Notice: file_put_contents(): Write of 600 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 12288 of 12888 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Zachitano | Telegram Webview: zachitan_o/1111 -
Telegram Group & Telegram Channel
«Приключения в замке Карак», Zvezda
2-5 игроков, маркировка 7+

Вот есть игры, о покупке которых где-то глубоко в душе, где-то там, за всеми этими жертвенными «лишь бы дитятке хорошо было», жалеешь. Честно 😆 Потому что Я НЕ МОГУ БОЛЬШЕ в нее играть. Каждый день. Настолько сама тематика, само оформление зашли ребенку, что он готов сидеть с ней по 40 минут. По версии моего сына 5,5 лет, это лучшая игра, просто топчик😅 Дальше можно не читать.

Но я все равно напишу;)

Поначалу правила немного пугают своим объемом. На самом деле, все написано понятно, есть примеры. Я обычно сразу параллельно с чтением раскладываю игру - так нагляднее. В итоге оказалось, что у страха глаза велики, а так игра незамысловатая по своим действиям: присоединяем новые тайлы, строя тоннели, тянем жетоны из мешка, сражаемся с чудовищами, копим оружие для финальной схватки с драконом и, конечно же, стараемся собрать побольше сокровищ - от их количества зависит победа.

В игре очень много рандома, случайностей - что вы вытащите из мешка, как кинете кубики. Соотвественно, у нас часто случается такая ситуация, когда герой укомплектован по полной, сундуки с сокровищами собраны, а дракона все нет и нет, так и ходишь по карте, как неприкаянный. И предпоследним жетоном наконец выпадает дракон. Но здесь можно использовать альтернативные цели в игре: кто первым набрал шесть сокровищ - тот и победил (это специально для везунчиков типа нас). Но пока что сын не готов принять такой сценарий - как это не сражаться с драконом? Для него в этом весь смысл )

Игра очень красивая, антуражная. Требует места для раскладки. Выбираем себе героя. У каждого из них свои суперспособности: кидать кубики дважды, ходить сквозь стены, быть невидимыми для чудовищ и так далее. В центр стола выкладываем стартовый квадрат. Остальные тайлы складываем стопками рядом. Первый игрок начинает ход. Максимум можно сделать четыре шага. Так как у нас еще нет построенных дорожек, то присоединяем квадрат. Если в нем комната - тянем чудовище из мешка. С ним надо сражаться. Победив его, вы можете получить оружие, ключ для сундука с сокровищем, магический заряд и даже само сокровище. Проиграв - лишаетесь одной жизни (это, кстати, тоже поправимо). После сражения ход завершается.

Победа или поражение определяется броском кубиков. Также в ходе игры на нашу силу будет влиять собранное оружие и магические заряды. Например, чтобы победить скелет и взять ключ от сундука, нужно выбросить восемь. А чтобы победить дракона - 15, то есть это возможно только с дополнительной силой оружия. Победив мумию, вы можете наложить на другого игрока проклятие, то есть его герой лишается своих суперспособностей.

Для победы нужно набрать больше всех очков, которые выдаются за открытые сундуки с сокровищами (по 1 очку) и за рубин дракона (1,5 очка).

На коробке маркировка 7+, но если ребенок играющий и усидчивый, то в «Карак» можно смело играть лет с 5-5,5. Взрослым будет скучновато (но это я по себе сужу, конечно). В идеале усаживать за игру только детей и наслаждаться получасом свободы😅 Честно, не могу сказать, советую ли я эту игру, но вы же помните - ребенок обычно безумно любит то, от чего у меня дергается глаз, поэтому лучше обращать внимание не на мои слова, а на факты: каждый. божий. день. хочет. играть.
___________________
#настольныеигры



group-telegram.com/zachitan_o/1111
Create:
Last Update:

«Приключения в замке Карак», Zvezda
2-5 игроков, маркировка 7+

Вот есть игры, о покупке которых где-то глубоко в душе, где-то там, за всеми этими жертвенными «лишь бы дитятке хорошо было», жалеешь. Честно 😆 Потому что Я НЕ МОГУ БОЛЬШЕ в нее играть. Каждый день. Настолько сама тематика, само оформление зашли ребенку, что он готов сидеть с ней по 40 минут. По версии моего сына 5,5 лет, это лучшая игра, просто топчик😅 Дальше можно не читать.

