Сейчас компьютерные игры важная часть цифровой культуры. Они могут способствовать развитию логики, конкуренции, командной работы и даже концептуального мышления у детей. Однако важно помнить, что, как и в любой сфере, здесь существуют риски, которые требуют внимания.
❗️Опасность кибермошенничества
В некоторых играх используются внутриигровые покупки и обмен предметами, которые могут стать объектом внимания мошенников.
Часто встречаются попытки получить доступ к игровым аккаунтам через фишинговые сайты или обманные сообщения. Детей могут уговорить сообщить данные карты или логины и пароли от ваших аккаунтов или банковских приложений.
❗️Вовлечение в противоправные схемы
В игровых сообществах могут появляться лица, вовлекающие несовершеннолетних в противозаконные действия: от распространения незаконного контента до участия в отмывании денег.
Некоторые игры включают в себя текстовые и голосовые чаты, где может распространяться противоправный и деструктивный контент.
❗️Негативное влияние внутриигрового контента
Часть игр может содержать сцены войны, насилия или агрессии, не соответствующие возрасту ребенка.
Могут распространяться радикальные идеи, включая пропаганду экстремизма и терроризма.
Как помочь ребенку безопасно играть?
✅Занимайте активную позицию: интересуйтесь игровой индустрией, изучайте отзывы и сами выбирайте во что будет играть ваш ребенок. Отдайте предпочтение однопользовательским проектам от крупных студий, так как они практически полностью гарантируют безопасный игровой опыт.
✅Обязательно учитывайте возрастные ограничения.
✅Будьте информированными: интересуйтесь любимыми играми ребенка, обсуждайте сюжет и игровые достижения. Создайте доверительные отношения: ребенок не должен скрывать от вас факты
✅Используйте родительский контроль: многие платформы (PlayStation, Xbox, Steam) имеют инструменты для ограничения времени игры и контроля общения.
✅Обучайте цифровой грамотности: Объясните, что такое безопасные пароли, фишинг и как реагировать на подозрительные сообщения.
Сейчас компьютерные игры важная часть цифровой культуры. Они могут способствовать развитию логики, конкуренции, командной работы и даже концептуального мышления у детей. Однако важно помнить, что, как и в любой сфере, здесь существуют риски, которые требуют внимания.
❗️Опасность кибермошенничества
В некоторых играх используются внутриигровые покупки и обмен предметами, которые могут стать объектом внимания мошенников.
Часто встречаются попытки получить доступ к игровым аккаунтам через фишинговые сайты или обманные сообщения. Детей могут уговорить сообщить данные карты или логины и пароли от ваших аккаунтов или банковских приложений.
❗️Вовлечение в противоправные схемы
В игровых сообществах могут появляться лица, вовлекающие несовершеннолетних в противозаконные действия: от распространения незаконного контента до участия в отмывании денег.
Некоторые игры включают в себя текстовые и голосовые чаты, где может распространяться противоправный и деструктивный контент.
❗️Негативное влияние внутриигрового контента
Часть игр может содержать сцены войны, насилия или агрессии, не соответствующие возрасту ребенка.
Могут распространяться радикальные идеи, включая пропаганду экстремизма и терроризма.
Как помочь ребенку безопасно играть?
✅Занимайте активную позицию: интересуйтесь игровой индустрией, изучайте отзывы и сами выбирайте во что будет играть ваш ребенок. Отдайте предпочтение однопользовательским проектам от крупных студий, так как они практически полностью гарантируют безопасный игровой опыт.
✅Обязательно учитывайте возрастные ограничения.
✅Будьте информированными: интересуйтесь любимыми играми ребенка, обсуждайте сюжет и игровые достижения. Создайте доверительные отношения: ребенок не должен скрывать от вас факты
✅Используйте родительский контроль: многие платформы (PlayStation, Xbox, Steam) имеют инструменты для ограничения времени игры и контроля общения.
✅Обучайте цифровой грамотности: Объясните, что такое безопасные пароли, фишинг и как реагировать на подозрительные сообщения.
Individual messages can be fully encrypted. But the user has to turn on that function. It's not automatic, as it is on Signal and WhatsApp. That hurt tech stocks. For the past few weeks, the 10-year yield has traded between 1.72% and 2%, as traders moved into the bond for safety when Russia headlines were ugly—and out of it when headlines improved. Now, the yield is touching its pandemic-era high. If the yield breaks above that level, that could signal that it’s on a sustainable path higher. Higher long-dated bond yields make future profits less valuable—and many tech companies are valued on the basis of profits forecast for many years in the future. The next bit isn’t clear, but Durov reportedly claimed that his resignation, dated March 21st, was an April Fools’ prank. TechCrunch implies that it was a matter of principle, but it’s hard to be clear on the wheres, whos and whys. Similarly, on April 17th, the Moscow Times quoted Durov as saying that he quit the company after being pressured to reveal account details about Ukrainians protesting the then-president Viktor Yanukovych. Such instructions could actually endanger people — citizens receive air strike warnings via smartphone alerts. Pavel Durov, Telegram's CEO, is known as "the Russian Mark Zuckerberg," for co-founding VKontakte, which is Russian for "in touch," a Facebook imitator that became the country's most popular social networking site.
from us