫШКУ СОБИРАЮТ!!!». Эммм? Кто-то заставляет предзаказывать? Разумный человек не руководствуется эмоциями, как бы сильно он не хотел. Разумный человек ждет пока игра выйдет, читает отзывы, смотрит оценки и трейлеры после релиза, примеряет подходит ли ему продукт и делает решение о покупке.

Геймдев это индустрия, которая наступает на пятки технологическому прогрессу (как и в Atomic Heart — RTX появились считай «на днях», а его уже внедряют в игру). По многочисленным интервью с разработчиками крупнейших студий из книги «Кровь, пот и пиксели» становится понятно что даже у Ноти Догов или CDPR пиздец, хаос и непонимание работы может длиться вплоть до последнего месяца разработки. Оценить готовность игры в % сможет только пиздобол, потому что игры не так делаются. Тем глупее выглядят доебы до Мундфиша чтобы они показали уровни, сценарий и остальное. А не охуели ли токсичные пираты (а чаще всего воняет именно та прослойка, которая ничего не покупает, ворует и срет на форумах)?

Не нравится — не ешь и не бери. Нравится — надейся, но преждевременно не радуйся. Купил, но говно — тогда уже можешь сказать что не так, но не забывай, пока ты пишешь отзыв в стиме на игру за 600 рублей, где-нибудь в твоем городе кто-то ворует 60 лямов рублей.



group-telegram.com/uxlive/7007
Create:
Last Update:

За прошедшую неделю в российском геймдеве случился очередной «скандал». Я никогда себя журналистом не считал, хоть и написал ни одну сотню статей и тысячу новостей, но стараюсь совсем никогда не влезать в расследовательскую журналистику, особенно игровую, потому что это огромная индустрия из отважных сталкеров информации, которых частенько наебывают как обиженные инсайдеры, так и маркетинговые басняплеты (и это не считая самих продажных проституток в журналистике, от которых она скатилась в говно).

После публикации трейлера Atomic Heart в личку как из рога изобилия посыпались материалы о том, что игра якобы сырое говно, «приправленное пиздежом» авторов и даже скриншоты из переписок, касаемо того, в каких «условиях наебалова» проходит разработка. Начав собирать по крупицам картину воедино, я вспомнил что у меня у самого КРАНЧ по курсу презентаций и забил хуй на эту затею. Но инфоповоды не дремлют, так что «Геймдев, который мы заслужили» собрал собственное независимое расследование https://teletype.in/@korovany/ByWgv5hXE

Многие обычно считают, что источник информации, даже обладающий именем и «реальной аватаркой» не может пиздеть. Чего уж говорить об анонимных источниках, коими может стать вообще любой хуй с фотошопом. И сомнения по игре Atomic Hearts, если отталкиваться от этого материала, возникали сразу со всех сторон. Неясно пишет ли сообщения со скриншотов обиженка-джун, которого пидорнули под зад потому что он ленивое говно, или это действительно некий талантливый специалист, который придя в атмосферу клоунства и распиздяйства охуел и по-быстрому свалил.

Не прошло и пары суток, как журналист из DTF поехал на встречу в Mundfish, чтобы написать для всех большое интервью и личные впечатления об игре: https://dtf.ru/gameindustry/38112
Конечно все действительно похоже на маркетинговое бул-щит-бинго в ответах руководства и можно дальше размусоливать и раскручивать вентилятор с говном, но тут я хочу включить немного здравого смысла.

Да, в кои-то веки в России начали делать заново игры с ААА-замахом, и сразу ощущение какого-то неприятного пиздежа в воздухе. Но, ВНЕЗАПНО — вам-то всем чего? Игру делают не на государственные деньги, работников не кидают на зарплаты (а те кто работает без ТК сам должен понимать риски), авторы игры не разбивают вам в подъездах лампочки попутно обоссывая лифт. Русскоязычное комьюнити в очередной раз само себе прострелило ноги, доказав свою собственную токсичность и невозможность разрабатывать в РФ игры. Ясное дело любой руководитель, когда на его продукт поднимается щитсторм выбирает оборонительную ВСЕВРЕТИ-тактику. Что ж вы ждали, что он скажет — ну да, кроме локации из ролика у нас нихуя нет, ладно давайте закрываться, всем спасибо. Ищутся подходы, горят жопы, играет очко.

Кто-то скажет — «УУУУ БЛЯДЬ ОНИ ПРЕДЗОКАЗАМИ ДЕНЬГИ НА ПУСТЫШКУ СОБИРАЮТ!!!». Эммм? Кто-то заставляет предзаказывать? Разумный человек не руководствуется эмоциями, как бы сильно он не хотел. Разумный человек ждет пока игра выйдет, читает отзывы, смотрит оценки и трейлеры после релиза, примеряет подходит ли ему продукт и делает решение о покупке.

Геймдев это индустрия, которая наступает на пятки технологическому прогрессу (как и в Atomic Heart — RTX появились считай «на днях», а его уже внедряют в игру). По многочисленным интервью с разработчиками крупнейших студий из книги «Кровь, пот и пиксели» становится понятно что даже у Ноти Догов или CDPR пиздец, хаос и непонимание работы может длиться вплоть до последнего месяца разработки. Оценить готовность игры в % сможет только пиздобол, потому что игры не так делаются. Тем глупее выглядят доебы до Мундфиша чтобы они показали уровни, сценарий и остальное. А не охуели ли токсичные пираты (а чаще всего воняет именно та прослойка, которая ничего не покупает, ворует и срет на форумах)?

Не нравится — не ешь и не бери. Нравится — надейся, но преждевременно не радуйся. Купил, но говно — тогда уже можешь сказать что не так, но не забывай, пока ты пишешь отзыв в стиме на игру за 600 рублей, где-нибудь в твоем городе кто-то ворует 60 лямов рублей.

BY UX Live 🔥


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/uxlive/7007

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The War on Fakes channel has repeatedly attempted to push conspiracies that footage from Ukraine is somehow being falsified. One post on the channel from February 24 claimed without evidence that a widely viewed photo of a Ukrainian woman injured in an airstrike in the city of Chuhuiv was doctored and that the woman was seen in a different photo days later without injuries. The post, which has over 600,000 views, also baselessly claimed that the woman's blood was actually makeup or grape juice. "The argument from Telegram is, 'You should trust us because we tell you that we're trustworthy,'" Maréchal said. "It's really in the eye of the beholder whether that's something you want to buy into." "He has kind of an old-school cyber-libertarian world view where technology is there to set you free," Maréchal said. In addition, Telegram's architecture limits the ability to slow the spread of false information: the lack of a central public feed, and the fact that comments are easily disabled in channels, reduce the space for public pushback. Despite Telegram's origins, its approach to users' security has privacy advocates worried.
from ms


Telegram UX Live 🔥
FROM American