Но я все равно напишу;)

Поначалу правила немного пугают своим объемом. На самом деле, все написано понятно, есть примеры. Я обычно сразу параллельно с чтением раскладываю игру - так нагляднее. В итоге оказалось, что у страха глаза велики, а так игра незамысловатая по своим действиям: присоединяем новые тайлы, строя тоннели, тянем жетоны из мешка, сражаемся с чудовищами, копим оружие для финальной схватки с драконом и, конечно же, стараемся собрать побольше сокровищ - от их количества зависит победа.

В игре очень много рандома, случайностей - что вы вытащите из мешка, как кинете кубики. Соотвественно, у нас часто случается такая ситуация, когда герой укомплектован по полной, сундуки с сокровищами собраны, а дракона все нет и нет, так и ходишь по карте, как неприкаянный. И предпоследним жетоном наконец выпадает дракон. Но здесь можно использовать альтернативные цели в игре: кто первым набрал шесть сокровищ - тот и победил (это специально для везунчиков типа нас). Но пока что сын не готов принять такой сценарий - как это не сражаться с драконом? Для него в этом весь смысл )

Игра очень красивая, антуражная. Требует места для раскладки. Выбираем себе героя. У каждого из них свои суперспособности: кидать кубики дважды, ходить сквозь стены, быть невидимыми для чудовищ и так далее. В центр стола выкладываем стартовый квадрат. Остальные тайлы складываем стопками рядом. Первый игрок начинает ход. Максимум можно сделать четыре шага. Так как у нас еще нет построенных дорожек, то присоединяем квадрат. Если в нем комната - тянем чудовище из мешка. С ним надо сражаться. Победив его, вы можете получить оружие, ключ для сундука с сокровищем, магический заряд и даже само сокровище. Проиграв - лишаетесь одной жизни (это, кстати, тоже поправимо). После сражения ход завершается.

Победа или поражение определяется броском кубиков. Также в ходе игры на нашу силу будет влиять собранное оружие и магические заряды. Например, чтобы победить скелет и взять ключ от сундука, нужно выбросить восемь. А чтобы победить дракона - 15, то есть это возможно только с дополнительной силой оружия. Победив мумию, вы можете наложить на другого игрока проклятие, то есть его герой лишается своих суперспособностей.

Для победы нужно набрать больше всех очков, которые выдаются за открытые сундуки с сокровищами (по 1 очку) и за рубин дракона (1,5 очка).

На коробке маркировка 7+, но если ребенок играющий и усидчивый, то в «Карак» можно смело играть лет с 5-5,5. Взрослым будет скучновато (но это я по себе сужу, конечно). В идеале усаживать за игру только детей и наслаждаться получасом свободы😅 Честно, не могу сказать, советую ли я эту игру, но вы же помните - ребенок обычно безумно любит то, от чего у меня дергается глаз, поэтому лучше обращать внимание не на мои слова, а на факты: каждый. божий. день. хочет. играть.
___________________
#настольныеигры

BY Zachitano


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/zachitan_o/1111

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The regulator said it had received information that messages containing stock tips and other investment advice with respect to selected listed companies are being widely circulated through websites and social media platforms such as Telegram, Facebook, WhatsApp and Instagram. Oh no. There’s a certain degree of myth-making around what exactly went on, so take everything that follows lightly. Telegram was originally launched as a side project by the Durov brothers, with Nikolai handling the coding and Pavel as CEO, while both were at VK. "Someone posing as a Ukrainian citizen just joins the chat and starts spreading misinformation, or gathers data, like the location of shelters," Tsekhanovska said, noting how false messages have urged Ukrainians to turn off their phones at a specific time of night, citing cybersafety. Although some channels have been removed, the curation process is considered opaque and insufficient by analysts. Telegram has gained a reputation as the “secure” communications app in the post-Soviet states, but whenever you make choices about your digital security, it’s important to start by asking yourself, “What exactly am I securing? And who am I securing it from?” These questions should inform your decisions about whether you are using the right tool or platform for your digital security needs. Telegram is certainly not the most secure messaging app on the market right now. Its security model requires users to place a great deal of trust in Telegram’s ability to protect user data. For some users, this may be good enough for now. For others, it may be wiser to move to a different platform for certain kinds of high-risk communications.
from ms


Telegram Zachitano
FROM American